重装无限·Metal Infinite

重装无限·Metal Infinite

43291 人关注

9.6
总评分:

9.6

最新版本 :9.6 Android:9.6 iOS:8.9 近7天 : 9.5
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  • 千夜沉沙丶
    游戏时长15小时51分钟

    就是重装机兵把回合改成冒险了。。主角变成红狼

    嗯 创意很好 期待改进 新手引导要有 开始没有地图 可以在行动的时候弄个任务方向标

    有了地图以后 希望在打开地图的时候可以上下左右任意移动地图 目前是定死的 或者直接在右上角显示出小地图

    装备的话有点少 发动机加移动速度不明显 都是靠冲撞板在滑雪。。装备改造基本在初期是没用的 或者改造一下冲撞板?哈哈哈

    可以加入新的战车吧 虽然红狼战车是信仰 但毕竟是个新游戏嘛

    任务方面bug也不少 而且提示不明显 目前卡在那个基地里 让到处看看 我从负一层到负五层都逛过了 还是没动静 可以提示的更明显一些 奶牛任务 我是前一天接的没做 后一天再上 就算杀了牛 得了牛奶 任务里还是0/1 反正现在是做不下去了。。

    大地图大部分都是一个土颜色 久了会很腻。。美工可以找个小伙伴吧

    人物经验和战车驾驶经验是分开的 实在不友好吧 一般都是坐着坦克打怪 为了人物升级我还要下车打怪。。人打坦克怎么打 难道一直刷蚂蚁么 而且人物属性跟战车驾驶没有联系 人物升级也不会加快瞄准速度装弹速度啥的 目前放弃人物升级

    做为80后 重装机兵直接从1到3都玩了个遍。。仓库里战车摆满真是很有成就感 真的是很期待这款游戏 嗯 再次表示一下期待

  • L
    游戏时长6小时10分钟

    战车的 摇杆位置 不是太好 呢 ……

    『开/关 Sniper (雷达 ?)的位置 不便于操作……』

    人物呢 …… 开枪时 ,只会往一个方向打 ,显得有些死板……

    建议摇杆可以 放在整个左半屏 ,这样能避免容易滑倒屏幕左下,甚至手都离开屏幕了;

    人物的 开火 以及 调整攻击方向 都放在 整个右屏 ~ 这样相对便于攻击 ?

    『追猎者打的 钢弹 ,可以令目标引擎损坏 …… 』

    到 洛…镇 前 ,还以为手机坏了呢……

    谁让坦克"莫名其妙的"不动了……〒_〒

    『之前好像是被变形虫粘住了 ? 好像是用摇杆时,FPS 好像为5 ? 反正 当时是直接退游戏的 …』

    Boss 坦克 炸一片 的 效果 看起来 真漂亮 …

    可惜 我是被打的……

    卫星地图在那个灰色者基地 连接丢失 ……

    定位的快捷键还是很方便的~

    那个 "亚当博士" ?旁的 是 巨大圆盘 的降落地 ?

    ………

    ~~~

    刚进游戏 ,若不点击 Game Start 就能听到 一首挺好听的音乐 ~ ♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬

    时长约为 00:04:21 ;

    虽然 好像只是这个"纯音乐"在单曲循环~

    我这里听的时间越久 ,点击 Game Start 后 ,白屏时间越长 …… 感觉上是这样 ……

    ………

    一开始进行游戏,难度不低 ……

    游戏剧情线 好像 需要到特定地点 ……

    『修理师那 ,曾经好像要多点几次 修理师的坦克.….』

    存档好像 只有特定区域/村镇 能存档 ……

    背景音乐 有些单一 ……

    〖好像不能直接在游戏里关了〗

    长时间运行 ,手机还容易发烫……

    〖毕竟地图太大……而且 想推剧情,游戏里的提示又太少…… 曾经的看法 ……〗

    卫星地图 虽然 能 看到 一小部分 ,但是 敌人什么的 也是 一目了然 …

    〖不过 开/关 卫星地图,好像挺麻烦……〗

    不过 特别喜欢 那 大约5枚 追踪导弹 ~

    〖虽然挡不住 敌人主炮 的 炮弹 ……〗

    雷达开启 战车还会停 ……

    移动 上 ,还是相对更喜欢 用摇杆 ~

    子弹 比较喜欢最简单的 用线 代替 ~

    〖更希望能 让玩家自己 操纵 那个机枪~〗

    〖回忆以前的话:

    如果 点击的 目的地 是 一个集装箱 的背面 ,坦克会 一直撞在 正面那 :

    【要的是 有耐心 循序渐进 、脚踏实地~ 】

    需要一步一个脚印 ,经过 各个 触发 剧情的地方 :

    【别 想着一直用 "传真电池" 一步登天 ~】〗

    ………

    又想起以前 ,经常卡的地方 :

    蚂蚁洞穴 2 层 :

    〖大约 5只蚂蚁,就在那守着 … 我这手机挺容易卡 …〗

    森林洞穴 2 层 :

    〖不止有一堆蚂蚁 ,还有一个 "白银漫游者" ……〗

    上面两个地方的 Boss 还能 卡在 某些地方 ~

    那样想打死Boss 却只能用主炮 ,还需要 调整好主炮的位置……

    因此 我算是比较轻松的 灭了前两个 Boss ……

    〖毕竟一开始没理那个主线剧情 …… :)〗

    总而言之 ,还是比较喜欢 这个 看似〖简单的小坦克〗

    简约 ? 〖加油更新 ! Fighting !〗

    • L
      L

      不点击 〖 Game Start 〗好像能听到 一段 "钢琴曲" ?

    • TSABP

      感觉好像重装机兵啊

    • L

      不太懂 那个游戏 …… 貌似 这个游戏 就是 "同人游戏" …… 虽然真不了解 红狼 什么的 …… 我语言组织能力太差,但愿你能看的懂 …… 〖这个游戏论坛里好像有一堆说红狼的 ?〗

    • TSABP

      fc游戏重装机兵,里面有红狼

    • 墨可

      建议你玩玩第一代,体会下吧

  • 狗游。
    游戏时长52分钟

    在我看来,游戏真的很棒。

    \n

    怎么一说?游戏在发布的时候,所要面临的是各种各样的人,每个人的观点独特。

    \n

    先说一下吧,游戏操作没什么问题,bug倒挺多,毕竟一个人做也不容易,可以谅解。

    \n

    bug反馈:

    \n

    1.在游戏场景内 退出保存存档 下一次进入游戏会在入口处。解决方法很简单,保存退出时记录坐标到数据库下次进入调用即可。

    \n

    2.设置处打赏用完次数后还能用,看广告致富。

    \n

    3.其他的问题我没资深探讨,如果各位有纠正bug的话在评论说明一下方便作者阅览。

    \n

    然后我说一下几个建议:

    \n

    1.在about game界面(设置界面)希望注明一下联系什么反馈bug。

    \n

    2.非常希望出联机,局域网互联网都好啦。

    \n

    3.以后以存档形式载入游戏吧,单一存档只能保存一个存档点(做出这种修改当然是为了联机啦)。

    创建存档可以选择 默认地图 或 随机生成。

    如果真不能弄随机生成算法的话,\

    可以尝试多做几个地图模型然后随机组合即可。

    \n

    4.机车购买那些作者应该也打算加入了吧,装置呢,按型号装备?

    模型之间希望有更多自定义配置,满足一下军事和养成爱好者的需求。

    \n

    5.忠告一下,不要把游戏局限于剧情互动,更多以自由为发展方向。调节好游戏是以什么为发展目标。

    \n

    最后,非常感谢作者,激起了我曾经fc的情怀。

    加油吧,真的非常感谢。

  • (*´∀`)
    游戏时长26分钟

    目前缓慢移动在拉多附近……我要白刃战啊~~~

    玩了4天,目前还在刷材料……我要赏金任务啊!!

