飞机大作战
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飞机大作战

飛機大作戰

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敬请期待
8.6

编辑的话

《汽车大逃杀》原班人马研发,融合“贪吃蛇”玩法的生存空战游戏。
(温馨提示:游戏有好评返金币的设置,建议根据如实体验客观评价,评分评价均可修改。)

TapTap 玩家交流群:  286123147

简介

絕未見過的新型空戰遊戲,

帶上妳的國旗與全球玩家聯網比拼分數,

來自《汽車大逃殺》原班人馬,

容易上手但挑戰艱巨,

來親手駕駛戰機嘗嘗五殺的爽快吧!

歡迎加入我們Q群,搶紅包,測新遊!

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详细信息

  • 文件大小 : 53.55MB
  • 当前版本 : 1.21
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: Made in Future
总评分:

8.6

最新版本 :7.5 Android:8.6 iOS:4.1
  • 竞技熊
    游戏时长25分钟

    【评论仅供参考,祝游戏愉快】

    不氪金情况下必须长时间游戏才能拥有较好战机。

    新手如同人机/陪练,为那些高级别战机的垫脚石。

    【新手战机5生命一排子弹/氪金战机18生命5排子弹】不管你赚取的分数再高,被高等机打爆后80%的积分将被掠夺,你需要躲开它或是与它对抗——它的25发子弹只需2~4发可将你消灭,而你25发子弹需要18发命中才能反杀,就弹道而言高等战机命中率理论上是你的五倍,就这样(¦3[▓▓]

    在TapTap的休闲游戏领域,弓箭手大作战和这款游戏有很多相似的地方,同样是为生存游戏,弓箭手大作战的生命回复满地都是,飞机大作战里的生命值回复却是一种超稀有物资,我建议可以出一款20生命6排子弹的自带几秒CD(冷却时间)生产一个回血包的战机,一定热卖。

    作为一个新手菜鸡,刚进行第一场游戏时我看到了我5格的血条和一些人10多格的长血条和犀利的长弹道攻击时,我告诉自己:“它们那么强是因为在这房间生存了很久,我也要努力像他们看齐并努力超越他们。”

    很好笑吧像一个xx一样鼓励自己小目标先赚一个亿吧。

    然后被迎面冲来的红色战机一秒炸成烟花。

    以及完全不了解屏幕下方那长长的一条n/10000有什么用。

    没有新手教程:不是所有人都是玩过xxx大作战后才来玩这款游戏的。

    {广告看不停系列}漫长的赚取买战机的道路,大部分是通过【看广告+150金币】及【游戏+50左右】获得。而战机价格依次10000/50000/100000/150000/200000金币及RMB九块九毛九的最强红色战机

    人机太多,AI开头的都是人机,player开头的都是玩家,然而人机的战机也10元红色,20万黄至一万灰及新手机不等,我就想问问有没有新手房?

    百分之99%的都是中国人,所以很奇怪为什么默认设置里的国家都是外国国家

    附:游戏里有个好评五星送2000金币.不想说什么

    【评论仅供参考,以个人游戏体验为重】

    【祝诸君在玩的每一款游戏里都能玩的开心】

    ( • ̀ω•́ )✧

  • 麋鹿先生

    很遗憾我无法为一款主打联机对战却让氪金影响平衡性如此严重的游戏打出好评。即便它是美丽的年年介绍的,即便它出自于推出过“汽车大逃杀”的团队。甚至如果它的可玩性和爽快度再差那么一点,我就要把这款游戏列入“吃相难看”的黑名单。

    它无疑是一款类io游戏,但是平衡性上的雪崩使它几乎完全丧失了策略上的博弈所能带来的乐趣,变成一款氪金or老玩家畅快杀戮而无氪or新手玩家苦苦求生,基本等于陪玩的***游戏。

    经典的agar.io(or全民星球or球球大作战or随便哪个你能想到的同样玩法的游戏)在平衡方面,至少有“小球比大球移速快”,“刺”,“玩家间的合作与背叛”三个层面的设计,而这款游戏有什么?

