首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
620
论坛
Android 资料
iOS 资料
坦克派对(先行服)
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.6
620个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
84
画面优秀
25
操作流畅
8
运行稳定性
131
操作体验
18
玩法设计
16
游戏平衡
14
音效音乐
5
资源获取
4
画面视觉
4
外挂问题
3
UI设计
2
游戏福利
1
氪金付费
1
星野沙耶加
玩过
【星野短评】
哒哒~嗒~~哒哒哒~嗒~~~开着Q版的小坦克,多人在线射击的网游。
坦克有子弹数限制,会自动恢复,注意残弹量!子弹飞行速度不慢,碰墙会反弹,碰敌人子弹会爆炸,所以基本是考验射击精准度和残弹控制水准。
有多种坦克,每个坦克都有自己技能,例如散射、减速电磁弹、蓄力激光、防御盾、治疗车等。技能除了冷却也有残弹数,需要在战斗外花金币补给。
鼓励5V5组队对战,从坦克技能看得出有一些坦克擅长组队,护盾治疗什么的。地图上有一些子弹、移速、护罩、治疗等补给品,也是争夺的内容。
可玩性深度不高,玩法比较少,坦克种类较少,坦克好脆!(两炮就爆)毕竟测试中,付费点尚未看得出,玩家数量肯定不够,咱们期待之后的版本吧~
【吸引力:2.5分(及格,目前尚有非常多的改善空间)】[2分以上及格](1期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/298047
稽不可失
:
一赞惨案| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
惜别
玩过
我有个国内厂商很难做到的要求想提出:开放类似steam sdk的工具,让玩家能自己编辑创作自己想出来的模式,然后授权玩家让玩家有非官方服务器(可以减低服务器压力),但是非官方服务器无法获取经验,然后,氪金是要的,类似fgo的抽卡系统,不氪金怎么变强(笑),但也可以通过达到某些要求解锁坦克
坦克派对官方
:
感谢支持,其实个性化是游戏发展的一个可能方向,比如second lift,我的世界这样的现象级产品,但是这个问题很多时候不是受制于技术,而是受制于一些国情类的客观因素。
心灵的魂魄
玩过
首先,这游戏我给满分!不用做RMB玩家就能当好司机,良心啊!此处鼓掌!
(至于你们说游戏操作有些小问题,但我觉得很流畅啊....至少我用起来顺手^W^手动滑稽
①我觉得可以把击杀和连杀的声音换一换,听着有点蛋疼 ...可以自己出出主意嘛....@_@
②画质还有待提升,包括炮弹哦(炮弹能不全弄一样的吗)!o>_<o
③可以增加更多坦克系列,最好多一个概率触发被动技能(个人认为可以出一个超远型范围伤害坦克,但在其攻击前,攻击范围内的敌方坦克会有被攻击的提示)(^3^)
④呃,能在战场上弄点啥小程度短时间增幅补给吗?有时对面一队的老司机集体开车,挡得住咩!
⑤战场上啦么多楼,不能爬上去吗?整几个坡道,我估计战场上又出了无数的阴人妙招~_~
————分割线————
一炮定生死的idea很有创意,我已经迷于套路起不来了!联机手游中少有的良心之作,经过大家的不断改进,我相信它一定会有火的那一天!支持哦!o>_<o~
——又是一个分割线————
(嘿嘿,本萌新第一次正式评论,各路大神们看见有不妥处还请提出,一定改正哦!)
坦克派对官方
:
感谢支持,我们会把这个产品做得更好
守星
玩过
讲道理比起上测感觉变味,本来没有符文那样的东西的但是装了这个系统,游戏一下子就不一样了,完全是等级和装备的压制
显现了坦克的特性玩法也有趣,还是技术操作更胜一筹,但是如上,技术差距被拉低,符文系统的加入没有了纯技术感的风格所以扣分
不喜勿喷,我只是纯粹在追求一个可以比拼技术而不是有装备符文这样的额外影响的MOBA,所以我对王者这样没有太多技术可言的游戏非常反感,希望不要走上王者的老路
三星以示鼓励,希望能做到更好,毕竟我对这个游戏还是比较期待的
坦克派对官方
:
感谢支持,坦克种类在逐步增加,团战匹配也需要有更多的玩家之后才会匹配的更快
NODDING🍓
玩过
这个版本真是让人哭笑不得(其实只有哭),子弹的速度和射速变得奇快,全自动射击无异于等着被低等机器人吊打,每局的成长属性愈加突出了(还能变大233),让人欣慰的是某些伤害也成吨增加了
整体来讲真的很凌乱,绝杀模式乱七八糟的,感觉还不如上个版本(上个版本还不如上个版本)
最近爪机也出了不少类似题材手游了,我觉得你们可以借鉴一下
坦克派对官方
:
亲,现在的这些修改其实是为了下期版本做的铺垫。另外绝杀模式会重做~
靠脸吃饭的小仙女
游戏时长 34 分钟
玩5v5团战的时候会有些卡,道具什么的洒落的稍微少了一点,种类也不丰富,可以多出一些道具
那个白车发激光的瞬间会有点卡
有时候明明已经指向另一边射击但准头硬是没掰过来
但总体已经是个很流畅的游戏了👏
和电脑上的坦克世界很像(其实是看到团队对战类坦克就想到坦克世界而已)
觉得可以加一些坦克造型,比如拥有更多子弹的坦克,拥有打中别人可以冰冻对方但没有杀伤力的技能的坦克,打两发才会死的坦克。。。。。
全民混战有时候一辆坦克会瞬间复活在你的旁边,然后一炮就把你灭了,我觉得复活可以有保护,保护的时候可以动但不可以发炮弹
顺便一炮一个的设定实在太爽!
