Push Heroes
Editor's Choice

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Developer Notes:

飛魚科技官網:http://www.feiyu.com
Crazyant官網:http://www.crazyant.com

Editor notes

Strategy and operation of pull and push.

Promotional Video / Screenshot

( All 4 )
  • Simplified Chinese
  • English

Description

Adventure with sword and magic!
Classic strategy RPG + "Push"?!

*Classic+Innovation
Swing your sword, shoot your arrow, destroy your enermies!
Try to "Push" and concentrate your enermies!

*4 scenes, 24 monsters
Across the Forest, Desert, Iceland and the Vocano! Your story goes on!
Pay attention to different monsters! Fight wisely!

*Heroes
5 heroes with unique skills!
Make the best combine to fight!

*Skills
Enhance your skills and get stronger!

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Total Ratings:

8.2

Latest Version :8.0 Android:8.2 iOS:8.6

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  • 游戏&天乐
    51 mins played

    个人评价:4.5星

    开发评价:3.5星

    PS:本评分采用个人的评分标准,仅供参考,具体标准可点击头像关注论坛,会持续推荐好玩的游戏,愿大家玩的愉快~

    新颖战棋,编辑推荐,当这些我热爱的字眼摆在首页的时候我并没有太被打动,战棋游戏无数的我反而现在看到战棋游戏有了略微的疲惫感,毕竟真正新颖平衡的战棋游戏制作成本非常高。然而这款游戏还是让我眼前一亮,推拉英雄移动整个地图的做法让走格子的过程不再无聊,让精彩胶着的战斗不再局限于双方交战的那几个回合,而且地图大小限定也让游戏变得简单而有趣。整体游戏结构也简单,画风偏卡通一点,值得一提的是BGM相当精致,可以说是一款优秀的战棋休闲游戏。

    这里再来挑挑缺点,这款游戏个人评分给到了4.5,并且在我心目中比之前TapTap评分非常高的军团战棋仍旧要高些许。但是开发者评分只给了3.5分。因为对于开发者来说,辛辛苦苦做的游戏,几万十几万的下载量和游览,却只有少的可怜的收入,比不上一些垃圾页游手游零头的一半,想想也是好气啊!然而这样的情况也不能完全怪罪玩家,例如这款游戏的商城和付费机制(其实就是最简单普遍的单机游戏付费机制),实在用大白话告诉核心战棋玩家:别充钱,充钱这个游戏就不好玩了!游戏内至少6元的少得可怜的钻石,和钻石带给游戏核心内容的破坏,让我放弃给这款游戏一个氪金理由(大家看出来了,我还是向着玩家的,这样的好游戏又不用花钱,大家快来玩啊哈哈哈)。此外实在是挑不出太多的缺点了,既然是不氪金的游戏,我们就不再苛求游戏时长和各类玩法啦,另外音效的音量大小,部分UI界面的小瑕疵(有怪物石头地方的地形实在是看起来不方便啊),我们就都忽略吧~让我们愉快的享受这小格局的烧脑体验吧!

    推荐喜爱战棋策略,喜爱烧脑,爱玩魔方数独解密,喜欢萌系画风玩家体验,即使没有太多游戏经验的妹子也适合玩哦。

    建议游戏时长:总3小时及以上

    建议游戏花费:0元

    • Official Response

      Crazyant

      感谢少爷的细心评价!

      我们的音乐小哥是很有实力的同学,crazyant的所有游戏背景音乐几乎都出自他手!谢谢你对他的肯定!

      另外关于付费这块也是我们目前一直在尝试突破的地方。

      有玩过ios版本的便宜可以知道游戏内其实还有一个观看视频奖励双倍的机制,这种视频激励的广告也是我们的收入点之一,但是这部分在国内绝大部分安卓市场或渠道是不可行的!

      感谢TapTap给我们一个展示游戏的机会!

    • 游戏&天乐

      感谢疯狂蚂蚁带给我们如此有趣的游戏,愿你们继续坚持做有品质的游戏。

    • 幻虚道长

      关于付费,同感……。明摆着告诉玩家“充钱就不好玩了!没有难度了!”

    • 游戏&天乐

      是的

    • 改名也救不了非酋

      说实话,这才是良心厂商,难道要像TX那样?

