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诺文尼亚
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
2726个评价
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
363
有趣好玩
220
音效动听
75
轻松护肝
22
物超所值
17
操作流畅
12
设定独特
10
运行稳定性
219
氪金付费
98
画面视觉
81
玩法设计
39
日常肝度
35
游戏福利
21
资源获取
19
UI设计
18
南田 楓
期待
期待好久了,终于测试了一回,之前因为不能打开音量的原因(个人问题),无法对bgm进行评价,所以之前就没过来评论。
那么首先,咱觉得,即使是测试版本眼睛部分是不是稍稍有点太随意了?这一星就扣在这里√
bgm在戴上耳机听过以后感觉还是很不错的,所以bgm方面,好评~
剧情暂且不谈,因为没体验那么多,咱还不了解那么深,当然不能轻易评价。所以我想谈谈立绘。
额嗯……为什么立绘这么好看啊???为什么啊???这样一来衬托的建模不就更随意了吗?
打击感出奇的不错,同时在休闲类游戏里也还算是不错的一款。这一次测试能看出来进步空间还有很大,这次虽然已经很满意了,但却没达到预想中的效果。所以咱很期待,下一次的进步。
官方
诺文尼亚官方运营
:
感谢您对诺文尼亚的评价,本次测试不代表游戏的最终品质,正式上线时一定会做的更好!ヽ( ̄▽ ̄)ノ
kufufufu
期待
感觉这游戏比较适合我,喜欢三消,画风戳中萌点。有小哥哥和小姐姐,五星期待。
1.20.
来改个分数,三星吧。
我是喜欢三消喜欢小姐姐小哥哥喜欢这种画风而且主角可以选性别但是!我真的很讨厌会员和卡池里的碎片啊。你给我卡牌N我都能接受为什么一定要碎片呢?
说真的氪金我能接受但咱能把会员系统去掉吗?把会员权限去掉吗?碎片……可能有人喜欢这种游戏方式但我真接受不了。
哦还是很好玩的如果不看我上面讨厌的东西的话,我也能体谅工作人员不易,上面就当我在发牢骚吧。
嗯如果能接受我以上我所不喜欢的点的话,还是推荐你们玩的。
官方
《救赎之地》玩家运营
:
哈哈,多谢大佬的支持,我们一定会用心做游戏的。
ζั͡ޓއއ未闻花名.
游戏时长 28 分钟
一般我给三星都是中评,也是含有鼓励和欣赏的,同类型的游戏基本都比较流畅,首先游戏至少是需要轻氪,和童话等等等之类的一样,没有v,金币 副本扫荡次数 甚至体力都会让你没有办法持平进度... 官方活动同样的七天乐,新手助力 和基金还不错 卡片抽取率看脸 大家都懂...工会系统 组队系统的贫瘠似乎是很多这种游戏的软肋 角色场景和模型个人觉得已经很不错了 如果要求像乖离还是其他日游一样的精美或许你应该选择那些娘和至少1G的华丽,...又或者只为了休闲可以选择众多的消消乐 ..(●—●) 很少发评论,最后多说一句 支持国产 虽然我们还有缺陷 还有不足 但是就像漫画一样. ..我们也一直都在坚持不懈的努力与尝试着. ..如果总是动不动就拿那些日韩游 日漫来说事真的就太没有意思了,别又捧出来一个娜拉一样的棒子,发展研发团队也同样需要支持和庞大资金. ..还有更多的精力。加油. ..
MIO小懒懒
期待
关于这种宣传方式我觉得是没问题的,以一种合情合理的方式,能让更多人关注到游戏是很好很有创意的。官方宣传也差不多评论的每个人都回复了,也就是两种,一种是持续关注,一种是!求!五!星!
