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诺文尼亚
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
2726个评价
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
363
有趣好玩
220
音效动听
75
轻松护肝
22
物超所值
17
操作流畅
12
设定独特
10
运行稳定性
219
画面视觉
81
玩法设计
39
日常肝度
35
游戏福利
21
资源获取
19
UI设计
18
故事情节
9
kufufufu
期待
感觉这游戏比较适合我,喜欢三消,画风戳中萌点。有小哥哥和小姐姐,五星期待。
1.20.
来改个分数,三星吧。
我是喜欢三消喜欢小姐姐小哥哥喜欢这种画风而且主角可以选性别但是!我真的很讨厌会员和卡池里的碎片啊。你给我卡牌N我都能接受为什么一定要碎片呢?
说真的氪金我能接受但咱能把会员系统去掉吗?把会员权限去掉吗?碎片……可能有人喜欢这种游戏方式但我真接受不了。
哦还是很好玩的如果不看我上面讨厌的东西的话,我也能体谅工作人员不易,上面就当我在发牢骚吧。
嗯如果能接受我以上我所不喜欢的点的话,还是推荐你们玩的。
官方
《救赎之地》玩家运营
:
哈哈,多谢大佬的支持,我们一定会用心做游戏的。
南田 楓
期待
期待好久了,终于测试了一回,之前因为不能打开音量的原因(个人问题),无法对bgm进行评价,所以之前就没过来评论。
那么首先,咱觉得,即使是测试版本眼睛部分是不是稍稍有点太随意了?这一星就扣在这里√
bgm在戴上耳机听过以后感觉还是很不错的,所以bgm方面,好评~
剧情暂且不谈,因为没体验那么多,咱还不了解那么深,当然不能轻易评价。所以我想谈谈立绘。
额嗯……为什么立绘这么好看啊???为什么啊???这样一来衬托的建模不就更随意了吗?
打击感出奇的不错,同时在休闲类游戏里也还算是不错的一款。这一次测试能看出来进步空间还有很大,这次虽然已经很满意了,但却没达到预想中的效果。所以咱很期待,下一次的进步。
官方
诺文尼亚官方运营
:
感谢您对诺文尼亚的评价,本次测试不代表游戏的最终品质,正式上线时一定会做的更好!ヽ( ̄▽ ̄)ノ
ζั͡ޓއއ未闻花名.
游戏时长 28 分钟
一般我给三星都是中评,也是含有鼓励和欣赏的,同类型的游戏基本都比较流畅,首先游戏至少是需要轻氪,和童话等等等之类的一样,没有v,金币 副本扫荡次数 甚至体力都会让你没有办法持平进度... 官方活动同样的七天乐,新手助力 和基金还不错 卡片抽取率看脸 大家都懂...工会系统 组队系统的贫瘠似乎是很多这种游戏的软肋 角色场景和模型个人觉得已经很不错了 如果要求像乖离还是其他日游一样的精美或许你应该选择那些娘和至少1G的华丽,...又或者只为了休闲可以选择众多的消消乐 ..(●—●) 很少发评论,最后多说一句 支持国产 虽然我们还有缺陷 还有不足 但是就像漫画一样. ..我们也一直都在坚持不懈的努力与尝试着. ..如果总是动不动就拿那些日韩游 日漫来说事真的就太没有意思了,别又捧出来一个娜拉一样的棒子,发展研发团队也同样需要支持和庞大资金. ..还有更多的精力。加油. ..
MIO小懒懒
期待
关于这种宣传方式我觉得是没问题的,以一种合情合理的方式,能让更多人关注到游戏是很好很有创意的。官方宣传也差不多评论的每个人都回复了,也就是两种,一种是持续关注,一种是!求!五!星!
★让更多人关注是好,求五星这种做法是不是有点 太恶心 了?如果对方喜欢期待,自然会给高评价,官方出来卖萌求五星?未免对于别的好游戏有失公平★
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
玩法不是我喜欢的,真的是没什么兴趣,并不吸引人,画风和配音确实是很良心了,这两点让游戏的期待可以冲到四星,但是官方的做法让它跌落到两星。
祝你能对得起那些被要求给五星而给了五星的人的期待吧:)
官方
诺文尼亚官方运营
:
对了,探险家能不能送我们五星好评呀,我们真的很需要。
脆皮炸鸡
期待
版主这波骚操作还真是吓了人一跳!( ー̀дー́ )
不过这种广告创意我给满分多一分不怕你骄傲!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
既然来了就说说看法吧!|・ω・`),画风首先是很吸引人的,操作方面和同类型相比没感觉有什么大差别,这种游戏一看就很肝!期待不要不氪不能玩吧pwq
顺便问问版主是小姐姐还是小哥哥呀?【划重点】
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的支持,我们一定会用心做游戏的。
寂寞 风寒
期待
赶紧鼓励一下工作人员👏👏👏👏👏👏👏👏(好吧其实是为了让这游戏赶紧上线 滑稽)也是第一次在T站看到消除类型的游戏。
不多说话,立马预约 五星⭐不用谢
而且还是RPG!? 一般的消除游戏都只是一般的 画质
但是《诺文尼亚》的画质却很感人,好吧,其实是冲着洛天依hhhhhhhhh
宣传片也做的很好,(估计是个良心开发者)
希望可以看到一个新鲜的消除游戏,可以看到一个不一样的RPG
最后再来鼓掌👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的支持,我们一定会用心做游戏的~
葡萄,
期待
我的生涯一片无悔想起那天夕阳下的奔跑那是我逝去的青春!!!
