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姬魔恋战纪
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
13810个评价
带图
19
长评
463
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
1926
有趣好玩
1813
轻松护肝
1334
物超所值
1105
画面优秀
1050
音效动听
375
设定独特
144
运行稳定性
931
资源获取
392
玩法设计
247
故事情节
226
日常肝度
165
画面视觉
144
UI设计
82
音效音乐
59
手机用户24170697
玩过
18年时的评价。
国产网络游戏中的异类。
日厂类似的其实有一些,如果对比fgo、碧蓝幻想(页游),其实姬魔无论立绘、音乐都算不上特别好,但是作为国产游戏我还是我还是打四星。
姬魔不使用付费服务的话,一点都不肝。而且没有pvp,排行榜,也就不存在逼氪了。
付费服务中的一些项目对比游戏很好的一些网游其实偏高,但是对比同类的日厂游戏收费,姬魔就便宜很多了。
24年的时候把评价修改一下
本来20年之后就想修改了的,但新冠期间只有实名账号才能发评论以至于无法修改。今年怎么又改回去了?没有实名的账号怎么能又能发评论了?
应该能算二游吧,不过国产二游里已经算不上好的了,这几年环境变化太大。但评分还是按照原来的四星吧。
小兰
:
主要还是原神吧。
桐人
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
从人物性格的各方面细节能看出官方真的非常用心。
代入感比某些galgame都强。
非常喜欢,希望姬魔恋战纪能一直运营下去吧!
我捡到一根羽毛 (已禁言)
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
偶然看到的游戏,只是因为一句“千万字剧情”就下载了开始玩,今天正好第三十天(大概)。
剧情向游戏玩的蛮多的,解谜类也有接触,很喜欢看剧情,姬魔的剧情是我见过少有的,可以一边思考别的问题一边看下去,还可以正常连贯情节与发展的剧情,可以说是完美契合了我心中想法的剧情。
正如黎明时分,太阳一定会升起;当相互珍惜的人们面对面相遇,接下来理所当然会有故事。我喜欢这种因为彼此扶持而渐生情愫的感觉,我也因此感谢姬魔的剧情师,当我有这个想法的时候,当我觉得爱情是渐生物而非速食快餐而不被理解,当我因为某些影视作品过于生硬的强行凑CP而愤愤不平,你们用你们的姬魔,告诉我,美好的爱情就是我想到的样子。
不是所有人都因为天生的珠联璧合而白头偕老,有些人会互相厌恶,会彼此猜忌,会辱骂,会贬低,但是你们形象而透彻的告诉我,通过加深的了解,对同伴的爱护以及其他各种美好的情感,他们依然可以走到一起,他们依然可以做最幸福的情侣。
很高兴你们不厌其烦的告诉我这一点。
我希望你们可以坚持下去,但我也很遗憾看到该游戏流水并不理想,新玩家也很少,如果有机会我会尽可能向周围人推荐一下。
我是为了自己的爱情观在行动着,我也希望你们的梦想可以推动你们走的更远。
你说什么?卡关?那叫养精蓄锐,厚积薄发!这这这…姬魔人的事,能叫卡关嘛?万年剿灭怎么了?感谢官方限制我的游戏时间,让我更有机会体验现实生活。
总而言之,加油!我期待着,下一个春天,我们的下一次相遇。有姬魔的春天,越多越好。
STSMPR
:
同新入坑,卡关太真实了hhhh
少年,流年
游戏时长 19.0 小时
我,,,差不多算弃坑了吧,几天没动了,你游的弊端一直在,各种缺材料后期刷清剿,长此以往失去活力,这也是所有游戏的弊端,所幸是个文本游戏,只要剧本好其他都不是问题(我给仲达买的萝莉服还没送啊,我还没看到孔明的萝莉服啊)在此告别,但是我一定要说一句:我一定会回来的!
