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超冒险小镇物语
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
5529个评价
带图
12
长评
224
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
876
画面优秀
94
轻松护肝
83
物超所值
72
设定独特
44
音效动听
14
运行稳定性
1185
玩法设计
153
资源获取
120
操作体验
64
画面视觉
57
UI设计
44
氪金付费
42
日常肝度
29
游戏平衡
15
龙灵
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
一款经营类的游戏。
你负责发布任务收集材料,打造装备出售,选择小镇居民。
小镇居民则会自动组队下本赚钱收集材料,然后从你这购买装备。
这种玩法市面上并不多见,从玩法上说,与之比较类似的,应该是开罗的冒险村物语。
但冒险村物语倾向于城市的发展,而这款游戏你只需要做装备,卖装备赚钱,然后看着小人自己成长即可。
从玩法上说,我个人是挺喜欢这款游戏的,但游戏本身充斥着大量的氪金内容,扣去5个常用职业以外,有30+个特殊建模的角色,这些角色获取能通过氪金抽卡获得。
我看了一下,6元一抽,50元10抽,而且这10抽并不是必定给你特殊英雄……
除此之外,钻石貌似也能获取特殊英雄,但钻石每日获取估计也就十几抽,我利用新手送的那点钻石,通过刷初始,抽了70抽左右,没有一次刷出过特殊英雄。注意,钻石还需要用来洗技能,所以正常玩家不可能全部用于刷酒馆。
这款游戏的商业化思路,显然和现在的时代背道而驰了,这种小单机,几乎没人会氪那么多钱,我为什么不去玩大厂的二次元?因此个人觉得,你游还不如整个广告之类的,
倒不是说特殊英雄不能玩,这毕竟是个挂机游戏,只要你愿意挂,总能通关,但这特殊英雄的设计,在我心里实在是大打折扣分……
请叫我主公大人丶
游戏时长 38.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏很久前就玩过,还氪了两个人物,挺好玩的,唯一就是后期人多了手机发热。费电厉害,我觉得可以不用把人招满😂,最厉害的那几个人物各个包里几十万的金币,只要上架比他装备好的装备就是瞬秒😂。
我之前是玩通关了得,写写心得。
首先是人物,没满不挑人。满了负属性最好别要,哪怕白板也比加时长的副属性强,还有20%失去物品那个千万别要。别的都可以攒材料慢慢来。最好的属性是减睡眠那个,任何属性在内卷帝面前都是浮云!
前期随便做做装备慢慢攒钱,等专职出了优先研发技能😋,没错,研发出来之后,学习技能那里直接价格300%!就靠这个挣钱了!装备啥的都小钱,技能一次投入永久获益。
装备前期有啥有用啥,装备价格默认就行,得管饱,我世界等级大概20以后一级装备直接零元送,其他的不变,NPC寄售那里把紫色以下回收回收,没装备他们真不行!你买他们装备,他们有钱就去学习技能去了。这里人满了可以把属性不好的替换一下,新人来了还得重新学习技能,这就是钱啊😆。
过了新手期后面就是种草了,一个NPC把初始三个技能都学到六级大概一个人能给你十万,小心金币上限浪费了,及时打造装备攒工坊点数。多余的装备也可喂给别的装备增加品质。
最后的BOSS卡了卡,不过都满级了也就压过去了。
以前手机不行,后来换了新手机就没在玩了,现在我再重温一下。😄
发现一个坑的地方,最后一个图有个龙祭祀血厚防高还可以加血,电脑自己配的队如果输出不够就会一直打,这个游戏好像没有超过回合自动失败,一直卡在图里。