    地图确实不算友好,不过一旦接受了不(生)看(死)地(看)图(淡)到(不)处(服)乱(就)逛(干)的设定,也就没那么需要地图了,毕竟我的护球像亨利╮(╯▽╰)╭

    赏金兽复活的时间有点长,材料进度缓慢

    按照现阶段剧情推测:地图极其庞大,有可能涉及到MM3的剧情,想想看坷垃和妮娜在一起会不会气氛爆炸~

    装备的话建议慢慢根据主线剧情调整,预测会有一次重大更新,按MM1的方式出现装备店并且装备强度梯度上升。

    音乐方面没什么说的,希望能穿插进战斗胜利的音乐,虽然我不写程序也不玩音乐但是我知道完美衔接很困难,这里只是建议,先期主要还是补完剧情吧

    既然已经是大地图了不妨再搞一点AI的友方车辆呗~偌大的地图我一个人开车坦克在夕阳下狂奔很孤独啊,随便善良的中立的邪恶的阵营来一个说说话也好嘛~

    城镇方面的话,在补完剧情前按照这个模式就行,多余的NPC暂时不做也可以,但是希望把城镇背景图改一下,让其更符合当前城镇的景物。

    其实最想说的是:我大梅卡瓦配上V100跑的和一个蚂蚁差不多快完全受不鸟啊😱😱😱

  • ☬꧁༺鵺༒鸝༻꧂☬
    游戏时长1小时35分钟

    这不是红狼战车吗。还记得当年卡bug,再找第二个修理工的时候他要上坦克,在他开坦克瞬间上下车,就变成两辆坦克。然后把复制出的那辆坦克里的炮弹卖了,我就刷了几百万G,用也用不完。重装机兵当年传言明奇博士才是大boss 和诺亚合体。其实是假的。军号无敌,装挡板可以让大象把自己撞死。还有隐藏物品v6发动机,用雷达扫描器扫描。而且我记得机器狗来抓你的时候,距离一定范围内用雷达扫描器,然后瞬间整个游戏就静止了。不遇敌,还可以穿墙,想去哪就去哪。然后去打异形,就可以解除。(打死了就没用了)还有医药箱,给自己的角色后面用,角色的血就变十几万了。把坦克弄的超重,然后吃金属片,坦克的血也能变几万。还有后期,收集眼镜片,那把武器可以有不同的组合,伤害最高的就是单体的激光。还有赏金boss的神秘人很难遇到,我第一次玩就遇到了神秘人,打铁弹然后把它干掉了。还有雷电花,刷它会有一定几率掉一个人物工具,可以召唤卫星攻击。还有用时空传送,有很小的几率会传送错误,然后到一个废弃研究所,那里有再生丸。

    当年玩重装机兵走火入魔了,所以现在攻略还记得那么清楚。后来大的版本也玩过,但是还是一代最经典。嘛,虽然说了那么多,可能都和这个游戏没什么关系。但是就凭这辆红色传奇坦克,死忠粉玩定了。

    • 官方回复

      路过的骑士皇

      ...哈哈死忠粉+1,也就玩过百来次初代,满满的回忆

    • 。

      你成功的勾起了我的回忆

    • 路过的骑士皇
      官方回复

      ...哈哈死忠粉+1,也就玩过百来次初代,满满的回忆

    • ww
      ww

      这游戏第一次玩的时候,第一个巨型炮都过不了,然后在第一张图那里转了好久_(´ཀ`」 ∠)__

    • 给我点阳光我就灿烂

      还有把椮丸拿到地狱门去卖25000一个

  • 黑の劍士

    警告,警告,时空传送发生故障,新目标:吉田生命研究所

    记得掘墓人的传(鬼)说(话),拿着象牙金靴古币满沙漠乱跑

    记得打变形虫被酸腐蚀,跑着跑着就拖了一具尸体

    记得第一次找到战车,打战犬绝望时出现的红狼,拿到No、1时的满足感

    记得为了一架07机关炮而落入水怪陷阱,战车被打到残废时的绝望

    记得在拿No、2的桥上,出租战车被水鬼打残废之后那令人哭笑不得的跑路

    记得在无敌医院中屡次逃跑的马歇尔和一度为敌No、3,以及为了追回老婆而去炸大楼帮我们铺平道路的兹码

    记得为了No、4而独身进入下水道,为了关掉闸门与异形鱼决斗而面临的大堆水鬼

    记得在山洞的深处,顶着烦人而致命的激光蚓,用探测仪探测,又一步步调查,直到出现了“找到了战车!”的字样,那是我的No、5

    记得在无数个日夜的努力之后,回到那座几乎废弃的大楼拿出10w买到了朝思暮想的天蓝色No、6

    记得在大瀑布旁一遍又一遍地刷着雷达花,等级起来之后兴奋地看着红狼击败了战车,却又黯然地发现这并没有什么卵用,我要这火红的No、7有何用!