以下是上次修改的评论
58级了,就上回签到三百天的时间来看,应该玩了一年了,58级超级老咸鱼再次过来报道。
这是我改评论最多的一个游戏了,玩的时间算第三久(崩崩崩三年多懒得改评论,农药不想写)
作为一款一个失忆男如何在乱世开创后宫指南_(:з」∠)_,说明书写的相当详细了,就是总有点想砍男主的手(我出一千万,明天我要在桌子上看到那双手!)
主线就是到处抢地盘,爱好是把领主拉过来当后宫,男女通吃的那种,游戏机制是时间线,养成是好感度(酒馆把妹或者送礼物),衣服(主要氪金点,不给老婆买衣服还好意思说爱她?),丹药(其他丹药磕了没太大用,可以给主力队乱磕,速度丹药要精打细算),升级武器(材料金币的无底洞),去酒馆把妹(把准后宫变成真.后宫以及增加好感度)金币声望升级血量上限(兵力),遗迹(像大富翁一样丢筛子走路,有随机事件和终点,白嫖的主要钻石来源),宿舍调戏(小心宿管大人)
接下来仔细说说游戏(重复唠叨)
1,作为一个看剧情的枯燥清剿游戏,超大的文本,想看的条件不少,节日剧情,服装剧情,关卡剧情,节日剧情一年送一次,服装剧情需要钻石(基本)关卡最好,莽过去就有,有的时候还要感叹剧情好长巴不得跳过,boss关尤为明显,失败后重打没有跳过按键,推荐加一个
2,兵营本身作为类似血库的存在,着实显得太鸡肋,一个兵力一金币的代价太昂贵,打boss打到倾家荡产过的我表示,咱是穷人的孩子早当家,平时都是无伤过日常,就是boss二战三战这么多兵损实在吃不消,这两天差点给孙坚9劝退,我只是个辣鸡,别再在兵力卡我了,推荐降低补兵的代价(比如五个兵一个金币?)这样打一些日常不用太心疼,也许会让很多人轻松很多
3,很多大佬希望的套路保存,即各种磨无伤过日常,这种情况一般适合升级中人群(主要50以下),打日常本想无伤,可是适合等级的日常本想无伤又要很大的脑力消耗,就有人想保存打法,下次直接靠系统帮忙完成操作,这个想法一年前就有了,可是没见到任何反应
4,材料,本身靠各种宝石镶嵌的武器对宝石依赖确实大,可是后期却需要各种低级材料,打又觉得麻烦,扫荡容易减少游戏寿命,推荐开周宝石副本,以免去刷材料之苦,难度可以提升(主要为六宝石以上的推荐)还有,烟能多掉点吗,一个材料20烟,一个7武器需要300烟起步,可是你的掉落,,,一次3到7个?(我好像就这个范围)遇到倒霉的把把3个绝对手动再见
------以下是上次评论
入坑的萌新后期的咸鱼,,说的就是我了吧,玩了近八个月,蹲体力两个月咸鱼六个月_(:з」∠)_抱歉我给你游丢人了▄█▀█●,终于53级过了吕布的我再次冒泡,我现在也能算是辣鸡中的战斗鸡了(滑稽)
作为一个清剿为主剧情为辅的游戏∠( ᐛ 」∠)_你游对玩家的时间还是很了解的嘛平时清水,我现在一天登两次完全不会浪费资源(嘛,,虽然我只登一次)
但是到了活动时间,,,emmm?你的肝和体力药水准备好了吗?
52到53级,,我清剿都没怎么打,每天登陆免费清剿然后体力操♂练这其他的都是国庆和这次活动,再换了一堆至尊卷以后,我终于可以自豪的大喊:老子也是有钱人了!
