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开发者的话:

谜题模式登场,大量关卡等着你们破解!!
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最初最初的灵感,是回想起了 2048 时的简单中毒的体验。
不过作为一个脑洞颇大的设计湿。。。花了数星期不断迭代,设计出了目前的游戏规则。
在画面成型前,曾经抱着简陋的 DEMO 在夜晚为不断击败自己的最高分而奋斗哈哈哈哈~

我们想做好玩,又与众不同的游戏。
我们始终在努力~
希望大家喜欢这个很棒的数字玩法!我们会继续更新皮肤和新玩法~

简介

这是一个有关等级的数字游戏,规则简单而烧脑。
棋盘上不断出现新棋子,棋子每回合升级。
移动棋子互相伤害,阻止他们升到10级!
------------------免费------------------
完全免费!节奏明快,你可以在任何时候点开来玩一局。
当然,中途有事退出也无妨,我们会为你记录棋盘,等待着你下次的到来!
游戏中有广告,但完全不妨碍玩家的游戏体验。
-----------令人中毒的游戏玩法---------
每个回合棋子都会升级,并且有新的棋子出现。
移动任何一个棋子对别的棋子发动攻击!
任何时候记住:等级=攻击力=HP。
两种不同种类的棋子,灵活处理他们,在互相伤害(笑)中,阻止棋子们升到10级!
------------------道具------------------
怕个锤子!
当你控制不住场面的时候,别忘了用锤子去砸掉那些难以处理的棋子。
------------------皮肤------------------
不断的冲击高分,来解锁不同的皮肤。
重要!重要!重要!不同的皮肤承载了不同的玩法,你能制霸所有皮肤么?
*)我们会不断更新新皮肤和新玩法,为玩家揭示这款游戏无限的可能性!
----------------谜题模式---------------
增加了绑定皮肤的谜题模式,解锁皮肤就能玩对应的谜题!
丰富的谜题类型,和有趣的解谜方式~你能解出全部么??

更新内容

1、增加了谜题模式!50+谜题,对应三个皮肤,烧脑关卡等你挑战!
2、100个成就!没错,是100个!
3、增加了ROTATION(旋转)皮肤,棋子每回合会转动,棋局不断变化!
4、重做了系统,玩家可在游戏中获得金币,用金币解锁皮肤和谜题,或购买道具!
5、UI调整,修复了一些问题~
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详细信息

  • 文件大小 : 4.87MB
  • 当前版本 : 2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 挖掘者游戏
总评分:

9.0

最新版本 :9.6 Android:9.0
  • 叙写时光
    游戏时长1小时17分钟

    哈哈哈哈哈哈简直有毒的一款游戏,我仿佛从中感受到了作者当年苦肝2048后带给我的满满恶意……

    玩法非常简单却颇具创意,需要涉及的知识只有简单的四则运算……棋子也只有两种,原先我看教程的时候满脑子“啊这不很简单吗感觉很容易就能通关呢但是这样是不是不太对得起作者啊”这类的想法,但是当我开始的时候我发现我错了,错的非常离谱(இωஇ )。

    事情大概是这样的——

    “哎哎哎这个橙色的已经8了,把这个5的橙色移出去再移回来就能很轻松的解决了……卧槽为什么新生成的棋子会在原来橙色5棋子的位置啊!!!”Σ(°Д°;

    “这个蓝色的⑨棋子……用橙色5削掉吧,哎哎哎卧槽我怎么输了??这哪冒出来的第二个⑨啊???!”Σ(っ °Д °;)っ

    反反复复就和中毒了一样,非常休闲,非常杀时间的一个轻松的小游戏,所占的内存也不大,适合等公交或者坐火车回家路上玩。

    像素风的界面让我有种回到红白机时代的熟悉感,但这也是它的不足之一,不过据说拿到俄罗斯方块主题以后会有所改善?啊啊啊啊啊总之我还是很想看到2048那样更加简洁优美的界面啊,以后会多出点皮肤吗(¬д¬。)

