开发者的话:

《墨三国》新春测试将于3月8日(周四)23:59关闭服务器,届时游戏将无法注册和登录,还请各路英雄合理安排时间登录。关于《墨三国》再次服务器开启,将在官方微信公众号同步。

玩玩情怀和期待~
这是一款以还原玩家心目中最期待的三国世界为目标的产品。
最早体验三国游戏,带给我们的感动哪里去了?那些彻夜未眠的日子,在探索,开发,笼络,离间、读书、征战、落雷,爆炎中的感动哪里去了?三国中自己行走天下,体验贩夫走卒、海盗、侠士的生活,在市井中成长最终实现荣耀的感动哪里去了?晚进入游戏一周,就没有存活和成长价值的游戏已经令你厌倦了么?
无论能力大小、实力强弱,在纷乱的世界中都能找到自身定位的游戏,如果还没有,那么我们努力来创造!
你在前面攻城略地,我在后方运送粮草,刺探军情,通风报信,添砖加瓦这样的我也很重要的不是么?这一切,促成了我们在这款游戏内做的设计和尝试,希望大家都来游戏内体验,向我们提出您的宝贵意见和体验反馈~
游戏即将开测,敬请各位期待。
最后再次感谢大家的预约和支持!

墨三国测试玩家群:  579847167

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。

【自媒信息】
微信:墨三国
微博:墨三国资讯专用
贴吧:墨三国手游
QQ群:579847167

更新内容

新增叛乱军玩法:世界地图上出现叛乱军,可派遣部队前往平乱,当战胜这些叛乱军后会获得奖励;
完善内政、据点、奇遇、资源矿等养成系统;
开放军团、聊天交互系统;
优化国战、国士无双、列传战斗系统体验;
修复诸多游戏bug。

详细信息

总评分:

6.8

最新版本:6.5 Android:6.8 iOS:7.6
  • 手机用户14380806
    期待值

    上次测试玩过了,总体感觉还不错,就是身为萌新的我对于布阵这种东西实在是……

    还有是部队的运动规划,如果贴着墙(边界)规划,一不小心划出界总要规划路线改为直线直角……(我才不会说就为这一个单场战斗布阵就多用了一分多钟)能不能这种时候改为贴着边界规划?

    再就是主线任务,没有很强的目的性,必须要求完成什么任务云云,但武将列传那部分任务实在是乏力(看来还是我太咸了?)列传里开放的人蛮少(确实比较难制作,体谅)那些不需要战斗的不用说,可基本需要战斗的列传我基本都打不过……有的角色也不少啊,但还是跟不上,觉得应该改为指定部队,比如乐进列传战斗就用系统固定的乐进队伍,(来自某咸鱼的幻想)毕竟部分谋士不需要战斗,点点屏幕过过剧情就行,而武将还需要血战,有点重文轻武?(笑)

    还有就是武将等级略微有点跟不上,也许是测试的原因?兵书总是不够用,等级只能勉强跟上。

    骑马赶路的时候略感无聊哎,能不能半路再加个奇遇事件(比如遇到个打劫的,半路捡到钱神马的?)

    最后就是战斗的时候总有些很尴尬的地方,比如骑兵追着一波残兵追,残兵疯狂后撤,骑兵疯狂冲,然后残兵队友在旁边不停射,这时候再重新去布阵回头就又要再被射……

    玩完很久之后才想起来评论,好多都忘了(老了脑子不好使了呦),也就想着这么多,估计还有些记错的记串的,见谅(这貌似是我第一次长评的?)

    • 手机用户14380806

      还有一个很关键的就是拜访这个问题,跑半天路发现冷却时间还有那么几十分钟,然后我就隔一会再去一次,隔一会再去一次,就差设闹钟了。

  • 电竞灬李达康
    期待值

    无限的bug破烂的小霸王服务器内测体验极差!2分钟就掉线必须重启,要有0分我就投0分

  • 防弹少年
    期待值

    这辈子都不可能出的了!

  • 飞鸟与鱼、
    期待值

    可以

  • 赤鼎
    游戏时长1小时18分钟

    初玩很兴奋,觉得玩到自己想要的游戏了,后来觉得是自己想多了,我想象中的三国游戏是

    1玩家有自己的角色,能满地图撒欢似的跑,一开始属性肯定很渣,但但也有养成的快感

    2可以招兵买马,一开始肯定只能带几十人几百人,但随着参与进程慢慢提升携带兵力

    3下属武将我希望不要是三国历史名将,并不是我不喜欢三国历史名将,而是玩多了你带五星关羽我也带五星关羽的套路,满游戏关羽打关羽很出戏,希望能培养历史上不曾有过的随机武将,可以等级分为庸才,平凡,良才,将种,天赐等资质级别,自由搭配技能自由搭配兵种

    4可以跟随历史人物,改写原本属于他们的历史

    5也可以自己建立流浪军,建立据点,娶老婆生子建立豪门世家

    暂时这么多

    • 官方回复

      一起特立独行

      感谢赤鼎的意见,希望我们最终呈现的产品就是您心目中的期望三国!

      1. 我们就是希望在现在的基础上,能让玩家更有自如,跑世界的感觉。因此我们才努力实现了目前的大世界。

      配套玩法包括大地图的事件、奇遇,各武将就在自己所在的城池里,包括各种特产品等,都是为了丰富世界并且日后和玩法配套呈现。

      2.目前版本武将是可以招募的,兵力有属性,目前考虑到表现力,没有在战场中做减少。

      后续包括兵种差异、升级等还会进一步丰富。

      3. 我们设计的一个重点就是同一武将的不同培养方向。这点通过培养和技能进行呈现。

      您说的随机武将,我们在国战相关的系统中会做一个尝试性的呈现,到时候还需要大家的测试和反馈^_^

      4. 目前有列传。

      后续的服务器事件,在一定程度上可以改变。

      不过这里牵涉的数据和规则、处理比较多,我们会努力设计尝试的!

