征服之刃
编辑推荐

征服之刃

111745 人关注

敬请期待
敬请期待
9.2
总评分:

9.2

最新版本 :9.0 Android:9.2 iOS:8.7
每日评分趋势 每日评分趋势
  • 正面
  • 负面
  • 删除
  • 无效
  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 星宇蝶佑
    游戏时长8分钟

    这是一篇个人观点的评价,请各位看官不要当成太过正式的评论来看。

    PS:内容略过“逗比向”请酌情处理。

    玩了这么久不给点评论就说不过去了。

    咳咳,首先呢我接触这个游戏的时候才1.0.3(嗯(⊙_⊙)好像时间有点短啊!)눈_눈 您的好友【节操君】已下线!

    这些都不重要!因为我是一名player而且是一名对于三国志啊,骑马与砍杀啊,帝国啊,群英啊(怎么没文明呢?我说我吃了你们信吗?)什么策略经营类的游戏抱有一种说不出来的感觉。就觉得我很(屌)233在这种游戏里我就是天,我就是皇帝。(二月:少爷,你该吃药了!

    我:……)

    咳咳~

    我呢,曾经玩过“兴盛帝国”、“繁荣的帝国”、“要塞围城”等策略游戏。结果呢都差强人意感觉还差那么一点点(真的就一点点,(๑´•ω•)要信我喲!)

    但是这些游戏它们却有它们自己的独特点,一点点瑕疵也就可以忽略了!

    -•-•-•-•-•-•-•-•分割线•-•-•-•-•-•-

    前面说那么多别的游戏绝对不是在打广告!绝对不是打广告!绝对不是打广告!重要的事情说三遍!

    -•-•-•-•-•-•-•-•分割线•-•-•-•-•-•-

    现在我们回到正题

    (ノ°ο°)ノ前方高能预警

    -•-•“征服之刃究竟有什么好?”•-•-

    正如标题一样“征服之刃究竟有什么好?”大家还记得我之前提过的游戏吗?没错就是它们。“征服之刃”完美的融合了前辈们的优点,甄优去糙又不失其中原有的气质,并且在这原有的基础上增加了新的要素。(有种我在上学熬夜玩三国志的感脚但又与三国志不同于它还包括了“骑马与砍杀”里的究极要素,这要素也是我钟情于它的原因之一。)对于这些新要素我就不妄加评论了,(玩过的都知道并且出不来了!有毒啊!( ´´ิ∀´ิ` ) )

    最重要的是这里不像它的前辈们一样主角一人单挑100人还不死。这里的战斗是你整体实力而不是你个人。除非你作死就一个人钢20吧!征服之刃讲求的是每场战斗的伤害最大化。而不是无脑刷兵互怼。我很欣赏这一点。主角无敌没意思。

    这里续一星※(还有三颗星※啊!怎么办!怎么办!怎么办!好烧脑子。)

    唔,第二颗星※献给画面。

    画面略Q,满满的滑稽风,尤其是骑兵在跑的时候笑死我了。23333|*´艸`*) 画面太美,我不敢看。

    不过对于要求略微真实向的玩家可能要失望了!毕竟是(*▼ー(。-_-。)画风不对,如何相爱。这里是二次元,三次元的还是习惯习惯吧,然后你会发现其中满满的鬼畜!其次是“特效”没错这游戏有特效,还挺好看的。

    (╰(‵□′)╯✧Duang~送你五毛钱特效!没错就是特效,让我想起来以前玩的魔法传承里的魔法特效。有种怀念的赶脚。)

    第三颗星※给游戏的自由度。

    征服之刃基本上没什么剧情,有的话也就一个开头。开头告诉你-你是亡国人,你的国家分裂了,你是目标呢也就是复国,没错这个游戏是以复国为结局的游戏。在游戏里你要发展,要防备,(防备谁我就不说了)你要有大局观一味的进攻是自取灭亡。要学会联纵其他国家来帮你,不然你全招惹了OK你可以删档重来了。就拿这次1.0.4更新内容来说吧。它将难度提升到到一个前所未有的级别(对于我来说吧,各位看官请不要自我带入)并且将AL的智商调高了!

    _(:з」∠)_ 一本正经的胡说八道

    以下是血的教训

    开局我四处占领矿洞和牧场主要是我缺钱๑乛◡乛๑然后我就悲剧了!因为我把周围的3个国家的矿抢了我和他们外交度成交战第二天他们国王就亲自操刀来我城门口堵我。。。。。(´-ι_-`) 是在下输了 。最后删档了。

    第四颗星※给操作,标准的战术指示图

    不过你可以释放技能和PC上的群英里的计谋一样。这颗星※给的是情怀。

    好了相信你们也看见了我给了4星。

    为什么呢?我之前也说过没有什么游戏是完美的这一颗星※没给是因为征服之刃还是有点瑕疵。这不是故意损这款游戏,这是在激励作者。因为我希望这款游戏可以越办越好。毕竟遇到一款和自己胃口的游戏是我自己的幸运。那么我来说下瑕疵吧。

    1.

    城市太过单一没有特色。希望以后可以把各个国家的特色给整出来。

    2.

    贸易系统不给力,二月向我抱怨说(哎呀,哎呀!我不想打架抢尿片啊!。。。(尿片=城市)我只是想安安静静的做个商人倒卖货品都不行。商品太单一了,价格也不合理。我去抢劫商队都够我的部队生活一个月了。还不如我去玩大航海呢!)

    3.

    装备不合理,有影响游戏性。需要削弱。以下是案例

    我开局打强盗爆了一个魔法外衣加成死高。而且我还是个法师后面我就不用说了吧,对战时技能基本耗蓝不超过200对面就死没了。无压力通过一次就是因为前期一个外衣。

    4.

    战术页面可以由方向移动扩展为阵型移动。或者是可以排列阵型,可以加大趣味度。

    5.

    NPC作用真心不大感觉一局游戏下了NPC什么事也没干。晕+_+

    6.

    还是士兵的问题,进阶士兵完虐没进阶的士兵,哪怕是相差一个阶位。需要改进。因为到后期我全。Lv40的皇家骑兵冲过去,OK对面没了。骑兵移动后地一下伤害死高。我还被秒过。

    7.这个不是缺点只是我希望一点,

    可以加大部队规模。来来去去20人互撸有点伤。可以适当增加不要太多。

    总结--------

    这就是一款“德智体美劳”全面发展的好游戏。希望可以越做越好。作者大大加油↖(^ω^)↗。

    嗯(⊙_⊙),最后我有个问题你们怎么(⊙_⊙?)支援($_$)的。我页面没有啊!更新了之后开始页面就多了一个开发者。难道我眼镜瞎了?晕+_+求告知。

    PSS各位看官如果看的还可以不妨点个顶,或者给个欢乐。本喵酱谢过各位了哦!

