失落的真理魔典

失落的真理魔典

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8.1

开发者的话:

欢迎大家加入QQ讨论组:242146386
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我们想做一款不是打怪升级穿装备的游戏,一款可以带给你不同体验的游戏!

首先我们需感谢很多人:感谢《 Duelyst 》,我们的开发灵感来源于此;感谢《 炉石传说 》;让ccg这个类型被大家所接受。感谢平野耕太大佬的《hellsing》,诸君我喜爱战争!

如果您真的质疑我们,恳请您尝试深入游戏,我们有信心用我们的诚意说服您。
只需体验三分钟,你就会和我一样彻底爱上结款游戏。

失落的真理魔典官方:  242146386

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

【CCG+战棋,不一样的硬核策略游戏】

争斗世界势力多方,带你亲临混乱之都。
海量卡牌全新上线,组牌对战策略盛宴。
多种模式全方位对战,满足竞技休闲多样需求。
个性冲击美术风格,精美画面视觉盛宴。
无正邪之分,唯胜负而论,在失真的世界里,只用对战来一较高下!

感谢大家的支持和鼓励!
官方交流渠道内有福利呦~

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官方微博:@失落的真理魔典
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增加战斗中个性化设置:各职业表情,场景选择
新增英雄皮肤:崛起枭雄-文森特,战装圣女-凯丽,剧毒香水-尼可茨威格
增加新职业贫民窟:,共34张贫民窟职业卡牌
新增4张中立卡牌:拄拐老汉,偷吃的男孩,挖矿工人,辣舞阿龙
完善分享功能
天梯模式新增“精准匹配”

详细信息

总评分:

8.1

最新版本 :8.0 Android:8.1 iOS:7.1
  • shiro白酱
    游戏时长5小时42分钟

    暂时给四星,个破游戏喵了个咪QAQ

    本人emmm从测试的时候开始玩的,现在以卸载emm

    希望以后能下回来吧

    来补个评论

    首先,就是从最开始的P5风的立绘和BGM,这是致敬。

    我也挺喜欢的,但我给其它朋友看这款游戏的时候,emmmmm他们不习惯那个BGM在最开始的时候。这可能会劝退一波人。毕竟现在玩家大部分眼高手低。有一点不喜欢直接卸,这点不好改我只是提一提。

    其次,游戏门槛较高,没有TCG和战棋游戏经验的玩家会被憋屈的很惨(ಡωಡ)

    不过嘛。。不要紧。本来TCG就是小众向游戏,也只有喜欢TCG的人才会下下来玩。

    然后啊,我就要开始BB了QAQ

    新人,千万千万千万千万不要去打PVP,woc里面都是些不要脸的苟东西(稽)

    就算PVE打不过去了,还是要想,实在不行查攻略也特喵的绝对不要碰PVP

    我特喵的我就这么跟你说吧,玩枪的黑帮|・ω・`)(我),碰上了从没见过的不停给自己手牌上BUFF的黑帮(对面),我特喵我玩李喵了个咪(请无视)(很久以前的事)

    PVE尽量不要局限在战棋上面的残局

    就是能另开一个类似炉石冒险一样的东西?

    让玩家拿卡组去打各种形成的主流卡组嘤嘤嘤

    不然真的,这个PVE玩的很容易上头,一玩三个小时过去了,啊哈我真特喵聪明|・ω・`)!!!

    看我去PVP血虐他们,wocccccc!!!

    真特喵是什么鸡儿牌,这特喵又是什么牌!!

    我怎么全特喵没见过!!

    这种巨大的反差形成的心里落差emmm

    嘤嘤嘤QAQ李懂的吧,很容易劝退的啊喂QAQ

    其次,卡组造价稍高。

    能不能给萌新一点能玩PVP的活路QA

    我游是没有炉石那么多群众基础的啊QAQ

    不过,确实,难以抉择,很容易伤害到老玩家的利益emmmm,啊啊啊,我不懂(ಡωಡ) 所以你自己苦恼去吧|・ω・`)!!!!

    嘛,这在国产TCG中是比较优秀的游戏!!

    将战棋和卡牌的玩法融和在了一起!|・ω・`)

    一般是会吸引两种玩家的(互相嫌弃的不算,不过应该没有吧)

    很好|・ω・`)!

    画风也没有让人喷的地方|・ω・`)!perfect表白不知道是小姐姐还是小哥哥的美术|・ω・`)!

    已经比较完美了,但,卡牌游戏的积累又是硬伤。。。。

    能不能|・ω・`)! 就是那个|・ω・`)!