      5. 这点我们会仔细评估的呵呵!家族和豪门,是否考虑玩家之间导入一下类似的交互机制……

      感谢您的关注,有任何进一步的进展和设计我都会第一时间和大家沟通的!

    • Dyin

      建议很认真

    • downlies

      我觉得你可以去下三国大时代玩玩

    • 罗坤

      你可以试试单机游戏,骑马与砍杀。

      1.玩家有自己的角色。。每升一级获得一个属性点和一个技能点。。属性点可以加力,敏,智,魅四项属性。技能可以点强击(伤害增加百分之三),铁血(血量加二),统御(增加最大率领士兵数,减少部队工资) 手术(减少士兵死亡几率)之类的技能。

      2.可以招兵,不过要钱。士兵可以升阶。。一般可以升五阶。。初级是新兵。。升阶可以选择分支。。步兵,射手,骑兵。。每个国家的兵种树都各有特色。。重骑兵,弓骑兵,弓箭手,重弩手,双手豪杰,带盾步兵。啥的。。而且每个士兵都有独立的ai。。攻击,防御,血量都是独立计算。

      3.下属武将,这是个外国风游戏。武将保证你一个不认识。。。最多有16个NPC等待加入。。那个游戏里的名将应该叫领主吧。。。招募不了的。。。不过NPC升高级不会比领主差的。。

      4可以加入国家和别国打仗,野战攻城都可以。还可以烧村。屠杀农民。。获得很多钱。。不过主游戏都是自创角色。。没历史给你改变。

      5.不加入任何国家就相当于流浪军。可以攻占对方城市,然后变成自己的。娶老婆,都可以。。不过生孩子需要特殊的mod。

      6.mod也就是剧本。。。是其他爱好者根据主游戏二次创作的游戏。。。有三国风的乱舞三国。。。有火器风的鹰,拿破仑。。。。还有许多优秀剧本。。兵种,地图,领主,装备全都改变。

      7.这游戏是写实风的。一般伤害选择全伤的话。。你可能会被小兵几剑砍死。。自己砍小兵也只有几剑。武器多种多样。。投矛,剑,刀。长枪,弓箭,弩什么的。。可以骑马。游戏是3d的。。

      看在我打了这么多的字的情况下。。你至少也用过去骑马与砍杀吧逛逛。。。而且可以看看截图,了解详细情况吧。。。

    • 一起特立独行
      官方回复

      骑马与砍杀不错,对我们有重点启发

  • 官方

    【驿员招募】,经谋韬略闻达中原,尽在《墨三国》驿站

    君有经天纬地之才,焉能籍籍无名于世间。 是金子,就尽情地发光吧;爱三国,就一起来参与吧。 【三国驿站】欢迎所有《墨三国》忠实粉丝,直面研发聚聚,尽情表达自我,将这个游戏建设成你想要的样子!驿站招募共有四个组别:▲江山如画·同人绘画组;▲历史如诗·同人文组;▲表情包联盟·表情包组;▲膜拜技术组·视频组。各组负责内容:同人绘画组:《墨三国》插画、条漫等各种同人画作;同人文组:《墨三国》同人段子、同人文

  • 官方 精华

    《墨三国》竞选官职 与征袍不同的套路

    血战群雄,三国英雄,征战四方,一统八荒,问鼎中原,吾为主宰,若论英雄,谁敢争锋!     某征袍游戏上线了,有一些功能墨三国里也是有的. 比如官职. 在征袍里等级达到后会开启官职征战系统,从伍长到百夫长到大都督到丞相共32个职位待征战. 每日有5次免费次数征战,次数使用完毕后可消耗元宝购买次数,随着次数增多,需要消耗的元宝也会增加;不过征战胜利获得新的官职也会有元宝奖励.每日21:00统计后会发放

  • 干货爆料!探究墨三国各势力初始武将

    据官方透露,《墨三国》计划4月20日终极燃情测试,然后优化版本就是公测!怀揣更好明日的期待,抢先体验了下开发测试版本。今天来剧透下新手中初始武将选择。体验过《墨三国》手游的伙伴对它初始武将选择不会陌生。选择势力进入城池,引导会有一个三选一获得一个初始武将,作为游戏体验福利和征战后盾。几次测试体验其各势力初始武将都略有不同,下面直接上图本次版本体验武将以及整理的各武将基础属性和战斗属性 曹魏势力武将

  • ACE皇朝电竞俱乐部强势入驻【墨三国】

    【ACE皇朝电竞俱乐部】公会强势入驻【墨三国】 【公会名称】:ACE皇朝电竞俱乐部 【公会会长】:Ace丶孙策 【公会宗旨】:重情義,講義氣。不離不棄,榮辱與共 。 【公会口号】:没有一辈子的游戏,只有一辈 子的兄弟! 【公会Q群 】:379100599 【Y Y 语音 】:30001 【公会誓言】:我們講和所有家族兄弟共同進退,攜手共創新新的三國之路。 【公会口号】:没有一辈子的游戏,只有一辈子

  • 《墨三国》【终极燃情】测试我关心这些

    由于上次测试的体验,个人比较关心的最终版本内容如下:一、满仓、满市、满奇遇的仓储时间(上次测试为2小时和5小时):个人希望10小时以上,主要需要睡觉啊。。。。二、天下强兵(武将获得经验的重要途径,除了吃书也基本是唯一的经验途径):扫荡或者调整为很少几局。如果出扫荡这里存在一个问题,就是武将的经验是扫荡出经验书或者无经验。个人希望10局手动或者扫荡给予等值武将经验书。三、武将五维上限的培养:上次测试

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