时之扉

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Developer notes:

众志成城,共克时艰,中国加油!
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Promotional video / Screenshot

( All 18 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 4.4.2 and above

Description

大家好,这个游戏的类型稍微有点复杂,所以请允许我做个简单说明,这是一个大世界MMORPG、日式RPG、ATB回合制战斗游戏,简单来说他比通常的MMORPG多了更加厚重的世界观和人物剧情,你可以在游戏里和众多好友一起组队开荒打怪,也可以完全把他当作一个单机日式RPG一个人游玩,很多玩家把他形容为一个大型社交软件,我觉得似乎也是那么回事……而这个游戏的战斗系统,在设计时进行了创新摒弃了站桩式的回合制,采用了ATB即时回合方式,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。另外,这个游戏中还包含了自由交易系统,可以说是市面上少有的可以自由交易的游戏了,你完全可以在游戏中做一个富甲天下的自由商人。
因为这个游戏的画面比较复古,可能有的玩家会有点不适应,不过我可以保证这绝对不是因为制作上的偷工减料,因为团队开发人员较少,所以我保证会在后续逐步的优化画面效果。另外你可能会在游戏中看到一些充值界面,看起来会像是一个逼氪游戏,不过我在这里可以保证,这绝对是一款很良心的游戏,你完全可以零氪,我们的初衷就是每个人都可以以自己喜欢的方式玩儿下去,请你放心。
最后,不得不再说一下这个游戏的氛围,大佬们都很友善,萌新有任何问题都可以世界里呼救,大佬很快就会来帮忙打怪甚至升级带飞,所以他还真的是个大型社交软件……
最后的最后,希望大家游戏愉快,在游戏中可以找到你的好友,找到快乐。

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1. 优化了网络环境
2. 优化了对最新安卓系统的兼容性

Detailed info

Total Ratings:

8.5

Latest Version :9.0 Android:8.5 iOS:8.1 Past 7 days : 8.7

User Review

More 1935
  • 今天爆肝了吗
    Played game for 29 hours 45 minutes

    因为评分好才入坑

    又因为塞巴斯蒂安太可爱了嘤导致我好想知道后续剧情

    所以连续玩了几天目前lv65进度戈壁图未氪

    u1s1:

    这游戏可玩性很高gan 每天任务都做不完

    嘛佛系剧情流玩家随意就好

    最喜欢到处找那个会闪光的点点 也是我觉得比较惊喜的玩法

    点开会有💰或者其他道具(如果生活里也能经常捡钱就好了哈哈哈哈哈(狗头

  • 手机用户21741170
    Played game for 7 hours 42 minutes

    从S6开服第三天玩到现在,新人王和首席称号都拿到了,也算半个轻氪玩家了。总的来说这个游戏上班族体验很好,活动耗时都不长,也能找回奖励,肝帝可以肝爆,休闲也可以一天只玩十几分钟,比较轻松。游戏的剧情是真用心了,就是有点悲惨。玩法上pve目前还不错,期待能出更多大副本。PVP目前只有战场,战场的玩法不错但是奖励设计很失败,听说正在修改,就看看怎么修改吧,不然真的是这个游戏的最大败笔了。

    氪金方面不像某些游戏动辄每天648,这个游戏每天18也能有很好的体验,只氪月卡黑金卡体验也不错,总的来说在手游里算很良心的了。

  • 左思
    Played game for 41 hours 6 minutes

    首先这游戏非常肝!(当然也可以当咸鱼)才下了三四天就三十多个小时了😐…但其实画风剧情还是很不错的,这是和那些无脑做任务的游戏不太一样的地方,也挺好玩的。不过个人觉得玩法太多有些玩法可以删掉,界面有点杂分了好几个部分,有些玩法玩三四天了都没太搞明白,比如狩猎什么玩意的…希望做得更好!

    • Official response

      九天互动

      好的,意见收到。我们抓紧优化,谢谢。

  • 干掉了熊猫我就是国宝
    Played game for 47 hours

    游戏玩法和肝度都还行,人挺少的幻境等级低,不去拉大佬根本没人帮你! 缺点:1封面就三船员(建模丑画出来的我只能说我爱了),太单调了,加载又长,野怪清空的情况下还得等一小会真的难受,像卡了一样. 2.战斗的时候太乱了,等级差距不大的情况根本不知道谁是大佬,建议优化!3还有请让我的魔铳的蜘蛛跑快一点急死了!

  • JZ·何
    Played game for 128 hours 16 minutes

    时之扉也玩了一个月了,5区两个号(御法+锋斩)都77级了,今天抽个空简单说说游玩到现在的一些感想。

    总体而言,时之扉是一部比较良心但尚处稚嫩阶段的“页游式”RPG游戏。

    游玩至今最吸引我的是剧情,不那么“王道”,也不那么“玛丽苏” ,能看到一些现实影射,也有触动心灵的地方。虽然从中期开始剧情就没了配音(笑),但诺芬和戈壁的剧情真的让我难忘。

    至于为什么良心,作为一个微氪党,玩到现在也就氪了俩6元首充和一个永久黑金+100个解绑,游玩的体验还是可以的。

    其实客观一点来打分,4星是高了点。说实话,战斗的流畅度比起传统RPG还有很长的路要走,尤其是跳格闪避和格挡的手感和流畅度。道具、背包的获得与整理还显得非常不成熟,每次找东西挺要命的(笑)。更别提点触的手感与精准度实在头疼,经常出现点人没点到,或者点菜单被他人菜单挡住的情况。

    不过,时之扉官方的亲民、诚恳还是很给这个游戏加分的。我非常期待这个游戏做大做强,也很喜欢一个社团大家携手并进的样子。

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