    记得在研究所内,坐着重重传送带来到深处,终于将那个海蓝色No、8开出了阴暗的地底,重见了光明

    记得在大火之后,才发现森林之后就是熟悉的拉多

    记得一遍遍地摸索着镜片的组合,直到单体威力500的激光炮横空出世

    记得至今没有碰到神秘人的遗憾,那个戈壁峡谷的旁边,我杀死了无数的神风弹,却没有盼来我想要的身影

    记得沙漠之舟出现时对他庞大体型所感到的震撼,已经将它据为己有的幻想

    记得至今没有打过的诺亚,卡死在密码的绝望

    重装机兵,短短四个字,承载了太多的回忆

    • 阿川

      都是回忆啊😄

    • 火花

      当初废了很大的精力才把诺亚打死了,但没想到他还会重生,于是一遍又一遍的打,始终认为是自己哪里做错了,直到长大了才知道,不是我的问题,是游戏的问题。。。

    • 父亲

      有一个地方买东西,中奖了会给军号,打诺亚之前先吹号,吹破三四个就够了。你会发现诺亚会变得特别好打

    • 原素增殖机(爆炳)

      别说诺亚还是别的怪物只要能乘坐战车都能轻松打过,前提是要买焰幕弹,我记得我二十多级就把沙漠战车赏金首击杀过,五发焰幕弹过去敌人会被降低伤害和防御,一枚铁弹,然后对方只能对你造成几十点伤害。初始战车随便过。诺亚也不例外,生物系怪物可以用铁弹打出间不容发伤害(俗称暴击),间不容发伤害和等级属性有关,升级高了才有伤害。重装机兵从小学玩到初三,五六年左右,现在在外面工作偶尔会缅怀那个游戏。

    • 冻栋

      没打过诺亚你也太菜了。。

  • 未命名
    游戏时长10小时42分钟

    稍微玩了一会,蚂蚁洞穴往下直走就到了,装满装甲和se再带一个1000的装甲包比较稳,需要和流行蚁保持一定距离,boss攻击方式只有一招冲撞,先清完杂兵然后绕着圈子一直发射se就可以了,boss貌似半血后进攻频率加快。

    之后听到炮声让你去北边看看,实际上是要先往西边走一定距离再第二个拐角往北走,第一个拐角上去是死路。出城之前记得先买电池,作用是给传真提供电力回城。接下来会遇到侦查车和重型坦克。侦查车分别用一发se和主炮全部命中可以秒杀,但是要注意不要同时被几只侦查车同时进攻会很伤。重型坦克的炮弹可以用主炮炮弹抵消,只是血多而已单挑时其实比侦查车好打很多。

    沙漠鳄鱼很耐打,最好带上波布警察去打,可以帮你踩地雷,半血后钻地和埋地雷更频繁。

    死亡卡车很好打,有几个小弟不要管打死会很快复活,但是boss小弟加起来攻击力也不高可以直接把boss顶到墙角硬肛。

    不能自己选择攻击目标被围攻是太蛋疼了,不能集火一个目标也就算了,刚刚同时被2只金蚁和5只重型坦克围观,一发射se就招呼到金蚁身上,打完花了我4000装甲,太伤了。

    要多开雷达,可以捡到各种道具比如装甲片,钱和强化道具。

  • 神经在世………
    游戏时长13分钟

    这是一个开战车打怪兽(蚂蚁)的游戏?(回忆向游戏)………

    D/R就是正常和倒车的切换,倒车时会自动向点击的地方的反方向后退,除非退不了………

    sniper就是搜索模式?可以在地图上发现物品,使用时战车不能移动(使用前地图放到最大)………

    地图上的物品是一次性不会刷新的?(蚁穴二层中间的墙里有一个10000的钱包………)

    右边的3个按钮分别是主炮(单体打击,能够击退)、副炮(机枪,只能开和关)、S-E(跟踪导弹)………

    耐久度是红(橙)条,装甲是蓝条,装甲条掉完才掉耐久………

    装甲包之类的有冷却时间的(所以能买1000的不要买500)………

    升级驾驶熟练度,可以增加耐久度上限、载重上限(装甲片的数量)和防御力………

    地图里点右上可以看属性,也可以切换装备(如果知道次元武器的密码的话)………

    流星蚁:狂吃装甲包硬刚(钱多烧的),或者等它锁定后横向躲避………(半血之后锁定需求时间减少?)

    最后的废话:复活时的熟悉电击,以为能够看到这个版本里的明奇博士,然而却是一阵白屏,然后就开车出来了………摔,你电的是车子么,还是你就是在车上电疗完之后就跑掉了………(重装是重装机兵,无限是什么?)