    跟影之诗一样|・ω・`)!稍微送多一点卡包,或者每次版本更新和维护的卡包稍微送多一点|・ω・`)

    这样老玩家应该不会蓝瘦,或者emmm|・ω・`)(小声BB:把卡包的价格调低一点)

    再或者|・ω・`)把emmmPVE的收益稍微调高一点|・ω・`)

    我就这么说吧|・ω・`)

    我最开始玩的时候拆了四个职业都组不起一套卡

    emmmmm

    人生突然失去了梦想

    眼睛突然失去了高光

    加油吧|・ω・`)!

    我希望我能够回来

    喜欢的点个关注,硬币推荐收藏三连蟹蟹|・ω・`)!(稽)

    这里是可爱的白酱,我们下个游戏再见|・ω・`)!

    • 官方回复

      黄瓜33

      你就说新版本就要来了充不充值吧😈

    • 666
      666

      请问,勋章是怎么获得的呢?

    • shiro白酱

      你说的是二周年勋章嘛|・ω・`)

      那是之前TAP二周年的时候送的|・ω・`)

    • 666

      我以为是账号注册时间呢,原来是活动。。我是只喜欢看评论,不喜好评论的。

    • shiro白酱

      那个活动。。点一下领取就行了。。没别的(ಥ_ಥ)

    • 666
      666

      白,你的空呢?。

  • 莫城
    游戏时长49小时33分钟

    我看好这个游戏的发展潜力。

    失真(失落的真理魔典,下同)目前的游戏性还不错,即使是对卡牌和战棋的老玩家来说也能有新奇的体验。相较于炉石,大致而言,失真的操作量和操作难度都较大,因为除了共有的牌序和攻击目标选定,失真还要额外考虑站位和移动。由于操作空间更大,游戏内容的重复体验感较低。目前卡池不深,但各个职业在不同牌手手里也有玩出花的感觉。新手指引方面是和dl一样的模式,有个单机通关模式,打完之后就基本了解了游戏的所有机制。目前测试玩家稀少,自己玩主要就是在天梯打AI,挺少碰到活人的,想打真人得在玩家群约战;或者你活人好友储量丰富也能直接逮到活人去挑战;我可能中毒了,用快攻在天梯虐杀AI也打出了快感😂?

    画风上,仿女神异闻录5这点我倒是没什么恶感,人设自制,原画学画风这事在我观念里算不上黑点。自带视点透视和崩坏颜艺(非贬义)的相对写实画风,如果能接受还是很有美术特点的。 做做比较,个人认为dl的美术达到了"艺术"的程度(我是像素控),失真的美术一辈子都比不了,但我还是愿意对失真的美术给出"有自己的风格,可以接受"的评价。

    氪金方面,这游戏已经开通了氪金通道,但是目前没什么氪点,基本没人氪金,氪了金也只是减少和老玩家卡牌量的差异 。由于抽卡模式、日常金币获取和氪金的金币兑换比例都类似于炉石,我估计正式版的氪金度也和炉石在相似水平(我表示可以接受)。

    不过……真是愚蠢,拿着一个和其他游戏相似度相当高,才改到一半的半成品游戏,就开放氪金通道。名不正言不顺,也吸不到金。我问过官方的人,他们说,目的是测一测氪金通道有没有bug😂。

    对于失真抄dl这事我再单独说说。

    我开始是玩dl的,被dl海外服务器的垃圾跨国连接逼走,然后才玩的这个别人口中的"国产换皮游戏"——失落的真理魔典。接触的第一印象是"换皮游戏"名不虚传:单位间的互动方式、战斗场地、各种异能机制、神器系统,和dl一毛一样。还有海量的换皮卡牌,一些来自dl,一些来自炉石。

    最开始是带着很轻蔑的心态在玩这个游戏。但是一些把我逗乐了的愚蠢细节很快让我有了一些改观。

    我刚玩的时候很多单位没有原画,统一使用的哥布林。二费的微笑少女,是一只哥布林,六费的传说随从痛苦女王,还是一只哥布林。我在交流群里侃管理员这事,答曰:"外包做出来的单位原画质量太烂了,我们决定自己重新画,还没画好的就找个哥布林顶着咯。"……大概算是制作方的某种态度?

    此外我发现这游戏的机制在逐渐偏离dl。最初各种异能机制和dl一致就不多说了;各职业最开始的机制,多半也是和dl一样的,五个职业中,神使、暗杀、军医三个职业的战斗思路基本是从dl里抠出来的;其他两个,黑手党是buff手牌的思路,类似于炉石污手党;贵族是dl里的鸟女改的,但是由于花墙可以主动攻击,所以思路上有很大差异。

    后来二测,远程机制和神器机制大改;从普遍的反馈来说,对那次游戏机制的改动玩家是比较认同的。此外,官方一直在制作三个新的职业和画新的随从,玩家交流群管理员兼游戏画师,时不时会聊聊新职业的设计和晒晒她画的画。最近群里在聊添加英雄技能的事,目前的信息似乎是要做炉石风格的英雄技能,即每回合都能用的低费技能。一句话来说,这游戏的完全体在游戏机制上似乎并不会相较于dl一尘不变。