    你能想象agar.io中出现一个选项,让你氪金之后就能出生即拥有相当大的体积且吃刺不会爆么?反正玩了这游戏之后我已无需想象了。

    初始飞机不仅是火力弱,而且血薄。当你用初始飞机对上游戏中最贵的红色飞机时,你很轻松就会被秒,而红色飞机除非放着不动让你打,否则你就算打完一梭子子弹未必能打爆它。

    当然,你可以选择全程按住加速键,一看到敌人就躲,敌人发弹你就螺旋绕圈,看见一样的新人就欺负,能吃多少能量点就吃多少能量点,做着一局游戏吃满10000点升级的白日梦。反正我试玩的这段时间,直到我死了,房间的第一名的分数我最高也没看到上了万的。你要能做到我给你鼓掌呀!【啪啪啪】

    最严重的是,据小鸟说,本游戏在其它地方能下到破解版且破解玩家能和正常玩家正常竞技。我的天呐!如果说这游戏的平衡性让氪金玩家强势欺负无氪是策划的失误,那么让破解玩家欺负正规玩家那就是运营上的死亡。阁下何不乘风起,扶摇直上九万里?

    有个好游戏的模子,却做得这么烂。对此也只能叹出“遗憾”二字orz

  • Echo

    以下纯属个人看法,我认为给我带来乐趣的游戏我都会打上五星~(。ò ∀ ó。)

    我认为这个游戏还蛮好玩的,用来打发时间也是不错的选择,这款游戏带给你最大的乐趣就是用初号机(ಡωಡ)打爆那些高级机体,这个游戏需要的唯一技巧就是走位,唯一注意的一点就是不要太贪,当注意到其他机体接近时就要判断是继续攻击还是撤退,亦或者是借助他人的机体继续攻击,这都是需要判断力的。

    这游戏的金币获取途径有四个

    一是通过对局来获取金币,分数越高所获得的金币越多。

    二是打开礼物箱子获取大量金币,不过箱子的冷却时间相对来说比较长啰~

    三是看广告,还好这的广告并不是视频而是一张广告图片,点进去再关上,150金币就到手啦!

    四就是分享啦,不过是一次性的(o`з’*)

    关于对局

    这游戏也采取排位赛的模式提升段位6,虽然打的不好也不会掉段就是了,话说没想到连杀也会通告一下子,虽然我最高也只不过是2连杀ԅ(¯ㅂ¯ԅ),连杀的判定时间间隔比较短也是原因之一呢~当然,你的对手里可能混有部分Al不过大多数还是真人玩家比较多哦(特别是国人居多,名字就看出来了,比如说我叫李VAN龙2333)

    操作方面

    配有三个可触控键,移动,攻击,加速。你需要去吃那些绿色的光点(?)来增加积分回血的唯一方法就是去吃血包,打掉别人的机体也会掉血包,红色的机体(最高级的)被打掉后会掉两个血包~

    总而言之呢,金币是真心不太好挣,但机体又辣莫贵(▼皿▼#),玩了一会到铂金了还用的初始机体(想买50000那个<(`^´)> ,然鹅没钱)有些无奈诶≡ ̄﹏ ̄≡因为我想氪金都氪不了(ノ=Д=)ノ┻━┻

  • 星野沙耶加

    【星野简评】《飞机大作战》只有豆粒炮的***io游戏【73期】

    上一期简评了一款io游戏《药不能停OL》,这一期也是一款io游戏《飞机大作战》。上一期说了io游戏的一些个人理解,这里再简述一下,大概就是在一个小地图里进行以“活下来和击败敌人”为目标的多人在线PVP游戏模式。这种游戏模式互动性强,制作相对简单,玩家上手简单暴力,深受独立游戏开发者喜欢。

    ◆无阻碍的飞行空域,较为流畅的操作手感◆

    很多io游戏会设置很多“掩体”作为玩家对战时的场景,但是《飞机大作战》没有设置掩体,是一片正方形平面空域,所有玩家直接在里面操作飞机进行战斗。这样虽然还原了真实空战的无掩体,但是对于玩家的操作水平要求就更高了,还好这游戏操作手感不错,先不论符合不符合物理原则,起码玩起来直飞,转弯,绕圈,都是比较流畅的,这一点做得不错。