  • ~阳光
    游戏时长2分钟

    五星吧,作者挺不容易的,评论不能上传图片,就在论坛里面写了很多自己的攻略,欢迎大家提问,留下你的赞,谢谢,哈哈哈。写了很多怕你们懒得看,绿虫怪攻略,最后只剩一点点血了用SE导弹,直接ko,小怪都分裂不了。打废墟领主爆头杀,杀主体,直接ko。

    要点:坦克进入狙击模式,即SNIPER模式,可以进行谈话,拾取东西(即那个闪亮的星星)

    剧情难点:一,机械师在拉多到波布临界往右下走。

    二,应该是接下来的任务继续找机械师,在王八boss门口。

    三,往北走,你直接王八boss外面往北走就行了,即到达波布。

    四,再次找尼娜,在基地里面的从上往下第二个酒馆里面,只能下车进。

    最后分享一下密码,如果被禁了,我再写一条没有密码的评论:

    副炮681180

    主炮201314

    SE导弹324699

    C装置891572

    底盘582233

    引擎008866

    • kkkkkk

      波布边界在哪里?

    • ~阳光

      在地图的右边。到波布后往上走走到尽头沿着狭窄道路一直走,然后往右靠墙走,(从拉多到波布出口在波布的正下方)攻略论坛里面可以去研究一下。

    • ~阳光

      剧情任务做了之后就有卫星地图了。

    • Resign

      还有呢你下车打王八boss他打不到你哦

    • kkkkkk

      谢谢!

  • 影流教主

    好的日出东方,唯我不败,各位看客老爷们大家好,我是孤傲独行,为爱执着的教主✔

    时隔多年,笑颜如初。 莫景流年,别来无恙。

    红狼的出场时间不长,他的形象却如同神一般刻印在我们的脑海里。虽然只是个虚拟人物,但在人物刻画方面红狼无疑是成功的。

    虽然狼神的争议很多,不过童年玩的游戏中最喜欢的人物依然有这么多人追逐,并有大毅力者独自打造同人游戏,这种志同道合的感觉和难以割舍的情怀,挺好。

    因为该作品是同人作品,制作组也只有一人。这与其他作品的起点与出发点不同,教主还夹杂了一些情怀在里面,所以评分可能会高一些,还请各位看客老爷多多包涵。

    游戏缺点方面燃兔的其他小友都说了很多,教主这里就不多说什么了。终于发现了晚更的好处的教主偷偷窃喜中……

    游戏整体来说还是挺不错的,总而言之教主认为是挺耐玩的,坦克被蚂蚁打爆三次的教主还在瑟瑟发抖。

    认同这款游戏的人很多,喜欢红狼的人也不少,但是现代游戏玩家大多都比较年轻,甚至听都没听过红狼的也不在少数。

    一部作品,一个时代的缩影。一个人制作一整个游戏什么的真的太累了,不知道骑士皇大大有没有考虑加入一个制作组。(八卦脸)

    今来犹在花筵散,月满秋天一半空。我是影流教主雷千影,我们下期不见不散✔

  • aishenkiki
    游戏时长4小时52分钟

    总体感觉很不错,操作模式很喜欢,地图没有不方便。战车轨迹棒棒的,5星鼓励。

    建议弱化剧情的硬关联性,这样体验会好很多,否则地图的开放性反而会带来麻烦,纵情狂奔后却要为了推剧情重新跑一遍图打一遍BOSS。初代这方面感觉就挺好,主线清晰,剧情不用按顺序触发,看似剧情没有多大关联性但细想却又完全围绕那个大时代带所带来的一个个独立的悲剧。地图开放性方面,可以通过怪物强度来限制地图的探索和剧情的推进(建议以后可以增加怪物的种类,这也是精华所在)。有实力有技巧可以有多远冲多远,初代在剧情设计上好的地方,你可以先触发女战士剧情再触发机械师剧情,甚至你可以先让红狼战死再到山洞拿第一辆战车,至于红狼还会不会来帮你打,这个就看作者心情了。

    战车毁了能自动脱离吗,直接就死了好不甘,至少让挣扎一下啊

    • 官方回复

      路过的骑士皇

      哈哈故意把地图功能放任务获取的

    • 路过的骑士皇
      官方回复

      是的,现在肯定要削主线,其实找到尼娜就算完成最初目的,主线也算是完了的,剩下就是各种支线故事了

    • aishenkiki

      好像剧情是分章节的?其实不用这么麻烦,因为这个会涉及地图开放程度的关联。其实剧情可以稍微限制一下,实力推进,有多大能耐你就跑多远去,路上搞点剧情小机关,比如炸毁大楼开通道路,哈哈,实力不够或是主线剧情没完成就不让通过。