★让更多人关注是好,求五星这种做法是不是有点 太恶心 了?如果对方喜欢期待,自然会给高评价,官方出来卖萌求五星?未免对于别的好游戏有失公平★
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
玩法不是我喜欢的,真的是没什么兴趣,并不吸引人,画风和配音确实是很良心了,这两点让游戏的期待可以冲到四星,但是官方的做法让它跌落到两星。
祝你能对得起那些被要求给五星而给了五星的人的期待吧:)
官方
诺文尼亚官方运营
:
对了,探险家能不能送我们五星好评呀,我们真的很需要。
墨.惜朝
期待
emmm,怎么说呢,心情有点复杂,昨天因为被版主关注的时候我正好给另一个名字里有诺又有亚的卡牌游戏写了一个多小时的个人看法及建议(结果官方到现在都没回复Σ( ° △ °|||)︴);后来就被版主关注(tao lu)了,心里还有些小激动呢,当时没仔细看 ̄  ̄)σ结果今天点进来,(ㆀ˘・з・˘)ωҺat?满满的都是套路啊 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻
游戏的演示视频看了两遍,又翻看了一些评论和版主在论坛发表的人物介绍资料(天依好评,不知道能不能再加入些二次元的人物呢Σ(゚∀゚ノ)ノ),不得不说3D战斗消除式卡牌游戏以前还真的没见过。
我觉得(个人觉得,不喜勿喷)卡牌游戏最难的是在人物星级高低和属性值,技能和技能组合搭配之间的找到相对的平衡。常常出现一个散乱的高星值组合卡牌属性碾压低星值优秀阵容的情况出现。
然后就是卡牌稀有度和爆率的问题了,这个对那些“欧洲人”很难说明白,因为他们可能不明白我们这些“非洲人”的悲伤(유∀유)
个人认为卡牌游戏不应该有稀有度这个设定(这个可能会有很多人不赞同),爆率不应该等同于稀有度,稀有度只会拉开高星级和低星级卡牌之间的差距,高星级爆率低于低星级爆率,但不意味着高星级稀有度要远超于低星级;讲简单点,就是卡牌有高低星之别,却无分贵贱之理。
嗯,请原谅我的唠叨,更多的情况等游戏正式开服体验一下可能会再说明吧。
谢谢花掉您的几分钟来看我的这莫名其妙的评论,谢谢了。
官方
《救赎之地》玩家运营
:
哈哈,多谢大佬的支持,我们一定会用心开发游戏的。对了,那个大佬,能不能改五星好评呀~
脆皮炸鸡
期待
版主这波骚操作还真是吓了人一跳!( ー̀дー́ )
不过这种广告创意我给满分多一分不怕你骄傲!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
既然来了就说说看法吧!|・ω・`),画风首先是很吸引人的,操作方面和同类型相比没感觉有什么大差别,这种游戏一看就很肝!期待不要不氪不能玩吧pwq
顺便问问版主是小姐姐还是小哥哥呀?【划重点】
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的支持,我们一定会用心做游戏的。
乌拉那拉氏纯元
期待
平心而论最近看了几个“新游”的评分慢慢发现taptap平台其实公正度也……
这游戏iOS开服得有一年了吧?开始成绩不错,现在应该已经稳稳躺平了。说关注了一年没玩的不会找个苹果试一下嘛。
立绘普通,节奏拖沓,技能效果单调粗糙,是我对游戏的基本印象。
最后应该定格在6上7下吧,客服MM态度真的可以帮忙,不过改变不了游戏本质。还是加油哦。
官方
诺文尼亚官方运营
:
您的这些建议我已经记到小本儿上了,相信在正式服的时候会得到优化ヽ( ̄▽ ̄)ノ
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
诗谓长歌
期待
并不太喜欢被别人关注然后捆绑过来写好评的感觉ヽ(‘⌒´メ)ノ
首先我更喜欢策略类经营类角色扮演类游戏而不是这种休闲款(。•́︿•̀。)
虽然说被官方关注了有那么一点小开心Σ(|||▽||| )
但是同时觉得连官方都要拉下脸来求关注的姿态真的很丢人Ծ‸Ծ
一个好的游戏应该让人真心想要去给五星而不是放下姿态去求((o(>皿<)o)) !!
本来想给三星的,但是看在官方这么渴求五星的份上,平均一下给个四星好了(๑•́ ₃ •̀๑)
官方
诺文尼亚官方运营
:
对了,探险家能不能送我们五星好评呀,我们真的很需要。
野马
期待
😉先不论游戏本身,单凭官方的努力就可以确定这是一款良心作品,至于游戏本身我看视频介绍应该是一款卡牌培养外加3d非操作累消除战斗游戏,之前星际2有类似消除类地图不过那个比较倾向于策略,类似手游也有见过一两个不过都浪费了这么一个想法把游戏做的非常的差,不论怎么说都会先支持一下然后等到九月份试一下,中国手游现在好玩的良心作品太少真心希望这款游戏能够做好,先来五颗星以示鼓励加油😊
官方
诺文尼亚官方运营
:
多谢探险家的支持,我们一定会用心做游戏的~
林中松鼠
期待
(哇!被人关注了呢,好激动!)
打开才知道原来是宣传游戏的。。。
毕竟这游戏没玩过,rpg+消除 还算是个挺新颖的玩法,画质不知道怎么样,如果 画质高特效好 的话可玩性应该挺高的,具体玩法好像是传统的刷副本,抽卡,升星突破,不知道能不能加一些独特元素。
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时隔二十天我又翻到这游戏,突然发现马上就是说好的九月份了,开服之日即将来临我非常……想哭啊啊啊!九月开学啊啊啊!!!万恶的教育(ಥ_ಥ)!估计等到十月国庆才能再有大把时间玩游戏。。。
官方
《救赎之地》玩家运营
:
游戏玩法很创新的,到时候开服就知道了,哈哈
论坛