虽然做了几个857就瞬间穷光蛋了orz
嘛说说你游,人设做的还是相当不错的,,就是泳装真的没有我辈宅男所想的样子:比基尼比基尼!也是,某电查的严可以理解。
时装还是比较多的,,,也看到过别人说贵,也是,一套五百的价格实在不便宜:一个月工资也就只能买六七件了,吃土都救不活我自己。
但是你游钻石不难拿啊,一天不算月卡一般50钻可以有的吧,100天一件时装,,还是最好的那种,不算麻烦把,加个月卡一天一百钻石50天一件也不难吧?好的时装贵,简单点的,肯下决心的去商店用金币买呢?别跟我说金币难搞,你家税店是吃白饭的?
剧本方面,刘备剧本有点小冲突(两个父亲?)不过无伤大雅,其他角色还是比较丰满的,正宫的刘备,傲娇的张飞,单纯的马岱,毒舌的我慈等等,还有唯一可以和刘备抢正宫的权权!_(´ཀ`」 ∠)__ 唯一的遗憾就是剧情太过独立,就像完全没关系的分支一样,我要宫斗宫斗宫斗!
战斗模式有点,,作为一个没有被动全看四维和技能的游戏,速度自然是最显眼的,天下武功唯快不破!而技能则是爆发和操作了,这种模式对于手残党推理党完全就是福音啊,至于拯救世界的技术宅们,,,大家看攻略吧,,大佬总是有一万种方法虐过你死活过不了的关卡_(´□`」 ∠)_,另外兵力(血条)的多少会关系到你的防御和攻击,,这就添加了n种变数,不小心对面不按常理出牌一下就可能打乱了你的所有计划,比如攻击低啦攻击低啦攻击低啦,好吧,这些在大佬眼里完全不是事。
你游资源缺乏也是一打亮点呐,缺金币缺材料缺钻石缺烟缺圣石缺角色缺体力缺软妹币,总之只有你想不到没有我们不缺的,对了,还缺礼物
到后期就是坑,清剿,买材料打金币弄圣石攒钻石,辛辛苦苦好几天,一把857回到解放前(━┳━ _ ━┳━)
人生如此灰暗,但是为了老婆还得支持下去!
废话这么多了,谢谢你看到最后,祝你在遗迹天天去第三层(滑稽)
柠凉。
:
游戏时长两分钟瞩目
Twistminds
玩过
结婚这方面....结婚是不可能结婚的,这辈子是不可能结婚的,谈恋爱又不会谈,就是玩姬魔恋这种gal,才能维持的了生活这样子。进姬魔恋的感觉像回家一样,在姬魔恋里的感觉,比在家里好多了,在家里面一个人很无聊,都没有朋友,女朋友玩,进了姬魔里面一个个都是小姐姐,说话又好听,超喜欢在里面的。
Twistminds
:
还有一个... 我就是单身一辈子也不和纸片人谈恋爱! emmm..姬魔真好玩,jpg.(•ω•)
崔英杰
玩过
深夜发了一波1100钻的福利,good job!虽然比前几天心里好受一些了,但短时间内是不会再氪金了,我先再观望一下以后的更新情况。
(2018年11月10日 星期六)
————————————————————
自我反省了一下,虽然我不认为我评论的内容本身有什么错误,但是我的语气确实有些过了,自己也确实比较激动,把游戏缺点扩大化而忽视了游戏本身的优点。所以来重新打分。昨天打一星确实低了,因为我觉得姬魔本身比那些著名的手游做的还要好,我看有一位喜欢姬魔的玩家评论的非常好。说:评分并不是游戏本身的好坏决定,而是对比出来的。
所以在这里我考虑一下,打了三星。给两星肯定一下游戏的文案剧情,养肝,更新频率,CVCG,游戏美工以及一乐公司多年来的努力,能做到现在这个地步确实不容易。再给一星表达我对姬魔的感情和对美好未来的期望。
我认为玩家选择一款手游,就好比找男女朋友。我们被一个异性吸引,首先往往是从她/他的颜值开始的,也就是手游的精美画面,各种趣味玩法以及文案等这些游戏本身的质量。然而吸引了之后,两个人能不能长久的在一起,靠的是什么?靠的是相互之间的信任。玩家和一乐工作室之间的信任。而这其中【态度】起着至关重要的作用。
我觉得有BUG不可怕,如果我们之间相互信任,那我心里明白这个BUG你们肯定会修复。时装价格高,轮盘抽奖不可怕,我们可以互相多交流,或许能价格调低以量取胜,或者出新的玩法模式,我相信会有双方都满意的结果。
然而,这次最让我感到遗憾的是,发生BUG后你的处理方式以及你对我的态度。
【影响的玩家并不多;我们查过数据的;这是考虑下来损失最小的。】
但,你有没有想过,这些一小部分受到损失的人,其实是最支持你们的人。他们在你们更新完后,第一时间上线,第一时间充值,是对你满满的信任,然而你选择了对你来说最简单的解决方式。这个时候就不应该自己亏损一些,给他们更多的安慰和补偿吗?这么做,怎么让我们对你不心寒?