纪念下我自己最早的三个钻石级,斗士,游侠,和任务送的希望。
博丽千羽
:
插个眼
似温柔亦苍白丶
玩过
时间久了真的懒得再重组守备队了任务放了几个月了都没动过,就不能增加一个选择队伍职业配置后一键加入最高战力冒险者的功能吗。还有感觉赚钱就只能靠卖装备,喷泉旅馆教堂收益及微,可以增加消耗品啊,比如什么攻击药水魔法药水,物防药水魔抗药水的,冒险者会自动购买。会有这么个问题,比方说,你斗士骑士各20个,你想踢掉所有骑士,但是你还想再拥有10个斗士,那么你要先把斗士搞到30个再踢骑士。否则的话,如果刚开始你就把骑士都踢了,新招的战士二转十有八九还是转骑士,直到把你踢的20个骑士左右的数量补充回来。定向培养可以在角色的面板上设置一个,“自主发育”和“定向培养”的按钮可以相互切换。这样就可以让那些初始天赋不错的角色,朝着玩家想要的方向发展。 然后就是(白色)特殊角色可以是一些特殊任务完成后给的角色,就比如孤儿院任务给的“希望”他有三个独一无二的初始天赋,但是是个(金色)普通角色,这里建议可以把他改成特殊角色哪怕是(白色)的也可以
荷姆
:
组建守备队去高级副本可以打钱和材料
旧梦难醒
游戏时长 9.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,但是那个已经招收了的冒险者的天赋技能要点很多不等下才会弹出技能详细介绍框,绝对不是我的问题,因为我已经重新下载了5次都一样,希望修复
东东
玩过
推荐:
可玩性
游戏不错 养老游戏 就是内容太少 也不更新了 我这也玩到顶了 不知道要干啥了 装备也都研究到传奇了 材料充足富裕 金钱就是收材料 研究职业技能 升建筑 难度嘛 就最后一图有点难度 其它都好打 不要想着充钱去抽人物 没啥用 送的钻石抽抽就好了 还可以攒卡片换佣兵 没必要充钱 就这意思吧
喵喵喵
游戏时长 2 分钟
【攻略】+【建议】
〖攻略〗
目前,世界33级,冒险者100,特殊3,微风峡谷已开,压地图等级中……慢慢玩吧,不急。
(开了微风会有商队来吗?不知道啊,我在等待通商……好像没有啊QAQ)
1,开局①——前期要招募尽可能多的冒险者!各种方式送的钻绝对够用了,欧皇还能刷出特殊,属性很棒。(弦月好萌呀星星眼)增益天赋优先,最好不要选减益天赋,话唠应该纯属卖萌没有影响吧
但那个邀请券,收集多了可以兑换特殊冒险者吧?图鉴里有。
2,开局②——前期卖装备的时候,价格尽量低一点,让利于民,因为冒险者太穷了!他们买不起装备,就没有实力探索地图。等他们有钱了,就可以提升比例😂冒险者会优先选择属性更好的装备。
然后,一定要点“退出”,才能领取离线收益。利用离线收益,做资本原始积累。
然后开四个职业建筑,按部就班升级职业技能,研究配方,就这样,苟一段时间之后就可以良性循环了,数钱吧。
3,关于材料:要多准备!!!因为装备需求量很大。开局铜矿、孔雀石量最大,发育一段时间之后玛瑙、铁矿最大,后面我还没玩到。建议提前收集下一阶段(颜色)的材料。
4,关于配方和装备:配方在工坊研究,但重复率很高,注意那个百分比。加入蓝、红点数,应该可以提高成功率。
做配方时那个数字,10、20,代表着“配方等级”。
【划重点:🌹🌹】点数原来是从制作装备来的!具体参见装备制作成功跳出来的小页面。当然,成品颜色越高,点数颜色越高。
点数很重要,要多攒点。
配方的另一获取途径:地图刷新的任务,看脸,要随时注意(任务半小时一刷)。
制作装备:同一店铺,可以同时做不同种类的装备,但同类只能做一个。比如帽子、上衣、鞋,可以一起做。
〖关于制作之前添加素材来强化〗
看论坛才知道,制作之前,右边有一个添加素材,可以加10个仓库里的装备,提高装备属性。我之前看到了,但点它没反应,以为没用😂😂😂这功能真tm卡、反应真慢!