  • ☬꧁༺鵺༒鸝༻꧂☬
    游戏时长10小时33分钟

    玩了一天,刚开始不会玩,玩到十一级,手底下带着九十几个十几级的小兵,我以为我已经很厉害了,直接去攻城。守城的就40个兵,本以为能打下来。然后,国王就带着增援部队来了,25级的国王。。。这还怎么打,赶紧跑路/撤退。然后就是,追,逃跑,追,逃跑,一直反复,最后士气只有二十几,兵就全部跑光了。一战回到解放前。讲真,守城的优势不是一般大,而且城池多了之后,升级向导,来回增援。

    现在我发现新的玩法,就是抓俘虏。自己招兵打强盗升级还是慢,还不如直接抓俘虏来的快。把自己的主城池建设起来,守备升高点,造两个箭塔。然后守城的全部用弓箭手,城主学魔法(魔法师秒天秒地秒空气)

    引诱电脑来攻城。我把下方那个蓝色国家仇恨值拉到100,然后他就派兵来打我主城了,没打下来,反而他的15级的战士仆从,直接归顺我了。

    俘虏不仅能作为预备役士兵,还能卖钱。(不知不觉就成了人贩子)

    人物装备的话,起到的作用不大。而且一些贵的竟然要四五千金币。

    总之,这游戏的套路就是主修魔法,这样的话还没等敌军冲到你面前,几***火球,冰箭,闪电链,火焰屏障,还能召唤亡灵。等跑到你面前,敌军非死即残。这个时候,你法师当肉盾和敌方将军战撸,如果还有魔就继续,后面清一色的弓箭手输出。

    为什么弓箭手那么厉害,因为电脑带的兵都很杂,它不会配清一色的骑兵。而且刚开战,它会等五秒以上。这个时候魔法师直接可以输出把骑兵清掉。冰箭还带减速。

    这个游戏只有魔法师能做到一人攻下一座城。当然,弓箭手也很变态,不过射程还是差了点。(可以把魔法师看成加农炮,射程Max,而弓箭手的伤害在于数量积累,一轮集火。)还可以单独培养一个拿弓的仆从,后期可以开局直接秒敌方将领。如果对面是魔法师那开局就可以直接秒了。不过和电脑打就没什么用了。

    如果这个游戏能联机的话,应该就好玩了。不仅各个兵种都有针对性,而且将领也有针对性。

    还有一点就是城里的监狱,只能关攻城的俘虏,自己去外面抓的俘虏不能放进去,好可惜啊,我还想着抓一堆存起来呢。没兵的时候可以直接收编,没钱了还可以拿去卖给人贩子。

  • 布偶猫( ・᷄ ・᷅ )
    游戏时长2分钟

    老祖宗的智慧无穷,可用于这游戏,当然如有我疏漏之处,还望各位不吝指正。

    围魏救赵+围点打援:攻敌必救。当敌人围困你城池时,尤其是敌人主力尽出,国王带小弟,此时果断放弃主城,直取敌人都城,敌人要么回救,这样解了城池之围,要么头铁不回,这样你能攻打他的城池。打下来最好,打不下来可以趁着敌人主力无暇他顾,围点打援,歼灭小弟的有生力量。(围点打援的精妙之处,就是分割敌人兵力,以寡敌众。)

    借刀杀人+趁火打劫+浑水摸鱼:困难难度,没有城池不要紧,静待时机,等敌人狗咬狗。战后先去敌人城池查看虚实,选择兵力空虚的城池一举攻占。(诸葛村夫就是用的这招将祸水引到东吴,然后赤壁之战后取了荆州)

    声东击西:有萝卜或者射手小弟向导等级高为前提,机动性强,然后趁着敌人幅员辽阔,首尾难以兼顾,先去假装攻打最远端的城池,等几秒后,以最快速度攻打距此最远的城池,躲避敌人国王主力,歼灭小股部队。打下城池最好,打不下歼灭敌人有生力量已经足够。想攻打敌人城池,假装掠夺农场,攻击商队引诱敌人出战也可用此计。(运动战中歼敌,不在意一城一池得失,以杀伤敌人有生力量为主,这是本朝太祖的兵法之一。)

    暗度陈仓:利用机动性的优势和地形的天然优势,从偏远小路进攻。比如雪原和荒漠上速度减少,利用这一点可大大减缓敌人增援速度,从而达到战略目标。(偷渡阴平,直取蜀汉!)

    兵粮寸断:如字面意思,打击敌人的补给,在一周结算之前抢占敌人农场,矿场,切断敌人经济命脉,或者打劫敌人的商队。(不知道这样做会不会减少电脑经济,若不能,建议作者下个版本中加强这种要素,最喜欢断人粮道了。)

    调虎离山:分兵给自己小弟,采取进攻为主的领主方针,让小弟去攻打敌人,等小弟吸引住敌人部分兵力,直取敌人城池或消灭敌人其余部队。(将小弟当成弃子诱饵,以获得分割敌人兵力的战机)

    欲擒故纵:想要收服敌人将领,就学着七擒孟获那样,擒了再放,放了再擒,或者更为有用的是,在困难难度,手头有被擒的敌人将领,在查看敌人城中无将领,只有卫队长的时候,将敌人将领放走。然后再攻城。你会发现,原本卫队长兵力众多,可能有战损,但现在只有被放的敌将一人和几个杂兵,难度大大降低。(楼主最爱这招,尤其当被放的感激涕零地说“你要给我自由,太感谢”云云,然后再攻打,要是现实,真想看看他们错愕的表情)

    擒贼擒王:困难难度,后期小弟们也很强,稍微拖点时间。教练点数高的小弟很快能训练出一支精锐部队。建议带俘虏点数高的小弟,不管是俘虏小弟还是国王,是劝降,直接放,用赎金换还是直接枪毙,主动权尽在我手。

    金蝉脱壳+走为上计:贯穿困难难度的计谋,打不过就撤退,城池守不住就跑。不过要注意士气,士气低了赶紧打盗贼回复。与敌人国王主力遭遇时,一般国王带小弟,都是小弟上,先解决小弟部队,然后撤退,利用机动性优势,逃之夭夭。多用几次,部队等级很快上去。(留得青山在,不怕没柴烧)

    李代桃僵+远交近攻:俗称找替死鬼。利用小弟口才的优势,如查克,前期四处找人结盟,塔洛斯公国最好,利用他抗击嘉南。同样出兵要稳住后方,不能树敌太多,否则首尾不能兼顾。(不过就算与别人结盟,好像好感度低盟友也不会派遣援军,因此口才点数高性价比不高。建议作者下个版本考虑口才,不求你像真三帝国中可以劝降敌国,但是至少能说服敌人出兵援助容易点也好。)

    关门捉贼:将箭塔建好和防御加强,坐等敌人围城。但是注意一点,在困难难度下,敌人的兵力绝对超出你想象,如果认为靠着几个箭塔就能守住,绝对痴人说梦,除非你六格子神装,疾风+盾墙+冲锋+风暴的战士学着秦王绕柱走。因此,还是必须先杀伤敌人的有生力量,削减敌人兵力,否则大军压境,久守必失。不过一旦守住,回报甚巨。不管是兵种升级和人物升级,还是俘虏,或者趁敌人部队损失惨重,攻取敌人城池。(版本还是以神圣流为主,战士无双难度远大于神圣统御流)

    树上开花:装腔作势的打法。不管是跑商还是占矿,必须多带点兵,否则容易被打劫或者被野兽堵。如前期抢占北方的费兰矿洞,必须带上查克招满30以上的兵力,否则雪地上一旦被盗贼追上,损失极其惨重。因此我们必须假装虚胖。面对困难难度后期的乱军首领,同样如此,多带些兵。(无双满级战士可以无视。)

    基本情况就是这样了,若还有什么奇思妙想,还望各位分享。这款游戏的确很好玩,祝愿作者大大越做越好。

  • 燕风
    游戏时长2小时

    哇⊙∀⊙!低配《骑砍》!

    (骑砍即游戏《骑马与砍杀》,是比较经典的一款游戏,因为大量的mod而经久不衰。)

    ………分…………界……………

    大地图和运营是照搬骑砍的模式,熟悉的感觉熟悉的味道。╰(❁´⌣`❁)╯♡

    而战斗则是《三国群英传》的那种一边一波兵对A。

    游戏里有故事和瞎操作两种模式,前一种有故事看,大概是这样。

    人物技能点之类的也是照搬《骑砍》,不同的是此游戏技能点可以看出大类别,即战士、射手、法师。我想这也是为了符合《三国群英传》的战斗模式而做的改动。

    等等,差点忘了,到目前为止我发现的唯一缺陷是

    广告!(乂`д´)看着真碍眼诶!

