失落的真理魔典

失落的真理魔典

19880 人安装
8.1

开发者的话:

欢迎大家加入QQ讨论组:242146386
———————————————————————
我们想做一款不是打怪升级穿装备的游戏,一款可以带给你不同体验的游戏!

首先我们需感谢很多人:感谢《 Duelyst 》,我们的开发灵感来源于此;感谢《 炉石传说 》;让ccg这个类型被大家所接受。感谢平野耕太大佬的《hellsing》,诸君我喜爱战争!

如果您真的质疑我们,恳请您尝试深入游戏,我们有信心用我们的诚意说服您。
只需体验三分钟,你就会和我一样彻底爱上结款游戏。

失落的真理魔典官方:  242146386

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

【CCG+战棋,不一样的硬核策略游戏】

争斗世界势力多方,带你亲临混乱之都。
海量卡牌全新上线,组牌对战策略盛宴。
多种模式全方位对战,满足竞技休闲多样需求。
个性冲击美术风格,精美画面视觉盛宴。
无正邪之分,唯胜负而论,在失真的世界里,只用对战来一较高下!

感谢大家的支持和鼓励!
官方交流渠道内有福利呦~

官方qq交流群:242146386
官方贴吧:失落的真理魔典官方
官方微博:@失落的真理魔典
官方公众号:失落的真理魔典

更新内容

增加战斗中个性化设置:各职业表情,场景选择
新增英雄皮肤:崛起枭雄-文森特,战装圣女-凯丽,剧毒香水-尼可茨威格
增加新职业贫民窟:,共34张贫民窟职业卡牌
新增4张中立卡牌:拄拐老汉,偷吃的男孩,挖矿工人,辣舞阿龙
完善分享功能
天梯模式新增“精准匹配”

详细信息

总评分:

8.1

最新版本 :7.8 Android:8.2 iOS:7.0 近7天 :6.3
  • 代行者
    游戏时长55分钟

    游戏有点荒,看潜力我觉得均分应该到不了8.1,7.0左右差不多了。

    首先我不是内测和陪着公测一起开始的玩家,没啥情怀就本心来说在这个换皮就是新游戏的年代这个游戏的模式还是能让人眼前一亮,这游戏放出来一体验第一个比较对象肯定是炉石没的说,引入的炉石元素可以说是比较多了,但是不是国内那种无脑抄,设计师们的心血可以看到,从战棋的角度来说,卡牌的技能和战棋元素的结合还是让人眼前一新的,卡牌平衡先不说毕竟平衡是一个过程。

    其次从画风开始谈一些吧,emmm是一个比较简洁的画风带一点末世的风格,市面上的千元机基本就能满足,可以带动,游戏范围可以说能吸纳比较多的玩家的,但现在可以说是有点荒,但还是有一批玩家的,恩也有一批电脑。

    接着游戏内容吧,习惯从氪点开始了,橙包是个氪点,和炉石相比你也许不用氪那么多还有包送说不定也能出橙,其实几率和炉石相比可以说是比较大了,10包我出了3,从这点上看对新手玩家比较友好了。和炉石一样的是卖角色皮肤,这边是角色皮肤加包328捆绑,平民玩家愿意买单的可能不会太多,画质摆着,买皮肤基于对角色的情怀和装波小b,代价看上去稍微大了点。卡池不算深,但新奇的打发还是有很多的,难度应该比炉石大一些吧,走位,点,法力水晶都是需要考虑的对象,新手引导的背景故事看着好像有点中二,然而进入游戏背景没啥大关系基本让人想不起来,有点失败,当然这不碍事。新手引导的时候我总想乱动,自己操作体验一下,当然该会的东西引导都教到了,但是傻瓜式四关操作就很无语,就后面给了优势建立起来的小半关进行体验,有点不太愉悦。战斗从2费开始,没啥大碍,缩短单局要的时间。还要吃饭感觉没体验太深入但也2小时了,有点容易沉迷,期待做下去,总的来说该平衡的卡平衡一下,比如3-8的那个天使天降嘲讽,有点醉,没见过战棋可以想去哪去哪,还基本能拉英雄9左右也就是3个回合。之类的玩法挺多,地图可以考虑做大加入2v2算是迎合当前的手游形式吧,和朋友玩的乐趣不光是对打还有打别人嘛。大地图可以随机生成一些特殊地形,什么狙击台加远程随从攻击墓地加不死攻击一类的小玩意,增加战棋元素,这样可以多拜托一些炉石的影响,现在还是可以说卡牌放置的比重有点大,第一反应差不多都是和炉石比,耐性差点的一看就觉得翻抄不想玩了,地图交互也可以考虑,能量点这一个有点单,可以考虑重点战棋,以上。

