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2016
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征服之刃
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
2016个评价
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
469
画面优秀
12
物超所值
7
运行稳定性
53
玩法设计
25
广告频率
18
画面视觉
13
游戏平衡
12
山河先生
游戏时长 15.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望作者在捡起这游戏吧,没游戏玩的时候就想这游戏。可惜了,一个有意思的单机游戏。
山河先生
:
部落与弯刀说实话,真的玩下来没这个过瘾,希望作者回来继续做这个游戏,现在长大了,能支持了,我想玩这个游戏的都是初中或者小时候玩的,现在在玩也不输很多游戏,可惜了,
青衫不改
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的非常非常非常喜欢征服之刃,玩了好多年了小学开始玩到大学,每个暑假都玩,不过我玩的无线金币破解版非常抱歉。如果出续作要钱我非常愿意。绝对支持正版,绝对给钱支持。这些年一直都没更新真的非常可惜,听说部落与弯刀是工作室合作的我就立马买了,根本不怀疑好不好玩就买了。希望更新一下真的非常喜欢这个
。。。。
:
无限金币的在哪里下载呀?
如梦三秋
游戏时长 71 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
比较肝吧,发育起来很慢,而且基本上都是在跑来跑去的路上,没啥意思,但是可以打发时间
顽童
玩过
这算是咱第一次写攻略呗?在下不才或许提议有误,若有差错欢迎来讨论呐~
作为一只啥也不知道的萌新,咱一开始便点开了一般在其他游戏里如字面意思难度很普通的“普通模式”
于是被电脑狂虐了几次之后……得出了以下结论
普通模式下
开始时死守城池是玩不下去的……咱的建议是敌军一来立马带军队弃城去其他势力的国家避难,然后就暂时别想着回去反攻了,慢慢打强盗攒钱去吧(仍旧在他国势力避难),记住一点,如果后期(起码你的兵全部都是满级你的手下将领和你都是满级,这么做大概要花个游戏里的365天以上【亲测】)反攻有两种策略,一种就是在成长时把属性点尽量分配到魔力恢复和伤害上(全法的法师后期一个陨石雨能灭一个全满级的军队),然后在路途上不断拦截袭击敌方军队,打完走有援兵别和他们打打不过,慢慢消耗(这种没试过,不知道敌方军队有没有将领数上限);另一种就是尽可能的发展军队数量及质量(领导力多点些还有战后恢复等增强军队生存能力和输出啥的),靠大量的军队压死对面(这个方法估计会花更多时间,因为培养一个满级队伍就已经花了咱快一个游戏年的时间即游戏里“365天”)
事实证明普通模式相当于将故事以真实角度告诉咱们,世界征服不是一年就能完成的……而且,这世界有钱真的可以为所欲为……(至于普通以上的难度嘛……嘿嘿,咱没敢试……)
李
:
普通模式,你把所有的英雄全部拉出去。这座城池可以不用管了,电脑打不过。不信你可以试一下。最起码我前面50天没有守。
西西风纸
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
怒荐一波《征服之刃》
骑马与砍杀的手机版,游戏的自由度有多高呢?开局一座城,白手起家征服世界。
你可以在里面当个商人,家财万贯。你也可以割据自己的领地,成为一方诸侯。
相比于骑马与砍杀,简化了战斗方面的操作。降低了玩家的上手难度,更注重游戏的策略性。
下面我来着重介绍一下这个游戏的玩法、机制以及特色。
1.这个游戏该怎么玩?
