时之扉

时之扉

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敬请期待
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8.2

开发者的话:

致亲爱的各位玩家,《时之扉》游戏与发行商的运营合同已到期,该游戏已停止运营。非常感谢玩家们一路的陪伴,期待未来与大家的一路同行。

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

你可能发现了一款剧情最好的手游!200万字设定+70小时的剧情=前所未有的日式魔幻大冒险!准备好了吗?一整个世界在等待你!

详细信息

总评分:

8.2

最新版本 :8.4 Android:8.2 iOS:8.0
  • 西院君
    游戏时长1小时1分钟

    玩了一个多小时后的我抱着有些遗憾的心情卸载了游戏。

    1.6G的手机端网游……确实让我有些期待,毕竟手机端不比电脑端,安装包大应该就代表了游戏质量高,大作。

    在进入游戏玩了一个多小时以后,我也确实比较确认了想法。

    是个很有趣的游戏。

    好了,说说给四星的理由。

    剧情我就给到你三星。

    很正式很传统的JRPG。开局城卫军们全员战死时确实让我想起了玩【最后约定物语】和【最终幻想零式】时全军覆灭的感动。估计玩下去会有很宏伟的世界观和背景设定呢~

    还有一星给你的安装包。

    因为惊讶。

    接下来说说不足。

    画面还好,但是也只能说还好,场景设置的很大,但是可应用的太少,除了让你在跑路做任务时多浪费些时间之外并无意义,你建筑物设计得再漂亮,我相信也没几个人会停下来观赏,因为你是网游,不是单机,大家都在赶时间练级、做任务。

    其次就是自由度。对,你不是沙盒游戏,你有一条乃至多条主线和N多的支线,但……我玩的时候确实一直无感的导航做任务,但是这么大的地图你觉得又不能不做自动寻路(其实可以参考一下RO),结果就会变得很傻瓜式,玩了一会确实让人乏味。

    至于你的战斗系统…这种叫什么来着?即时回合制?还是啥来着?一个字就是乱,总感觉还不如你一下我一下来得直观…你要设定能量条,又要回合制和即时制,而且还有走位,不显得多余而繁乱?

    总之,还请加油吧,说实在,如果是单机我可能会闲时抽时间来攻略一下,但网游…相对单机,网游剧情推进的进度比单机慢三五十倍都算快的了……100小时通关的单机放在网游里我估计都还在考虑怎么过低级副本呢……

    以上吧……

  • 文乃心叶

    我该如何选择?

    去几乎必死的前线拖延敌人,为难民撤离争取时间;还是去存活率较高的后勤队尽快护送难民撤离。

    长官说,我还有未来,死去就失去了所有的可能,也许未来会成为了不起的英雄,况且,以尚且稚嫩的我的实力,又能起到多少作用?

    但我想:如果我因为畏惧死亡而选择不前往前线,那我将来怎么可能成为所谓了不起的英雄呢?

    但,我站在这里是为了什么?身为士兵,身为军人,为的难道是自己的尊严吗?那不过是自我满足吧。

    我们的职责,应该是为了保卫王国,保卫王国的子民。如果加入后勤队,使得护卫难民的士兵增加而能尽快撤离、尽可能多地保全人民的话,就算日后因为这个选择而被人骂作胆小鬼、逃兵,就算因为前线全军覆没,只有自己苟活而感到内疚痛苦也不会后悔吧。有的时候,做苟且偷生地活下来的“胆小鬼”比慷慨激昂地赴死的英雄更难。我钦佩能怀着如此心情做出如此选择的人,他们是伟大的。

    那我要如此选择吗?

    我不知道。

    在做出最后的选择前我往返两地,前线有早已做好牺牲准备的士兵,有绝不后退的长官;在后勤,是不安的难民,和生气的说自己不是因为看不懂地图才来后勤,和如果在前线一定比前线的长官做得更好的后勤长官,他可能本来也是想去前线的吧。

    身为一个士兵如此犹豫徘徊实在不像样,而且现实没有那么仁慈,给我的时间并不多,我必须尽快做出选择。

    选择…

    最终,我还是去往了前线,为什么呢?因为另一个选择以后的后果责任我还是负担、承受不起而逃避吗?因为想,如果前线崩溃,无人阻拦而很快就会追上撤离的难民,所以即使实力弱小,就算拼死也要多拦上那么一两分钟,也许就会多一批难民存活吗?