还有就是,看了一圈评论,发现Tap的两位官方id,一乐游戏和义乐工头,好像回复高分的,夸奖你的评论回复的更多一些。我相信,你们应该也看到了其他低分评论,有激动的,赌气的,甚至是故意带节奏谩骂的不在少数。也请你们去回复一下他们,安慰一下他们哪怕一句,多去接受批评,这样才会走的更远。
希望你们能越来越好看,能一直吸引到我们。更希望,我们之间能多一份信任,让我们越走越远。
(2018年11月9日 星期五)
评分评论是暂时的,根据以后更新发展进行调整
———————————————————
第一次给游戏评论,玩了将近60天,48级,氪金将近1万RMB。收集癖玩家,除非是殿堂级土豪,要不然不推荐玩这款游戏。
优点:
1.剧情非常棒(+2)
2.养肝(+2)
3.及时更新,增加内容(+2)
4.人物性格鲜明(+1)
5.立绘还可以
6.设定能接受
缺点:
1.层出不穷的BUG(特别是这次活动的BUG,有点太失望。每次更新基本上都会出现大大小小的BUG,非常影响玩家的游戏体验。给一个建议,更新的时候不要太急,先自己调试一下,完了之后再开放,这一方面可以去借鉴王者荣耀。最后再吐槽一下,我忘了上次是哪个节日,ios区的服务器崩了,导致所有苹果区玩家上不了线,群里问其他玩家,说是程序员去过节日去了???哈???难道就没有特殊时期的日常维护人员吗?节假日休息这我能理解,但是你们是一个游戏公司,在赚我们的钱,在节假日的时候我们上线频率肯定更高啊,作为一个主打游戏的公司这个时候就不配备几名调试员守着服务器吗?然而这件事之后,一点公告都没有,一点补偿也没有????这一方面,我觉得程序员有一定的责任,但是我对贵公司的管理制度方面,觉得更加遗憾。-4)
2.补偿奖励机制差(这一点的话,我不明白是我要求高,还是姬魔的补偿机制才是正常的。上面说的服务器崩了没补偿,更新了占用玩家时间没补偿,这点我觉得可以去学习梦幻模拟战。小的BUG,更新都会有补偿,还特定每个月某一天为游戏里的节日,给玩家发小奖励,然,这些贵公司都没有。-1)
3.标榜零氪,实际情况是?(我觉得贵公司标榜的零氪宣传,有一定的道理。【零氪不影响游戏的体验,但是这款游戏的所谓体验是什么?作为策略和文字游戏的结合,其实更多是看剧情以及培养人物,所以就是一直刷清剿,等级到了靠策略推图看剧情,前期不错,后期呢?体力严重不足,导致过下一个关卡,一卡就是几个月?那为了让我们增加游戏体验,我们还能干什么?请告诉我,除了购买时装看人物剧情,满足我们收集癖之外我们还能干什么??你们这么做不就是变相的逼氪吗?】而且时装最近是出的越来越频繁,还跟抽奖机制捆绑出时装,吃相真是越来越难看了。我的建议是,游戏后期的纵向玩法要增加了,不能再单纯的是推图看剧情,而是像贵公司之前提出的拼图小游戏一样,得有个其他后期能体验的点。其次,要么是时装还是这么贵,保证数量和质量,数量太多会让玩家觉得这笔钱花的不值,或者数量庞大的基础上,价格调低,给之前那些买过贵时装的玩家给予补偿。贵公司也不用担心,时装数量多,价格低,我们就会觉得这是氪金游戏,因为时装本身对培养人物,主线任务影响不大,相反,像现在一样,不断的出时装,价格高,抽奖捆绑增加氪点,才让我们觉得你们的吃相是真的难看-4)