从图片里面可以看到,《征服之刃》是有一张比较大的开放地图的。点击哪里,你就会往哪里走。屏幕中间是你自己和你的队伍。在游戏初期,你会继承你父亲的城堡,成为一个小领主。流程大概是这样:发育壮大-侵略领国-统一全图。
先来说说应该怎么壮大自己。最简单的办法,就是去攻击强盗,地图上会刷新出很多支强盗队伍,一般来说,只要你的人数比他高,就能打过。
战斗是由小兵自己进行的,战斗的图中,你可以发布一些指令,比如全体突击,或者是让全体步兵冲锋,弓箭手呆在原地不动。利用指令,调整出最佳站位,可以让你军队的强度提升一个等级。击败强盗之后,会获得荣誉值、经验以及强盗的物资。荣誉值就是声望,这个比较虚无,先不讨论。前期最重要的是经验以及物资。
有了经验,小兵也可以往上升级,这一点很重要。兵贵在精而不在多,只要你训练出一队高等级的部队,就算敌人数量是你的好几倍你也能打得过。而且不容易死,天知道招兵有多麻烦。
如果战利品是食物,那放在背包里面就行。队伍行军是要有粮食作为支撑的,没有食物吃队伍的士气就会降低,继而发生士兵逃跑。如果是衣服、兵器等,就根据自己的需要去装备上或者在城市里面的商铺卖掉。
第二,就是跑商,各个城邦的物价都不一样。比如自己城邦的杂货铺中,高级毛皮售价为5250金币,那么你可以买下,去其他出售价格更高的城邦卖掉。赚取差价。跑商初期会比较累,因为你能购买的商品有限,背包能容纳的物品也有限。
钱赚来有什么用呢?养军队是要钱的,每日消耗的粮食、士兵的招揽和升级,都需要钱。可以说,只要你有钱,你就能买兵,以人数优势打败邻国。
招揽士兵的渠道有很多,酒馆中可以招揽雇佣兵,村庄里面可以招揽民兵,修道院里面可以招揽牧师。牧师是一定要有的,它可以治疗士兵,让战损达到最低。
士兵有数量限制,酒馆里可以招揽NPC,NPC具有特殊的技能,还能提高队伍人员数的上线,
比一般的士兵肯定是强很多的,NPC还能单独带兵驻守或者打仗。
我最喜欢的阵容就是:最前排一排重骑士,中间一排牧师给重骑士奶,让重骑士不死。最后排放弓箭手,远程输出。等级养高了,那就是战无不胜啊。
二、游戏内的势力划分?
由于游戏本体也不大。所以这差不多就是整个地图的全貌了,还算比较齐全,有沙漠、有草地、有雪地。高级毛皮在雪地城市的售价就比较高。
地图上一个颜色代表了一个国家,我们自己是黄色,黄色箭头指的就是我们现在所在的位置。为了方便称呼,我们就把边上的几个国家叫做:红国、紫国、橙国、蓝国和绿国。白色的是中立单位,后期可以花钱买下牧场、铁匠铺,这样就能获得较为长久的收益,每周都能分钱。只要能达到收支平衡,就不用天天累死累活的跑商了。
当你觉得自己的实力,足够和另一个国家硬碰硬的时候,你就可以在外交方针里面向其他国家宣战,然后派出自己的部队攻击它的城邦。作为防守方,它肯定是具有一定的优势的。而且各国兵力都比较雄厚,在培养出一支战无不胜的队伍之前,还是老老实实发育比较好。
就这样,一点点蚕食掉领国的领土,发展壮大自己的国家,最后统一整片大陆。通关的那一刻,不要太爽。
如果你选择困难难度的话,游戏的战略方针就要改变了。困难难度下,你的领国是会来进攻你的。这时候你就要找其他友好的国家结盟了,结盟之后你被攻打,盟国会派出部队来保护你。不过我们也不能将全部希望寄托于盟国。最重要的还是加强防守,先活下来再说。
点击领主大厅,就能找到加固防御和修筑箭塔选项。升级之后会大大增强自己的防御力,另外,部队里面也可以多培养一些弓箭手,弓箭手在防守的时候,是具有非常大的优势的。防守不仅仅可以在游戏初期保命,当你开始进攻其他国家的时候,每打下一个城邦,你就加固防御、修筑箭塔、放一些弓箭手。不用派遣自己大量的士兵驻守,也能保住这座城。 防止被对手抢回去。
好久没玩了,最近突然发现《征服之刃》竟然上架IOS商店了!本来想下载回来玩的,不过结果国区不能下载,上了个寂寞。想玩只有安卓才能体验到了,游戏的安装包,随便找一个《征服之刃》的群就能下载。
码字不易,点个关注,风纸推荐的肯定好。
叹11
:
忽然想起这个游戏 可惜不更新了
方休