素材品质越好,成品质量越好;
素材足够多,可以批量制作强化的装备。
但是,这个真的,超级卡,它要好几秒才反应过来,所以一次不要点太多,会卡死……
然后因为这个强化,愿意收购寄卖装备的,可以收购。但白装真的没卵用……
😂素材效果和颜色、武器类型有关。所以机智的你可以大量制作高颜色的装备做素材。没配方?攒点蓝、紫点数去刷吧。
(更正:经过反复试验,素材效果与等级有关!使用高等级素材可以提升优质率,反之亦然。
也与职业、类型有关。最好用同类装备做素材。目前发现:要做帽子,素材里加上衣和加同级别同颜色的帽子是一样的。)
5,如何给冒险者送装备:冒险者属性面板,装备那六个格子,有一个小+号,点开可送“仓库”里装备。可预览要送装备的属性增益情况。属性增加会给你钱(有的大方有的小气),属性减只感谢。
钱多了之后,准备一些装备,直(精)接(准)送(扶)吧(贫)!强行增强他们的实力。
6,冒险者的技能:不是公会学的技能,是人物技能,有技能点数那个。每个冒险者都可以点,但要和自身职业配合。
7,冒险者的进阶:要及时升级冒险者的颜色等级!声望满了就要升。
下面是【建议】
虽然我对开发组保持敬意并被他们感动,但游戏的可玩性的确可以优化呢。
建议新增功能——
①种田。增加一个新建筑“庄园”,冒险者可以租种农田,忙时打怪,闲时种田(想想那些领主文)……对,这个可以和“药店”“酒馆”等配合,提供食材、药材呀。
②宠物。冒险者可以买宠物,我乐意看到小小的猫猫狗狗在我镇子里走来走去。如果他们愿意养一条龙帮助打怪,我也没有意见。
③住宅区 + 恋爱生子!有冒险者想来定居吗?在住宅区买房吧!但是有了房子也没有用啊,找个对象生娃吧……(*/ω\*)情侣冒险者可以有鲜花等特殊道具,身为镇长我也愿意帮助他们追到另一半(这里可能需要好感度系统,还有礼物等等,是不是对AI要求有点高了?)
【现有功能的建议】
1,货架上的东西、冒险者徽记合成,需要批量操作功能。
(刚刚发现可以手动输入数字!)
2,配方的不稳定性,让人很抓狂!可能是不想让玩家太快获取高级装备吧,但是这个真的很蛋疼。可以参考《神圣土豆的武器店物语》吗?那个很麻烦,但是起码稳定啊……这里,比如投入一定量的材料,再花一定时间解锁配方……
3,左边那个跳出来的头像,需要一个“全部阅读”模式。
4,地图上建筑可以直接点进去该多好……(咦,刚刚发现有些建筑可以点进去了!就是不知道点哪些位置……)
【补充1】
1:寄售的东西,在冒险者普遍穿了10级装备以后,基本没必要理会了。(低价收购也可以 ,用来做制造装备的素材,但白装没什么大用,懒人可以不点)
2:那个“远征”,收益要看运气,应该是不如离线挂机收益的。
而且,你派了守备队,他们就不会出去探险了,处于待命状态;而出去探险,可以杀怪升级。(有大佬说不会出去,待研究)
所以远征,懒得点可以不点的,没太大用。远征收益主要是建筑材料,就是各种岩石,但那个也可以收购。自己权衡吧。
而如果勤快,可以解散守备队,放他们去升级。需要的时候再召集(召回小队只花金币)。
同时,善用“关注”功能,就是那个心形。把你牛逼的冒险者关注一下吧,方便传召。
暂时没什么了,想到再补充。
无心人
:
虽然我也觉得可以。但是官方并不打算理你。
雪绒花
玩过
===========写在前面===========
游戏毕竟还处于开发阶段会有很多问题,但这款游戏对于一个三人的制作团队来说真的很用心了,他们很重视这款游戏,年后几乎每天一更新修复bug或者调整参数,虽然不定有没有人能看到这条评论,但我想能看到的大家都能多多支持一下~在我玩的这段时间我也会偶尔把一些我遇到的问题拿出来和大家分享,希望能有人帮我解答~也希望能帮到有同样疑问的童鞋~
===这里是我目前希望改进的地方和一些建议==
1.希望查看冒险家们资料的那个地方点他们穿戴的装备能看到具体属性,或者辛苦美工了不同职业等级的装备也换下图~
2.收入问题,希望增加某种能让小镇管理者有持续稳定的收入的方式(主城那个...太低了,而且5分钟一点不能累计说实话有点不太人性化-.-)关于收入在2月5号的吐槽最后有我提出这个建议的原因-.-
=======下面是吐槽0.0=======
-------------2月11日-------------
好久没写了...年过完了事儿也多了-.-
今天看了最新的更新,发现很多我以前提出过的问题都做出了修改,虽然我不知道我写的建议在这之中起了多大作用,但是足见三人小组的重视程度哦~这两天发现的彩虹石领取,数据却不储存的问题(具体情况在下面的评论回复里有比较详细的解释-.-)各位领了彩虹石就退游戏的童鞋注意啦,也许你领完就跑过两分钟回来会发现又能领了呢(๑•̀ㅂ•́)و✧但代价是...