    不过不是很过于频繁(´-ι_-`),也能接受吧。

    现在没有发现其他问题。之后再改。

    ……………………………………………………………………

    废话就不说了,直接开始吧(•̀ᴗ•́)

    游戏画面(第一次认真评论,不知道怎么写好):

    ①打开游戏,菜单简洁全面一看就知道是一款正经游戏不是那些换皮坑爹手游。

    ②创建角色,界面也很简单,但是内容更简单,老套路的人物外形,象征性的给你个发型发色换着看(≖͞_≖̥),根本没必要好趴,唯一对游戏有影响的是加点。什么王国取名、角色取名完全可以省略。

    ③大地图,因为我曾玩过很长一段时间的《骑砍》,所以我对《征服之刃》的大地图有满满的好感,刚进游戏直接就两眼放光了。《征服之刃》也没让我失望的充满了让我《骑砍》的感觉。(包括《骑砍》里让人厌烦的一些地方)大地图无可挑剔。

    ④战斗内,人物模型真的让我受不了。角色和士兵和大头娃娃似的,实在让人难以欣赏。不过操作指令很简单,每一个都简洁明了,(T_T)但是我只用过F2 A,胜负的结果自己操作影响不大(至少前期是)主要靠士兵群殴。

    ………………………………………………………………………………

    (游戏数据的设定是一个很大的坑,下次再更。)

    (●'◡'●)ノ❤

    ………………………………………………………………………………

    好的没错我不更了(抠鼻)

    肝爆了,养老

  • superhot
    游戏时长5小时9分钟

    第一印象不错,有天赋技能属性系统但是除了技能能明显感觉到不同,其他的没感觉明显差异,可能只有个样子没有实现吧。另外,在游戏模式上与骑砍有很多相似之处,感觉可能借鉴了一些代码。

    装备上差异性算是比较明显,不过属性描述比较少,基本就那几条,一般来说稀有的武器的某些特性会作为角色技能的补充来强化英雄,增加rpg的乐趣,武器的稀有度颜色让人有些无所适从,还要对比属性价格才知道哪个好。

    士兵升级转职算是屡见不鲜了,但作为增加游戏时长的手段还是可行的,这点上的加分算是普普通通。

    兵种上共四种,感觉上弓箭命中太低,战场宽度不够,很多兵卡着。可以做大团战图,多支部队对抗(作者:mmp)。攻城地图可以搞一下,防守方有城墙依赖。

    训练技能最好要能显示增加多少经验,另外貌似获取的经验多少取决于单支部队将领的技能等级,这点比较麻烦,最好是全军统一一个训练等级。

    武将能力一般,初期到中期法师厉害得一逼,近战不够强力,对于物理输出系近战应该多被动提升平砍输出,少量主动技能辅助输出。现版本感觉战士都靠技能没蓝就无力得很,实际上没蓝阶段的持续输出能力强正应该是近战输出的特点。圣职单体加血有些鸡肋,被动跟法师比有点弱,不过凭借强大的军队buff,可以成为后期主力。

    最后,武将全是汉子,这很不友好,为什么不加入一些萌妹呢(表喷我)。弓箭手全是女装大佬,死的时候都是男声233333。

    尽管如此,这个游戏12小时左右的游戏时间是可以保证的,总体上不错,扣一星是因为期待它能更完美。

    • 😷

      兄弟在手机上玩这样会卡 电脑上有

  • 盘子

    战斗类似龙之力量,不过战斗指令基本上就是全军突击,其他用处实在很小。技能方面由于小兵数据太高,走辅助圣光一系收益远高于其他系。城市发展方面基本上没啥实际作用,不管是防御还是发展收益都太小,时间周期太长。

    一开始没经验走了很多弯路,城堡防御虽然高但还是轻易被摁死在家。几次后发现核心就是升级英雄和兵,快速升到30级基本上就赢了,难点就在前期级别没起来被敌国轮。而制约升级(包括兵)速度的主要是钱,这就要平衡跑商和打盗贼的时间了。只要越过这个难点,普通难度25级以上凑30个黑骑加重弩的部队基本上后面就是全局突击一个个城推过去了。

    游戏问题主要是平衡性问题比较大,设定的东西失衡导致很多内容失去意义,比如发展,比如职业,比如战斗策略。难度集中在前期,分布不好,后期比较无聊。

    基本上摸清这个套路通关之后不太容易产生再来一次的冲动。重复程度太高

    经常招募闪退

    专门去玩了二周目

    战斗最好增加个加速,或者二周目增加也行。或者在增加个不进入战斗界面的简化战斗,否则由于战斗过程过于单调,造成垃圾时间太多。

    其实装备也没啥用,因为圣骑太强,穿不穿装备影响也不是很大,前期只需要一个回魔属性,问题是低级装备也没多少这个属性,没啥效果。后期有大量回魔装备的时候也不需要回魔了。其他职业装备对主将很大,是的很大,可是也砍不过几个兵。第一轮赢了第二轮就得跪。

    星星⭐奖励的神秘小屋目前也就胡萝卜有用,其次圣杯,再次哥布林。

    游戏不肝加一分,再怎么有各种问题也比那些集卡或者页游风的游戏强。

    • Sera黑八翼

      没玩过战士流,但是据说一个满级战士一人可以打一只同级军队加他们的英雄。我一个满级法师带一队兵可以打三四队满编。圣骑我只用来过渡,半法半圣骑一满级就刷药水,一刷出药水就转职!弓手没了解过,但是汲魔箭还是啥啥的,还是有点头疼,特别是大招荆棘之触加一堆弓箭兵能把你憋死!荆棘之触定位而且伤害蛮高,我半法半圣军队加成的被动都有还点了军队属性的天赋十来点,我前方近战单位就不说了,被对面弓箭兵团灭中,我后方弓箭手被荆棘之触减到一丝血……而我自己本身全点智力被荆棘之触加狙击直接打死……

      还有,我玩着几乎不跑商,钱全靠干架卖东西卖俘虏,单位绝不自己招,全靠招降俘虏,中后期等级高省钱量还多。

      等等,你提到了黑骑,说明版本是1.1.1,哪儿下载的?我只能找到修改版。。。不过虽然版本是1.1.1,但是以上所述都成立,毕竟贴吧帖子版本可不都是1.0.6。

      另外,建设无用我不赞同,守备值加不加攻城时间我不知道,但是应该加守方优势(好像是有减伤加成的)。多一个箭塔就相当于多一个强化版全程输出的满级弓!前期防守很吃香!后期战斗节奏就快很多没什么明显作用。

      法师圣骑升级较快,满级战士无双不解释,弓手几乎没什么玩家用。。。

      哦!我突然想起来了一句话,战士一个旋风斩对面就残了(还是死了?)一大片!