我是一名留学生,说实在的能遇到这款游戏,我觉得自己非常幸运。因为我的性格内向,没有什么朋友,这款游戏陪伴我的60天我觉得非常开心。上面说了许多批评的话,但是我真的很希望,贵公司能做的越来越好,因为我喜欢游戏里的每一位角色,把他们都当成是我的朋友,亲人。
(评论时间:2018年11月8日 星期四)
卡卡罗特拉
:
深有同感,话说我们的名字好像!
A.sterrrriskの貓
游戏时长 46 分钟
已经43级主城的我,终于迎来了公测,有种自家闺女终于嫁出去的激动23333
游戏剧情满分,槽点满分而且很有亮点,台词满分代入感很强,时装有金币购和钻石购两种途径满分,到了后期金币来的非常快不愁攒不出时装,月卡足矣,买月卡也只是为了水镜,然鹅,5次没出水镜,女儿我要闹情绪了啊喂……
傻萌迷路
:
(╯°Д°)╯︵┻━┻抽不到水镜才是欧,多么想要丹药箱子,然而我三次就出了,妈耶,再也没丹药箱子了
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
二手丨沉默
游戏时长 2 分钟
“爆了!爆了!这游戏终于又爆了!哈哈哈😄”
叮咚...叮咚...谁啊,门没锁进来吧
“哈哈哈,艾斯先生,难道你不知道宿舍是不允许大声喧哗的吗?
啊!!宿管大人,不是我的错,是‘鸡摸连战基’(姬魔恋战纪)太好玩了,装备全靠打,材料全靠爆,又能看妹子又能养肝,更有萝莉宿管被你调教......😄.........😰
“😡............”
哇,宿管大人饶命我错了!😲
艾斯先生,看来我需要树立宿管的威严了,别跑😡
预知后事如何?那还不赶紧下载游戏看个痛快
三生有幸
:
你骗银,妹子们都不喜欢我看 ̄  ̄)σ她们,都来和我表白了,我不管你赔我〃∀〃
炸鸡不要鸡
游戏时长 155 小时
半周年快乐*٩(๑´∀`๑)ง*
其实我是想在一周年说这些话的= =。如果从不删档算的吧,应该有1年多了吧,当初姬魔公测前官网只有2W多预约,一度让我担心会不会慢慢没人玩就倒闭了呢,当时真是想尽办法去安利给别人,如今能看到姬魔走这么远,真的是非常开心,也祝姬魔越走越远(。>∀<。)
---
18-1-27
姬魔名气没那么大,为了防止官方饿死,我来吸引几个新人,能吸几个是几个吧😂以下有吹牛成分
姬魔是款要联网的单机游戏,在游戏里你想找个人说话都找不到。。诶?
姬魔是款以剧情为主的gal,偏养成,游戏的战斗画面不够出众,游戏性一般,但用了策略性来弥补,你可以当成益智游戏来打,不想动太多脑的也可以把等级升上去再打。
游戏中没有每日任务,也没有中午晚上领体力的系统。把体力清完就可以下线了,不用考虑今天必须做啥啥啥的,非常养肝!钻石可以通过遗迹获得
各角色的装备只有一把固定的武器,升级武器所需的材料都能从清剿获得。没错!武器不用氪金就能搞到Max!
