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圣武战记
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6.0
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厂商
雷神工作室
游戏介绍
上次更新于2017/03/15
横版
动作
闯关
简介
动作型角色扮演游戏,无需打怪,自动升级!全新游戏理念!习得神功秘籍逆天改命!独特的战魂和战场QET系统刹那暂停时间,秒杀一切!勇士集结,所有怪物均可成为队友! 剧情介绍 这里是属于武者和法师的世界,包罗万象的武学,璀璨夺目的魔法!这里有繁多的武功秘籍,波澜壮阔的命运之争,这是个充满奇迹与激情的世界!陈潇,陈家历史上空前绝后的斗气修炼天才,家族百年来最年轻的斗者。然而一场意外,他却丧失了修炼能力,成为废物,家族冷遇,旁人轻视,被未婚妻退婚……种种打击接踵而至。就在他即将绝望的时候,一扇全新的大门在他面前开启!三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!武者可以分为十阶,武士,武师,大武师,武宗,地武师,天武师,武王,武帝,武圣,武神。法师可以分为十阶,魔法学徒,魔法师,大魔法师,魔导士,魔导师,大魔导师,圣魔导师,法尊,法圣,法神。其中下三阶属于普通阶段,中三阶能三军夺帅,纵横无敌。上三阶已经超出凡人的层次,超凡脱俗! 人物 1 提升等级和战斗次数无关,只和修炼秘籍有关 2 修炼秘籍决定角色升级速度和达到等级上限 3 当时间满时候,玩家需要手动点击升级按钮,才可升级成功 4 当达到升级上限,无法继续升级时候,需要更换更高级的秘籍才可升级 5 高等级的秘籍升级速度更快 6 升级可以提升角色各项属性 元素属性 1 每点水属性数值增加0.1%回复生命百分比 2 每点火属性数值增加10点攻击力 3 每点风属性数值增加0.01速度 4 每点土属性数值增加4点防御力 5 每点雷属性数值增加0.1秒眩晕时间 6 每点光属性数值增加0.1%普通攻击吸血百分比 7 每点暗属性数值增加0.1%回复魔法百分比 8 强化装备和装备秘籍可获得元素属性 装备 1 点击并装备图标可查看装备属性 2 当碎片数量达到合成最低需求时候,自动合成装备,不同品质装备合成所需碎片数不同 3 装备不可出售,数量无限 4 当获得装备已有,则自动转化为碎片。根据装备颜色不同,获得碎片数量不同。 5 时装:玩家能额外装备6件时装,可以点时装按钮装备,再次点击时装按钮会切换为正常装备界面 6 时装没有额外属性,战斗中造型为最后保留界面的造型 7 强化装备:当主角等级到达时候,可以消耗强化符强化装备等级 8 吉星符:当装备强化成功率不足100%,强化可能失败,使用吉星符可以提高成功率 9 完璧符:当装备强化成功率不足100%,强化失败可能会掉级,使用完璧符可以保证装备失败不掉级 10 进阶装备:当等级达到10级的时候,可以消耗装备碎片和进阶素材进阶装备 秘籍 1 秘籍需要获得后方可修炼 2 秘籍等级:秘籍最高等级20级,不同秘籍升级时间不同 3 秘籍达到一定等级后,可自动获得该秘籍技能,技能可在技能界面查看和升级 4 更换秘籍会加快或减慢玩家升级速度,玩家升级时间与秘籍挂钩 5 秘籍可以决定玩家修炼的等级上限,达到上限后,需要更换秘籍才能继续升级 6 每种秘籍可以临时提升角色的能力,更换秘籍后能力也更换 7 秘籍能力增加根据秘籍等级提升,秘籍等级越高,能力增加越多 8 每种秘籍最多同时提升两项能力 9 每种秘籍技能最多有2个技能,最少有1个技能 10 当秘籍碎片达到数量时候,可以合成。 11 当秘籍碎片数量达到后,可以进阶,进阶后相应属性变化,相应颜色和等级上限均变化 12 不同级别秘籍所需要碎片数目:绿色10个,蓝色30个,紫色80个,金色120个。 