坦克派对官方
:
感谢支持,下个版本复活无敌期间就不能攻击了。技能操作我们还会进一步优化。
满嘴狗粮的傲慢
游戏时长 7 分钟
希望游戏多一些地图,不然玩一段时间就没意思了,而且我希望能将普通炮弹也有发射CD(可以很短),这样不至于一梭子炸弹打死对面
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
霜喵°Cat_AI
游戏时长 9 分钟
第一眼见到坦克的时候还以为自己是看错了,瞬间有一种《汽车总动员》的感觉,不仔细看的话还以为真的是╮( ̄▽ ̄")╭ 然而实际上并不是,它们之间还是有一些区别的。
游戏的画风就不多说了,Q版画风显得坦克们很可爱,地图的设计做得还不错,比之前玩过的一款叫做《超神坦克手》的地图精细得多,地图的构造上也是略胜一筹。
不知道是我的运气实在是太好还是这款游戏真的有很多人玩,第一局就让我感受到了真实玩家的技术…从倒数第一到正数第二,在跌到第六名,大起大落是不是稍微快了点?!(╯‵□′)╯︵┻━┻
慕容不知名
:
前排撩小姐姐
神之芥末
玩过
感觉不错,最近这种类型的游戏好像兴起了哈
游戏机制挺好的,流畅度也很良心
子弹互相抵消很有意思,
五星游戏先。
剩下说说玩过程中的问题。
地雷坦克是毒瘤
除了扫雷坦克其他的好像都奈何不了,今天下午打的时候控制点上一屁股炸弹,我还清不了。
建议:加一个死亡后换坦克的设定,一队人没一个清雷的很尴尬。
地雷放置有数量限制,或者时间限制(这条有待商议,因为我可能没看到已经有类似机制了)
点周围一定区域内不可放置雷
金币买弹药有点蛋疼,能不能改成坦克维修费
弹药改成cd的?
还有形象问题……借鉴是可以有的……但是这……
要不改成驾驶员,肤白貌美气质佳,**屁股大长腿,英霸酷炫*炸天,八块腹肌大长*。(最后一点纯属扯淡,请做自己)
坦克派对官方
:
感谢支持!
七曜(7yo)
玩过
這款遊戲操作簡單 流暢度好到嚇死人 說句老實話 這應該是我玩過近期最流暢的遊戲了
.
操作方面 左邊虛擬搖桿移動 右邊虛擬搖桿控制炮口轉向 單擊發射
.
另外每一台坦克都有自己的特殊技能 可以視情況合理安排施放時機 (要自行購買釋放次數)
.
遊戲內有三種遊玩模式可供玩家選擇 分別是1v1 混戰 5v5 也可以開自訂
.
玩家在戰鬥中是有彈藥限制的 也就是玩家頭上那一排格子 當砲彈打掉就必須等一段時間才會回復 因為遊戲中砲彈是可以相互抵銷的
.
地圖上有時會出現強化零件以及時限增益道具 如果玩家發現了請不要錯過 有時候差那麼一點就能決定勝敗 尤其是這種一砲說拜拜的遊戲
.
當戰鬥結算時玩家可以獲得金幣 金幣可以購買新的坦克與技能的彈藥
.
另外也有依靠分享連結獲得的可可果 某些特定坦克會需要可可果來進行兌換
.
目前唯一發現的缺點只有技能方面的問題 有時候沒有出現釋放技能的小圈圈 有時候圈圈突然變的超級大 希望可以修正一下
坦克派对官方
:
感谢支持,下个版本会修复目前的bug
论坛
关注