      弓手真没听说过。。。

      圣骑就是中规中矩,要在战斗上有骚操作还是别的职业更6点。或者说,圣骑的玩家优势在你放下buff的那一刻就开始体现了,而别的职业则需要点老司机经验水以及一丢丢运气,一般来说都是可以单只队伍打遍世界(三四队)的。

      而且注意一下,除了土匪、国王等NPC外只有特定英雄有职业终极技能,具体自个网上查去,1.1.1我忘记了改没改,毕竟我现在玩的是1.0.6。。。。

      另外,一般来说不是被敌国轮你,就是你一个个轮敌国城池。一旦在大战役中取得胜利,你只要在短时间(两三四天吧,也就,应该。。)内凑齐一两队等级不低的兵就可以收割城堡城镇了,有一点要注意的是别打了人多的城堡,那说明可能有领主没来得及参加那场大战役。

      但是若是处于多国宣战中。。。自求多福吧。。。

    • Sera黑八翼

      。。补充,也就是说,法师圣骑前期优势比战士、弓手要大(弓手真冷门。。),但是满级比较就很难说了,效率以及欢乐问题。

    • Sera黑八翼

      另外,带的英雄越少升级越快,经验平分的,像我全智力半法半圣,如果是普通难度,两周过去我就已经成了刷兵机器可以提供军队给别人了,运气好点招到俘虏容量与向导技能的队友效率还能再高!疯狂招降带兵拉等级俘虏太多了就招降输出出去或者卖掉,要知道全智力开局的魔力回复是有多快!不上阵的将领很少担心自己的血量,要多等时间的情况等的都是小兵的血量。。。。

    • 盘子

      1.1.0版的。不用黑骑也差不多。我又玩了遍困难,实际上更简单了,因为一开始不用守城啊,可以慢慢升级。一直刷盗贼就完了。等升到30级一队皇骑加重弩。就是一个个城平推过去了,哪里还需要休息等回血。除了打弓手英雄要用下忏悔,其他就是全军突击就完了。攻城可以无限轮下去。

    • 盘子

      弓手还算厉害,高闪避和箭雨是大杀器。不过一空魔就废了。打不了几轮,法师技能不如弓手,不过魔多些能多撑一轮。战士实在呵呵。

  • 淡月陇明
    游戏时长5分钟

    玩了好几天还是写个评论~

    我是一个前朝王子。。

    不知道流落到那个海外过后回来了

    一个怪叔叔帮我打了一个迦南王国的城堡。。

    然后就从此消失了

    。。

    然后我开始了复国之路

    开始我很穷。只有两个人

    金币经常不够士兵们的口粮与工资

    后来我还是被迦南王国国王驱逐出了城堡

    后来我在大陆中部的帝国驱逐强盗。。。

    补给很不便。。从上要走很远到国都

    但我还是坚持了下去

    后来我韬光养晦。。终于集合力量

    趁一次迦南王国国王不在打下了南部的城堡。。

    后来我劝降强盗的兵力。。逐渐积蓄了力量。。

    开始清理迦南王国巡逻的将领

    最后。。在经历了很多次sl过后

    我终于再一次成功的偷袭中以2队的人马伤亡的代价将国王打残

    最后活捉了国王

    而迦南王国的势力居然逐渐向北。。

    甚至在国王还在我监狱的情况下攻下了紫国(我选的蓝)的都城

    我向北追去。。希望趁他们两败俱伤彻底清理掉他们

    但我的主角军却连续两次分别在攻城战与野外战中被打败。。

    而南方的洛林因为我的疏忽被迦南余孽攻限了

    国王也被救了出来

    我狠下心用了全部的属下终于将大陆西方统一了

    我四处奔波。。重新组建势力。。历经几十天时间打强盗打商队与劝降

    我终于有了100+大军

    同时我结盟了中部东南两个国家。。与东北的国家交战。

    有一次我修养两天出来过后。。看见城堡外一片狼藉

    已经五支分属东南东北的军队在这里交战。。而且我已经看到了双方国王的旗号。。而他们的人数居然都是1

    于是我马上上去。。活捉了东北国王。。而东南国王因为解盟宣战没来得及。。后来sl回去了

    我宣战中国。。占领了小城然后关了国王进去。。然后我数次遭受到了袭击。。然而我已经今非昔比。。我俘虏的敌人已经可以填补死亡的空缺。。而我已经掌握了复活术

    我现在已经占领了中部都城。。。统一天下指日可待。。。

    这个差不多就是这几天的经历。。

    那个很大的败笔就是洛林没守好。。我造的两个箭塔杀了我好多兵。。。

    打城先勾引出来。。再打。。

    勾引方法。。商船。。直接宣战取消。。

    如果有援军过来打不过。。sl

    打城先都城。。。

    不然小将领汇集到都城

    后面箭塔很痛的

    没有箭塔的城随意

  • 7⃣

    还不错 普通难度试玩了1天 地图画面可以更精致 最好地图上能多点触发事件 或者有物品捡下

    下面写攻略

    满级是40级不管是英雄还是士兵 这样的话英雄的技能是点不满的 要主修一系 技能分三系 一个魔法一个物理一个圣神辅助 前期我误走了魔法点出了火墙很垃圾。。立马回头点神圣 救人的点2点 应为后期基本不死人了 偶尔死一个 不需要点满 惩戒点满 给士兵加被动的技能点满 治疗点一点 完全没用 女神祝福点满 魔法系里点回蓝点满 就差不多了 后期开局一个祝福就够了 遇到3队伍满士兵的蓝够可以放惩戒 死了就救下 后期我都是一个主角带30个士兵 打3个队伍不死人

    天赋点的是统帅加士兵的 点满30人就够了 其他点 加一个会强化士兵2%的天赋 地图移动加速点2点 开局给主角点6点敏捷 6点力量 其他都点智力

    队伍的选择 后期我是30人 6个圣骑士加血的6个黑骑士破甲6个破甲弓弩兵12个铁锤兵晕人 完全不会死人

    圣骑士是教堂里招募的士兵最终进化 其他是剑士 枪兵 弓箭手进化 不需要细分应为后期剑士和枪兵都可以转黑骑士和锤子兵

    开局就找矿场 农场占领 7天交一次钱 所以前7天能占几个占几个都占领 前期其他领主是不会来占领的 中期来占领在占回去就可以了

    占领好了就招募兵马开始升级打强盗 有钱了就去倒卖货物低价进入换个地在高价卖出 规律是商店里最多的货物价格最低 买就行了 比如酒有5个就全买了 就1个2个的话那绝对是高价不要买

    当你的士兵25级转职完了的时候就可以考虑打混乱势力的城堡了看看了 我都是保障尽量不要死人 士兵升级也很麻烦的 打之前存档 等点出复活后就可以开始把混乱势力都清除了

    后期打其他领主的城堡 尽量勾引里面的npc出来 点了攻城以后会有一段准备时间 这段时间里 城里的npc可能会出来 这时候就点取消攻城 在大地图上和他决战 应为在城堡里打对方有属性加成 会比较难打死人 还有就是在队伍没有成型之前不要和国王决斗 避免伤亡 攻城的时候注意地图上有没有国王来带队支援 后期队伍成型了点出了惩戒就可以横着走了 随便打 后期我就带主角30个士兵和5个英雄 带英雄是应为可以抓的俘虏上线多点

    抓来的英雄关上几天就可以说服了 扒光他装备 放城里就可以了 长时间不用英雄都会叛变的 应为我只带5个 还有注意气势 气势太低士兵会逃走的

  • senxinmiao123
    游戏时长19小时40分钟

    刚开始以为是英雄无敌,还有天数的走动。后来发现战争画面就是三国群英传啊。

    兵种较少,修道士前期死贵,升级死贵,死的很快,真心不适合前期。

    简单难度轻松过关,没啥好说的。后来传承普通难度,主角换成了敏捷英雄,感觉好废,被吊打,不知是不是我加点有问题,只能重新开一局了。不过还是推荐战士或者法师。

    前期征兵打强盗,村里的农民也不要放过,拿升级修道士的钱好好升级其他兵种吧。一定要算日子,在每个星期的最后一天保证农场是你的,这样才有一些收入。尽量不要在野外和敌人开战,没有防守优势兵,敌人又比你有优势,看到敌人来了,速度回城,休息等待敌人攻城,以逸待劳就是这个道理。我是有三个20人部队后,留一个防守家中开始打15-20人的强盗,这个时候,我的法术基本成型,强盗的小兵俘虏,再招降。然后主城升级了一个箭塔,就可以远征了。差不多的时候突袭了敌人最角落的一个城,这样就有了更多的收入,更多的钱更多的人了。慢慢把第一个国家给打下来,然后就是下一个了。

    两种猥琐玩法,第一个,不断的存档读档,这个不用多说了,

    第二个,敌人有优势,那就不要着急攻城,先从敌人人数最少的开始打,然后剩下一个主城时,没有把握可以这样玩:每个星期敌人都会有主将出城,就在这个时候,在野外开战,敌人一点防守优势都没有,然后敌人的精锐部队会被你干残,攻城的时候敌人的兵种都比较低级,这样你就可以为所欲为了。

    记住,打不过就猥琐,游击战术一定要活学活用!