----------------2月5日-----
特殊材料那一栏的东西都可以发布出去当银行存钱了😂晚上挂机前还要算好上限下架点货物-.-然后把剩下的钱拿去发布特殊材料,第二天钱不够了取消发布😂
今天才遇到的问题...在看冒险家属性的时候没法看他们的装备穿的到底是啥,各职业的装备不同等级画却是一样的,我现在搞装备更新换代不知道多少级的做多少件...都是一样的画都做的金装...分不清...在仓库丢几个装备在赠送界面可以对比出来,但是太慢了,我还得在旁边拿支笔记录,希望能以后点一下装备能直接看装备的属性,方便玩家们规划生产~
夜了-.-准备挂机了-.-在整理货架的时候发现没什么货物了-.-那...当我给所有人穿上最好的装备后...我的收入呢???我好像没收入了?我好像真的没有收入了!!0.0除了花彩虹水晶买,好像没有办法赚钱了?!(主城别提了-.-杯水车薪啊...能累计还好,关键是它不累计啊...挂一天也是200多块要亲命了啊!)我还要造建筑啊!各个行会还要升级技能啊!还要进阶啊!要买各种石头!各种矿!偏偏那些东西还特别贵!都要白花花的银子啊!我该怎么办!(╯‵□′)╯︵┻━┻
----------------更新几下...2月4日
概率!是我数学没学好还是语文没学好...游戏内的概率我没法理解...研究那个概率...80%金色概率,给了个紫色图纸...打造武器...金色概率10%,我拆开做,给了一白...一蓝...天!为什么不管概率多少总不是我想要的那一份!10%金色没有我也没话说...尼玛80%都没有!80%都没有!这游戏一定要100%才有嘛!我都试了好多次研究了!蓝点用了快500了!紫点用了70多了!我试过64% 70% 80%...都不行...我攒紫色...攒到100我再试试...
