BattleDNA [AutoBattle RPG]

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  • 呵呵了呀
    游戏时长28分钟

    玩了2之后转过来玩的1。

    发现两作虽然有1,2的差别,但是里面机制还是有很多不同的!!!

    先说说个人觉得的优点。

    1.角色的等级在2里是每个人有自己的等级,而在1里是跟着主角的等级相同的,这样就可以避免新雇佣的角色跟不上当前的图了。

    2.主角在1里才是真的有光环啊!!!在2里面简直在前中期都是个农民啊!(对,他就是villager),而且这里有技能点给主角点。

    然后是不足之处啦~

    1.第二部里面的角色都有所谓的职业加成和进阶,使得排兵布阵更具有策略性。但是1里面没有职业,没有进阶,相对来说少了一些趣味性。

    2.这里面装备系统里自带的攻防血加成百分比是对装备数值的加成?而不是对人物数值的加成?感觉很奇怪啊~这样抛开格挡闪避等属性,只看装备本身属性就决定一切了咯?

    还有一个不好不坏的特色就是周期特别长,所以推荐第一次重生之后加item drop(装备掉落率)这个技能点,只有好装备才能拯救世界!!!

    不说了,我继续在这个公司的游戏中徜徉了

  • mbing

    玩不了,进去后没有小人

  • 无欲无求高僧浩

    很棒。很佛系

  • 林国亮

    good game

  • 乖张-

    游戏很不错

  • QQ用户12388559

    66666

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