  • 夜幕下的南郡
    游戏时长1小时50分钟

    作为一个新类型卡牌游戏,质量上其实没的说的,实属上乘,如果你喜欢这种游戏,那么不可避免要与炉石相比较,其实两者而言,可玩性都非常好。一个是战棋类型,玩法,卡牌关键名词都非常好的延伸性,一个目前而言玩法已经很成熟的炉石,大家心目中的神作。

    我们单纯从界面上来看,简洁明了,动漫风格与游戏完美融合,没有什么突兀的地方。如果喜欢炉石的风格,那这个风格应该也很好接受,卡库深度尚可,毕竟游戏刚出,有这些卡牌名词已经不错了。

    这个游戏最成功的地方在于它的战棋性能,从而可以开发出多少卡牌名词,多少种玩法,但是最影响游戏体验的也是这个战棋系统。

    这种系统的操作无疑比炉石要麻烦的多,炉石三个回合都未必有他一个回合麻烦,要考虑的东西太多。

    但也在碎片时间的游戏一类当中。

    炉石胜在简洁明了,什么卡组打什么卡组好打不好打一目了然。而这个游戏,怎么说呢,战棋的机制增添了变数,无形弱化了卡组强势性,使其强度在一定区间内。

    总而言之,好游戏,前景不错,但必然会因为战棋的原因致使一部分人毫无兴趣,也必然会留下一批死忠粉。

    一款不错的游戏,值得去肝,值得去玩。

    四星是因为战棋,也是因为战棋,我给了四星。

    追加吐槽,人太少了,我不知道能坚持多久。

    再追加吐槽,互动太少,其实这不是重点,重点是我玩的像单机,人这么少的吗?一直再打al感觉游戏就我一个人了

    • 代行者

      我觉得战棋可能才是吸引点吧,如果卡牌延展开来,你觉得玩家选择已经成熟的炉石可能性大还是这个?

    • 夜幕下的南郡

      我的意思是战棋固然好,但也很麻烦,打一局,勾心斗角,时间还好长。我也不是说,哎呀,战棋制真的好垃圾,还不如模仿隔壁炉石。

      我只是客观说一下这种卡牌游戏加入战旗机制的改变。不是说让游戏把这个机制改了的意思。战棋固然是这个游戏从市场中杀出来的一个敲门砖,但我感觉还能更好,只是说不出来。

  • 莫城
    游戏时长49小时33分钟

    我看好这个游戏的发展潜力。

    失真(失落的真理魔典,下同)目前的游戏性还不错,即使是对卡牌和战棋的老玩家来说也能有新奇的体验。相较于炉石,大致而言,失真的操作量和操作难度都较大,因为除了共有的牌序和攻击目标选定,失真还要额外考虑站位和移动。由于操作空间更大,游戏内容的重复体验感较低。目前卡池不深,但各个职业在不同牌手手里也有玩出花的感觉。新手指引方面是和dl一样的模式,有个单机通关模式,打完之后就基本了解了游戏的所有机制。目前测试玩家稀少,自己玩主要就是在天梯打AI,挺少碰到活人的,想打真人得在玩家群约战;或者你活人好友储量丰富也能直接逮到活人去挑战;我可能中毒了,用快攻在天梯虐杀AI也打出了快感😂?

    画风上,仿女神异闻录5这点我倒是没什么恶感,人设自制,原画学画风这事在我观念里算不上黑点。自带视点透视和崩坏颜艺(非贬义)的相对写实画风,如果能接受还是很有美术特点的。 做做比较,个人认为dl的美术达到了"艺术"的程度(我是像素控),失真的美术一辈子都比不了,但我还是愿意对失真的美术给出"有自己的风格,可以接受"的评价。

    氪金方面,这游戏已经开通了氪金通道,但是目前没什么氪点,基本没人氪金,氪了金也只是减少和老玩家卡牌量的差异 。由于抽卡模式、日常金币获取和氪金的金币兑换比例都类似于炉石,我估计正式版的氪金度也和炉石在相似水平(我表示可以接受)。

    不过……真是愚蠢,拿着一个和其他游戏相似度相当高,才改到一半的半成品游戏,就开放氪金通道。名不正言不顺,也吸不到金。我问过官方的人,他们说,目的是测一测氪金通道有没有bug😂。

    对于失真抄dl这事我再单独说说。

    我开始是玩dl的,被dl海外服务器的垃圾跨国连接逼走,然后才玩的这个别人口中的"国产换皮游戏"——失落的真理魔典。接触的第一印象是"换皮游戏"名不虚传:单位间的互动方式、战斗场地、各种异能机制、神器系统,和dl一毛一样。还有海量的换皮卡牌,一些来自dl,一些来自炉石。

    最开始是带着很轻蔑的心态在玩这个游戏。但是一些把我逗乐了的愚蠢细节很快让我有了一些改观。

    我刚玩的时候很多单位没有原画,统一使用的哥布林。二费的微笑少女,是一只哥布林,六费的传说随从痛苦女王,还是一只哥布林。我在交流群里侃管理员这事,答曰:"外包做出来的单位原画质量太烂了,我们决定自己重新画,还没画好的就找个哥布林顶着咯。"……大概算是制作方的某种态度?