技能 1 技能解锁需要相应功法升级到相应等级,只有解锁后,技能方可升级 2 所有技能开启后,默认为1级 3 技能最高为20级,为max级 4 升级需要消耗技能石,1级技能升级需要技能石1,2级技能升级需要技能石2,依次提升 5 升级提升技能伤害,并延长buff时间 6 主动技能:玩家可主动释放的技能,每种技能有冷却cd和释放魔法值 7 被动技能:不可主动释放的技能,每种技能增加玩家属性上限,比如攻击生命暴击闪避命中等基础属性 8 佣兵技能:佣兵可释放技能和佣兵属性强化 战魂 1 玩家每修炼4次,升级1级,获得1点战魂点数,每次修炼消耗不同战魂 2 当战魂点数不为0时,点击任意属性,可添加属性 3 单项战魂等级每项最高30级 4 如加点错误,第一次重置战魂点数免费,之后每次消耗500钻石可重置战魂点数 5 普通数字为1级开启战魂时添加数值,绿色数字为增加数值 6 战魂每次战斗仅可使用一次,持续时间有限 封印 1 封印分为SSS级,SS级,S级,A级,B级,C级,D级,E级,8个等级。 2 在战斗中,只有出现BOSS才会才可以使用,点击可进入·封印索敌·模式,按时点击屏幕,成功后,全部敌人进入被锁定静止状态。 3 锁定BOSS时间只和玩家封印等级有关,每升一级锁住BOSS时间相应增加。 4 滑块移动速度由BOSS封印级别和主角封印级别相比较决定,主角封印级别越高于BOSS,滑块速度越慢,锁怪越容易,反之更难。 5 完美区域和成功区域的长短,则根据BOSS的不同而不同。 6 每日修炼可额外增加封印经10,每日可免费修炼5次,经验值满则自动提升等级。 7 VIP玩家可根据VIP等级增加修炼封印次数。 8 锁定成功后,当前场景所有怪物一起被锁定,锁定数据统一为BOSS数据。 9 在非最佳区域按键,为完美锁BOSS时间的70%,在非有效区域点击,BOSS进入暴走状态 10 每次战斗仅可使用1次,使用后至灰。 11 移动槽只循环两次,如果不点击,默认为失败状态。 佣兵 1 佣兵最高等级为100级,等级上限不能超过主角,升级需要金币 2 佣兵分为五个品质,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,不同品质佣兵成长不同 3 每种佣兵均有五个阶段,初始召唤佣兵均为1阶段,不同品质佣兵每阶段需要的灵魂石数量不同 4 佣兵灵魂石碎片可以合成佣兵,不同品质佣兵合成所需碎片数不同 5 佣兵ai分为3类,强击型,援护型,还有游击型 6 佣兵获取:精英副本有概率获取,活动获取,抽奖获取 7 佣兵技能:技能只可查看,默认普通攻击为佣兵的第一个技能 8 战斗佣兵死亡后,本场战斗不可再召唤,下次战斗时候默认满状态 9 普通佣兵最多可带两个,第一个佣兵栏默认开启等级二级武士,第二个佣兵栏默认开启等级二级武师,BOSS佣兵固定第三个位置,开启等级为五级武士,战斗中点击召唤按钮可使用 10 所有小怪和boss均可成为佣兵 11 每级所需要碎片数目:绿色10个,蓝色30个,紫色50个,金色120个。 联系我们: 圣武战记官方QQ群:315805273 圣武战记客服邮箱:swzjkf@163.com 圣武战记微信公众号:SWZJGF
开发者的话
我们是一个正在成长中的小型工作室,希望得到大家的鼓励和认可!
评价
共 70 条
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萌游姬~因幡大兔子
玩过
这款游戏算一个比较传统的国产手游,特色有,但是逃离不了国产手游的套路,但毕竟还在测试期,先给个3星望有些提出的问题适当修改后,会回来重新评分。
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分割线
1.作为一款横版战斗类手游,画面还算优秀,但是战斗体验不怎么好,我选的是法师,放技能的时候不能动,而且伴有微微卡顿,这就很影响战斗体验,加上连击的感觉也不算流畅,这是可以改进的,战斗中的攻击判定也有点奇怪,有时候站着差不了一条纵向确打不到人。这点也希望改进。不过战斗中融入了佣兵系统和封印系统,怪物也能变成同伴的设定还是比较有趣的。(然而需要抽抽抽,不然就合碎片,有点略坑爹。)
2.本作的氪金点繁多,11连,装备升级,佣兵养成,技能升级,修炼等,几乎容纳了当下国产游戏所能展现出的所有氪金点,总体就感觉是一款拿钱砸战力的那种大众化手游。官方可以适当调整氪金点(如调整一些材料的来源以及爆率),使游戏更为公平,更加照顾平民玩家。
3.本作的升级系统是一个特色,打破了传统打怪升级的束缚,而是采用放置挂机玩法中的挂机升级,这个设定,会使游戏更加轻松,不需要一直肝肝肝,敢于把这个系统运用到此类手游上,不得不佩服制作方的勇气,不过也因为此,使这个游戏会在普通国产游戏中显得出众。
4.另外不得不吐槽下竞技场,官方放的死尸太强了,根本打不过,而且明明竞技场我方居然能放觉醒,因为对手为ai,并不会觉醒,这一点有点破坏游戏平衡性。
