天空舞者
编辑推荐

天空舞者

Sky Dancer Run

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敬请期待
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9.0

编辑的话

高难度判定,一款唯美纯粹并含有日夜循环系统的跑酷游戏。

简介

在天空舞者,你会参加危险的游戏叫做飞舞,并推动自己通过一个令人震惊的美丽星球上的每个野生跳跃限制的!天空舞者是谁爱驰享风云,也对他们来说,从来没有遇到美丽的风险而被浮在空中的人!
尤其是当你学会如何获得与游戏中,你会发现,你周围的一切都不再重要,它只是你和无尽的天空舞蹈的挑战!

美丽的世界

由3D极简艺术风格的启发,简直是惊人的,天空舞者的每一寸是令人印象深刻的视觉兴高采烈地和迷人。

易玩

点击通过两个手指跳跃,点击屏幕左侧左转或点击屏幕右侧右转。

声音

音频和音乐与爱做!我们的目标是提供一个超现实的和美丽的音景。不只是与耳机,我们确保天空舞者完美的声音与手机的扬声器呢!

特征

发现10个独特的舞者,更将在更新中加入!

挑战

测试你的技巧与手工吨的追求和倍频你的分数。

挑战你的朋友的最好成绩!

天空舞者是一个通用的应用程序与谷歌驱动器支持。你可以在你的设备上播放,你的进步将始终保持同步。

详细信息

总评分:

9.0

最新版本 :8.4 Android:9.0 iOS:8.7
  • 聿
    游戏时长2小时21分钟

    总体来说很不错的游戏

    尝试了几个跑酷游戏了感觉这个毕竟合心意,一不留神就玩了两小时了哈哈

    渣新一个,目前最好成绩也才5000+而已,感觉可以更远不过老是在一些小地方犯迷糊🌚🌚

    下面给要上手这个游戏的小伙伴们一些小提示和种草点吧?

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    首先画风非常非常棒(反正是我很喜欢的画风啦)应该是有三种背景?(可能记错了),随着时间会变化,大致在黄昏到黑夜这一段时间里

    BGM倒是没有太注意,嘛倒不如说是没有太注意吧....但是比起音乐来说,跑酷游戏果然还是重点关注跑酷本身比较好吧,所以bgm并不算什么大问题

    我很喜欢人物跳起和落地时的特效声,piapia的感觉有点小爽😂😂

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    操作非常简单,上手感觉挺容易的,虽然玩一会儿之后会发现其实难度不算低

    这里给想入的小伙伴们一个我个人的小tip

    就是关于变道的问题

    这个基本新人的话都会遇到的啦,就是按照新手教程那样长按下去很容易变道不准然后就pada一下掉下去了

    我的方法是轻击屏幕(就是点一下),这样变道的幅度会小一点,然后快到道上之前再轻击几下调整(左右平衡一下),一般不长按

    然后我觉得因为透视或者抛物线之类(?)的吧,落点会与你实际目测的有所偏差,一般向右变道的时候人物在空中与道路相隔差不多实际的一公分,就能准确落到道上(这个自己多做尝试,找找感觉就能找准了)

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    如果想要皮肤之类的话不用随意花钱去买,可以调整系统时间来解锁一些宝箱之类的获取

    (暖暖环游天空舞者系列?)

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    要说为什么最后还是给了四星,大概是觉得动作什么的比较单调啊,没有那种【呼啦】一下子感觉很厉害的动作,就是重复的起跳翻转

    然后道路和障碍的设计也比较单调,翻来覆去的几种模式,不过操作模式本身就这么简单了这也算不得什么啦

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    😊继续玩了,有什么会继续补充的

  • Mandarinfish
    游戏时长1小时54分钟

    个人感觉是一个可以长期保存在手机里的游戏,不仅是游戏性,观赏性也非常有美感,瑕不掩瑜,而且有同类型不多见的精良制作。

    背景音乐和音效很多人都夸过了,这里想夸一下skydance的操作性和细节。

    首先就是视角,奔跑视角和下落视角之间俯视角度的平滑转换营造了绝佳的游戏体验,下落的相对匀速度不仅让操作变得友好,也很呼应标题的一种奇异而唯美的感觉。

    背景随时间不断变动的日夜更迭更不用说,光影的冷暖变化也是做得观赏性颇高。

    人物的物理也颇到位,单就初始人物来讲,袍子的动作效果就非常漂亮。Lachanar的袍子后摆偶尔会有建模错误,不过他那个物理演算感觉也不容易,总体来讲已经非常有诚意了!