    此外我发现这游戏的机制在逐渐偏离dl。最初各种异能机制和dl一致就不多说了;各职业最开始的机制,多半也是和dl一样的,五个职业中,神使、暗杀、军医三个职业的战斗思路基本是从dl里抠出来的;其他两个,黑手党是buff手牌的思路,类似于炉石污手党;贵族是dl里的鸟女改的,但是由于花墙可以主动攻击,所以思路上有很大差异。

    后来二测,远程机制和神器机制大改;从普遍的反馈来说,对那次游戏机制的改动玩家是比较认同的。此外,官方一直在制作三个新的职业和画新的随从,玩家交流群管理员兼游戏画师,时不时会聊聊新职业的设计和晒晒她画的画。最近群里在聊添加英雄技能的事,目前的信息似乎是要做炉石风格的英雄技能,即每回合都能用的低费技能。一句话来说,这游戏的完全体在游戏机制上似乎并不会相较于dl一尘不变。

    目前黑转路。这游戏的完成度和现有内容我成不了粉,但还是比较看好这游戏的发展,或许能成为一个还不错的游戏?留一星吧,要是转粉了再给。

    • 官方回复

      黄瓜33

      mmp,看得好感动,感谢路人魔~其实在群中的几位经常反馈的玩家中,你是我觉得这类游戏理解比较深的,能够直指问题所在,并且给出很可行的方向,有时还和我的想法出奇相似。(怎么感觉是在夸自己(⊙_⊙)手动滑稽)在最近新技能设计也有请教讨论,给了不少思路。完成度我们却还在努力,不过上周还是鸽了,hhh

    • 黑色的

      发现贫民窟的老鼠好强_(:з」∠)_

    • 北城   雨落

      竞技场被打成狗

    • 黑色的

      我已经卸载了_(:з」∠)_

  • 裸奔斯基
    游戏时长26分钟

    辣雞遊戲,已刪除,5星差評。

    說是不一樣的體驗,但實際上本遊戲還沒有數年前曾玩過的《卡和城堡》內容豐富。(當然也不能這麼比,當時它就已經出了很久了而本遊戲才剛開始(更不用說它後來自毀長城刪除了很多我喜歡的內容))

    包括5乘9棋盤,也可以說是很習慣的了。

    我喜歡先說題外話,所以先說說牌局之外的東西。

    我除了在《秘境對決》打過一場真正的輪抓賽,在《瑪琪對決》真正交換過卡牌之外,移動端tcg牌局之外真的給我感覺是大同小異。

    所以本遊戲採用了爐石那一套抽卡,分稀有度合成,組牌的系統,我是完全不奇怪的。

    但是這個金卡,乍一看有啥用呢?

    只是邊框變金了,不僅卡面沒有變化,還把原來的陣營顏色覆蓋了。

    我直到刪遊戲前一天才知道是登場特效和動作不一樣(對,雖然我打了200多局但都是jjc)。。。

    順便吐槽下加載界面的“h game”,我知道這是公司名字,但聽起來太H了有沒有。

    而牌局內的部分呢,大頭還是推薦各位自己體驗,我說些小頭。

    重鑄有一點難操作,說實在的,兩三次才成功常有的事。我還有一次因為不僅重鑄鑽石指虎失敗,還操作成裝備鑽石指虎而差點輸掉對決。

    英雄技能跟隨先後手交換方向,雖然我也覺得很合理,但打了200局都沒習慣過來。

    先後手略微有點不平衡。。。我的jjc先手勝率85而總體勝率是70,也就是說平均下來先後手勝率是64開的,假如不止我這樣,而總體都是64開的話,問題其實還挺大的,又變成猜拳遊戲了。

    (當然我也知道這不好調,小改都很難做,何況最近才剛大改過。(聽說居然曾經把2攻的英雄改成1攻我真的很震驚,這影響所有卡的數值))

    而我為什麼刪遊戲了呢。。。

    因為。。。太吸引人了。。。

    我實在沒那麼多時間。。。

    本遊戲福利超好,尤其是前期,成就獎勵超多,而且新手登陸也會送。挑戰模式也有很多金。

    jjc的獎勵也較爐石偏高,永動非常容易,甚至賺錢。(曾經看見大佬建議新人打jjc熟悉所有的卡,這在別的tcg不可想象)

    第一次打12-0的時候成就送了5張jjc券,當時就把我嚇著了。

    同樣有這麼多福利的我也只玩過sv了,而sv的閃卡是天價。

    所以遊戲時間一不留神就全在打這個。。。

    於是怒刪遊戲,5星差評,千萬不要玩這個辣雞遊戲。

  • 你眉眼之中带着笑
    游戏时长15分钟

    致喜爱卡牌战棋的你

    一款令我卸掉了卡牌怪兽(彩钻2),斗兽战棋(氪金到想死),五行师(好游戏)的佳作!