    我…不知道。

    我只知道,只是无比清晰的认识到了自己的弱小与无力。

    有时候,想要强大并不需要理由,如果非要一个理由,就是为了当面临选择的时候不那么无力吧。

  • Phoekwange

    四星是个人原因,总观点是我是喜欢这游戏的。

    昨天晚上断wifi用流量玩了一晚上,我本来打算试玩一下给农药缓个冲然后继续排位之旅的。但是这剧情让我根本没把持住,结果一直玩到维护被踢出来╮( •́ω•̀ )╭

    1.首先说下画面吧,刚开始我是很挑的,不能因为有个兽耳就放低要求。普通npc的3d头像的眼睛我心里是拒绝的,我甚至怀疑过场里的人都是假的,不存在。但是!直到第一个有立绘的npc(原谅我外国名很难记)出现打了我脸,然后有立绘的一个个接着出来,ok,这颜我舔了( ͡° ͜ʖ ͡°)✧上到院长大叔下到学长学姐,只要有这立绘,3d模型的小腿根本不是事儿!

    2.然后第二个就是语音,前面几章语音多到我以为我在追番看。对,追番!不是在尬聊!人物话多但是我一点也不想点跳过,主要互动的那几个npc个性很足,负责新手引导的学长不是一张只会瞎放暖气的平面角色,他被不靠谱的那位拜托时会想着把烫手山芋往玩家丢。虽然仔细想想是为了引导玩家才设置这剧情,但说实话真的比那些为了引导而刻意安排的跑腿送信任务好太多了。

    3.刚刚后半截已经拐到剧情上了,那我继续拐。剧情是很紧凑的,同样是国家危难,主角复兴的老套路,它的主线就可以从开头推着我去做任务到后面我自己主动想知道后面要发展什么。相比于那个游戏(啊,在那里我就是个沉迷钓鱼的脑壳疼),这剧情安排还是能吸引人的。

    4.接下来就是个人废话时间了。谁知道那个黑发搞事浪学长是谁配的音?我越和他互动就越有种熟悉的感觉,好像这人我之前在哪里见过,求解答。

    我以前吐槽游戏烂居多,这夸我真的不会说。不过在我这吸引力能比农药还高,就真的厉害了。

  • QQ用户17309692

    按说应该打四星,毕竟小毛病还不少,但五星给细节,把良心游顶上去~

    首先说剧情。首先这是rpg中少见的编剧带智商既不瞎热血又不狗血的游戏。

    刷过一些剧情游,哪怕是单机不少主角男生都是中二病女生都是傻白甜,感情线和成长线全靠套路大加渲染,里边的逻辑关系也乱到不忍吐槽。嗯真的不想说下去了。

    而作为网游这剧情都顶的上部分动漫了,开头看似套路但马上被后续剧情打脸,开篇悲烈的气氛不显做作,当听到英雄盖纳的两句话时整个人都燃了。

    “或许有一天,翡莱人将躬身为奴,但,不是今天!”

    “或许有一天……”嗯,不能剧透。

    剧情是固然有些套路的,主角的身世也显得有点零散,但是人物成长线相当细致,一开始是懵懂无知的小菜芽,被学长各种戏弄各种罩,随着探研队的深入,环境越发凶险,叙事节奏也一步步紧张,身边人变得不那么充满温情,小菜芽开始独自面对各种困难,有责任,有担当。人物感情线不浮夸有留白,不刻意撒糖却品得出甜味(不过眼睁睁看着自己养的主角跟着NPC走是什么鬼)

    嗯,简单来说,剧情的眼光相对长远,有节奏,有线索,文字功力也不错。

    然后是良心的小细节。隐秘终结者的系列称号真的是个惊喜……(每次都错过了,心塞)另外就是每件装备都有介绍!每件!想了解海德格大工房和学院研究室的相爱相杀?图灵先生(不是计算机之父的那个图灵老爷爷)又有什么新动作?点开装备介绍,你的绿装紫装大佬红,每件都是有故事的。升级就有的小小支线,也蛮值得期待。

    另外剧情的一定自由度也很有意思……本人常常利用bug看不同选择下的剧情变化,还有一些任务物品,只有在特殊的情况下才能用到。

    说完了优秀的单机属性接下来就说说战斗系统。

    游戏最显著的特点就是不氪,魔晶可以手动赚,也没有VIP标志,非常考虑平民玩家感受。红装的爆率也不算低,如果不计较属性很轻松就弄到了。作为网游已经非常难得。半即时回合制设定很有新意,招式配合很多样,八个战斗位可以随便蹦。没有满屏飘荡的群怪,画面也和谐不少。

    不过我还是有些小意见。不过作为一只战五渣我其实没啥合理意见就是瞎说……感觉半即时回合制的设定很有想法,不过长达五秒的走位冷却是不是让这走位鸡肋了些?另外竞技场基本靠战力碾压也略尴尬。再有就是资源获取方面有点单一,比如有没有专门刷钱的活动?大量的金币无法直接获取,可后期各种强化各种烧钱,靠刷副本卖低阶装备换钱也算是大佬们的创举了。紫魂晶和奥义卷轴就先不说了,毕竟可以接受。

    另外就是职业。玩的是脆皮枪,大概是没找对路,怎么玩都菜……常年被虐之后我惊奇的发现,60级枪手和双刀在同战力的情况下,枪手比双刀少1.5w左右的血条……这血量比法师都少……况且作为无死角开枪的职业枪手要经常走位,这五秒钟的冷却真的考验手残党= =

    嗯,别的就没啥了。顶起良心游,也谢谢开发的大哥哥大姐姐们这么用心^O^

    最最最后再说一句:注意宣传注意宣传注意宣传~重要的事情说三遍……光耀我翡莱!