5.本作中在击败boss后会有世界排行,但是明明是世界排行,理应按照击杀时间来排序,然而游戏中却是用先后击杀顺序来排序,但是排行榜却显示击杀时间,这就非常尴尬,让玩家感觉不太好,希望官方能够进行修改。
6.本作的VIP系统也是有点不太照顾平民玩家,材料副本扫荡需要VIP,一键升级佣兵还要VIP,我虽然现在只要点20级,但是也非常耗时间,希望这边也能适当修改,不然容易引起玩家情绪。(毕竟升级这种东西,不是什么特权服务。)整个游戏感觉VIP处处有特权,这一点感觉非常反感,望改进。
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目前发现的bug
1.精英副本的星级奖励有问题,通关得星后依然显示0
2.金币副本中boss开黑洞时,封印,会导致无法攻击到boss,待封印结束后才恢复正常。
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新手小贴士
1.装备升级要小心,换装备时是不会继承上一个装备的属性的。
2.封印时画面静止,怪物动作静止,然而剩余时间不静止,所以,想完成三星成就的小伙伴,不要理所当然的以为时间也静止。
总结:传统但又有自己特色的国产游戏,氪金量有点大,画面和ui还算不错(相比此类游戏而言),挂机轻松升级,适合喜欢休闲又有一定经济实力的小伙伴。最后希望我的建议能够对官方有所启发,使游戏更完善。
2017/2/9
来自 魅族M3
官方
麦咖啡
:
大神级评论,我们一个一个改 😂😂
ひゅうがひなた
玩过
感觉还好,就是有一点,竞技场为啥不改成手动的,自动的容易被连招连到死,明明可以打的过,结果被连死,特别气,还有就是攻击时无法移动,导致打击感不连续,其实总体还是不错的,加油,
2017/2/27
来自 Vivo Y55
官方
麦咖啡
:
多谢支持! PK时自动主要是从平衡性考虑的,如果改成手动的对于对手来说就不公平了,除非改成实时对战模式,实时对战对于我们这种小众游戏来说又不太适合 😂
混子沐苏
玩过
嗯,可以玩了。玩了一小时,说说感受。
这游戏最大的不足应该就是操作了,用的法师,第一段攻击是一个小球完再接两个小球,其结果就是打boss的时候感觉跟个rbq一样……其次佣兵和怪的ai太低能了,跟傻子一样,人和佣兵如果不和怪一条线怪就会跟散步一样随性走,醉了……其他还行,画面不错,游戏性也可以,送的东西也挺多,还是三星吧,再接再厉吧……人真少……(ㅍ_ㅍ)
2017/1/20
来自 红米2A
官方
麦咖啡
:
刚下载测试了一次,可以安装,要不要重新下载再试试?
老确丧
游戏时长 100 分钟
说几个点吧...给后面的小旁友提供下思路。
这游戏可以刷初始...右方大转盘刷个紫装前期随意打。首日登录500,剧情选不动500,可以转5次,出货概率不清楚,反正我出了个项链。
每一小关都可以领钻石,根据通关顺序,第三80钻,第四70钻,估计第一100钻。
几个小bug 1. 第一大关的精英本星级奖励没实装2.本应是经验翻倍,结果活动本奖励内容也翻倍了。
几个有点迷的判定 1 两个职业之间平衡性,竞技场某种程度是站撸,同战力法师劣。2人物升级没有经验条,每次都比较莫名,也缺乏引导。3 挂机ai建议稍微智能一点。
一个有趣设定: 利用简单操作封印,禁止boss行动然后可能趁机输出。不过感觉这个部分可以再延伸一下。
杂乱的写一写,还是可以体验一下,不过整体上同质化还是有些高的。
2017/2/10
来自 华为麦芒5
官方
麦咖啡
:
嗯嗯,评论很中肯,bug很快会修复,多谢支持
论坛
圣武战记
2017/2/9
圣武战记(测试版)
圣武战记的装备系统
大家好,今天来跟大家介绍一下圣武战记的装备系统。 圣武战纪的装备既有一装到底的设计,又同时设计了6套套装,这些套装的初始品级不同,但都可以通过装备的进阶进化到橙色品阶,一旦达到橙色,都会拥有逆天的属性,只是各有偏重。装备每次强化到10级就可以进阶,如果当前进阶材料不足,装备属性又不太够,则可以继续强化装备,但是进阶后这些强化的属性会归零。一些初始品阶低的装备随着装备的进阶,装备的外观也会变得
2
ꪥ木囗۶˞͛ℒℴѵℯ۶˞͛
2020/1/27
反馈
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GG了
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