    在这里大赞一下累计签到满五天后陆续解锁人物的设定!每个人物对操作的敏感性不太一样,简单地说就是有些会比较滑,玩的时候可以换着试试。

    跑久之后出现的那个一落地就要嗖地跳起来的地图真好玩啊,现在主要动力就是想玩那个,惊险又刺激。

    顺便翻译一下challenge里面出现的专有术语造福大众:

    precise jump精准跳跃:在白圈显示的地方起跳

    perfect landing完美着陆:在一个平台(platform)的正中间着陆,这个判定其实还是稍微有些宽容的

    chasm洞穴?:掉落过程中人物会从中间的洞传过的一种"C"型障碍

    perfect grind完美金币串:完美收集一串金币,金币串包括任何拱形(也就是跳跃才能收集的)金币串和拐弯超过两个的金币串,也就是说短的是不计算的(收集的时候如果是左右拐的金币串,可以操作人物拐的幅度小一点,因为金币一定范围内是会被吸过来的,这样比较容易全收集)

    in one run/in one game:需要在一次游戏中完成成就……请加油(如果没有这个短语,基本就是累计次数的意思)

    bonus point:这个,个人判断是PJ,PL,PG和完美穿越chasm的加分的总和

    platform to the left/right:最初的几个challenge是要求落在一个平台的偏左或者偏右,这个……我不知道!!!我试了三天了!!!challenge13的二十个完美着陆to the right完成了十八个了!!!我还是不知道判定是什么orz外网也没有,有人知道的话请务必告诉我

    2. 15 已经完成到challenge19了……全是随缘T T

  • 猫魔王keikei
    游戏时长55分钟

    嗯……跑酷啊,没太大兴趣的说――将就玩一下?……啊!为什么我又死了😔???泪流满面。。。比想象中难一些的画风还不错的游戏。降落完全凭直觉走到现在也是不容易,人物都很贵的赶脚,(有一个超漂亮的白色妹子然而要400000呵呵→_→)。

    画风1星

    音乐半星

    夜晚场景超好看半星

    降落是飘忽不定的感觉以及难度是卖点1星

    金币的设定以及神庙的即视感不是很喜欢不加星

    但是那些白色的鞋有些好玩半星⊙▽⊙(似乎可以用来买人物)

    为了好看的白色妹纸半星

    jieshu 2333

    ££££¥¥¥¥$$$$

    追加一颗星🐣

    意料之外地好(shou )玩(can )⊙▽⊙

    难度逐渐增大,转弯处的缩小移动范围,陨石雨,任务越来越不懂-_-#,都可以加分呢!

    单机也可以玩

    嗯(´-ω-`),就酱😀😀😀

    …………

    我又来打脸了,,因为前期一直没有坚持5天连玩,所以其实金宝箱里送人物???呵呵呵→_→,另悄悄告诉你(那个JOKER 是个女的诶⊙▽⊙)

    yyyyyy

    400000的漂亮妹子😊真的好难得,这么久我才攒到35000也是醉了,,,后面关卡真的越来越难,手残到无可救药唉╯▂╰

    ―――

    游戏更新以后(拖了很久才来评论)攒钱就很容易啦,现在有14万呢,漂亮妹纸也从40万降价成39万(有点怪怪的)。新增树叶特效,以及新人物(现在正在用的黄色妹纸,以及一些没有认真看过的汉纸),前期路变宽了,任务依旧很奇(wéi)怪(suǒ)

    • 紫烟大基佬

      攒钱很累,后期任务各种怪,什么跳到平台左边右边的……

    • 猫魔王keikei

      表示金山词霸也看不懂任务是什么鬼,左边右边应该是路上深色的部分吧!

