王者之役游戏截图
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王者之役

王者之役

官方入驻
7.4
玩过
2017/2/5
来自 魅族魅蓝3s
官方王者之役 : 谢谢亲大半夜的这么耐心建议哟! 1.引导这块我们会强化体验与感觉的。 2.脚下光标会考虑强化一下。 3数值体系目前用的大数值方式。。。 4.礼包功能未来会推的。 5.登录注册这块是要重新优化的,敬请期待哟。
我认为一个游戏,初见能够吸引玩家的是优秀的画面和配乐,这能够最直观的向玩家传达制作人对于游戏是否认真了,是否真的重视了。然后再跟我来谈操作、游戏性、故事世界背景bulabula
对于这款游戏,我想说,我不知道你的制作团队有多少人,单就登陆界面和读条页面来看,并不是什么用心之作,看到标属是不删档测试,才这么说的,因为在我的观念里不删档可能就代表着游戏大体内容基本已经敲定,能代表游戏百分之70的最终效果,那对于这样的登陆界面以及读条页面来说我个人是不认的,因为真的太粗糙了。
接着说游戏本身,其实本身素质还是可以的,除了欠缺优化,人物技能方面来说,技能释放效果并不是很好,技能非锁定可以,但是也需要告诉玩家我的技能大概是向哪个方向放吧?这不是端游,这需要一些清晰明确的提前,更何况就连端游也有提示。另外,人物不论是移动或是技能释放,在视觉和体验上来说都会有微卡顿
至于游戏性,我并没有深入去玩,就卸载了,因为综上原因,我选择放弃对游戏的体验
给三星原因如下:
对游戏制作者的尊重,能做出来就值得感谢和尊重
对这款游戏作者想要做什么东西我是理解的,对这种新颖的想法我表示支持,但是请再努力努力吧,就现在所展现出来的作品素质,不足以达到你想要的效果,更何况场景联机,都可以想象会乱成什么样
如果是小工作室或者小公司,做出这样一款游戏已经很不错了,再给一星鼓励分,期待能正视目前的问题吧
2017/5/5
来自 三星Galaxy S6 Edge
官方王者之役 : 亲估计是说的原画方面吧,这方面主要没有最终定稿,所以暂时加载这块没有形成最终风格,测试主要以玩法为主,性能,画面我们还会持续提升的。