游戏时长 20.6 小时
1,要是故事模式和随机模式里的一些功能合并一下就好了。在1.1.1的基础上,城池、村落、矿洞等资源开局时都隶属于强盗势力,但我们攻打城池的时候路边的强盗不会去帮助守城的强盗。
2,那些国王会和我们一起发育,他们也能进入城池招募将领,队伍人数和我们一样有上限,但当占领城池后,他们也可以继续招募主将,放在城池里。
3,当其中有一个国王被亡国后(领地数量完全被侵占),不会宣布他的国家灭亡,他和他的队伍(士兵和将领)依旧可以保存下来在野区发育,至于队伍之外的将领则自然而然沦落为“乱军”在野区发育,但不会再和他结盟(除非被原来的国王俘虏并成功招募),除了名字区别于路边“强盗”和俘虏后可以被招募外,其行为方式与强盗无异。国王依旧可以和其他国家结盟宣战等。(通关什么的直接不要了,或者支持可以处决国王的功能,占领所有城池后,把所有国王都解决了就通关了。)
4,难度设定上,如果能用AI来让那些国王们模拟发育几十万场或者上百万场,不光是国王,其它主将的作战方式也AI一遍。再放到游戏里来同台竞争的话可能更有趣味。
5,还有地图,建议做成球面的。(圆的)
6,在命令栏里添加向某地派遣驻军、向某地派遣军队一起进行攻打、以某某某npc为攻城主将,其攻城主将队伍里的主将有某某某npc等,然后再以其他npc为支援队伍等攻城时间到达后一起开打,攻城没到开打时间就在要攻打的城池附近停留,防止对方支援部队阻挠攻城进度。增加不要让指定将领出城任何活动的命令。如果不是攻城战役,而是路边相遇战役,也支持派遣队伍增援。在这里还要优化一下城池守将名单以及队伍士兵。
7,增加指定将领及其队伍护送商队的功能,(没有命令就不要停止,商队进城主将队伍随商队进城,商队出城主将队伍随其出城。有多少大型城市就有多少支商队,有多少支商队就可以派遣多少支队伍。即使护送队伍在护送过程中也支持从其所在地前脱离商队队伍赶往另一地点执行任务比入攻城、支援,当然是收到命令的前提下。)大幅弱化商队队伍实力,相当于强盗一半就好,强盗实力以精锐为天花板,不要有皇家级别的。强盗打劫商队的频率加强,商队提供的经济效益加强,我们及其他国王等对经济的依赖加强——增加队伍士兵每周的工资,上涨个50%,不护送商队每周经济就为负数,没有商队更不得了的那种。强化宣战对经济的影响,商队不会进入作战国进行贸易,但如果是我方有大城型城市对方没有的情况下,就不受影响。
叹11
:
几年前就不更新了 可惜了
天歌
玩过
讲道理,这游戏 很考验耐心
下面是我对游戏的理解 ……
“你愁啥”
“瞅你在地”
然后叮咣二五 一顿锤 在捡点士气 没事卖个奴隶 攒一周的工资 去给ta 买件心仪的战马 有空去给ta 换换 装备 跟ta交(che)流(che)交(du)流 (zi)心情好给ta打个赏
在打草原上 飞速奔驰 夕阳西下 同住异乡酒馆
一杯美味的葡萄酒
嘿嘿嘿~
恩,征服之刃
恩,最终ta被我拥入怀抱
很棒的养成游戏≧﹏≦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星空
玩过
全力支持,就是每次更新都差不多,没有加新的版图,没有新的感觉。
真的,可以考虑一下招募国王这个建议,帖子都不知道这个话题说了多少次了。
能不能加载多一点国家的版图,原封不动的都看腻了。都差不多铭记于心了。
兵种也是,职业也差不多,牧师,法师,战士,弓箭手。就没有考虑过出新的职业吗?比如将所以城市在争夺时都被破坏了,有一个新的职业,建造城市的职业,或者是守卫城市的职业。还有,为啥游戏都是男的,没女性人物,土匪能不能考虑一下可以抓捕,或有一些土匪本来就是英雄,可以招降的。
还有,一个国家有国王,为啥没皇后,真心希望这方面可以考虑一下。老玩家都真的有点太熟悉这游戏了,每次更新都差不多,除了这次的随机模式,真心的好,让人眼前一亮。
这里祝愿,游戏越做越好,希望下次更新,有新的发现
忠君爱国董太师
:
国王是可以招募的
乾坤无极老王八
游戏时长 6 分钟
吾为王
让吾铁骑的利刃
使世界颤抖!