    目前黑转路。这游戏的完成度和现有内容我成不了粉,但还是比较看好这游戏的发展,或许能成为一个还不错的游戏?留一星吧,要是转粉了再给。

    • 官方回复

      黄瓜33

      mmp,看得好感动,感谢路人魔~其实在群中的几位经常反馈的玩家中,你是我觉得这类游戏理解比较深的,能够直指问题所在,并且给出很可行的方向,有时还和我的想法出奇相似。(怎么感觉是在夸自己(⊙_⊙)手动滑稽)在最近新技能设计也有请教讨论,给了不少思路。完成度我们却还在努力,不过上周还是鸽了,hhh

    • 黑色的

      发现贫民窟的老鼠好强_(:з」∠)_

    • 北城   雨落

      竞技场被打成狗

    • 黑色的

      我已经卸载了_(:з」∠)_

    • 所谓之人

      看完了,感动

  • 你眉眼之中带着笑
    游戏时长15分钟

    致喜爱卡牌战棋的你

    一款令我卸掉了卡牌怪兽(彩钻2),斗兽战棋(氪金到想死),五行师(好游戏)的佳作!

    如果可以我希望给这个游戏六星,很棒很棒的一款游戏,溢美之辞数不胜数。我觉得

    是2018玩过的最好玩的卡牌战棋游戏之一。

    游戏结合了战棋,卡牌,将操作最大限度放大,没有特别恶心的卡,跟炉石一样不氪金也能玩的很好!在这里希望推荐给亲爱的你,如果你也跟我一样,钟情于卡牌,战棋。 这款游戏将卡牌战棋融为一体,让我给大家聊聊心得体会把!

    1.刚开始会有些名词不懂(天降 嘲讽 神行等),不要难受,玩几把,先输几把,明白了你会爱上这个游戏的。解释下军医的变异,从三个技能中随机获得一个,比如嘲讽。以及暮光卡组的召唤暮光之神 6/6的远程大怪,以及两个别的技能。

    2.如果喜欢稳,建议职业神使,刚开始让新手玩神使,不是没道理的。神使凭借守护这个技能加上解场操作,不至于后期没牌,很好用。而老板就是快攻 前期对面卡手 没解场牌你就稳赢了。贵族 召唤出一堆恶心人的东西,白眼(英雄技能,补刀神器)你会发现真的好用! 赏金猎人,法术大佬,刺客背击不受反击考验操作。军医,有各种变异体,忘记反击药剂,核爆 比较杂乱,但是会玩还是很厉害的!很有趣的。

    3.氪金问题,除了一元三十元礼包,别的太贵了,不买也能玩的很好别的不建议买,所以说是好游戏呀。客服大大 你明明答应我会有小礼包的,怎么今天就上了一个648礼包😒不理你了。

    4.月卡靠肝 我不买月卡,所以不用肝啦 开心😥又省钱又保肝何乐不为那?2333 建议萌新们玩明白一个卡组再去专研另几个。

    5.一些技巧 嘲讽加远程,打的美滋滋。 神使的平等对待,专克老板 以及不要一直想着消灭对面随从,打脸呀,打掉对面英雄就完事了(在对面血量快没得情况下) 一次我就是有六个随从 对面没有 被对面法术+一个白眼解决掉最后一滴血😭

    期待游戏多出几个新职业,很有趣很好玩👏来点萌妹子和动物(幻兽)(驯兽师职业)敢不敢😥

    点点赞吧,我写了好多呀。。。🌹

  • 我能給你說出十句
    游戏时长26分钟

    辣雞遊戲,已刪除,5星差評。

    說是不一樣的體驗,但實際上本遊戲還沒有數年前曾玩過的《卡和城堡》內容豐富。(當然也不能這麼比,當時它就已經出了很久了而本遊戲才剛開始(更不用說它後來自毀長城刪除了很多我喜歡的內容))

    包括5乘9棋盤,也可以說是很習慣的了。

    我喜歡先說題外話,所以先說說牌局之外的東西。

    我除了在《秘境對決》打過一場真正的輪抓賽,在《瑪琪對決》真正交換過卡牌之外,移動端tcg牌局之外真的給我感覺是大同小異。

    所以本遊戲採用了爐石那一套抽卡,分稀有度合成,組牌的系統,我是完全不奇怪的。

    但是這個金卡,乍一看有啥用呢?