    游戏整体不错,只是后期比较乏味了,主城的发展也没看到太大的效果,可能需要不断完善。前期玩个新鲜吧。

  • zvkc24

    重新记录:11/20

    ╮( ̄▽ ̄)╭

    1:新版本下的随机模式,其实就是换掉了地图,城池还是固定的,国家不同,

    2:变得极为敏感的前期变得无比变态,你永远不可能正常的升级了,直接变成黑魂系列,前期根本就不存在任何流派你只能一个人单独刷几百天你才能继承你原先30级的装备,而且战斗力极其之弱

    3:奖励点数目前来看。。只有圣杯和胡萝卜(≧▽≦),胡萝卜是真的超好用

    4:黑骑士,狂战士,在最后期的情况下,骑士约等于5个步兵,尤其是全满圣骑,只要混点战锤能晕人

    5:职业技能的4流派彻底结束,

    如今只有唯一流派,

    全智力+统帅的39士兵,19级法伤高伤法师可以达到1500魔法攻击力

    ,放个一个暴风雪全部都会死,闪电暴击2100,末日更恐怖,一旦砸中是2000伤害,火焰持续600!只要中一下,困难3加百利照样秒杀,全都是脆弱不堪

    。。。

    什么?战士?那个攻击力800开了狂暴技能,冲锋只有500伤害的废物??

    。。。

    弓箭手完全不存在任何生存能力了,自从改掉技能命中系列,单挑原先是无敌的弓箭手彻底跌落神坛,唯一加强的是变态的箭雨最终可以暴击超过3000伤害,比什么都恐怖,连中3发箭。。。

    。。。

    圣骑士彻彻底底的从原先的渣渣变成现在AI最强者,比弓箭手强了更多,尤其是医术这些队伍技能的改版 ,多的圣骑恢复速度非常惊人,加上后期只要刷图买黑钢,几乎是横扫

    。。。

    弓箭手基本上只能留一个弗兰克思,其余全部洗洗睡,战士的NPC一个都不要了。。。

    真心希望下一次的修正不要这么过分,带兵数量应该修正为初始20+等级20+19级技能每级带1个,这样才是正途。。。。。统帅系列的不应该是智力相关,而是单纯的等级相关,目前彻底丢失技能玩法了

    • zvkc24

      上一次评论是3月份。。。(。・ω・。)ノ

    • 黑白浅奏

      全智力加统帅

    • 黑白浅奏

      统帅是什么东西啊?

    • 悠悠

      对的,能玩的只有统帅了,就是一级加士兵2%属性,统帅加领导,只有这个流派了,以前吸血剑单挑全世界不存在了

    • 谢小雕

      被人堵在都城轮

  • 频率

    看了下面的攻略感觉看不懂,是不是几十年前的攻略太难理解,我来说下这个1.10版本困难攻略吧,首先全智力,把力量敏捷都减2全加智力,接着存10个修道士10个弓兵开局,然后找强盗兵少等级低的开始刷每次刷之前记得存档因为玩牧师职业前期一个兵都不能死,死了一个就重来,打强盗的时候不能冲锋等对面小兵过来就行了,因为这样可以让对面强盗少输出5-8秒!很重要!!!一定不要全军突击!!!接下来讲细节听完之困难都是浮云。

    1前期小兵很脆很容易死所以就需要你去给他们抗伤害!怎么抗?等对面小兵过来你就绕到小兵后面去就行了,对面农民兵肯定打不赢10个奶妈兵,强盗快过来的时候就迅速绕到强盗后面去!!这样强盗boss只会打你不会去打小兵!记住要快不然小兵会卡你位置导致你过不去会死小兵!脸好的话不会死但是那只是百分之1的概率!

    2本版本最强牧师加点!按照我说的顺序加,先点4级防御,然后5级加小兵攻击防御和攻击力的,接着下面单体治疗一级,下面小兵攻击攻速5级,点完之后!去点弓兵右边被动4级1级狙击,下面疾风步5级,右边加弓箭兵被动加伤害和射程5级!接着在换到牧师左边加小兵攻击和移动速度4级,再去点右边小招1级把牧师大招祈祷点3级。

    3,后期兵种36弓兵,3圣骑士,你就无敌了!为什么无敌,因为这种阵容任何前排国王!加百列之流的武将开局直接36只箭送他上西天!没有错!直接秒!

    4记住没到大后期还是用29弓兵10圣骑士因为你用了也秒不了国王没用!

    5天赋选择,带小兵点满,加小兵属性点满。然后剩一点,自己随意。

    6这些做完之后你就带这9个小弟世界横着走!为什么横着走?因为小弟的天赋技能可以叠加用!!!什么叠加?就是除了第一格天赋第二格第3格你小弟有多少你也能用都给你叠加!我去日强盗一开打技能都不丢,直接等他们狂射就算死了也不怕为什么?因为死不了兵!!!多带点医术高的武将!根本不会死兵!无脑眩晕!

    最后说一句祝大家虐困难虐的开心!😄

    忘记说了,弓箭兵全部重装弩兵不要神箭手!神箭手各项属性完全不如重装!

  • 变身蛋挞

    目前全职业三个难度全部通关来写下心得~

    先说说职业和天赋吧,这里给大家推荐两种:第一种就是全智力神圣系技能,天赋主统御,副领导,后期可以点几下魔力亲和。思路就是不断强化小兵~用神圣系职业的话最好不要弓箭手,前期伤害低后期伤害也没有黑骑和狂战高,所以不推荐大家练弓箭手。

    然后第二种和第一种恰恰相反,思路是依靠主角抗伤害弓兵输出,全力量剑士技能,天赋主钢筋铁骨副搏击。前期训练十弓箭四剑士三枪兵三修道士,后期就可以把剑士枪兵全卸掉换成弓箭手了。因为全力量的主角后期非常的肉除了黑骑和狂战的破甲可已是说是天不怕地不怕,而之所以把前排卸掉是因为黑骑狂战太贵了其他进阶伤害又低,相比之下有人抗伤害了弓箭兵就比其它职业更合适。

    然后就是普通模式的攻略,开局先招5个佣兵,在敦克堡里修一个箭塔,出去再招三个修道士和三个民兵,把三个民兵放查克的队伍里再把他三个剑士放到自己队里,这样一只部队就基本成型了。然后抢劫几个强盗升升级,到了第四第五天的时候就开始去吧附近的农场和矿场全都占下来,如果太早占领的话敌人有可能会抢回去。接着过一两周就会有别的国家想你宣战并轮流来打你(送快递),然后收钱的时候就到了~首先城堡里面一定不要留兵,不然卫队长(前期无敌)就不会出来了。看到有人攻击敦克堡的提示后就在周围打打野,看到他们和卫队长打起来首先保存一下,然后加入战斗,你会发现他们已经死了一队人了,这时候就到你拯救世界了~打完之后看看有没有俘虏到对方将领,没有的话就退出读档再打一遍,什么时候有了就保存,然后劝降,劝降不了的话就再退出读档,直到劝降成功(劝降成功几率很小的,要耐心一点~)劝降成功后就可以打开物品,把他身上的铠甲武器马通通扒下来然后拿去卖钱,运气好的话他们的装备可能值一万多块钱,很赚啊对不对~等兵升到一定等级就可以去攻城了,攻城时要注意如果对方的将领或者援兵先出来了一定先打他们休息一下再去攻城,不然你有可能会被他们源源不断的援兵打到精疲力尽。前中期如果不是很缺钱的