    ◆用脚做的平衡性,进图就已经有数倍以上战斗力差距◆

    大部分io游戏吸引人的地方,在于玩家进去战斗场景时的基础数据是一样的,哪怕有少部分皮肤等属性加成,好的游戏把握得不错。但是这款《飞机大作战》平衡性明显是用脚来思考的,低级飞机和高级飞机是单纯的数据叠加,而且是成倍提高。例如初始小飞机,只有5格血1支豆粒炮机枪,而最高级的战机,虽然售价不到10美元,但是却有18格血4挺火力大幅增强的机关炮。在游戏中,吃能量点只可以加分,并不能强化自身,也就是说汝只可以用那单薄的小飞机在一群大佬之中挣扎求存。哪怕技术再好,人家打中汝一发汝就几乎要挂了,汝还要打半天,子弹有限制呢。

    ◆基本在和电脑AI战斗◆

    另一方面,虽然能理解因为io游戏非常多,实际上90%以上的io玩家都汇聚在极少数几款顶级的io游戏里面,毕竟这是强调多人在线PVP,没人玩怎么有意思。其他新io为了满足战斗要求,所以会设置很多电脑AI,这游戏就尤其明显。看那些见面就把子弹扫光直线追汝,经常还会撞墙卡住,那就是电脑。虽然一开始新手会虐电脑获得爽快感,但是玩到后面,没人和自己玩,这游戏就毫无意义了。

    ☆操作手感流畅

    ☆看咱海猫翻转啊啊啊!!!

    ★游戏内容过于简单,武器种类和操作方式都缺乏可玩性

    ★用脚做的平衡性,进图基础属性差距太大,并且游戏战斗中无法拉近差距

    ★因为重视操作,所以过多AI对游戏体验影响太大

    ★看咱海猫翻转啊啊啊!!!等等为啥这是平面?!!

    【吸引力:1分(浪费时间)】[2分以上及格]

    (1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)

    【一句点评】平衡性做得很差的飞机射击类io游戏

    【适合人群】喜欢io类的玩家

    作者:星野沙耶加

    原贴地址:https://www.taptap.com/topic/267533

    Q群:144288070 (每日简评一款手游)

    • 星辰

      还是星野的评测客观,不像其他小编硬吹硬捧硬洗白,几百人说不好他也要说好,强行洗白,感觉是收了钱来评测一样。

    • 星野沙耶加

      谢谢,不同人看待的角度不一样,很多人是以这游戏自身玩起来感觉如何,咱更多是考虑和其他同类游戏相比是否有“吸引力”。例如这游戏其实一开始玩手感还是不错的,但是玩下去后,和其他io一比较,起码咱就不想玩了

    • elynhuang

      很客观的评价呢。感谢评测!

    • 红小菱

      我可真没说他好,请看明白我的文章再说。以及我的评星是三星,原因我解释的很清楚了。没其他,就我。以及以他目前的情况来看,他不是io就是一个生存游戏。玩过前作再来说。

      不是强行洗白,没什么可洗的。

  • 桐生一马
    游戏时长6分钟

    玩起来还是不错的,操控很流畅,也没什么延迟,主要的玩法就是 IO 这一类,***还融合贪吃蛇,而且全球玩家可以一起竞技(不知道是不是AI)

    但是也有一定的问题,首先是新手玩家加入后,只能通过不断积攒金币才能进化,而不是在游戏中通过道具来武装自己,并且地图也延续了汽车大逃杀的风格,是有一定的边界的,所以新玩家只能怼新人,而且还要躲避大型战机的绞杀,比较被动。

    除此之外,游戏在荣誉感方面是做的比较好的,首先是国家的选择,其次是将贪吃蛇的玩法融入其中,并且加了段位,如果***不强力,还可以通过吃能量提升段位,给自己满足,也算是一种玩法,游戏中最吊的飞机还有一个👑标识,真是太赞了。

    • 南小鸟

      我才看到年年给我的推荐,不过这个游戏恐怕注定不能推广了,因为我随意一搜,网上破解版太多了,这对于我们这种正版玩家来说太过于破坏平衡性

    • 桐生一马

      关键的是看破解版是不是还能联网跟普通玩家一起玩,如果不行,那影响也不大,

    • 南小鸟

      我试了下。可以....这就很蛋疼了,这就失去意义了

    • 桐生一马

      这个问题,只能靠玩家自觉和观念的转变了,玩正版的越多,我们才能接触更多的好游戏,换个角度来说,我们推荐这款游戏,一定会有更多的玩家接触到正版,这会是好的影响。

      躲猫猫大作战也是有破解版,但不少人用了,就失去了游戏的乐趣。

    • 南小鸟

      嗯,靠自觉

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