    • 乌拉乌拉

      感谢如此长篇的回复,反复看了几遍。尤其是负责文案部分的同事,在终于有人细看装备描述后,觉得所有看似可以随随便便应付一下就好的地方,我们花费了大量时间人力追求打造出来的内容都是那么值得,只要有人懂,有人喜欢,有人需要,我们就会一直坚持做下去。还有缺陷,不似完美,仍需努力。

    • neo
      neo

      光耀我翡莱!

    • ZeQi

      看剧情bug怎么搞(•̀ᴗ•́)

    • 果てのない虚空

      不忍吐槽,那是橙装,红装还没有出

  • 三味线

    公测来了!三测开放氪金后出现了不少问题气的没有评论,公测后基本都改了!【顺便前排提示九游服比官服方便……】

    这是一个创新性比较大的游戏

    和精美的3d特效相比他选择了把大部分精力投入在剧情里

    欣赏一个跌宕起伏的故事

    周游一个与众不同的世界

    进行一场满腔热血的冒险

    结交一群性格各异的朋友

    ————————————————————————

    咱时之扉终于也迎来二测了!虽然预约人数少的可怜但我还是要强烈推荐这个游戏!

    游戏的画风,背景,特效都非常顶尖!地图大到不敢相信这是手游!真的是感觉和玩单机游戏一样www和单机相比又添加了聊天和组队,战斗方式稍微有些策略性,个人真的非常非常中意这种游戏!

    全部内容下载完大概1.2G,的确在手游里算是大的了】不过内容绝对值这个内存!主线和支线剧情超级多,各种活动 系统也一应俱全,就算参加过一测我也能玩上一整天!

    硬说缺点的话大概就是特别肝,日常活动居然有十几个Σ(゚д゚lll)是日常!而且还有很多是限时的,一天全做完估计要一两个小时!真的不能平分到一周里吗orz

    最后还是希望公测时能好好宣传!光耀翡莱!=^・ω・^=

    ——————————分分分分分割线——————————

    ↓3个月前的评论

    真的是款非常精致的游戏!

    至少给我的第一印象是这样,不论画风和背景都超细腻的,看起来真的超舒服~

    玩法也很有趣,战斗起来非常爽而且特效必须给满分!【至于什么营销套路不要跟我讲,我只是来体验游戏的不是来破案的】

    世界观我也超喜欢啊,兽耳什么的简直不能更赞!配上剧情更是感觉整个人都进到那个世界里了_(•̀ω•́ 」∠)_

    但是感觉游戏里的人有点少啊,看得出来咱这游戏挺支持组队的,但是组半天组不到人有点尴尬哦,希望公测能热闹一点啊

    至于评论里提到很多的1.6g安装包和bug,看了眼隔壁ro,时之扉已经很棒棒啦_(:3」∠❀)_

    【诶你问我为什么大半夜评论?我本来只是想睡前找个游戏打发时间结果一直玩到了凌晨三点【你】】

  • 官方

    致亲爱的各位玩家

    致亲爱的各位玩家,《时之扉》游戏与发行商的运营合同已到期,该游戏已停止运营。非常感谢玩家们一路的陪伴,期待未来与大家的一路同行。

  • 中于已经确定下来了吗

    嗯…………没有什么大的感想,也不知道该说些什么 其实也没什么好说的(是的这就是在凑字数) 就希望幻想曲的正式宣传能够有些消息

  • ios客户端游戏不能正常登录

    从二月份开始进入游戏,被剧情、配音、画风所吸引,不能自拔,氪金氪金再氪金。可是,,,自从5月8日到5月16日,iOS客户端登录游戏一直卡顿在账号密码输入界面,不能正常登录。若干次重新下载安装,无果。每天反馈咪咕平台客服,无果。整整8天的时间,了无音讯!!!9天10天11天……可能还会继续不能登录吧!!! 可是,我同样的手机设备和网络玩儿其他游戏,流畅无阻。 哎,128G的iPhone6sp居然不

  • 找不到组织的人进

    欢迎加入时之扉部落群,群号码:313745132如果是刚刚玩的萌新,一定要加这个群!!很重要的,不然……不想重新练号还是早早的加了吧。

  • 垃圾哦,赶紧下架吧!!!

    接上贴。 11天卡在账号密码登录界面不能登陆。不闻不问,不理不睬。请耐心等待,将拖字决运用的炉火纯青。如此差的客户体验,如此简单的bug修复居然如此困难,怎么一个差字可以形容。下架吧,不要在继续骗人了。垃圾哦!!!!

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