薇薇安和骑士游戏截图
薇薇安和骑士游戏截图
薇薇安和骑士游戏截图
薇薇安和骑士游戏截图
薇薇安和骑士游戏截图
薇薇安和骑士

薇薇安和骑士

官方入驻
7.4
下载
2.4 万
20 万
游戏大小
242 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/18
简介《薇薇安和骑士》是一款2D横版ARPG游戏,玩家需要选择操纵四位主角的一位,去挑战怪物和机关,历经磨难,打败恶魔,去拯救公主。 两位骑士救公主?!嗯!是不是听起来很老派?然而~并不是这样哦~ 【世界观背景】 故事发生在一个架空的大陆——兰德;恶魔和魔龙打破了长久以来的平衡,攻击了人类王都,并强行掳走了公主(原因是个谜团);接下来,被命运选中的几个人踏上了拯救公主的路途。每个勇士都不是真正的“骑士”,虽然他们有着同样的目标,但都以各自的理由而战,这一切最终又会迎来怎样的结局呢? 【主人公简介】 从剧情单方面来说,这并不是传统的骑士救公主,虽然游戏画面是很简单,但故事内容,更像一个真实残酷故事。去寻找公主的“骑士”们,相比责任他们更是有许多的难言之隐。 只为了寻找自己信仰的意义,和渴求复仇的克雷默;尊崇“神”的旨意去营救公主。 依靠无尽猎杀和金钱去掩埋生存意义的格纳斯,通过这趟旅行去寻找解脱诅咒的方法。 命运偏偏让这两个人身负重任着“骑士”的重任,踏上了路途。 还有一个对命运未知的法师艾拉。 【独立的剧情线】 游戏主角目前有四个,但各自开辟各自的时间线,他们在自己的时间线上相互影响,在不同的时间线上又互不影响。也就是说,游戏的深层故事绝对不是一次性就可以全部玩明白的,每个角色都有自己的特色剧情,希望玩家能够来积极地探索吧。 【游戏特征】 夸张的人物动作,简单的画面特征; 多样多种,多阶段的敌人设计; 可释放二段三段技能,技能和普攻组合浮空或者击倒连击,有丰富的战斗操作; 角色可以切换武器,使用不同的战斗风格,并具有不同的属性特征; 每位角色不同的剧情,并隐藏多结局; 将有成就系统,和收集隐藏道具系统。
开发者的话2024.2.19 IOS版本已上架
格纳斯玩家,一个对游戏基本来者不拒的人,所以画风、宣传之类的我不做评价。
优点:特有的切换职业、另辟蹊径的剧情。
建议:
①新手引导:……是经验玩家都会懵的程度,建议加上新手引导回顾;
②移动和冲刺规避:冲刺规避打断施法可以,但请独立设置按键,移动/方向键、冲刺键重合非常极其以及特别的影响手感;
③装备:格纳斯拳手后期装备套装效果真的很鸡肋……另外,装备在图鉴中的获取途径和实际不符,比如枪手和拳手的Lv.17装备;
④关卡:关卡可以难〔三王殿〕,但别那么恶心〔寂静之路,致盲👀且飞空的老鹰🦅+一秒全体友方回满血+击飞秒杀龙卷风🌪️,别说收藏癖SSS通关,通过就不想打第二次〕;
⑤复活:复活不满血就算了,还不重置技能CD,甚至清空怒气、武器热度不变……一颗复活石而已,过于抠门了。打秘境除非为了收残血,复活无异于再死一次,建议重置热度/重置技能CD/不清空怒气。
————————————————————
23.02.16
反馈:
释放技能后人物周围一直是光团,很影响观感,如图①;
塔,大概是11层吧,有一个精英怪石像会卡在版图左边墙外。
————————————————————
23.02.17
反馈:
塔,13层,19层,怪物提示和实际情况不符。
比如提示是机械蜘蛛,实际上遇到了圣女/平衡王;提示是圣女/平衡王,实际上遇到了小怪。
————————————————————
23.02.21
建议:
①虽说我已经习惯了,但是美工、背景、确实有待提升,举一个最典型的例子:偏暗的背景和火焰柱的预警,很难看出来;
②装备替换:
·装备替换点人物,装备出售/分解又要换成打开背包……建议把换装、出售、分解全部都放在同一个界面;
·背包装备是有排序的,但是替换装备看得眼花缭乱,没有等级、品质、套装筛选;
③怪物、Buff图鉴:战斗中莫名其妙就多了个别增益和减益,比如恐惧……都不知道怎么来的。可以在图书馆新增怪物和Buff图鉴。
BTW——在?收藏品系统怎么还没出?搞快点,收藏癖犯了。

精彩视频

当前版本1.0.1
联网 App
备案主办方杭州朝露科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载