  • 捡拾炉渣ノ麻雀
    游戏时长59分钟

    玩了许久才过来评价,天空舞者应该是从神庙逃亡(早就不玩了)之后我玩的跑酷游戏,本身我是有恐高症的,但是看着角色从高处跳下的确有一种莫名的爽快感,这个游戏相比之前的跑酷游戏更多的是考验玩家微操,不论是高空中控制身体还是在平台中快速跳跃,体验自己技术成长的感觉比其他游戏要好很多,毕竟玩久了技术自然而然的上去了。

    技巧方面,就是很简单不要一直按左右,点按即可,跳跃的高度比较高的时候轻按一下有时都可以直接完美落地,在6k分左右的时候会有一个大落差加一个超小平台的跳跃,建议在确定落脚点之后就在空中不断按跳跃,这样角色就能在落地一瞬间就起跳,7k之后就是各种空中短变向的平台了,难度都不低,我手残只能打到11900分,多完成挑战后好多加分项会额外加很多分,多收集一条平台上的全部金币以及完美起跳和完美着陆。这些多打就能攒出很高的分数了。

    平分的话,由于现在5天之后每天跑700米(大约3k~4k分左右)就能解锁一个角色,因此原本给角色价格高昂的扣分项加回来,场景日月切换很漂亮是一个加分项,bgm在白天和夜晚风格也不一样这点也很好,现在唯一扣分的就是7k分之后的关卡设计,很体现设计者的恶意,跳跃的手速完全跟不上角色的跑步速度。因此我这边只扣了一分,毕竟画风唯美(逼格满满),手感尚可的跑酷游戏并不多见。

    • C安丘~(守护)魔女

      我想说一句,你的六千分并不是我们的六千分,得看等级的,等级高的倍数高自然不一样,我四千的时候遇到了你说的那个平台,只是我想说一句,也并不是很难的呐

    • 捡拾炉渣ノ麻雀

      的确是这样,随着挑战等级上去之后完美跳跃和完美着陆都会有很高的分数,而且之后7k分都很容易就能打出来的,的确后来简单很多了

    • 猫魔王keikei

      哈哈哈……手残1万多分?(手动再见←_←),小哥哥请收下我的膝盖

    • 智障君

      手残。。。1万。。。

      我这可能不只是手残了

      这是只假手

  • 求挂东南枝
    游戏时长29分钟

    超五星好评,至今手机里唯一舍不得删的跑酷游戏(应该算吧?)。

    代入感颇强,不知不觉恍然间,玩家仿佛也和操控的人物融为一体,心跳微微加快,呼吸更加急促,游戏带给玩家的已不仅仅是普通的游玩体验,而是一次全身心的奇妙历险。

    最出彩的设定就是向下跳跃这一点。向下跳跃平台本身并不是多么新颖的点子,4399大行其道的时候各种平台跳跃相必不少人都记忆犹新。不过本作最优秀的就是做到了完成度颇高的3d化,bgm,场景设定,身畔划过的微风,落地溅起的灰尘等等细节,让玩家只是在手机上这小小的屏幕之中就能感受到微妙的失重感。

    双手操控跳跃的设定完美防止了误触带来的be,不过对游戏上手难度也有了稍微的提升,长平台比较容易,但是到中后期速度加快平台变短还有障碍存在的时候,玩家容易因为心里因素慌乱之中无法同时按键(没错,说的就是我)_(:зゝ∠)_。不过这样的设定并没有不好,反而不如说正是因为这种奇妙的难度设定点,给游戏本身添加了一丝令人迷醉的吸引力。完全不会因为不停摔死而感到无聊的!死了立刻重来有木有!!!停不下来的好吗!

    当然,游戏本身还处于一个初步完成阶段,场景和bgm略显单一,建模虽然粗糙但是有种奇特的吸引力,解锁不同的NPC不同的道具,享受不同的游戏风格。

    不过这都不是什么大问题,开发者也在不停的加入新的元素,新地图已在制作中,还有签到免费的宠物啊角色啊什么的。

    也许正是因为现实中很难做到悬崖跑酷极限运动疯狂蹦极,天空舞者才会这么具有吸引力的吧_(:зゝ∠)_

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