    只是邊框變金了,不僅卡面沒有變化,還把原來的陣營顏色覆蓋了。

    我直到刪遊戲前一天才知道是登場特效和動作不一樣(對,雖然我打了200多局但都是jjc)。。。

    順便吐槽下加載界面的“h game”,我知道這是公司名字,但聽起來太H了有沒有。

    而牌局內的部分呢,大頭還是推薦各位自己體驗,我說些小頭。

    重鑄有一點難操作,說實在的,兩三次才成功常有的事。我還有一次因為不僅重鑄鑽石指虎失敗,還操作成裝備鑽石指虎而差點輸掉對決。

    英雄技能跟隨先後手交換方向,雖然我也覺得很合理,但打了200局都沒習慣過來。

    先後手略微有點不平衡。。。我的jjc先手勝率85而總體勝率是70,也就是說平均下來先後手勝率是64開的,假如不止我這樣,而總體都是64開的話,問題其實還挺大的,又變成猜拳遊戲了。

    (當然我也知道這不好調,小改都很難做,何況最近才剛大改過。(聽說居然曾經把2攻的英雄改成1攻我真的很震驚,這影響所有卡的數值))

    而我為什麼刪遊戲了呢。。。

    因為。。。太吸引人了。。。

    我實在沒那麼多時間。。。

    本遊戲福利超好,尤其是前期,成就獎勵超多,而且新手登陸也會送。挑戰模式也有很多金。

    jjc的獎勵也較爐石偏高,永動非常容易,甚至賺錢。(曾經看見大佬建議新人打jjc熟悉所有的卡,這在別的tcg不可想象)

    第一次打12-0的時候成就送了5張jjc券,當時就把我嚇著了。

    同樣有這麼多福利的我也只玩過sv了,而sv的閃卡是天價。

    所以遊戲時間一不留神就全在打這個。。。

    於是怒刪遊戲,5星差評,千萬不要玩這個辣雞遊戲。

  • 游丶Crazy
    游戏时长4分钟

    duelyst迟迟不出移动端,国内终于坐不住了

    要我讲,从现在网上能找到的图片上来看,该游戏和dl相似度实在是高了些。我也不想议论射击游戏是不是抄了cf,但是我想说既然你们说到了你们的产品不是简单的复制品,那么我希望能在你们未来的更新时看到你们的态度。

    那么最后问一下:这游戏氪金吗?出橙率高吗?

    ---------------------------------------

    玩起来感觉怪怪的

    先说卡牌,能力大多“致敬”了dl,但是卡牌人物做的像模像样的。只不过为什么我看到的大多数卡牌人物都是一个拿着砍刀的哥布林啊!?我不说别人还以为我在玩哥布林大战呢!

    然后是战斗动画,动画至少是有用心做的,只不过看着别扭。明明动画是闲庭信步但走起来就跟脚上抹了油似的。“互相伤害”的时候是甲攻击乙,乙再还手,然后两人同时受伤(后仰),我觉得做成甲攻击玩后乙马上接个受伤的动作会更好。最后就是能给英雄做个死亡动画吗?

    然后是开包率,14包2橙,4白1蓝无金卡4次,比隔壁dl低,貌似高于炉石。

    还有故事模式,我倒觉得应该叫解谜模式。一点剧情都没有怎么叫故事?

    有一点疑问,双方英雄同时死亡是算作平手还是双方都失败?

    虽然说现阶段这游戏还有很多不足,但是这个游戏有一点比炉石高到不知道哪里去了。那就是:

    ……

    ……

    ……

    ……

    ……

    ……

    我们有“抱歉”!

    …………………………………………………

    半年后再评

    “哥布林大战”没了,很好

    人物移动速度正常了,很好

    莫名多了20000尘,很好

    有英雄技能了,很好

    但是……

    天梯半天排不到人(晚上好些)

    有时会莫名其妙地掉线(不同wifi环境和4g都这样)

    掉线闪退一气呵成

    重连后不能动(点啥啥没用,投都投不了)

    搞啥子哦

    • 官方回复

      黄瓜33

      感谢这样的中肯评价,不同于找存在感的键盘侠,给客官点个赞

      氪金一定会有的,但没有vip什么的套路硬氪,所有能来玩我们游戏的玩家都是我们的vip。自己玩日服游戏比较多,作为玩家还是喜欢良心点的方式,这点也不会因为自己变成发行方就改变。

      出橙的概率,目前是10包左右能出橙,而且我们是纯随机,不同于很多国内的伪随机。但是dl是一套牌可以带3个同名橙,我们还是唯一橙,所以橙卡需求没有dl高。

      还有我们现在每日金币产出上有点高,如果出橙太高会缩短游戏总生命周期。如果玩家太快把全部卡收集齐了,我们新的扩展还没做好就可能会流失不少玩家。

      最后期待您玩过之后再来批评指正!

    • H-game
      官方回复

      大佬~3月28日 上线啦~~玩一下尝试一下呢~~诚挚邀请您~

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