    话尽量不要多劝降敌人的将领,因为他们的装备都是随他们等级而变化,后期还要留着他们给你刷神装呢。因为普通模式通关后可以带七件装备到困难模式去。

    • 变身蛋挞

      在补充一下最好不要招募佣兵,太贵了,个人觉得还是农兵好想升什么就升什么

    • 变身蛋挞

      再补充一下,如果对面国王来打你先不要管,他们国王玩两天玩腻了就会回去,回去之后在把他们的将一个一个引出来打

    • 变身蛋挞

      有问题的话欢迎提问

    • 手机用户10097008

      后期后排弓兵被法师一个技能打死。。。

    • 变身蛋挞

      法师施法时间很长,等他用技能时控住就行了,近战技能里有两个控制技能~

  • 风之紫

    玩了几天了,从简单难度的萌新到困难打完,还是收获了很多欢乐,写下自己的心得,给新玩的朋友们参考下:

    1、征服之刃的几个关键词:金币、天赋、技能。这是一个英雄可以横扫全图的游戏,只要你把上面几个关键词弄明白。

    2、简单模式、普通模式比较简单,就不说了,随便打就行。重点说一下困难模式。

    3、困难故事模式,有了普通继承过来的黑铁,初期金币不用愁,卖了黑铁附近几个村庄招满民兵,结盟个最近的国家,进酒馆睡2个星期,好了,民兵都可以升级了,我建议一半弓手一半骑兵。困难随机模式,开始去左上跑商,躲着点狼和强盗,有钱了和上面一样。2星期后出城,打强盗,狼不要碰,打不过。

    4、满地图找能打得过的强盗打,技能推荐神圣流,圣光治愈、圣光照耀没什么用,各1点,其他点满,后期多的点魔法技能冥想。

    5、状态全点智力;天赋优先点领导,多带兵才是王道。领导点不了就点统御。咱神圣流是靠兵吃饭的,英雄就管出门点歌女神赐福、祈祷看戏就行,碰到困难加百列点个忏悔,不小心死人了点个复活术。

    6、最终主角可以带39个兵。我是20重装弩兵15黑骑士4圣骑士。一个人可以横扫强盗窝,可以灭一个国家。

    7、打装备每星期扫一次四个强盗窝。城里杂货店可以买各种升级材料,黑铁占了矿洞买。初级、高级毛皮可以打狼,初级、高级金属可以打强盗,后期的狼和强盗掉高级材料。

    8、荣誉越高越容易招募俘虏,喜欢招募的可以招满9个将领打强盗窝招募俘虏,很快就是全员满级兵,别傻傻自己从低级升级。没必要。其实主角一个人就能灭了其他国。

    9、金币前期跑商或者卖继承物品,后期打强盗窝回城卖兵、卖装备,钱哗哗的来。

    10、开始建议和橙色、绿色结盟,不搭理你就反复去结盟。有一定实力了先打紫色,然后蓝色、红色,打下紫色基本就可以平推了。

    11、初期打一个城可以看着他援军来,中止,野外打援军,援军打光了再攻城。

    12、神圣流玩够了打强盗窝弄点极品装备,什么魔法流、战士流都可以随意玩玩了。

    一点心得,希望游戏可以越做越好,新玩家可以少走弯路,找到自己的乐趣。

    • 天下游戏唯我管👻

      紫色的每次都来打我呀啊可以招国王吗?

    • 风之紫

      正常玩不能招国王。紫色打你就跑,城有没有无所谓,有兵就行,躲着点紫色英雄走,觉得躲着麻烦也可以先结盟橙色和绿色,去那边打强盗。

    • 天下游戏唯我管👻

      好的谢谢你

    • 嚯丶

      我是前期招30个左右僧人又肉又有奶,主升一个英雄,前期尽量刷少点强盗的部队升起来,主角偏向肉,我部队数量点了六级,个人觉得最难的还是强盗,特别是全弓手那波,开个全体加防技能英雄第一个冲上去拉仇恨注意蛇皮走位可以躲弓,后面小兵输出不会损失一兵。只要僧人升到圣骑基本无敌。全圣骑每次打完基本满血,攻城可以20V100。

    • 风之紫

      你这么玩也没问题,但要操作英雄跑位,后面打多了就太累了,我的英雄是带弓站桩不用管的。圣骑主要是攻击太弱了,我没玩过全圣骑,但我觉得打困难加百列之类应该会死不少。我带4个圣骑是为了防止万一死兵。强盗不要打箭雨的,要操作还容易死兵。点开强盗一看有带罗宾帽的不打就行了。我这种玩法就是操作简单,别说20v100,就是20v1000也没问题。

  • 記憶-路人

    首先本人喜欢战略策略类游戏,例如骑砍,帝国时代,全面战争系列,三国志系列,英雄无敌系列。手机能玩到征服之刃这种游戏很不错,有点像低配骑砍,手动滑稽。玩了几天这游戏,本人认为如何快速发展只有一点,那就是经商,在一个国家都城买货物倒卖到另一国家,赚取利润,还有尽量开始与别的国家和平。用赚的大量金钱去酒馆招募军队和英雄,获取经验打强盗,至于强盗窝,本人建议没个20级不要去打,当然玩简单模式的就可以随便浪了,我这攻略适合所有难度,等牛逼了去打强盗窝,最简单的是雪地那个,其次是地图最下面那个,再者是绿色国家那个,最后沙漠那个最难,装备一般铁匠铺都没好玩意,主要靠后期刷强盗窝得,沙漠强盗窝没实力别去,里面全顶级兵。至于初始英雄加点看个人喜好我三个都试了,战士初期也就相当2小兵,后期那是相当牛逼后期有冲锋那技能可以1v20,先自己上离近了一个旋风斩,之后往回拉等他们一条线在一个冲锋全晕住,之后在一个旋风,之后继续冲锋直到他们死完,前提装备得穿加蓝那个甲。弓箭流感觉还可以主要加敏捷搞暴击装,带10个弓箭系列兵,前排剑士就行,反正我个人不喜欢用。法术流很魔性,前期后期都可以,在敌方为靠近之前放法术全搞残,之后小兵收割,法师主要靠蓝大家都懂。圣骑士流很强势全靠buff无人可当,全骑兵加圣骑士,一堆buff一加直接上就是干,后期也可以,有个全体复活技能,还有圣骑士也要加蓝的装备别冲前面就在后面加buff。总结狂战流1v20属于后期牛逼前期菜鸡。肉战士没啥特色叠肉跟士兵一起上就行。法师流前中后期都可以远程输出贼魔性英雄可近可远可带盾加魔杖。弓箭流一般般英雄只能远战,不能带盾。圣骑士前中后期都可以主要靠骑兵,给士兵加buff碾压对面圣骑不死骑兵不灭。至于兵种,基础农民可进阶剑士,长枪,见习射手。剑士长枪可进阶骑兵或继续步兵流,见习射手可进阶弓箭手。主要是吧这弓箭手射的精度是在让我无语,跟骑砍一样弓箭手射不到人系列。。。总而言之这游戏很可以,虽说还有点不完善,内容不算太丰富,希望游戏在丰富点。

    • 記憶-路人

      还有在补充一点,修道士那兵种并没有视频中那牛逼。。。你们要信我啊!