这个游戏我一开始还以为是一款横版过关游戏
玩着玩着,发现这不是骑砍嘛
想起了以前通宵玩战团的日子
这个游戏其实就是手机版的骑砍
不过画风卡通了点
画质简陋了点,做工粗糙了点,操作方式变了点
其他都和骑砍差不多
就是一个魔幻风的第三人称横版骑砍
我一开始选了个困难
想着这玩意应该没有多难
我的职业还是魔法师
前期打强盗还是绰绰有余
后期我招惹了一个牛逼的NPC
然后……就没有然后了
对面全是高级兵
我TM的还是敏捷魔法师
有一个词语形容
就是“黄金脆皮鸡”
最重要的是
我还上去肛了
然后,对面一个重击……就gg了
我的魔法还在前摇
对的,我吸取了这次教训
选了个普通难度
玩了射手职业
后期又遇到一队高级兵
我发育良好,不怕
冲啊!兄弟们
对面一个法术扔过来
我又gg了
有了两次前车之鉴
我明智的选择了简单
然后……我就征服了大陆
你妹呀,简单和普通差距有点大
记住,新手不要玩射手法师
不然对面一个弓箭,一个法术扔过来
你就读档了
路人
:
噗哈哈,普通和困难靠毅力,挺容易的,像我,一个召唤骷髅,一个大绝招
众神中的一位胎神
玩过
很有意思的小游戏,分享点心得吧,不用充钱也能获得很多奖励点数,很有良心
首先简单模式不用说,玩啥啥强,带过吧……
转换普通模式,其实也比较容易,这就不详细解答了,最后通关的时候切记,传承困难模式的时候留35级紫色装备或者几组黑刚,黑刚一组能卖2w,便于开局发展
转换困难模式,这时候就会送你几十个奖励点数,留着以后在神秘小屋买洗点水,洗点水消费5个神秘点数,其它留着买把弓箭,分享几点,一点贱略,还望海涵
1.开区把传承的的装备或者黑钢卖掉,做启动资金,招两个英雄,这里要注意了,多跑跑城堡,1级的英雄最好不要,运气好的话能刷出十几级的英雄,看运气了,找到后先保存进度,然后招募,不从就大退,不怕收不了你Y的
2.加点全部加力量,技能全部战斗或神圣随意,各有各的特点,天赋就很重要了,全部加教练
3.前期难一点,也不急着攻城,因为你也打不过,开局每个npc城堡都有一个40级的大佬坐阵,刷怪为主,顺便占领矿区和农场,快速升级到24级
4.到了24级,到神秘小屋买洗点水,洗点有三点要注意,一是要脱了主角所有装备,二是英雄数量不能超过三个(含自己)三是每个队伍带兵人数不能超过20个,洗完点后加敏捷,也可以留点给魔法,因为缺蓝,天赋主要以箭术和致命为主,技能点把箭雨和荆棘之触点满,所以为什么说24级转职最佳,刷怪先荆棘再箭雨,那伤害杠杠的,基本无伤,然后就开始你的表演,唯一缺点有点废蓝,找一件25级魔法袍,配上一颗加蓝的全能之戒,另外加点的话我留了15点给了魔法,一个可以恢复魔法,二个可以增加英雄数量,就觉得这里面射手后期非常强大
5.通关困难后,会给你110点奖励点数,无限通关,无限奖励,神秘小屋神装不是梦,非常良心的单机小游戏,在这里感谢下开发商,期待你更多的佳作
6.城堡加成buff有点变态,一个大城堡加百分之60的属性,如果你在大城堡打40级的领主,那么你会家毁人亡,此时最好先围城,然后取消,一般他只要兵满都会出城,追上去就是一顿暴打
最后说一点,困难模式转换后还是困难模式,但能保留14个物品,要通关的时候,除了主角身上的装备在包裹,其它英雄装备不会在转换栏显示,所以当你觉得能通关,就提前把英雄好的装备脱下便于传承
一点愚见,谢谢
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