推拉英雄
编辑推荐

推拉英雄

82389人安装
8.6

编辑的话

新颖的战棋玩法,小格局大乐趣的烧脑体验。

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简介

游戏简介:
在剑与魔法的世界中冒险,集合你的同伴吧!
经典的战棋游戏加上全新的“推拉”操作,不一样的战棋游戏!

*经典战棋+推拉操作
剑与魔法!战士与法师!用爽快的技能连击全灭怪物吧!
还想来点花样?试试用“推拉”把怪物们聚到一起吧!

*四大场景,不同怪物
穿过森林,沙漠,雪地和火山!书写你的冒险篇章!
每个场景都有各种各样的怪物在等着你!

*角色系统
5个各具特色的角色,35个作用不同的技能。
自由搭配,创造属于你的最强组合!

更新内容

更新最新版

详细信息

  • 文件大小 : 69.45MB
  • 当前版本 : 1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 飞鱼科技
总评分:

8.6

最新版本:8.3 Android:8.6 iOS:7.8
  • 灼灼夭夭

    采用推拉操作的经典战棋类游戏,下载第一原因是我是颜控(ฅ>ω<*ฅ)

    ♛ 难度大体上算是循序渐进,比较容易上手,不过偶尔会间接卡上几关

    ♛ UI设计让人很有好感,属于人畜无害萌点较高的那种(唔,可能我个人比较萌像素风?)

    ♛ 关卡不算多,但是耐玩(主要原因是偶尔一关会被卡上挺长时间)

    ♛ 英雄种类涉及略微有点少,不过要养成一个英雄花费不少,纯靠开启宝箱进度会无限拉低,攻略关卡才是进阶王道

    ♛ 试炼场经验和金币奖励都挺划算(相对宝箱来说来钱更快更容易升级), 怪物越强奖励越丰厚

    ♛ 属于零氪游戏,肝属性不强,商店的东西玩多几回试炼场也就能买了,很良心

    ♛ 个人有点遗憾的是少了点剧情,通过剧情推进获得装备什么的想一下感觉有点意思,不过精简有精简的好处,干净利落不累赘

    ♛ 例行吐槽: 原谅我一而再再而三把推拉英雄看成维拉。。其实也不是很违和嘛哈哈哈

  • NANDA

    短小精悍的一款休闲战棋类游戏

    难度和人物的平衡性做的很不错

    中期熟悉套路之后,越往后玩可能会觉得乏味

  • 《——————)
    游戏时长43分钟

    非常有意思的策略游戏,其推拉的玩法让我感到十分的新颖。(我没玩过多少战棋游戏,说错了大佬饶命)

    1.玩法简洁,这个必须给星,毕竟我比较的……Ben

    2.可玩性高,一推一拉之间解锁各种的...额“姿势”= ̄ω ̄=

    3.单机,像我这样到处跑又没有多少流量的玩家感动的哭了〒_〒

    4.零氪,零氪,零氪~\(≧▽≦)/~在游戏的商城中是没有任何英雄可以购买的,也就是说任何英雄都可以通过玩游戏来获得。

    5.上面所有的优点都大概总结完了,不过鉴于我昨天重装了手机,这游戏简直是雪中送炭,令人感动,鼓掌👏

    最后说说不足吧

    还是职业人物的问题,实在是太少了,强烈建议增加人物,最好还是不用氪金的

    ps:其实不是不让你们设置充钱项目,只是刺客是我的信仰,出刺客拜托不要氪金好吗,拜托了orz

  • A leaf bread
    游戏时长17分钟

    稍微玩了一下,感觉不错_(:з」∠)_想发表一下自己的想法

    1.商店充钻石,一充就卡,希望能改进

    2.在英雄的技能里,觉得可以加上一些药水。例如治疗药水了,速度药水,功击药水了

    3.有装备系统,因为我觉得没有装备系统,满级英雄的实力就不会增加,永远是那么高(提升等级上限没有装备系统也没关系)

    4.增加更多的英雄,因为英雄太少不够看呀,总感觉英雄太少很怪

    5.增加转职系统,变得更强!(与4差不多)

    6.增加道具

    7.获得英雄的途径多样化(推图打关得英雄太累)

    望采纳。٩( 'ω' )و get!

    • 官方回复

      Crazyant

      关于商店卡的问题,能详细描述下嘛?

      1、是购买的时候卡(弹出支付框)还是浏览的时候就卡?

      2、提供下手机型号和系统版本号

      非常感谢您的支持和建议!

      会转达给策划的!

    • A leaf bread

      我会告诉你我氪金了600吗_(:з」∠)_

    • 紫玄幻梦

      你告诉了

    • A leaf bread

      我是买玩钻石后支付完成好了卡,买金币 经验都不卡

    • Crazyant
      官方回复

      收到!

  • 这火传不了
    游戏时长4分钟

    游戏总体来说不错,但是有一点想吐槽。

    总觉得试炼场没什么存在感,虽然奖励大量钱。但是似乎收益和付出有点不平衡。这一点可能会导致玩家缺乏游玩试炼场的动力,而我认为试炼场应该是一个收益很高但是又有很大难度的模式。因此我建议增加试炼场的收益,比如增加掉落试炼场宝箱,有几率开出强化石、钻石和经验。

    还有一点感觉英雄的培养这方面要是能做的更有趣就更好了,比如增加英雄装备,而不同装备具有不同属性,拿战士来说,同一件装备可以增加不同属性,可以选择增加攻击,增加血量,增强技能效果,让玩家可以选择性的特化英雄,增加不同的玩法。也可以让各种资源得到充分利用,应该可以一定程度上解决很多人提到的后期金币无用的问题。如果再结合试炼场的高收益高难度,应该能增加可玩性。

    以上只是我个人提出的粗浅建议,希望能起到抛砖引玉的作用。

    希望这个游戏能做的更好。

    • 官方回复

      Crazyant

      谢谢反馈与建议!

    • 木秀于林、

      然后就会变成拼钱的游戏。参考刀塔传奇。哦不,现在应该叫小冰冰传奇了。

    • 这火传不了

      我觉得还是不太一样的,刀塔传奇那东西的核心玩法在于组合不同阵容和培养英雄,这个游戏的核心玩法就是战棋,如果开发者让装备改变的属性太大就会影响核心玩法。所以装备的影响应该不会太大。而且我说的那些东西只是通过增加收集要素,diy要素增加一些游戏性。更重点的应该还是关卡涉及。

    • 手机用户11138732

      哪有游戏越改越难的 现在人都不是傻子 这么清新的画风如果变成披着羊皮的狼 那还不如换个游戏

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