游戏中的角色除水镜外都能通过推图获得,没错,角色居然不是靠抽卡获得的!
游戏的新手引导是用剧情来展现的,不会出现方框框着某个东西然后告诉你这是干嘛的,让人有很好的代入,而且还没解锁的功能,如果点了的话,还会有奇怪的剧情,这点很用心!
主线剧情的话,跟龙傲天收后宫差不多,偏搞笑吐槽类的,没多大问题,前期看起来有点傻的地方,到了后期都有解释。关键是各个角色的好感剧情,很好的塑造了角色的性格特点,而且每天还会在主城刷新随机事件,加强代入感。
氪金点方面,除了特定服装外基本没有,这也是为啥服装这么贵的原因,我真有点怕官方饿死= =。。对了还有个招财猫,用来加速升级
啊,对了,设置里面有个滑稽,这个我就不多说了,隔壁崩3已经变植物人加立绘和谐了,低调点(害怕)
最后,祝贺姬魔公测(。>∀<。)
望舒
:
住口无耻老贼,田忌赛马那叫策略吗!认真算了半天,还不如一开始就瞎几把选容易通过😂😂😂
Persia
游戏时长 299 小时
从过年前夕玩到现在也有3个多月了,也升到了50级正式开启了咸鱼时间。而最近看到以前9.6的高分降至如今的9.1分,且还有降分的趋势。心中正可谓是感慨万分,那就随便说说看吧。
老实说,游戏存在着较多问题。也就是因为游戏隔三差五的彩蛋和bug,导致了很多dalao留下了一星评价愤愤离开。而官方对此冷淡回应,不予重视,睿智操作接连而来,仍不吸取教训。现在想来,最近的一星评价到时情有可原了。
但即便如此,仍不能改变这是一款好游戏的现实。
是的,游戏的优点也有很多。
在我看来,这款游戏的定位是策略、养成、轻gal还有养老(滑稽)
策略:除去最开始的新手阶段,随着战姬数量的增多,关卡攻略也变得越来越需要排兵布阵。你需要学会兵种克制、技能选择、战姬培养、战场站位乃至dalao们的卡速度,拉炮灰等小技巧。在推图的过程中,你总会遇到个把个较难的boss关或小关,这时候你勇于挑战,在不断的失败与试验过后打过这关,那份成就感就跟你做懂了一个数学题一样,酣畅淋漓,爽快不已。这大概就是这游戏的乐趣之一吧。(当然,实在打不过抄dalao作业也是可行的,毕竟我就是一路抄过来的2333)
养成:作为一个二次元游戏加galgame,没有可爱的小姐姐们自然是不行的。而这款游戏也有着许许多多性格不同,风姿各异的小姐姐,可以满足多种人群的喜好。
那这时有人要说了:“都是屁话,抽不到战姬那还谈什么攻略不攻略。”
问的好,因为游戏里的战姬除了水镜妹妹和陆逊几乎都可以白嫖获得。随着游戏剧情推移,在攻下一个据点后,有大部分的战姬都会加入你的麾下(后宫)。所以这种问题根本不用担心。而这种游戏特色就更有利于进行战姬养成,没有花里胡哨的装备选择,有的只是一把装备进行升级镶宝石用到死。战姬好感培养也很简单明了,找准自己的老婆不停地升好感就行了。心中有了目标,看到自己的老婆逐渐成长,也算是一种简单单纯的快乐吧。
轻gal:这款游戏的核心除了清剿(滑稽)就是剧情了。作为一个重度galgame(官方语),剧情就是整个游戏的灵魂,而游戏在剧情方面也算是下足了功夫:在轻松欢快的剧情中引用大量acg梗,让人会心一笑;在严肃的话题中也能使人代入其中,思考角色的喜怒哀乐。游戏很好地塑造了每个战姬的形象,虽然个别角色有模板的嫌疑,但都是有血有肉,情感饱满,富有感染力的人。看完一个好感剧情会有想看下一个的冲动,在我看来,游戏在剧情方面就算是非常不错的了。这方面,还请大家亲自体验,相信你不会后悔的。