----------------第一次评----------
也不知道看不看得到我这个...我刚玩没多久,小镇7级,拿水晶抽到个蓝色骑士和紫色...白板...等级正在提升中...然后,我的地图只有小镇和森林orz...是我打开姿势不对吗...森林第二层食人花打不过orz...还有...还有...我给骑士换了顶好帽子,他原来的帽子就藏在背包不肯拿出来了怎么办~~我现在给冒险者卖的都是白色装备呀,以后换装备那大家包包里不就有一堆垃圾呀怎么办呀(๑• . •๑)能不能加个建筑或者在某个建筑里设置个功能让大家把藏在包包里的破装备处理掉呀~~我也咩法手动帮他们清理包包呀(๑• . •๑)还有你们怎么@人的呀(๑• . •๑)我要@囧宝宝~
-------------第二次...---------------
发现一个帅哥→_→一个骑士→_→蓝色的→_→穿着铠甲→_→拿着盾和......枪......据说都会拿到
-------------
又过了一段时间...我世界19了...然后,我家所有30个人都转职了...8个战士8个刺客5个魔法师9个牧师...牧师最 不 喜欢用的技能就是 治愈术!!牧师居然最 不 喜欢用治愈术!!有一次我派的2战士2刺客1牧师去开荒...紫色牧师妹子啊!你就奶一口那场就胜利了啊!只能绝望的看着她丢了个祝福...天...后期希望能增加一下一定的技能施放条件干预...这种一丝血也不愿意放治疗的情况其实挺多的...ai有待加强哦~
聽雨
:
游戏的贩卖系统有个寄售功能,是NPC把自己不要的装备挂售给后进小弟的,售价比他自己买的时候会便宜
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
笔墨江湖
游戏时长 2.6 小时
游戏方式新颖,作为三个人的团队做出来的作品真的不错,看的出来作者很用心,好评。
提一些建议:
1.首先要吐槽一下研发装备,这个随机看脸掉落简直可怕_(:з」∠)_,冒险者一个个都30级了还在等10级的精良装备图纸_(:з」∠)_,画几十万造一车装备投进去几百研究点最后一下回到解放前啥都没。。建议就算不改随机出图纸也应该给个低保啊,不然几百研究点脸一黑只返还个位数研究点还是绿的。。起码返还个百分之八九十吧,研究装备实在辛苦(ಡωಡ) 。
2.建议可以开发一下声望玩法和职位玩法,比如加入城镇守卫队,以及每个职业行会的守卫队,根据一定声望值可以参加,队长可以由玩家任命。加入兽潮玩法,兽潮袭来守卫队来应对。相应的增加打怪的任务,地图随机出现世界怪物,这时可以发布打怪的任务,世界怪物会直接概率掉落装备或者图纸,这样应该比单一的收集材料好玩一些。
3.建议也可以开发一下佣兵团玩法,一定声望一定等级的冒险家可以建立佣兵团,随着佣兵团等级和成员加入时间可以多个佣兵团buff。任务也分成散人任务和佣兵团任务,佣兵团组队完成任务,统一上交材料,买卖装备,玩家也可以直接雇佣佣兵团来探索地图。佣兵团等级高时还会有买东西时的折扣。
一点建议仅供大家参考交流,支持作者团队,希望越做越好!(ง •̀_•́)ง
该用户已注销
:
这可以!
爱吃竹鼠的橘子
玩过
玩了五天了,终于可以充装一下大佬(*/ω\*)(实际还是萌新),来写一篇像样的攻略。
首先,说说我自己的情况。
目前是世界等级40级,冒险者等级41-43级,城镇大厅4级,尚未开启幽暗地宫(也不敢贸然开启,前面吃了缺材料的亏)。
因为差一块花岗岩,等了几个小时,还没刷出来,升级不了城镇大厅。
无奈,只好来唠嗑了。
先从一些目前我遭遇过的,比较坑的地方说起。
第一、关于冒险者寄卖的问题
我相信这个是大家最看不懂的,也是萌新抱怨最多,入坑最多的点,所以放在前面说。
寄卖的原理;
当冒险者更新了装备后,原本的装备已经没有必要再装在身上了,但又无法作其他处理(游戏设置的),只能出售成金币,来回收这件对冒险者来说,已经报废的装备的剩余价值。
例如,十级装备,换二十级,便需要寄售十级装备了,但装备等级无法成为冒险者寄卖的必要条件。
从上往下,装备更换寄售的必要条件是;职业定位属性→装备品质→装备等级。
职业定位属性,就是各个职业专注的哪一方面,例如战士,定位属性就是防御力,魔法师就是魔法攻击,盗贼就是物理攻击,牧师就是回复力。
装备品质就是我们所说的:传说橙→史诗紫→优秀蓝→精良绿→普通白,在属性差不时,一定情况会影响冒险者是否选择更换。
装备等级,就是1级装备,10级装备,20级装备……
从结果上来看,装备等级,是基于装备品质的,因为品质越好,属性越高。
装备品质则基于职业定位属性,不管你品质多好,其他属性与定位属性差距过大时,就会被冒险者毫不犹豫的抛弃。
了解到这一点,我们还可以衍生出一点,那就是你赠送给冒险者装备,当定位属性低于冒险者当前穿戴装备时,他会臭不要脸的跟你说一声感谢,然后面无表情的悄悄收下。
而你,一分钱的回赠都不会收获!
