开发者的话:

我们计划于2018年1月5日上午11:00开启安卓版本计费删档精英测试,敬请期待!

玩玩情怀和期待~
这是一款以还原玩家心目中最期待的三国世界为目标的产品。
最早体验三国游戏,带给我们的感动哪里去了?那些彻夜未眠的日子,在探索,开发,笼络,离间、读书、征战、落雷,爆炎中的感动哪里去了?三国中自己行走天下,体验贩夫走卒、海盗、侠士的生活,在市井中成长最终实现荣耀的感动哪里去了?晚进入游戏一周,就没有存活和成长价值的游戏已经令你厌倦了么?
无论能力大小、实力强弱,在纷乱的世界中都能找到自身定位的游戏,如果还没有,那么我们努力来创造!
你在前面攻城略地,我在后方运送粮草,刺探军情,通风报信,添砖加瓦这样的我也很重要的不是么?这一切,促成了我们在这款游戏内做的设计和尝试,希望大家都来游戏内体验,向我们提出您的宝贵意见和体验反馈~
游戏即将开测,敬请各位期待。
最后再次感谢大家的预约和支持!

墨三国测试玩家群:  579847167

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。

【自媒信息】
微信:墨三国
微博:墨三国资讯专用
贴吧:墨三国手游
QQ群:579847167

更新内容

国战征伐,武将招募,将军宣讨,义士共战。墨三国新版本新增军团、国士无双功能,优化国战玩法,优化UI界面,详细更新内容如下:
1.新增军团功能;
2.新增国士无双功能(PVP);
3.新增武勋商店;
4.新增活跃奖励功能;
5.新增世界属性;
6.完善武将培养系统;
7.完善城池任务系统;
8.完善好友和聊天功能;
9.优化国战玩法;
10.优化界面,提升体验.

详细信息

总评分:

7.2

最新版本:6.4 Android:7.2 iOS:7.7
  • 潘医师的时间小屋
    游戏时长2小时36分钟

    比啪啪三国做的更好一点,只是优化还有很远的路要走,希望快马加鞭。

    1.希望在大地图的城池界面点选详情可以显示驻扎的武将有哪几个,目前只显示数量没有名称。

    2.在街上的酒馆招募现在有声望和贡献还有元宝和金币招募这点很好,只是能不能增加点本城驻扎武将的刷新几率,这样更符合现实,否则走到哪个城市,酒馆刷出来都是一样的武将

    3.目前的玩家对战只能够选择编辑武将,没有选择阵型,这点对于游戏的玩法多样性很有用,希望能增加阵法编辑或者预设阵法都可以

    4.目前的任务和对战中只有默认的2张随机地图,希望能够多增加几张地图,最好能有5张左右,这样游戏就玩法更多样,变化更丰富。

    5.武将图鉴上目前没有这个武将所属的阵营集团显示,有些不是很熟的武将,看起来不太方便。

    6.自己城池里面的几个建筑貌似都只是摆设,没有太多实际意义,希望能够丰富它们的用法

    7.还有就是几个兵种里面的弩,它的攻击其实是策术攻击,但是上面标的不明确,希望能标明兵种的攻击属性和防御强弱,比如(枪兵,物理攻击中高,策术防御中高,物理防御中等),兵种以后可以进阶那是以后的事了

    • 官方回复

      墨三国

      非常感谢您热心的建议和反馈!小墨已经全部记录下来稍后一并给到策划小哥参考。

      有几条建议确实很有参考价值,我们会在测试后讨论下实施起来的可行性。

      另外您反馈的掉线死机问题我们之后一定会更加着重优化,这次测试出现了不少预期外的BUG,给您带来了不少游戏的不便,非常抱歉。

    • 潘医师的时间小屋

      还有政厅里点击委托任务老是死机掉线

    • 潘医师的时间小屋

      资源采集能不能设定默认自动采空为止啊,一次次反复点去采集资源好烦啊

    • 一起特立独行
      官方回复

      《啪啪1.2》也是很不错的产品,各有特色吧!