为什么gal前要加个“轻”呢?因为游戏不能选择选项来改变剧情走向呀(只是开玩笑,这么多的剧情不是说改就改的)
接下来是缺点——
养老:最后就是最最最最最最重要的一点了,因为这游戏实在是太咸了!前期你还能说这是不肝,养肝,这是优点。而等你到了50级左右或者更早,那才叫做一个想肝没法肝,下线八小时,上线五分钟。
先说说主城等级,到了50级左右,七八十万的经验你单单清剿至少要1个月左右,而你好不容易升一级,等级上限又多了十多万,相当于又延长了几天升级,这样算下来单从50级到60级就需要接近一年的时间了。
那有些佛系玩家会说:“这有啥,没事,有老婆舔,剧情看就行了,等级什么的慢慢来……”
那你就大错特错了。
是吗?想看剧情?打副本呗。副本打不过?升级呗。升级太慢了?等呗。
这就是游戏中后期真实的现状。在这个阶段,副本难度变高,就需要打宝石升属性,而打宝石需要战姬等级,战姬等级又与主城等级挂钩,所以只有升主城等级才能看新的剧情。而且就算你升到了足够的等级,材料金币的不足又会让你的游戏进程更加缓慢……
这也算是这个游戏让人诟病的主要原因吧,天天上线收收金币,打几个清剿本,走走遗迹,就可以关闭游戏了,整个过程最多十分钟。人们日复一日地重复相同的动作,任谁也会有一些厌烦的,再加上活动越来越水,bug越来越离谱,评分不断降低似乎也成了必然。
所以,为什么要评5星呢?明明这么多问题。
因为爱这个游戏啊。
想来也奇怪,这个游戏在我手机里的时间最长,在其他游戏的下载卸载的重复中,这个内存不到600MB的游戏一直都在,始终如一。
现在大概想明白了。
因为这个游戏跟我带来了久违的新鲜感,就如艾斯苏醒初见刘备时的惊鸿,在短短一两个月中,姬魔几乎每时每刻都开着,我会专注最新副本的攻略,打完之后又转而攻略下一个副本;我会回味其中的小剧情,在主角团的交流互动中发自内心的笑出来;我会为了喜欢的角色想方设法的提升好感,解决好感战斗。
而如今迈入中后期,游戏给我的感觉更像是刘备泡的红茶水,温润醇厚,让我体会到了岁月静好,现世安稳。在学习了一整天后,打开姬魔,听着再熟悉不过的bgm,重复着简单的清剿,简单的走遗迹,领金币。然后关上手机,一切是那么的平凡而又和谐。不用一时兴起,就约好同学朋友开把吃鸡,王者,不知不觉已是三更;也不用为了游戏卡关,竞争激烈而闷闷不乐,浪费时间,影响你的日常生活。
正如dalao们所说,姬魔是个养老游戏,不肝,很咸。
此话不假,这款游戏需要玩家静下心来,就像品茶一样,在苦涩中也会发现其中的甜蜜的。
在最近的几次更新中,我也看到了官方的诚意。官方已经开始关注论坛之中的问题反馈,并及时予以修复,希望官方能尽快将调整游戏节奏提上日程吧。
总的来说,姬魔本身算是一个很不错的游戏,剧情优秀,人物性格饱满,玩法简单也不失策略性。如果能静下心,再佛系一点,还是有很不错的游戏体验的。(至少我是如此)鉴于官方时不时的bug与彩蛋,氪金方面建议微氪或白嫖(时装真爱党除外)。
愿姬魔越做越好!官方少出幺蛾子!加油!
(本篇评论仅代表个人看法,再加上文笔不佳,逻辑不清,造成困扰还请谅解)
放羊的牧马人
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