傻傻的做过一次蠢事后,才发现这个事情的(╥╯^╰╥)。
同样,基于这一点,小镇的主要盈利方式也被我们挖掘出来了,那就是不断的制造更高属性,更高品质,更高等级的装备,来卖给冒险者们,一波又一波的收割他们的金币。
然后自己赚的盆满钵满罒ω罒。
于此同时,还获得了大量的研发技能点,让我们可以继续研究出更好的装备配方,什么紫色史诗,橙色传说,还不是唾手可得。
不过,正因如此,才导致了冒险者把装备寄卖在货架上,我们若不处理的话,便会越屯越多,越屯越多。
直到玩着开始变卡,我们才会意识到。
不能再这样继续下去了,这样下去不行的!(华农语气)
面对茫茫多的寄卖装备,滑了几下都滑不到底的情况,即使那高昂的的价格,让我们望而止手。
但,我们别无选择!
只能忍痛割爱,伸出微微颤抖着的手,去点那个我几乎想抠出来的按键。
—建购买!
就是这万恶之源,让初期我这个萌新,损失了不知多少金币。
直到今日想起,仍然是泪花涌动,悔不当初。
好在,现在的我,今非昔比,我变得更强了,也懂得了身为镇长,如何才能在冒险小镇生活下去,并无休止的剥削那一群,曾今让我花大价钱培养的冒险者们!
在这里,我要对所有镇长们说一句;“桥豆麻袋(稍等一下)!”
不知各位镇长有没有注意到,当你打开物品售卖,点了某个类别图标(如帽子,上衣)时,一些商品的价格会在一秒后,产生变化(再次点击有效), 基本是会变的更低了(也有变高的)。
要是一不注意,买快了,以为这个价格就是寄卖出售价,那就倒了大霉了。
因为,这其实是本游戏中,冒险者的最强技能——
偷天换日之术(我瞎编的)!
在你点进来的一瞬间,他看到镇长终于来了,苦等了这么久,回收装备终于有望,为了让这件过期装备尽快处理掉,换成金币继续购买更好的装备。
他就会表面降价,给你一个超低折扣,让你误以为他真的降价了,让你迫不及待的想要捡便宜,快点买下。
你心想:卖给他的时候,我赚了一万,回收价格却只要一两千,真划算!扣除锻造成本跟材料,等下一批冒险者来了,我转手又卖出去,还能赚个六七千,然后再等下下批降价给我,哈哈哈!美好生活正在向我招手。要是让爱莎小娘子知道,肯定对我佩服的是五体投地,不知道会有什么样的奖励呢?嘿嘿嘿!
他心想:这**,完全没有发现我使用了偷天换日之术,还在傻笑。等你点了购买,发现实际买到的价格比你卖出都还贵时。现在笑的有多欢,等会哭的就有多惨,嘿嘿嘿!老子坑蒙拐骗十几年,从未失手,人送外号,鬼手张,
两个人表面和和气气,不动声色,心里都有各自的小算盘。至于谁能笑到最后,还请大家拭目以待。
“咳咳”
最终,你正了正神色,表现的一副康概的样子,拿出一小袋金币,准备从冒险者手中换过装备进行回收。
交易整个过程,双方肃穆,一切按照正常程序进行,没出差错。
但是,在你拿到冒险者装备的一瞬间,原本挂在腰间,沉甸甸的,装满金币的袋子,抖然一轻。
轻的几乎让你怀疑人生,你似乎察觉到了什么,伸手想要去摸,摸到的却是两手空空的口袋。
除了上等纱布的质感以外,再无其他。
而那八千多金币,竟然不翼而飞,还是在瞬息之间,就被偷走。
这……这这,简直难以置信!