      1. 这个界面上有,没显示,需要完善加强。

      对于世界地图特别是缩略地图的信息显示也是需要加强的,下版本打开世界地图可以切换查看不同的情报,包括世界大事件,特别的武将事件,以及国战情报等。

      2. 目前设定是其他城池的酒馆不招待你,或者显示的都是你自己驻扎的城池的酒馆,优先确实是本城武将,然后较高概率是自势力武将,然后再是世界武将。

      不同的城池酒馆出现不同的武将,要开放此功能,需要完善整体的索引和世界属性机制。否则让玩家手动的自己一个城池一个城池跑看有哪些武将太繁琐太累了。

      3. 玩家对战这个功能这次新增加的,基于自动对战所以支持离线战斗,但是阵容不可设定确实不够完善。这点内部是已经修改掉的。

      4. 有3-4个地图类型,结合不同的天气白天黑夜,还有几个新场景在加紧制作优化

      5. 武将阵营这块我们要加强,而且现在游戏里本身武将是会变更势力的,那么这里需要考虑解决方案,比如马超,可能开始在马腾势力,但是后期可能会被别的国家收编,这时候是势力变化还是有两套势力?这是个问题。

      6. 建筑物的丰富在追加,我们是希望有众人协作的城池建设以及科技,特产品特色的。

      7. 嗯武将是智力型还是物理性,技能类型我们通过完善图标元素以及描述说明来强化。

      感谢您的宝贵意见~你们的支持是我们前进完善的动力!

      附,资源采集没有自动以及下线自动回城是bug

  • 诉离殇
    期待值

    上周日下载,玩了估计快三天吧。

    总体来说,在三国类策略游戏中,这已经算良心了。

    去年胡来手游上线,我在第一天就下载了。和这个游戏对比,太氪了!不充钱玩不下去!

    本来我还带着情怀玩着,后来真玩不下去。果然是腾讯亲生的。

    再说回这个游戏,画面很有中国风特色。尤其开头登录界面,可以说让我耳目一新。很有创意。

    而玩法,我不太常玩三国策略类的游戏。但这个兵种相克并不复杂,容易让人接受。可以自己摆阵的特点,也让战术灵活很多。

    还有武将。不知是否是因为测试,武将弄到得更容易。我才玩三天就有张飞、黄忠、黄月英和貂蝉(张飞今天早上刚弄),而估计再玩几天,就会入手赵云。对于我这种喜欢收集武将的玩家,这不乏也是一种福利。

    还有pvp系统,很轻松打到500多名,我对这个反而不太看重。

    今天我玩武将列传的时候,发现一个叫“花蔓”的居然就是曹休?!真的假的,我还特意去百度了一下,在京剧中是孟获之女。人家好歹也是一方大将,别弄混了啊。

    还有,我本来以为好感度到一级了,人家就会跟你走。于是,花了一百万铜钱给关羽乱刷礼物。到一级后鸟都不鸟我,想想也是,人家好歹也是五星将啊……

    当时的感觉就像是一个穷屌丝花光积蓄给美女主播刷游轮,可人家谢谢都不带跟你说的……所以,估计就算好感度可以获得将领,也是刷满五星好感度(个人猜测,别学我)。

    • 官方回复

      一起特立独行

      我来解答一下。游戏里有好感度和将魂两个属性。好感度决定和武将交互时的结果,首先好感度不到1级是不会理你的(有点现实,国家任务的拜访除外,下一版本的拜贴会增加)。无论通过各种途径获得武将即可达到好感度100(相当于1级好感度),好感度等级增加,和武将交互获得的收益越高,通过赠礼和各种交互可以提升好感度等级。并且好感度等级越高,和武将拜师之后师傅的cd时间越短;

      将魂呢?是为了让大家有日常行为关联的武将获取手段。赠礼在获得好感度之外可以增加将魂。大概4星武将需要60将魂,5星需要80-100将魂。好感度物品根据效果等级,可以增加0-6将魂。基本是4比1.如果遇到是该武将喜好的物品类型,那么效果提升25%-50%。

      这个版本赠送物品没有增加限制,感觉还是的稍微增加一下和特定武将赠送的次数吧!