    • 記憶-路人

      还有那4个职业多种玩法看诸位的想象力了

    • 記憶-路人

      还有能不能出个自由的模式,能联机那种,可以自由选国家,内容求再丰富些

    • 記憶-路人

      还有最后再补充一点攻城时,那箭塔骚的一匹啊QAQ,我满级40级兵20个别3箭塔团灭,后来我研发出魔战士,攻城士兵不上就自己上,放冲锋加旋风击溃敌军,只有我有蓝再多人都是菜鸡,箭塔都是蛇皮走位全躲掉( ̄∇ ̄)/

    • 洒家

      上学时用了半年时间玩骑砍,感觉图是根本占不满

  • 国防少年

    我教大家纯步兵流打法。(该评论偶尔进行补充更新(づ ̄3 ̄)づ)

    永远记住“兵不在多而在精”,开局属性全部加智力,之后每次升级所有的属性也加智力上,技能全点神圣技能,从祈祷顺着往下点一直到复活(建议30级前不要点坚毅,加点很宝贵的。当然你也可以点一点圣光和四点坚毅来开启第三层技能),天赋全加领导和统帅(优先加领导)。

    这个打法的核心在于你的士兵和buff。不要买武器装备,因为属性全点智力,技能全加神圣技能,所以你的英雄基本没有伤害,但你能给自己的士兵加上强力buff。(祈祷加女神赐福能让你的士兵变得很可怕很可怕)个人觉得骑兵不是很好,虽然血量,速度,攻击力比步兵高一些,但防御力和攻速比步兵差一些,会受到枪兵的额外伤害,而且成本很高中期不易成型,很拖节奏。

    打法(困难故事模式):开局身上有800块,出城往上走去马菲斯修道院招募3个奶妈(修道士),接下去去占领丹尼斯农场,中间会有个你的小村庄,招募农民。

    接下去去练级(打土匪前期练级很重要,不但能得到金币和经验,还能缴获到粮食,为你的开支减少负担),攒钱够600个金币以上去圣马丁修道院再招募3个奶妈,也可以顺路招几个农民,继续练级,等你有10个弓箭手了,把第一队伍改编成前排10个奶妈,后排10个弓箭手(升级到中期转弩兵),前期可以用英雄跑到地方英雄面前或敌方弓兵前帮自己的小兵分担伤害。

    你可以多招募农民,多余的塞给你的马仔查克(这样每天他们都能获得经验)。之后开始配枪兵,一共十个(枪兵对骑兵有额外伤害,升级全走枪兵路线)。然后疯狂打土匪练兵,能不休息就不休息。(时间就是金钱)

    如果打消耗的话,你可以练一整个弓兵大队(40人)让查克带着,在攻打对方国王的部队时,先排查克的弓兵大队消耗,差不多了就点撤退,之后再换你的主要部队。

    建议前期第一个攻击索伦堡,因为开局嘉南国王驻在主城内,索伦堡到主城的距离(AI只会走道路)比亚克堡到主城的距离远一些,成功率会更高,其次可以顺便占领一个矿场。(用调虎离山的话成功率会更高)

    注意:

    1.期间多用官方挂(保存和读取,记住一点调成手动保存),尽可能避免士兵的损失。(๑•̀ㅂ•́)و✧

    2.前期多用“调虎离山”。AI比较傻,只会走道路,你可以围攻一个城,把AI引过来后取消围攻,抄近路去围下一个城。(づ ̄3 ̄)づ

    3.中期多用“围点打援”。围攻一个城,看到AI的部队来了就取消攻城转而消灭AI的增援部队。(因为你攻城的话对方是有防御加成的,敌方增援部队也会得到防御加成。)ヽ(゚∀゚)ノ

    更多打法还在琢磨,各位有啥打法也分享一下。很棒很有毒的单机游戏,支持作者大大。( •̀∀•́ )

  • 听海忘川

    (,,•́ . •̀,,)

    简单难度已通关。

    来说说感受。顺便说下攻略。

    这是一个玩进去以后就停不下来的游戏。

    可能刚进去的时候你一脸懵逼,但是经过你慢慢摸索之后(,,•́ . •̀,,),你会感觉贼鸡儿好玩。

    游戏前期我觉得需要在征兵满20个以后慢慢去打自己家周围的强盗,然后再把在你附近的城堡攻略(前提是那个是你的敌对势力)

    中期的话,是最考验耐心的时候,你需要一步一步,寻找属下,四处征兵,四处剿灭只有几个人的盗贼(别问我为什么只打人少的盗贼,你不懂我的痛。8级的时候作死带着一个手下和40个兵去打一个有18人的盗贼,结果盗贼首领18级,我逃跑之后他们把我身上钱全抢了QAQ)

    后期是最有意思的时期,到了后期你基本上也会有20级左右了,打吧,核心价值观就是搞事。

    另外说一点,这个游戏,箭塔是个BUG般的存在,你可以联想成撸啊撸里的敌方泉水,伤害巨高,只不过只要你走位风骚还是没事的,不过你的部队就没那么好运了,因为他们对走位一无所知!(´⊙ω⊙`)

    后期基本上是不会缺金币的哟,除非你耐着性子把你的领地一个一个升级😂然后如果实在缺钱可以去打劫敌人的商队,战利品可以拿去卖钱,基本上打劫一波再把赃物出手可以赚2W左右。

    推荐一个打法,就是前期屯兵,让你的手下带八个骑士两个圣教军六个射手两枪兵两剑士守城里,然后每隔一段时间就去进阶兵种,这样的话就不会出现刚打完一个城市就没啥兵的尴尬场面(,,•́ . •̀,,)不然你又要从民兵开始训练,是真的无力,而我刚才说的队伍规模只是我推荐的,反正可以随时换阵容。

    然后的话该说的都说的差不多了,抓到敌方将领能感化就感化不能感化就杀,否则你会后悔😂,如果释放了他们除了拿到一些荣誉之外然并卵,荣誉这东西,不存在的。

    你把他们放了他们会继续皮给你看,让你损失的更多,当然,除非你有把握再一次打败他们◡(´∀`)♡

    然后就没有然后了,我说完了。

    欢迎大手子提出质疑。

  • 手机用户20451804

    我来个特别点的攻略介绍,希望帮助到狂热级高玩。

    由于我有个习惯,玩游戏前会看点其他玩家的建议,便于起手,所以看到很多玩家建议走智力法师或智力圣骑士路线。

    现在自己四个职业都刷完困难模式后,该为游戏制作商洗洗白了。

    一)

    首先,被黑得最惨的就是弓箭手了,虽然十级前有点难受,但是中期的箭雨技能在游戏中期是超级强势的,使用方法:开战后主角直接单独往前冲,大概距离敌人半个屏幕距离时,排成一字队形的敌人会呈锥形冲向你,这时候在自己脚下放个箭雨,对方前排基本团灭。

    然后弓箭手的后期是最稳定的,一个狼灵加荆棘,对面基本团灭。所以说弓箭手不是最废的,相反是最强大的。反正我最怕打架时遇到弓箭手的敌将(遇到弓箭手敌将时,先手汲灵箭,或者直接箭雨放他脚下秒他,不然他的箭雨会让你很难受)。弓箭手一定要全能之戒,有机会可以换个能量法袍加蓝量。

    二)

    其次,战士也不被看好,其实战士的套路也是很牛的。介绍前首先说个bug:人物横着走,斜着走路时,弓箭是打不中他的。

    战士中期单挑敌方全队套路:首先要弄匹马,然后冲上去,隔半个屏幕时,正前方放个旋风斩,有伤害有减速有减攻速,然后掉头就往回跑,等冷却好了回头就是一个旋风斩,就这样绕着地图打圈子。前提要有回蓝装还有马。

    战士后期单挑一个中队的套路:直接刚!一个无畏冲锋开进去,盾墙加剑刃风暴打出来了,对面基本团灭,顶多再补几刀,还能回血。(其实就是没套路)