  • 这火传不了
    played 9 hrs 23 mins

    游戏总体来说不错,但是有一点想吐槽。

    总觉得试炼场没什么存在感,虽然奖励大量钱。但是似乎收益和付出有点不平衡。这一点可能会导致玩家缺乏游玩试炼场的动力,而我认为试炼场应该是一个收益很高但是又有很大难度的模式。因此我建议增加试炼场的收益,比如增加掉落试炼场宝箱,有几率开出强化石、钻石和经验。

    还有一点感觉英雄的培养这方面要是能做的更有趣就更好了,比如增加英雄装备,而不同装备具有不同属性,拿战士来说,同一件装备可以增加不同属性,可以选择增加攻击,增加血量,增强技能效果,让玩家可以选择性的特化英雄,增加不同的玩法。也可以让各种资源得到充分利用,应该可以一定程度上解决很多人提到的后期金币无用的问题。如果再结合试炼场的高收益高难度,应该能增加可玩性。

    以上只是我个人提出的粗浅建议,希望能起到抛砖引玉的作用。

    希望这个游戏能做的更好。

    • Official Response

      Crazyant

      谢谢反馈与建议!

    • 木秀于林、

      然后就会变成拼钱的游戏。参考刀塔传奇。哦不,现在应该叫小冰冰传奇了。

    • 手机用户11138732

      哪有游戏越改越难的 现在人都不是傻子 这么清新的画风如果变成披着羊皮的狼 那还不如换个游戏

    • Zapinc

      传火啊……

  • 《——————)
    43 mins played

    非常有意思的策略游戏,其推拉的玩法让我感到十分的新颖。(我没玩过多少战棋游戏,说错了大佬饶命)

    1.玩法简洁,这个必须给星,毕竟我比较的……Ben

    2.可玩性高,一推一拉之间解锁各种的...额“姿势”= ̄ω ̄=

    3.单机,像我这样到处跑又没有多少流量的玩家感动的哭了〒_〒

    4.零氪,零氪,零氪~\(≧▽≦)/~在游戏的商城中是没有任何英雄可以购买的,也就是说任何英雄都可以通过玩游戏来获得。

    5.上面所有的优点都大概总结完了,不过鉴于我昨天重装了手机,这游戏简直是雪中送炭,令人感动,鼓掌👏

    最后说说不足吧

    还是职业人物的问题,实在是太少了,强烈建议增加人物,最好还是不用氪金的

    ps:其实不是不让你们设置充钱项目,只是刺客是我的信仰,出刺客拜托不要氪金好吗,拜托了orz

  • 霜喵°Cat_AI

    简单有趣的一款游戏,画风简约可爱,bgm感觉比较空灵,战斗系统简单又不失策略性。

    这款游戏的玩法可以说是比较有趣和新颖的,角色的移动不仅会影响到自身,还会将处在路径上的敌人也给推走。这就比较有趣了——玩家可以借此将敌人一网打尽或者是暂时离开一些高危险性的敌人。这样做就比较具有策略了,虽然看起来比较简单,实际操作起来却是并不那么轻松。

    而游戏的付费内容还是比较良心的,角色基本上都是靠关卡解锁,少数是靠货币解锁(目前为止只发现了法师需要宝石解锁的)技能的升级靠的是金币,可以在关卡里得到,而且数量也比较多。

    攻击范围的设计倒是比较有趣,大多数角色和怪物的攻击范围并不是全覆盖,而是留有一定的死角区域。对于玩家来说,攻击是要尽量让角色在攻击范围有尽可能多的敌人,同时还要让角色尽量减少受到的伤害。这个设计更加丰富了游戏的乐趣与策略性。但是由于这款游戏并无剧情和养成系统,所以到了后期也就是一直刷图了,比较容易让人觉得枯燥乏味。总的来说,碎片时间玩两把是一个比较不错的选择。

  • 烨火
    played 2 hrs 35 mins

    挺有意思的休闲游戏,不带脑子可以说是毫无游戏体验的,个人比较热衷于这类一边打,一边还能总结规律动脑子的游戏。就目前而言游戏还没有什么无法容忍的毛病,玩这种游戏人也比较少,五星支持下吧

    此外说说我个人的一点看法 ,游戏整体的画风给人一种益智游戏的感觉,但其实可以换个思路,把游戏做得精简一些,偏向于唯美风可能更好。推拉英雄这个名字,感觉起得也太随便了吧。。。叫个秩序战争?或者叫个秩序之子?

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