    还有就是音乐……没有音乐虽然很符合像素的画风啦,但是我还是想等它有其他美观一些的皮肤以后能有同样放松美好的音乐,最好再多一些可选择的音效,比如猫叫之类的【喂喂喂

    就是这样啦!!总之希望作者们继续加油!希望能看到你们出品的更多更好的游戏✧٩(ˊωˋ*)و✧

  • 冬灬书韵
    游戏时长7分钟

    十步一杀,步步为营。

    一个怪物努力升级勇者不让的故事。

    优点是我再次看到游戏的创意本身是无穷尽的,近乎可以无视的耗电量(不知道怎么做到的),和易沉迷的游戏方式

    缺点,必杀,没有可以玩很久的方法,我对厉害一次是1096分,我感觉这个分数我挺牛逼了,玩了一个半小时。

    (๑•́ωก̀๑)

    后来的时候不要轻易砍四级以下的怪,尽量用他们去打高等级的。

    小怪(。•ˇ‸ˇ•。):我不就是想升级吗哼唧。

    由于棋盘过小吧,我个人感觉应该整体都再扩一圈就会更好一些,因为玩的时候很快游戏地方就堵住了,等调出来的时候好几个7,8级的。就只能认命。

    (๑• . •๑)

    智商不是太重要。

    运气(๑•́ωก̀๑)

    运气(๑•́ωก̀๑)

    和运气(๑•́ωก̀๑)

    玩一个游戏的必备因素其实就这些。方块出生在好位置,你就能一路压着其他棋子。不好你就被棋子压着直到棋子胜利

    (#゚Д゚)

    欸,对了,结算时的那个他赢了搞得我特别不爽,就像是一个必输的棋局

    我问一句话,有试过的或了解的欢迎为我解惑。(●—●)

    这个游戏如果让棋子占满所有棋盘而还没有一个10级的会不会就赢了?理论上这个东西可行。

    总之,好游戏就请尽情享受吧!

    最后求关注求关注求关注~坚持把好的游戏评论给大家

    (*/∇\*)蟹蟹~

  • 猫魔王keikei
    游戏时长1小时9分钟

    这个游戏我表示双膝送上,画风完全不是我的唯美韩系菜(最近总是玩奇怪的游戏……), 单到极致的画面甚至玩法一开始完全没看规则,秒杀!后来我发现棋子的方向决定击杀方向《蠢哭π_π》。这种益智类棋牌游戏我就只玩过五子棋……

    仍然意外,所以说这个游戏里感觉出了勾心斗角的宫廷戏,玩家作为皇帝主宰棋盘,棋子不受控制的成长,你所能做的就是让它们互相牵(shang )制 (hai ),使得你的王朝延续下去,各方势力出现,成长,受挫,又重新东山再起,它们的生死由你掌控。但总有那么一两个棋子悄无声息中灭掉整个王朝――谁都难逃一死。。。以上全!部!都是我硕大的脑洞,不是游戏本身内容故事^ω^

    懒得打星原因,看心情给分好了😁,介个烧脑得hin,,所以给扣一星《实际因为界面太简单,可以弄个多棋盘,限时,多人对战之类的老套路,虽然玩法设计很好,但我坚定站红蓝,橙色泥奏凯→_→,(2000分解锁皮肤???)》

    游戏基本没套路(pi !)棋子乱来就完美(谁上谁虐π_π)

  • EDZXJxiong
    游戏时长19分钟

    因为2048毒性而突然灵感做出来的毒品,想想就刺激|•ω•`)

    ————————游戏介绍———————

    在这款游戏中,玩家需要通过移动棋子来伤害其他棋子等级,阻止任何棋子到达10级。

    ————————游戏特色———————

    游戏规则非常简单,但玩起来可不是这样子了,游戏难度还是算得上比较困难的。游戏中每过一个回合就会出现新的棋子并升级在场的所以棋子等级,攻击的时候攻击方是不会降级的,到达0级以下的级别(包括0级)就会消失不见。这个游戏一共有两种棋子,这两个棋子的攻击方式各不相同:

    黄色:对垂直方向的棋子进行攻击

    蓝色:对水平方向的棋子进行攻击

    在这款游戏里每一步都需要深思熟虑,有种下棋的感觉2333。游戏中可以通过观看广告复活(现在不知道为什么播放不了,应该是被删掉了),游戏里暂时只有一个道具,这个道具可以消除一个方块,游戏也拥有皮肤(只可惜现在只有一个),玩家需要通过历史最高成绩解锁。