      然后由于界面UI和整体引导不足,所以可能导致玩家在和武将交互时不知道哪些已经在cd了,这点下一版本做整体的索引和提示。

      其他有好的想法和意见咱们再深入沟通~

    • 旋已幻

      三国策略玩网游就输了

    • 水晶

      我也去试了一下 好感度 大概是这样的 我计算了一下 数据 大概4~5左右的好感度 可以获得一次 将魂,但是它没有告诉你 在你的将魂列表里 你会看到 ,我拿 周瑜 和关羽 都试了一下 我猜测 可能会是 4好感:1将魂 的这样的一个比例 不知道你关羽的将魂有没有增加。

    • 诉离殇

      原来这样,懂了

    • 相濡以沫沫

      同意啊,几十年前的三国志,玩到今天

  • ꧁尘曦꧂
    期待值

    开始起名字我起了名秦琼字叔宝听很厉害其实没卵用,选阵营我选了蜀国没有为什么只有我喜欢,玩三国就喜欢远蜀国,因为魏国历史上霸道,吴国老大死的早所以就不想选了,开局给我三个大美女我懵了!一眼飘去二话不说直选关银屏因为我只知道她其它两个不认识,整体感觉还好就是希望单挑的时候画不同的还有和卡片相似我只是提个建议啊,还有就是充值闪退,可能是测试不可以不我也不知道就是闪退,所以给4星啦😊

  • 斩·走过
    游戏时长4分钟

    游戏bug好多,希望完善,武将的拜师过一天会重置,武将+9后再得到武将,会的变成+0,也就是基本卡,很蛋疼,希望可以补充,竞技场里面不能安排阵型,最后开始前可以进行安排,不然有点蛋疼,最后可以让武将忘记技能,有些技能鸡肋,没什么用,还有步练师在拜师是四星但武将里面是三星,游戏很好,加油

    • 官方回复

      墨三国

      首先十分感谢您的支持和好评!

      完善修复BUG是必须的,也是我们之后的工作重心。很抱歉这次测试出现了不少问题,您反馈的这些小墨也已经记录下了,之后全部汇报给程序小哥哥一项项检查修复!

    • 一起特立独行
      官方回复

      竞技场布阵已经添加实现了,包没提交更新。部队界面没来得及替换已经在测试了。关于您说的进阶,+9再进阶您看看武将应该觉醒了。

    • 斩·走过

      国战一个一百级可以打一堆人,我的妈呀,低等级只有打打npc才有成就感,真正国战pvp的时候就是来送军功的很难受,兄弟,

    • 一起特立独行
      官方回复

      这里面这次没想到能升级那么快……军令政令限购+玩家等级和武将等级限制增加上之后会平衡很多。而且我们的部队的强度,根据星级,等级,兵种,技能等是有一套平衡准则的,避免过度的一夫当关

    • 斩·走过

      感觉排行榜就是一个肉四个机弩,前面抗战,四个火攻过来,gg,还有就是三星觉醒直接碾压四星五星,而且三星很容易出,要是这样估计就没人用四星了,只有那些氪金党和肝很久的人才能把四星觉醒,也就是说前期全力培养三星,后期四星才能派上用场,到大后期五星才有用,这就没有前期出五星将的激情了,还不如出三星或者四星