——————————割—————————
这一天,我无聊的逛着tap,看着新游,测游;看着论坛里面,有人在发攻略,有人在吐槽,有人在**。
一切的一切如往常一样,没有什么不同,也不会有什么不同。看着窗外下午三点的阳光,点上一根香烟,然后写着一些无聊的评论。
“好了,就这样吧。”我准备关掉app,准备去看一些视频。就在这是,一个提示音响起,我看到右上角的小铃铛有个1浮现出来。我点开,发现是有!人!关!注!
???我玩这么久,不是大v,也没有被推荐,怎么会有人关注我?待我仔细一看。“!”官方?官方怎么会关注我这个**丝?而且是第一个人,还用大小号同时关注。
回忆中的过往,一幕幕浮现,眼泪不听话了。
“我居然被关注了”“我要感谢我的家人,我的朋友,我的老师…………”
随后我想到。既然关注了我,我不得不做点什么,所以我这下这段话。
————————————割——————————
文才不好,多多见谅。
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的支持,我们一定会用心做游戏的~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
error
期待
机智的版主,大半夜我被勾引来看了一下详细内容,嘛,总体不错,有创意,我就点下预约期待一下了,既然是个创新的游戏,就一定要努力发展!用心运营,氪金什么的我不会无脑去批评,没钱你们也没办法运营维护游戏啊,只要不氪金不会影响到游戏体验,我就是大力支持了,人物设计走的二刺螈风格啊,那建模一定要认真啊,一定要认真啊,一定要认真啊。声优我看了一下,一线声优我居然不认识我是不是没救了,我认识的貌似只有香菜,钉宫,松岗(눈_눈)……貌似扯多了,游戏内整体风格有点不喜欢,大概是那些数据的字体样式吧,可能只有我这样想,既然是消除肯定少不了无聊,你们一定要克服这一大难题啊,看你游介绍说玩游戏有看动漫一样的体验,那我希望不是PPT啊!!要是一张图一张图的放,加上配音,啊!我好心痛,嗯,最后~希望你们能努力吧,只要你们用心去做了,肯定会得到等价的回报的(눈_눈)——大半夜的我居然扯这么多,啊~果然没救了,还我的美梦啊
官方
《救赎之地》玩家运营
:
多谢各位大佬能给面子吃了我这波安利~真的非常感谢!
辰巳
期待
突如其来的关注闪了老夫的腰(゚Д゚≡゚д゚)!?
翻了翻评论发现大部分taper都是被关注然后发现这款游戏的
不得不说版主这个小妖精真的很聪明啊_(°ω°」∠)_
大致看了下简介应该是个消除类游戏
没什么让人眼前一亮的地方不过手机里正好缺这么一款游戏
已经预约啦坐等下载
【刚看到关注还以为是个冒牌货版主呐哈哈哈哈哈】
官方
《救赎之地》玩家运营
:
哈哈,多谢大佬的支持,我们一定会用心做游戏的。
阿麟
期待
大家好!我是TapTap新人,能跟各位大佬一起评论这款我还没玩过的游戏真的很荣幸!
半夜我正在修仙,Tap来了一个提示——竟然有人关注我?!我赶紧点开看了一眼——咦?游戏版主?我不知道此刻的心情该如何表达。
我看了游戏的相关介绍,先评价一下游戏平台的选择。既然选择了Tap,那么就要接受Tap玩家的挑剔眼光,虽然我是新人,但是Tap平台里游戏评分人数多并且能达到9.0以上的一般都是好作品(这里的评分不是指期望值)。而且不同于其他平台的营销性质,真正的好游戏才能站稳脚跟。我相信诺文尼亚会经得住考验,因为我觉得版主是有自信的。
谈谈游戏。3D、战斗、卡牌、连珠等等,这么多元素合在一起还是比较少见的(至少我是没见过,可能是我见识短浅了)。我个人感觉,能把这么多能做成单独类型的游戏形式融合在一起并表现出来实属不易。但是能维持连珠游戏的本质,又不失平衡的掺杂元素,才是最主要的(对了,还能联机!)。
游戏画面应该是没得说,还有游戏的CV阵容其实是挺强大的(纳尼?你们不看动漫,当我没说)。还能跟洛天依联动一下,感觉还是不错的。
最后,期待游戏发行的时候能给大家带来完美的游戏体验!
谢谢!
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的支持,我们一定会用心做游戏的,游戏的品质对得起这个品分的~
论坛