I Keep Having This Dream

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    6 年前,Dungeon Raid 的开发者做出这款惊鸿一瞥的游戏后便杳无音信,直到 5 年后,才突然上架了自己的第二个 iOS 游戏,即 I Keep Having This Dream。

    在这款游戏身上,不难看到 Dungeon Raid 的影子。I Keep Having This Dream 保留了与 Dungeon Raid 类似的 RPG 系统,而不同于连线消除的是,玩家需要像《卡卡颂》等桌游一样,不断铺设地块以连通路径,从而为自己控制的角色获取不同资源,以击败梦境中的怪兽,逃脱梦魇的吞噬。

    游戏极易上手,UI 和音效都很精致,除了内置的诸多成就,一定深度的策略性和 roguelike 机制也保证了较高的重复可玩性,足以使人在这款游戏上耗费颇多光阴。

    略有缺憾之处,则是对玩家角色扮演的代入感引导稍有不足。每局游戏都以「I keep having this dream. It always starts like this」这两句相当耐人寻味的话作为开场白,游戏结束时却仅是平铺直叙的一句「And then I wake up」草草完事,不得不说有些遗憾。

    • 魚亁🐟

      “I keep having this dream. It always starts like this”感觉是个信仰,铺设路线的过程有点像多米诺骨牌,对位置编排很重要呢!

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