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坦克派对(先行服)
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
620个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
84
画面优秀
25
操作流畅
8
运行稳定性
131
操作体验
18
玩法设计
16
游戏平衡
14
音效音乐
5
画面视觉
4
资源获取
4
外挂问题
3
UI设计
2
游戏福利
1
氪金付费
1
星野沙耶加
玩过
【星野短评】
哒哒~嗒~~哒哒哒~嗒~~~开着Q版的小坦克,多人在线射击的网游。
坦克有子弹数限制,会自动恢复,注意残弹量!子弹飞行速度不慢,碰墙会反弹,碰敌人子弹会爆炸,所以基本是考验射击精准度和残弹控制水准。
有多种坦克,每个坦克都有自己技能,例如散射、减速电磁弹、蓄力激光、防御盾、治疗车等。技能除了冷却也有残弹数,需要在战斗外花金币补给。
鼓励5V5组队对战,从坦克技能看得出有一些坦克擅长组队,护盾治疗什么的。地图上有一些子弹、移速、护罩、治疗等补给品,也是争夺的内容。
可玩性深度不高,玩法比较少,坦克种类较少,坦克好脆!(两炮就爆)毕竟测试中,付费点尚未看得出,玩家数量肯定不够,咱们期待之后的版本吧~
【吸引力:2.5分(及格,目前尚有非常多的改善空间)】[2分以上及格](1期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/298047
稽不可失
:
一赞惨案| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
惜别
玩过
我有个国内厂商很难做到的要求想提出:开放类似steam sdk的工具,让玩家能自己编辑创作自己想出来的模式,然后授权玩家让玩家有非官方服务器(可以减低服务器压力),但是非官方服务器无法获取经验,然后,氪金是要的,类似fgo的抽卡系统,不氪金怎么变强(笑),但也可以通过达到某些要求解锁坦克
坦克派对官方
:
感谢支持,其实个性化是游戏发展的一个可能方向,比如second lift,我的世界这样的现象级产品,但是这个问题很多时候不是受制于技术,而是受制于一些国情类的客观因素。
守星
玩过
讲道理比起上测感觉变味,本来没有符文那样的东西的但是装了这个系统,游戏一下子就不一样了,完全是等级和装备的压制
显现了坦克的特性玩法也有趣,还是技术操作更胜一筹,但是如上,技术差距被拉低,符文系统的加入没有了纯技术感的风格所以扣分
不喜勿喷,我只是纯粹在追求一个可以比拼技术而不是有装备符文这样的额外影响的MOBA,所以我对王者这样没有太多技术可言的游戏非常反感,希望不要走上王者的老路
三星以示鼓励,希望能做到更好,毕竟我对这个游戏还是比较期待的
坦克派对官方
:
感谢支持,坦克种类在逐步增加,团战匹配也需要有更多的玩家之后才会匹配的更快
心灵的魂魄
玩过
首先,这游戏我给满分!不用做RMB玩家就能当好司机,良心啊!此处鼓掌!
(至于你们说游戏操作有些小问题,但我觉得很流畅啊....至少我用起来顺手^W^手动滑稽
①我觉得可以把击杀和连杀的声音换一换,听着有点蛋疼 ...可以自己出出主意嘛....@_@
②画质还有待提升,包括炮弹哦(炮弹能不全弄一样的吗)!o>_<o
③可以增加更多坦克系列,最好多一个概率触发被动技能(个人认为可以出一个超远型范围伤害坦克,但在其攻击前,攻击范围内的敌方坦克会有被攻击的提示)(^3^)
④呃,能在战场上弄点啥小程度短时间增幅补给吗?有时对面一队的老司机集体开车,挡得住咩!
⑤战场上啦么多楼,不能爬上去吗?整几个坡道,我估计战场上又出了无数的阴人妙招~_~
————分割线————
一炮定生死的idea很有创意,我已经迷于套路起不来了!联机手游中少有的良心之作,经过大家的不断改进,我相信它一定会有火的那一天!支持哦!o>_<o~
——又是一个分割线————
(嘿嘿,本萌新第一次正式评论,各路大神们看见有不妥处还请提出,一定改正哦!)
坦克派对官方
:
感谢支持,我们会把这个产品做得更好
SINDERWELLA
游戏时长 5.8 小时
挺有趣的 炮弹相杀的设定能玩出很多花样 如果系统能在丰富点就更好了233
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默认性别能别是♀吗😂
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2017.2.4 00:49
存在光炮坦克用不了技能的情况 退回桌面重新进一下就好了
Amelie
:
很好的建议呢(*≧∪≦)
时光之笑
玩过
很好玩呀,但是这种游戏网络真的需要优化好,不然太恶心了,以后可以多出点皮肤啥的骗氪。◕‿◕。 但是千万别把氪金点设置在影响平衡的方面(类似氪多少给个无敌坦克之类的。)
————————更新————————
游戏图标个人感觉不是很好看,可以优化一下。还有一个问题是是否可以在地图里标记出补给品所在的位置?