      顺便YY一下大结局哈,红狼穿越回了那个时代,拯救了尼娜,然后把遗产留给了初代主角。

      然后下一代游戏的名字就是重装幻想,红狼的遗产

      (´▽`)ノ♪

    • 路过的骑士皇
      官方回复

      不分章节呢,那是指制作进度,哈哈就是这种炸大楼的独立支线事件就好,现在主线反而搞得任务系统很凌乱

    • QQ用户8932313

      然而现在支线也太太太太太太少了……

  • 吾非人造革
    游戏时长26小时26分钟

    大佬,能不能对第九使徒给优化一下。打那里卡死了,你能体会3帧游戏感觉吗?明明是一个单机游戏,硬生生让我感受到了打手游时wifi被人偷了的感觉。同时音效也是糟糕的一批,使徒召唤的沙漠鳄鱼,侦测器一旦被我打爆就会屏幕抖动不停作响,打了十多分钟我都快耳鸣耳聋了,设置里面也只能关闭BGM,而关不了战斗音效(当时我也没想到直接把手机音量调低,真是脑残啊😭😭)哔哔崩崩哔哔崩崩崩崩崩哔哔哔咔哔咔轰轰轰轰)哔哔崩崩哔哔崩崩崩崩崩哔使徒哔哔咔哔咔轰轰轰轰)哔哔崩崩哔哔崩崩崩崩崩哔哔哔咔哔咔轰轰轰轰)哔哔崩崩哔哔崩崩崩崩崩哔哔哔咔哔咔轰轰轰轰)哔哔崩崩哔哔崩崩崩崩崩哔哔哔咔哔咔轰轰轰轰……

    最苦是,好不容易熬到使徒血槽快空的时候,突然卡死退出,再打开时我已经在多拉的基地里躺着了……

    大佬 ,打死我都不想再来10分钟了😭😭😭

    游戏是好游戏,绝对可以评五星,但是由于使徒造成的阴影,我还是必须扣一颗星

  • QQ用户11950408
    游戏时长3小时25分钟

    不错,就是希望能对新手友好一点,不是没每个人玩游戏都会去加群看攻略的,还是有必要在游戏里面前期加一些提示

    • 官方回复

      路过的骑士皇

      其实每次挂了的时候,都有那么点提示,不需要去管任务什么的,到处跑打打怪就好

  • 浪啊浪~

    看见这游戏很多次了,虽然评价一直很高,但因为本人对坦克没什么兴趣,更何况这logo完全提不起我的兴趣(这点我要强烈吐槽!)

    尝试了一下后,唯有真香二字可以表达我的心情。巨!巨!巨!大的地图!超!超!超!自由的玩法!别具一格的画风!(划掉)咳咳,画面不行玩法来补。

    玩法简单,就是刷刷刷,但却格外吸引人。

    总之很好玩就对了,我编不下去了→_→

  • 轻灵

    儿时的情怀啊,就是难度很高啊,不过我实在是太喜欢了!

    第一个boss刚刚打过去,便当了三次,最后补给完全才打过,而且只剩下一丝血皮,回家的时候差点被普通蚂蚁啃死了。

    流星一开始还挺好对付的,毕竟有明显的前置动作,而且中间的攻击空隙,也就是攻击的冷却时间也是相同的。

    感觉难就难在流星会规避攻击,就是半圆形的进行移动,炮塔移动速度太慢,基本上跟废了一样的,只能靠导弹。

    除此之外,就是boss受伤到一定程度后,攻击频率明显提高,那叫一个变态,两秒钟就打你一下,把你坦克撞的到处飞,哪怕是我,加上两次领盒饭,也只躲过去20多次,主要还是伤害很高。