逐渐瞪大的瞳孔,已经无法掩盖你内心的震惊了。
对面冒险者见状,轻声一哼,得意地笑着,随后非常满意的离开了。
只留下你在那里手足无措地翻着口袋。
在出门临别之际,他忽然风轻云淡地说道:“镇长,你是不是在找这个?”一边说着,还一手高举着一个硕大的金袋在头顶晃动。
闻言,你顺着望去,发现一个可以装下八千金币的袋子,正在冒险者手中晃动。
顿时明白了一切。
你想怒斥,你想抢夺,你想追上去!
可惜,冒险者早就预料到你的反应,抢先一步,逃离开了。
最后,还留下了一句,让你气的直咬牙的话。
“镇长大人,多谢了,下次再来买啊,今天我还要去打怪,先走一步,恕不奉陪啦!”
听到这话的你,顿时气的双眼发黑,全身颤抖不止。
一个不注意,双腿一软,便晕倒在地!
在倒下的瞬间,你仿佛听到一个熟悉,又温柔的声音,正焦急的呼喊着你。
“镇长!镇长!呜呜呜……”
未完待续……
不好意思,忽然皮了一下,
写完这段之后,我发现居然都十一点了o(╥﹏╥)o,橘子是个苦逼的上班党,明天还要早起,没法继续写解决办法了,只好给各位道一声晚安ヾ(๑╹◡╹)ノ",明天再补上了。
有兴趣玩的萌新,可以来加一下我刚刚创立的群938781848,大家一起玩耍哦,虽然这是个单机游戏,但是一个人总感觉缺了点什么。而官方群人又太多,不想进去,所以我就自己建了一个,欢迎各位前来玩耍哦٩(๑>◡<๑)۶。
猫
:
哈哈哈哈
逍遥
游戏时长 248 小时
对于这个游戏,我还是比较喜欢的,希望游戏越来越好。对此我也有些看法,说说我的建议,不喜勿喷(눈_눈)。
☆☆☆现在游戏的一些方面
1;材料发布委托方面,希望增加max键,虽然大家可以直接输入数字,但是后期材料种类太多,还是不太方便。
2;游戏到了后期,等级到了封顶,冒险者装备全金齐全后。除了游戏更新开新图,每天游戏只有收收金币,刷刷冒险者天赋,并无其它内容。
①对此我有一个建议,增加一个建筑——神像。在神像处,我们可以献祭金币或钻石得到素材、铸造卷轴(铸造神器,下面有详细介绍)、天赋卷轴(洗冒险者天赋,下面有详细介绍)等等。当然游戏也要赚钱,可以给神像增加每天献祭次数。可以像金币上限一样,通过氪金增加献祭次数。
②当然,神像建筑有一个问题,就是后期小镇没钱→_→。后期冒险者准备齐全的情况下,黑心镇长们都没有方法去赚冒险者的金币。所以我希望小镇增加税收功能,当冒险者达到一定等级,每天可以给黑心镇长们交税。这样后期小镇有了金币来源,神像献祭也有了金币。
☆☆☆冒险者方面
后期小镇冒险者达到上限,我们只有通过钻石去刷新不错天赋的冒险者。对于收集游戏,后期几百个冒险者培养起来也特别麻烦。最重要的是除了特殊人物,冒险者贴图太过单一。对此我有一些想法
1;增加一种道具——天赋卷轴,我们可以通过天赋卷轴直接去洗人物的天赋。这样即可以免去钻石刷冒险者的枯燥,又可以免去重新练人物的麻烦。
对于卷轴来源方面,我们可以通过任务获取,也可以通过神像献祭钻石获取 ,或者氪金直接买卷轴。
2;对于冒险者贴图单一问题,游戏可以使用冒险者初始的皮肤和一转的皮肤。话说,我感觉女盗贼一转的皮肤比二转的好看多了。
①对于这些特殊冒险者的获取上,游戏可以采用孤儿院任务获取彩蛋冒险者的方法,增加这些人物的任务。这样即可以丰富游戏内容,也可以增加镇长们做任务的热情。
后面的有时间再写(눈_눈)2018/09/27
☆☆☆☆☆☆☆☆
这次更新增加了Max键,给策划点个赞👍。
2018/11/22
Non-drowsy
:
还有,同页面材料不可以一起设定数量很难受要一个一个输入受不了
论坛
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