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貪婪洞窟(The Greedy Cave)
美服
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
421个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
71
画面优秀
13
玩法设计
24
运行稳定性
13
User124840185
玩过
算老玩家了,刚玩的时候还没裂缝和宠物什么的,以前那个时候确实很肝这个游戏,一直玩不动,记得就过了个普通,后面也前前后后的重新开始玩,到现在又时隔2年回来玩上了,现在这个版本比我以前玩的上手更简单了,护肝好评!看很多人吐槽充钱什么的,我觉得我现在玩1块钱没充过的照样正常玩嘛,怎么说,这个在我心目中的地位排的上前三的,就是不知道为什么一直不火,2代这么垃圾还这么多人玩。害,5星送给这个雪藏的游戏
徐倫
玩过
这游戏一周目非常好玩,装备系统做的不错操作也简单,适合路上玩。缺点就是装备保值性太差,即使是橙色装备,也一样会被10层后的白子装备淘汰。就算装备特性是吸血,冻结之类的,也无法当做一件个过渡装来使用。
当时普通难度的无名我刷了不下30把, 就为了把他身上的橙装爆出来, 乐此不疲. 等刷到最后自己满意了开始玩下一个难度, 当我发现第一层的小蝙蝠爆的装备比我身上的橙装都好的时候 ... 瞬间觉得不好玩了 辛苦刷boss刷出来的成就感 荡然无存....
王虚的闪光
:
而且到后期就算一身橙装打boss都特别吃力
森布鲁斯
玩过
可是我就是很喜欢阿。就算是抄袭但是把不同游戏的特点结合在一起,而且这两种特点正是我需要的,所以就是很喜欢阿。再而且,和国产各种无脑一致的RPG相比好太多太多了。就是很喜欢阿。再再而且,画风算什么抄袭,用过一次的画风其他人都不能再用了吗?再再再而且,本来就是单机性质的游戏,没什么互动。别人怎么破解关你什么事儿阿,好好玩自己的不就好了吗?你玩游戏是为了和别人攀比吗?就是喜欢就是喜欢阿。
zkyo
游戏时长 30 分钟
非常不错的踩地雷游戏,不过可惜在用了太多其它游戏的元素导致口碑下降的很快。哎。。。
耐停
玩过
这游戏被App Store推荐过一天就提前撤销了,原因不得而知;
中区免费下载,钱宝代理,其他区都是¥6这档,玩了感觉不错所以戳了美区。
可惜错过了之前的限免 TAT
CH小旭
玩过
表示差不多玩这个游戏一个月了。。现在才打到140层。。闲着没事掏出电话打一会装备 无论是打哪一层都是一个目标-找到逃脱卷轴!对 很难受 我打boss不敢冒险 怕自己死了 这一大层打的装备全没了。。所以每次都是强化到+10才敢打(也会输。。蓝瘦) 画风类似于饥荒 个人很喜欢这种画风 至于为什么给了4星。。玩的太磨叽了啊。。。
平常心
:
一般强化加三就够过boss了
关关滑稽
玩过
借用大佬的话“梦境简单,一遍通关。20层boos简单不说,40堆100火攻,60堆500穿透,80堆1200穿透,100堆2700穿透,装备把每20层的慢速重击武器刷出来,其他堆属性,轻松通关,就是费时间”希望能帮到大家。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鱼丸
玩过
画风和饥荒有这异常的相似。
玩法还是不错的。
但是打怪的时候,不知道大家记不记得童年的一个游戏,叫魔塔!
很像吧!
不过这个游戏挺有难度的。
吱
玩过
关卡模式单一,所以倦怠感来得很快,但作为我玩过的首款洞穴探险游戏,非常喜欢这种设定,将原本普通的游戏策略和人性的贪婪联系,怪物们很丑很可爱,而且为我打开了新大门,如果不是体验了这种游戏设定,大概我是不会种草《地下城生长日志》这种小说的吧……
Dyin
:
原来如此
不巫王not2
游戏时长 43.9 小时
为什么阿萨托斯在60多万血的时候就把我秒了,而且是普攻,我打了3次了。身上刚叠了盾,然后就一下8万,我就倒地不起。求大佬解释一下。(是炼狱难度)
维克多的雨果
:
阿萨托斯在残血状态下会发动秒杀技,在发动之前会吟唱3秒,3秒内要把它打死,不然死的就是你,一般它会在还剩二三十万血的时候发动,不知道你为啥那么脸黑
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