    ————————我的小技巧——————

    其实我也是个菜的不要不要的新手,但还是建议玩家在游玩的时候要保持随机应变的好习惯,因为在这款游戏里方块出现的位置是没有规律的,想要在游戏里规划一个计划是不怎么可能的,最好是保持方块数量不要太多,不然很容易就GG的

    —————————总结————————

    这是一款有毒的游戏,出色的游戏玩法很容易让人沉迷。游戏较快的节奏和可存档的设计也让这款游戏时候各种各样的场合和人群。但缺点也比较明显,没有bgm让游戏稍显无聊,皮肤的种类实在是太少了。但这依然是一款优秀的游戏,感兴趣的话赶快试一下这款游戏吧!

  • 翔月

    1.最近好勤快啊。。。QAQ又来评论了!

    2.总之是一款不错的。。。休闲游戏?hhh

    3.画面像素风看上去很简洁好评

    4.音效全程叮叮咚咚

    建议配两首BGM啥的

    5.至于大家都吐槽的教程

    建议在之后的版本改一下

    既然做教程了就把两种消去方法都说一下吧

    不过我觉得无伤大雅

    反应一会就反应过来了(°ー°〃)

    6.广告君太频繁了(`⌒´メ)

    而且还附带自动下载链接(•̀へ •́ ╮ )

    这里对这种自动下载深恶痛绝!

    下次换一家广告接hhh

    稍微降低频率或者。。。烈度(时间?)

    都是可以接受的

    (不过好像更新版本了)

    (没有看到新版本还)

    7.核心玩法蛮有创意

    给人一种借力打力的感觉

    扶持一个消灭其他再把它消灭hhh

    感觉好邪恶www

    8.偶尔玩一玩提神醒脑

    玩多了其实就略显无聊

    无法存留过多玩家。。。

    9.也就是说这款游戏的定位颇为尴尬

    无法无脑xjb划(死的太快)ಠ~ಠ

    动脑玩又没有什么正反馈(*'へ'*)

    所以建议加入一些奖励或者成就

    再或者提供排行榜什么的

    这样或许能留住一些喜欢挑战的玩家(like me)

    10.总之游戏素质还好

    但游戏玩法限制了其发展空间

    加入更多元素可能使其变得更好

    加入酷炫的皮肤(?)

    加入直接秒杀的道具(?)

    加入各种挑战模式(?)

    其实有很多路可以走

    不过不建议加入氪金元素。。。

    真心不建议。。。

    这种益智游戏最好是走肝不走氪hhh

    10.这里翔月hhh

    点个赞或者关注一下好不好QAQ

    • 官方回复

      挖掘者游戏

      嗯,还有很长的路要走~又到了设计湿开脑洞的时候了(捂脸),后面的内容敬请期待!

    • 紫烟大基佬

      Σ(っ °Д °;)っ好长长长的评价,但是无论是建议和评价都很赞,很全面~

    • 翔月

      已经很短了QAQ

      我只是喜欢换行啊QAQ

      不过感谢紫烟大大翻牌

    • 紫烟大基佬

      _(:з)∠)_没啥翻牌啦,基本不错的评价我都会看一眼回复一下的~不然辛辛苦苦写的评价没人回应不会很寂寞么

    • 翔月

      嘿嘿嘿 o(*≧▽≦)ツ

  • 填满了十六格,没出现10

    结果,谁也没赢,哈哈

  • 还有谁?!

    皮肤一

  • 给点建议吧

    这个游戏下载不长时间就上瘾了,还带动了一群身边的人出谋划策(结果老是输(;一_一))目前玩了三个皮肤,有一个建议必须要说:关于第二个皮肤,虽然因为屏幕小手指接触面相对较大要判定八个方向可能确实不容易,但还是建议优化一下滑动棋子的方向判定。有时候真的很玄学,比如明明向左上滑棋子却向上滑,很多时候就因为这样走错输了。另外,更新后成就没了还能理解,毕竟没有帐号,也不用网络,但为啥我都达成了不给我成就?现

  • 解谜模式的bug?

    简单来说就是,,能快速移动多次导致判定出问题。。。虽然的确是失败了,不过嘛。。快速移动的时候扣分什么的会出问题

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