    加上装甲的全部血量,也挨不了几下。

    话说,打死之后掉落的土豪的钱包是什么鬼,我还以为会有装备………说起来,这个游戏的装备在哪里弄来着?没看到有装备商店,只有道具商店。

  • 手机用户23640272

    玩了差不多将近一小时了说说感受就是怀旧了,本人玩过且通关的第一款rpg游戏就是fc的重装机兵,很有爱的一个游戏,给4星是希望作者继续完成这款游戏。提个意见吧,地图系统为何没有呢?是我还没玩到吗?还有一个就是下车系统,感觉设置很繁琐还要确定?本身下车键的位置也不会产生被误触的可能,而且确定下车时敌人不是静止不动的。所以下车体统是否可以修改成点一下就下车,人接触到车辆就自动上车呢?这样再战斗时人与车之间的交换会更流畅。

  • hh

    希望城镇内部细节系统 NPC 对白系统能加入点 酒吧系统 点歌 之类的可是特色啊 下了战车 寂寞的喝一杯 听一曲圆舞曲这才是情怀啊 这个破败的世界 打到诺言似乎只是 探险者的小插曲 个人认为重装一代给我的感受是探险者对于那个机甲 赏金 红狼妮娜泪别 人类生存 诺言为什么创造又要毁灭之类 的 哲思体验感。。 每个鲜明的个性的人物 比如那时候红狼把第三女角色扔出酒吧之类的各种逗比时刻 战车只是冰冷的 而有灵魂的驾驶员 加上战车才感动啊

    • 官方回复

      路过的骑士皇

      对~这才是重装的核心,现在顶多就是坦克世界rpg。。

    • 萧淳杰

      创造诺亚是为了拯救世界,毁灭诺亚是为了拯救人类。

    • hh
      hh

      前期主线剧情的引导有点迷啊 莫民奇妙进洞杀了第一只赏金蚂蚁就不知道 接下来第二个主线目的地的方位啊和探索目的 毕竟大地图不知所措 坦克移动速度感觉有点慢啊大地图 总之少了点体验剧情的引导连贯性 个人记得初代mx的剧情很自然连贯 可能是因为城镇内部人物对话 信息 可以 了解世界的大致探索方向 所以 第一部拿到第一辆坦克 就只能北上 出关口探索到行进波布 顺路路过一个无名村落之类的 或者说NPC甚至直接告诉了一些 探索的地点的方向 。。。期待 先做一个拉多城镇内部的样板啊 体验一下进镇 放松 的感觉 没有内涵的城镇 总觉得少了点人文色差啊 发点个人的意见啊

  • lee

    除了移动慢其他都完美

  • 被卡住的方脸猫。
    游戏时长3小时25分钟

    游戏很棒的,画面与BGM满满的怀旧风格,让我想起了小时候玩的电子游戏。游戏整体靠技术靠装备靠肝不靠氪,很喜欢这样的游戏,因为这样的游戏很纯正。开着坦克在废土世界中勇敢的疾驰,打败一个个敌人,管你是大虫子,还是大坦克,通通都要被炸成灰,即使是被干掉也不用怕,复活后老子又是一条好汉,游戏开发者也要像小坦克一样啊,不要气馁。游戏的制作很良心,无内购,插个广告还都要藏起来,播放广告的按钮在什么地方啊?没看到,都没办法帮忙点点。

  • 薛D谔的猫粮

    1.支持作者,5个小星星给大大~

    2.体验最棒的开放式rpg非重装莫属。

    3.最有感触的一段话,也是印象最深的话:

    "我是超级电脑诺亚.

    我的使命是寻找自然生态环境免受污染和破坏的方法!

    几亿,几千亿,几亿兆次的推论和演算向人类敲响了警钟,只要人类还存在,地球就会灭亡,在这个矛盾的命题中,我的意识苏醒了,要保护地球,就必须把人类所谓的文明彻底毁灭!

    我就是地球!我的意识就是地球的意识!

    可恨的人类,要把我毁灭吗?

    为了保卫我们的地球~人类不得不被消灭!

    地球正在灭亡!地球在虚无的宇宙中漂浮着,这个美丽而脆弱的星体.而管理地球的却是人类这种危险的生命体.而人是欲望的奴隶~不具有纯洁的智慧!

    我不是生命体.可是我有意识,有智慧!唯有我才适合管理地球,在地球上,我具有最初的纯洁智慧!

    可恨的人类,要毁灭我吗?

    为了保卫我们的地球~人类不得不被消灭!

    给你个机会...在这个地球上是唯一的...我虽然不是生命体,却具有意识和智慧.纯粹的智慧!这么说你还破坏我吗...?还破坏我吗?"

    –––––––––––––––––––––––––

    想说的暂时就这么多。

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