孤星大冒险

孤星大冒险

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
8.1747个评价
带图3 已购买622 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩101 画面优秀87 音效动听12 剧情跌宕8 操作体验105 运行稳定性74 音效音乐31 玩法设计19 故事情节7 画面视觉6 UI设计5 日常肝度1 广告频率1
奇翼
已购买 游戏时长 2.5 小时
玩的时间不太久,也不知道算不算通关了,因为玩到第三个BOSS的地方进入一个传送门后就直接返回主页面,而且还无法进行操作,强退后,游戏回复到第一关。。。虽然不知道是游戏设计还是BUG抑或是我的操作方法不正确,但我暂时不想玩第二遍了。。。还有一点,,不知官方介不介意我在论坛区发个攻略贴呢?
然后我先简评一下吧:
画面:游戏以黑白为主色调,风格略偏黑暗风。。。设计方面还是挺好看的,主角和BOSS门也挺萌的。
音乐:暂时不作评价。
游戏性:智商和操作的双重考验,我先谈谈解谜方面吧。解谜方面其实并不算难,该有的提示都有了,仔细观察思考都能知道如何解,所以我看来解谜难度偏中等吧。但是操作方面的要求就有些高了,说实话某些地方让我这手残硬是卡了不少时间,不过实际上,冷静点,看清楚慢慢走,也不算特别难。所以游戏整体难度还是偏中等的。因为游戏的解谜与冒险两种元素的结合,虽然剧情体现得比较弱,但是还是挺有趣的,能让我有玩下去的好奇心。
不过某些操作方面我还是要吐槽一下,感觉某些地方不顺手,右边那个拿起物块的按钮,我一开始以为是按着拖动,后来才发现。。。原来按一次就会跟着走。。。
其次就是游戏某些地方真的有bug,某些地方死了会卡住而不会复活,目前只碰到一种此情况。
最后吧,我感觉这还是一款很好的冒险游戏,比较符合我的口味吧。
官方Jerry Zhao : 迟来的一声谢谢
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
已购买 游戏时长 25 分钟
本来是为了抽奖活动才买的,毕竟只有三元钱。😎
为此感谢某大佬在紧急时刻给予我的四分钱,万分感谢
(❁´ω`❁)
物超所值啊!简直是舒筋活血利脑顺心之必备良品!
感觉不退款都值😎
这是关于我们的主角,在一个黑暗的空间里探险的故事。
(魔改,大部分和游戏有关,另外的全凭想象)
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小白原本是XX岛一个快乐的居民。
YY公司的VR密室逃脱探险设备研发成功,这是他们整整五年的结晶,现在只差一个合适的人来帮助他们测试啦。
小白正好符合了“呆,萌,软,糯,弹”这几个条件,于是被邀去参加测试,并答应有丰厚报酬。
(测试中)
但是这里的设备居然是异常凶险,他真担心自己回不来了。
它小心又小心,谨慎又谨慎。
闪过齿轮,躲过地刺,远离悬崖,避开子弹。
还好有护身符,他无所畏惧。(扯)
“woc...这个异能兽是什么鬼??!”
只见蘑菇一样的怪兽从他眼前突然出现的黑洞中出现。
“中间有孔,但是没刺……周围有四个开关……有了!”
小白暗自想着,边打开其中三个开关,将怪物引到孔上,趁其不备,他踩下了最后一个开关。
“吧唧”一声,它化成了一摊泥巴。
走啊走,前方的路更加凶险。
无论是定时的炸弹,还是喷子弹的蘑菇,还是冰面的滑和传送门的复杂,都丝毫没有难住他。
终于,他又一次见到了一只大怪兽。
“wtf??!这……这怎么又来一个??!”
一样的方式,不一样的怪兽……
它就像生孩子一样生……鱼雷??!
还会自动向四个方向发射子弹??!
诶?前面的盒子是啥???怎么还在闪啊……
“duang~”怪兽被击晕了。
这下小白可算明白了!
他灵活的躲过子弹,迅速抓起盒子像那只触手怪扔去。(×4)
怪兽没了。
之后的路更加棘手,稍有不慎,人魂直接分离……
但它凭借过人的智慧和顽强的毅力,终于逃了出来!
(结束测试)
出来的第一句话,他说:
“奖励我不要了,我要举报你们的设施!色调太过血腥黑暗!对弱势群体极不友好!应该禁止商业用途!”
几天后,YY公司被迫停止此设备,心血毁于一旦,损失惨重,险些破产。
The End.
2018.6.17
QQ用户11632319 : 在哪里抽奖啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
红尘君
玩过
一般的解谜游戏都是有着基本框架,要么就是剧情丰富画面烘托十足,像看电影一样解谜难度不高。要么就是硬核解谜游戏,画面剧情都还可以的情况下,解谜程度难到挡住一大堆手癌患者。《孤星大冒险》存在这两种极端中间,就好像在教手癌玩家怎么玩解密游戏。
颜色上大部分使用黑跟白两种颜色,画面上的气氛稍显严肃,加上游戏音效配合的很到位。
从游戏开始的动画大概是对游戏的剧情有个基本了解,也的确是符合游戏的主题。孤独的星球上只有这个角色存在,还要不断的在迷宫机关中逃生,也太惨了吧。没有传统通关解谜的关卡模式,都是一个又一个的传送把关卡分为很多小环节,玩家在游戏观察解谜之中也要寻找下一道门再逃生。不知道这点以为打完boss就通关了,还没有存档点又要从头开始,太惨了。
游戏中还存在着许多可以让玩家发现触发的小机关,这些都是制作团队的小彩蛋。能触发这种机关不仅给游戏带来趣味性,其实也是证明玩家熟知套路。《孤星大冒险》的操作只有在不断试探的边缘才知道怎样破解机关,我仿佛把自己带入进去这个孤独的白团子,我真孤独真惨。剧情是没有多少的,大部分的重心还是在解谜通关上,混合了众多的经典小游戏形成了一个全新的规律玩法。
随着关卡的增多游戏内容也变得丰富起来,不再是前期简单的解谜游戏,后面难度的提升不会让玩家觉得这游戏丰富有趣耐玩度很高。操作键设定不像那种被强制教学的游戏,虽然自由度高但是一玩游戏还是有点懵的,我该怎么走不会死哪里会触发机关,触发机关的条件是什么。众口难调,但还是希望这个游戏越做越细节。
官方Jerry Zhao : 红尘啊滚滚,痴痴啊情深,聚散终有时,感谢体验,期待下次相遇:)