——————————更新——————————
本来满怀期待的,不知道为什么要加入血量系统,现在导致的就是以前靠技术可以碾压其他人,不畏惧人海战术,改版之后却不行了,子弹就那么点,打死一个人起码3发,还是在对面不抵消你导弹的情况下,面对多人夹击很无力,没有以前那种快感了,虽说加入了以前那种模式,但还需要去解锁,一个测试,不开放所有模式,还要慢慢去解锁,非要逼着我玩那个不喜欢的血量混战模式,我真的玩不下去。最喜欢的激光坦克,被放在了第7天签到送,只测试10天,我要等第7天才能玩到自己喜欢的坦克,这样的做法是不是欠考虑了? 最后总结,血量模式是不错,单人和团战加入这个确实可以增加许多打法,但是应用在混战不合适,压制了高级玩家发挥。测试限制东西太多,想玩到自己喜欢的内容,还要受到种种条件限制,没有上次测试满意。5星改为3星鼓励吧。
坦克派对官方
:
游戏图标我们正在制作更漂亮的,尽情期待,道具产出位置后面版本会在小地图提示。
熟于未来
玩过
1.炮弹互抵,命中即死的玩法很新颖,增强对玩家技术的考量,缩短对局时长,一局时长约3~5分钟,让每一个玩家都能在零碎时间中轻松对局
2.坦克种类不少,每一种坦克都有其鲜明的特点,提高玩家在游戏中的可选择性
但仍有些许不足
1.布雷坦克稍影响平衡,每局都需要清道夫来限制该类型坦克,否则会增大该局输面,在我看来,这限制了玩家对坦克的选择性(个人建议:限制布雷坦克每局布雷可同时存在的个数)
2.目前匹配模式较少,望以后能推出更多更具特点更加精彩的模式
3.匹配机制稍不公平,经常出现少打多现象,考虑到目前游戏内测中,玩家基数较少,就目前而言可以理解,体谅
总结:游戏总体而言十分不错,基本没有bug(至少我没发现),客服态度较好,就可玩性而言该游值得广大玩家尝试~
当前版本,卡顿现象尤为严重,望改进
坦克派对官方
:
感谢支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哼哼封
玩过
游戏性跟画风都不错,视野左右还好,正中上下来一排飞弹看见了根本躲不开,视野太短,希望加一个猛冲,辅助躲避。
…………
改为五星了
玩了一天,一天的心理过程,一开始地雷车下的地雷不会消失,好强,电磁炮会穿墙,初始车的意义何在,重装车不开技能就能踩炸弹,又被虐哭,感觉好不平衡。不过根据这游戏的节奏,游戏不修正,自己也能花一段时间适应,感觉玩着非常刺激。
游戏完成度很高,希望以后可以火到国外。
……
更新后来来回回下了好几次,但每一次都坚持不了一天,以前好不好玩早就忘记了,只记着第一次见的时候很惊艳,现在回来看下还是失望。
坦克派对官方
:
感谢支持,我们讨论下闪避技能是否合适增加
艾斯
游戏时长 4 分钟
不错很好,不要听内些说改成有血量的,一炮就死这种玩法很棒,如果改成有血量的内种就和普遍的坦克游戏一样了,真的好玩,希望能快点上架,五星好评,好游戏,希望上架以后不要变成砸钱的游戏
ps:游戏有个致命bug,有的时候坦克的技能不能使用,或许应该说是经常出现这个bug,日常bug
官方
调皮的蘑菇
:
每位玩家口味不一样,我们会努力做不同的玩法模式,敬请期待下一个版本。
康泰克
玩过
之前测试的时候有玩过,作为IO游戏已经算很优秀的了,首先在画质和操作上已经碾压很多不成熟的IO游戏了。(毕竟大厂)
其次题材的运用,把坦克题材做成IO类其实是比较机智的,不像某易的坦克连,还有其他坦克游戏,做成卡牌真的不敢恭维,要么就坦克加个妹子,XX少女什么的感觉也已经审美疲劳了,舔不过来。。
再说一下游戏性吧,IO游戏都懂的,什么马桶上玩一把,空了玩一把,碎片时间很适合玩这类轻度竞技游戏。然后操作和爽快都是很不错的,激光炮,大炮,医疗车等玩法多样,个人还是挺喜欢这种硬派IO游戏的。平衡性上现阶段确实有些问题,不过毕竟是手游(不氪金还想玩手游?),不会给你白嫖的,这算是一点不足吧,后期希望可以在这方面找到一个平衡点,起码让大部分无课玩家一个肝的理由。
游戏毕竟是测试期,相信上TapTap也是为了让自家的游戏更加完美,五星鼓励吧,希望越做越好。
坦克派对官方
:
感谢支持,我们已经在对坦克的平衡性做深入调整了,坦克的普通攻击和技能都会有一定的调整,完成之后的版本会更加强化游戏在战斗过程中的成长和随机变化,绝对让你耳目一新(战斗里的成长是不用氪金的哦)。相信每个玩家都能找到自己喜欢的坦克,然后通过每局对战的成长选择找到一个自己喜欢的流派,比如我会很猥琐很猥琐的盯着你~。
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