  • 百鲤
    游戏时长1小时27分钟

    1.感觉耗电有些严重。

    2.玩家形象建议多提供几个选择,可以增加谋士形象,还可增加自定义头像。

    3.部分五星卡武将的知名度还不如四星卡。

    4.卡面形象重复的有点多,觉得至少四星卡以上的都要独立绘画。武将形象中可以增加水墨化的元素。

    5.UI缺乏水墨质感,和其他竞品相比同质化严重。

    6.元宝获取渠道少,比如增加奇遇掉落元宝、完成一组内政可奖励100元宝等。

    7.购买周卡一个月要花费120多元人民币,周卡不如换成月卡,玩家也容易接受。

    8.诸葛瑾的一个技能居然是增强魏国武将能力的?吴国重臣原来是魏国内奸?玩的时间少,别的卡还不清楚。虽然三星卡,但是策划设计技能时也要走点心啊。

    总之游戏发行初期品质和福利都很重要,没有人气也难以吸引大R玩家,如何平衡营收和投入公司可以好好思考一下,操之过急游戏是很难成功的。

    • 官方回复

      一起特立独行

      ---------------------------------------------------------------------

      1. 耗电确实是个问题,一方面我们抓紧优化,另一方面一般游戏大家熟悉之后,可以通过降低画质来减少电量消耗。包括还有一些战斗的跳过等;

      2. 玩家形象下一版本除了几个标准立绘外,还能选择拥有的武将的立绘作为形象,自定义待定,可能需要图片审核,而且显示给其他玩家也需要流量。

      3. 五星卡目前主要是名将和君主,这部分需持续优化调整。

      4. 卡面形象主要是立绘产量,我们已经追加了几条生产线了,主要也是因为武将数量有点多。

      目前首先要确保大家熟悉的五星,4星武将都唯一,其次是一些有名的三星唯一。总之加大产量,保证品质。

      5. UI这块我们改了好几版,也在做尝试,先解决玩家们的操作易用问题,然后通过主题或者版本更新来完善。

      6. 元宝获取途径目前有目标任务、奇遇随机奖励、活跃每日奖励等,还在增加其他的获取途径。此外一些游戏内的重要物品的来源也在优化,包括酒和各种特产品等。

      7. 嗯正式上线会增加月卡的。^_^

      8. 这个……可能是数据配置错误啦……得抓紧完善呵呵

      9. 此次属于删档付费测试,那么就测试目前测试的重点,稍后还会完善内容,福利方面请放心。我们不是专门开了个福利功能按钮么?承诺此按钮里面的福利完全和付费无关。

      感谢您的宝贵意见!

  • 官方

    《墨三国》精英测试1月12日23:59关服公告

    谋三国,定天下!感谢各路玩家对《墨三国》测试的支持,感谢这几天风雨同舟的陪伴,感谢半夜坚守等待开测的你们!对于参加本次精英测试并给予支持的伙伴,在游戏正式上线后官方将给予“精英专享礼包”等福利支持。 本次测试结束后我们将会优先解决玩家们反馈的问题,如游戏登录卡顿、军团功能不完善、玩法数值不均衡等问题,并结合游戏本身及玩家们反馈的建议进行优化调整。满足各位伙伴版本体验,避免长期等待,版本问题修改后,

  • 官方 精华

    《墨三国》精英测试国战功勋排行榜

    为方便大家查看功勋榜单,精英测试期间每日功勋榜单将在该帖下上传.游戏百科:国战1. 参与国战可获得请酒令,武将邀请函,酒,元宝,贡献,声望等丰厚奖励.第一名额外获得讨伐令,有资格向其它城池发起国战!2. 拥有讨伐令的玩家,可开启国战,国战只能在相邻的敌对城池才能开启,需满足讨伐的兵力和粮草要求。为保证测试期间玩法体验,若势力在凌晨仍旧未开启国战,官方将开启次日国战.

  • 官方

    《墨三国》精英测试1月5日开测公告

    是英雄,霸三国!踏马天下,靖安四海,一统山河!《墨三国》真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致极致新体验。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。感谢各位对《墨三国》游戏的支持,我们定于于2018年1月5日上午11:00正式开启安卓版本计费删档精英测试,测试登录或参与活动可领取丰厚奖励,助英雄驰骋疆场,建功立业,谋定

  • 官方 精华

    《墨三国》精英测试BUG或建议反馈专贴

    《墨三国》精英测试于1月5日开启,本次测试版本开放了强兵、列传、单挑、国士无双战斗系统,开放内政(国家任务、官职)、封地养成系统;开放军团、好友交互系统.    便于各位玩家问题处理,我们创建专贴,以便问题及时响应处理。    提交BGU建议备注下角色ID,以便这边问题查询和补偿.

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