    如果可以我希望给这个游戏六星,很棒很棒的一款游戏,溢美之辞数不胜数。我觉得

    是2018玩过的最好玩的卡牌战棋游戏之一。

    游戏结合了战棋,卡牌,将操作最大限度放大,没有特别恶心的卡,跟炉石一样不氪金也能玩的很好!在这里希望推荐给亲爱的你,如果你也跟我一样,钟情于卡牌,战棋。 这款游戏将卡牌战棋融为一体,让我给大家聊聊心得体会把!

    1.刚开始会有些名词不懂(天降 嘲讽 神行等),不要难受,玩几把,先输几把,明白了你会爱上这个游戏的。解释下军医的变异,从三个技能中随机获得一个,比如嘲讽。以及暮光卡组的召唤暮光之神 6/6的远程大怪,以及两个别的技能。

    2.如果喜欢稳,建议职业神使,刚开始让新手玩神使,不是没道理的。神使凭借守护这个技能加上解场操作,不至于后期没牌,很好用。而老板就是快攻 前期对面卡手 没解场牌你就稳赢了。贵族 召唤出一堆恶心人的东西,白眼(英雄技能,补刀神器)你会发现真的好用! 赏金猎人,法术大佬,刺客背击不受反击考验操作。军医,有各种变异体,忘记反击药剂,核爆 比较杂乱,但是会玩还是很厉害的!很有趣的。

    3.氪金问题,除了一元三十元礼包,别的太贵了,不买也能玩的很好别的不建议买,所以说是好游戏呀。客服大大 你明明答应我会有小礼包的,怎么今天就上了一个648礼包😒不理你了。

    4.月卡靠肝 我不买月卡,所以不用肝啦 开心😥又省钱又保肝何乐不为那?2333 建议萌新们玩明白一个卡组再去专研另几个。

    5.一些技巧 嘲讽加远程,打的美滋滋。 神使的平等对待,专克老板 以及不要一直想着消灭对面随从,打脸呀,打掉对面英雄就完事了(在对面血量快没得情况下) 一次我就是有六个随从 对面没有 被对面法术+一个白眼解决掉最后一滴血😭

    期待游戏多出几个新职业,很有趣很好玩👏来点萌妹子和动物(幻兽)(驯兽师职业)敢不敢😥

    点点赞吧,我写了好多呀。。。🌹

  • 官方 精华

    失落真理魔典,新的里程碑!十万感恩回馈!

    自3.28公测以来,不知不觉之间《失落的真理魔典》与大家见面已经快满三个月了,并且终于可喜可贺地迎来了玩家数突破十万的这一天。       尽管一路走来有磕磕绊绊也有起起跌跌,但我们始终没有失去那份初心与渴望:希望得到更多人的认可,也希望让大家能够有更好的体验。十万玩家数成就的达成对我们来说是一个重要的里程碑,也意味着新的征程和挑战,既是值得纪念的成绩,也是砥砺奋进的动力。       最重要的是

  • 官方 精华

    【BUG/意见收集贴】

    亲爱的各位失真er,       【失落的真理魔典】终于与大家正式见面了。在您的游戏过程中可能会遇到很多问题,遭遇一些bug,或者您对我们的游戏有很多的建议。       请在本帖下留言,每天会有专人维护,为您解决这些问题。       此贴长期有效,希望能够帮大家更愉快的游戏!

  • 这游戏的月卡性价比咋样啊

    感觉用老鼠的骑士是不是不强啊

  • 这游戏先手和后手的差距简直了

    举个简单的例子,刚才打2把竞技场,对面都是同一个人,第一把他先手,7回合对面5个生物围我一个英雄,对面各种嘲讽,然后我直接投了,第二把我先手,7回合我5个生物围对面一个,对面直接投了……这游戏先手滚雪球也太容易了吧……

  • 刚玩两天,新人问下,金币是应该花在哪,十金币那个要买么

    十金币和100金币那个有什么区别,商店有什么性价比高的东西推荐么?玩过炉石新手比较容易上手的职业是啥?

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