    三)法师和圣骑士。其他很多攻略都说了,我就不细说了,不过法师打架前可以先放两个技能,开战后直接放一个,再用弓箭手的套路放一个。后期亡灵加陨石套路很强,不过没有弓箭手的狼灵加荆棘稳定。圣骑士更无脑,和法师一样点统御加领导,怼黑骑。玩的很没操作性,不推荐玩。

    四)普通模式通关加30星,困难模式加65星,星星用来神秘商店买东西,那里面的东西其实也就比盗贼巢穴刷出来的和敌将身上搜出来的多了一个效果而已,数值属性甚至还不如刷出来的。吸血剑配合攻速效果很好,基本打不死,可以从敌将身上刷出王者之剑和诅咒之剑,不过没吸血。减速弓箭没什么用,还不如紫色闪击长弓。法杖被动减抬手动作效果很好,不过具体减的数值不知道,我没买过。雷锤嘛,队伍里的圣骑士用,守家时,箭塔的攻击视为英雄攻击,可以触发雷击。哥布林号角召唤三到六个哥布林,哥布林随人物等级增加而增加。酒杯很有用,三天用一次。神秘商店大家可以忽略,不影响游戏可玩性。

    五)攻堡时注意,敌人出来后就取消攻城,先把敌人灭了再次攻城,减少自己损失。守堡时自己先出去待着,只有空城才会有卫队长帮你防御。不过自己有实力利用守方优势打赢对方时,建议别老是用卫队长,因为卫队长打赢的没有战利品和俘虏。

    六)就这么多吧,另外,没有完美的制作商,这个游戏的缺点也是有的,比如,游戏难度的不同也就是敌人初始等级不同和支援速度的不同而已,没什么大不同。还有,使用友军自动战斗时,实力相差不大的双方打完后,胜方大多数时候甚至连蓝量都没损失一点。随机模式里,没城堡时,招收的武将直接就不见了。还有,当玩家有能力打掉一座城时,基本上剩下的事就只有打其他城堡了,减少了乐趣性。望改进和采纳。

  • 路人某
    游戏时长11分钟

    刚开始还以为是三国志加骑砍。。。结果玩了一会儿之后发现是三国群英加骑砍加微量三国志emmmmm这莫名的尴尬是怎么回事。。。

    ————————————————

    提点建议,希望能指派将领出征,总是主角一个人狂扁对面真的很慢啊。。。感觉可以加点地形因素,要不以少胜多什么的骚操作有点玩不来。。。可以加点公主啊,同盟国联姻什么的,要不纯征服到后期有点让人厌烦。。。还有那个随机模式是怎么回事,是我太非了?连玩三把都是出生在狼附近,直接被咬死,这波劝退666啊。。。感觉国王没什么用啊,俘虏了国王什么事都没发生,至少来个国家分裂什么的吧。。。emmm口才这个真的是很尴尬,属下不是1就是0主角点口才又觉得浪费,有个专业口才的属下也好啊。。。另外加点这里战士真的没什么用,你近身再强你能单挑对面全军?感觉这个就是用来给npc降智的。。。最后希望能自己决定将领阵前还是阵后

    ————————————————

    终于敲完了。。。顺便在这里问一下这游戏有交流群吗?萌新一个人有点力不从心什么的。。。

  • QQ用户17921441
    游戏时长2小时9分钟

    这个版本圣骑真是无脑而又强大,无需任何装备,技巧,只要憋出二十个黑骑19神射就可以推全图了,而其他三个想要在随机模式统一天下只能慢慢磨,憋出好装备、好兵种,一旦兵损失大了还得再憋,按照强度来分,圣骑最强,其次法师,再次射手,最后战士,玩家选战士和射手想要赢比圣骑难了不知多少倍,我再提一下游戏里不平衡的地方吧。首先是兵种,黑骑独步天下无敌手,其他骑兵略弱但也相差不大,然而对于步兵完完全全就是被屠宰的份,建议加强一下步兵,比如出一个像南大的《九州缥缈录》里的山阵,接着是天赋系统,最大的问题就是领导!它直接导致了现在圣骑独大的局面,建议修改成随等级提升,向导这个技能我觉得可以放在队伍天赋里,然后改成没一点提升1%或2%,没有胡萝卜的日子实在是太慢了,最后就是周目继承的问题,装备改成等级制让多周目除了多了钱没什么变化,建议修改成之前按基础数据来的爽快,但是需要的各种点数可以调的高一点,比如现在我二十级能装的装备,需要的点数调成17级全加点才能装备。要说的就这么多,辛苦作业大大啦!

    • 呼呼扯

      最快不是法师吗_(:з」∠)_,火球骷髅末日。圣骑士前期发育超慢

    • QQ用户17921441

      法师你得有好装备,没有装备,很难打

    • 晚街听雨

      额,我想说楼主玩的是简单模式吧。。。,困难模式简直了,憋到30级装备神器,带了4队黑骑狂战神射,我打不下来一座城,一攻城来一堆,好不容易,打完对方兵,自己黑骑狂战士也差不多死完了,刚进城休息3天,又来一堆人,把我给围了,我一看兵种,全他么顶级兵种,稳稳的守不住城。。。然后自己就没兵了,困难难度,电脑培养兵都不用时间的。。。

    • 晚街听雨

      还有我怎么感觉狂战比黑骑厉害啊,狂战打黑骑稳稳的

    • QQ用户17921441

      只能说你图样,困难随机模式不到四十级还好浪,我前两天四十级直接宣战所有国家,不照样平推?你打不过只能说你加点有问题,全智力加点,然后天赋全加统御和领导,到后期20黑骑19神射打人开祈祷和女神,血都不带少的,一挑五六个都是小意思

  • 顽童

    这算是咱第一次写攻略呗?在下不才或许提议有误,若有差错欢迎来讨论呐~

    作为一只啥也不知道的萌新,咱一开始便点开了一般在其他游戏里如字面意思难度很普通的“普通模式”

    于是被电脑狂虐了几次之后……得出了以下结论

    普通模式下

    开始时死守城池是玩不下去的……咱的建议是敌军一来立马带军队弃城去其他势力的国家避难,然后就暂时别想着回去反攻了,慢慢打强盗攒钱去吧(仍旧在他国势力避难),记住一点,如果后期(起码你的兵全部都是满级你的手下将领和你都是满级,这么做大概要花个游戏里的365天以上【亲测】)反攻有两种策略,一种就是在成长时把属性点尽量分配到魔力恢复和伤害上(全法的法师后期一个陨石雨能灭一个全满级的军队),然后在路途上不断拦截袭击敌方军队,打完走有援兵别和他们打打不过,慢慢消耗(这种没试过,不知道敌方军队有没有将领数上限);另一种就是尽可能的发展军队数量及质量(领导力多点些还有战后恢复等增强军队生存能力和输出啥的),靠大量的军队压死对面(这个方法估计会花更多时间,因为培养一个满级队伍就已经花了咱快一个游戏年的时间即游戏里“365天”)

    事实证明普通模式相当于将故事以真实角度告诉咱们,世界征服不是一年就能完成的……而且,这世界有钱真的可以为所欲为……(至于普通以上的难度嘛……嘿嘿,咱没敢试……)

    • 李

      普通模式,你把所有的英雄全部拉出去。这座城池可以不用管了,电脑打不过。不信你可以试一下。最起码我前面50天没有守。

    • 黄大胡子

      他来打你你可以去偷他城逼他回来,第二种是绕城等他围城一段时间后会和城守五五开,你再来捡人头就好,普通随便守,我250多游戏日通普通,一百一百多天一队黑钢满编

    • 顽童

      真大佬,佩服!

    • 夕阳

      md,玩普通模式被嘉南帝国的国王虐,一直守着我城堡门口😭😭😭

    • 😷

      我就是跑去别人国家发展 然后趁火打劫占了一个城市开始🤓

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