反击风暴游戏截图
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反击风暴

反击风暴

测试服
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官方入驻
9.0

游戏介绍

上次更新于2017/06/15
简介你绝对没玩过的【第三人称顶视角即时枪战】【单人混战】【团队开黑】手游闪亮登场! ※我们只有一个目标——活下去! 【游戏背景】 一大波真实敌人正在围追堵截! 什么?以1敌9?!没有一个队友!!! 太变态了!!!说好的团战开黑呢? 废土大陆太危险了! 谁都能为了一杯水向你开枪! 他人即地狱啊! 一场末日灾劫后,全球秩序彻底凌乱了! 科技毁了世界,但枪械保护了我! 我一定要在这个危险的世界生存下去! 砰砰砰… 突突突… 哒哒哒… 又一个哥们被机关枪打成了马蜂窝! 来啊,互相伤害啊! 我手里的意大利炮已经饥渴难耐了! 都是两个肩膀扛一个脑袋,谁怕谁呀 ! 前进!手榴弹?翻滚!一大波敌人?开技能!放大招! 给他们迎头痛击,分分钟教会他们做人! 【超简单操作】 一分钟上手,一键开始真人枪战! 抢人头!收经验!谁慢谁尴尬! 哥在枪在!谁敢来收哥?! 【推荐给这类玩家】 •电竞控! •动作控! •操作技术党!炫技把妹党! •以枪击、射杀、人头收割为目标的残暴玩家! •军事和枪械爱好者,直男们! •喜欢末日生存游戏的人! •对末日科技很感兴趣! •看过废土大片《疯狂麦克斯》并探索末日重建文明的人! •喜欢挑战并勇于改变战局的人! 最后,重要的事情,再说一次! ※我们只有一个目标——活下去!
开发者的话反击风暴将于6月16日进行删档不计费测试,现已关闭下载入口,已下载的Taper可继续体验游戏;我们诚挚的邀请欢迎各位Taper参与和反馈论坛的bug反馈收集,以期给各位Taper更好的游戏体验。 游戏预约请前往: https://www.taptap.com/app/34141 欢迎大家加入官方玩家QQ群交流: 1群 526571073
并不持观望态度,游戏本体可以给五星,一星扣在优化方面
【现在服务器和优化方面解决了,丢掉的一星补上】
顺便问下,经营这个游戏你们哪里来的收入……
45度第三人称射击游戏并不多,孤胆枪手和破碎黎明算是比较有名的,但是除了少枪以外似乎还没有一个说得过去网游
这次开测给我的感觉是,游戏很棒,但是需要加强优化,本来还想写写内容方面,但是无奈第一次打匹配,就卡在了90%动不了了,强退之后甚至连大厅都进不去,一直卡在90%,完全无法体验游戏
☆★☆★☆★The World☆★☆★☆★
游戏分五个兵种,五类武器,是不是没找到人物更换方法?游戏过程中是无法更换的,需要在角色界面切换。这里用职位代替一下人物进行说明
☆突击手★:个人乱斗最常见的兵种,因为一部分人都没找到更换人物的方法……大招是扇形扫射,人多开团效果拔群,也可以在缠斗中自保。这个角色皮不厚,灵活运用翻滚不要浪费,开大之后会有个护盾,务必充分利用这很关键,你需要选择在护盾期间追杀还是逃跑,如果没有这个大招,也许突击手会是最弱的兵种,但问题是他有,而且他开完大之后你还没办法确轻轻松松把他弄死,适合新手
☆爆破手★:个体能力最弱的兵种,但是输出奇怪的高,因为她安置的地雷可以长时间存在,两个就能炸到血皮,至于收残血一个就够,但要注意这个兵种本体能力的劣势,所以大体上还是走阴线,地雷好了就安,最好是在小道和拐角,又可以封路又可以黑人,借用一句名言总结一下:“猥琐发育,别浪!”新人的话……看心情要不要玩吧,如果你喜欢这个套路的话
☆狙击手★:这个就是相当强大的兵种了,近距离一枪血皮,原先以为这个兵种只能打远程但其实不然,尽管射速较慢但是伤害很高,和突击手近距离硬怼也不怂,两发狙击弹的时间突击手竟然没办法打死你,她的自保能力比我想象的要高,远处开大怼你,近处直接怼你,如果是对面有人在用,你大概就只能考走位翻滚骗子弹,但如果是你用,只要操作到位你就是全场MVP,但如果操作不到位……你说不定就是全场最佳扛伤,不是很推荐新手
☆喷子★:很有意思的兵种,拥有高位移和吸血技能,灵活运用翻滚接近(这个角色的翻滚使用价值,接近大于逃跑),近距离糊脸伤害贼高,但这也是最容易浪大的角色,似乎目前我看到的也就两个人用过,排名也不咋地,属于那种很有趣很另类,但是并不很受欢迎,想玩好很困难的角色,一旦没血了记得开大跑,大招加速度的!新手巨不推荐使用!在你打好狙走好位之前
☆机枪手★:相比无畏战士这个兵种逊的多,被动只能强行+1s,实际效果并不出色,想要玩好很简单,到三成血再开大,大是一个护盾。机枪的持续输出倒是不错,但是因为移动速度不高所以要尽量避免近身缠斗,其实呢,看着挺壮的,真打起来也是挺容易死的,但是血比其他角色厚这是事实,新人可以选择性试试看
☆★☆★☆★The World☆★☆★☆★
正式体验游戏之后发现操作问题似乎不是操作方法的锅,对比其他游戏的摇杆操作方式似乎没有什么不同,可是操作问题确确实实的存在,仔细对比之后发现,造成这种现象的原因应该是这个游戏的人物移动速度更快导致的,拿王者荣耀的操作来说,因为人物速度不高所以容错率更高更好控制,方向摇杆也经常用来做微调什么的,但是这个游戏目前看来不太可能,人物速度过高导致微调起来不是偏离预订道路就是在打转转,而且同样是速度相对更高的锅,在转角总是会因为过快而撞上墙边。或许这种现象是因人而异,而且既然不是操作方法的锅改进起来也不太容易,现阶段还是好好适应吧。另外新手教程建议提醒一下,开枪不是点击右下角按钮而是滑动,我就这么傻傻的点了半天还死了一次……
这里游戏ID八云紫,有眼熟的轻点打……不要问为什么不是咲夜,没抢到……(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
2017/1/16
来自 联想黄金斗士A8
官方Changit : 感谢您的评价 我们现在还不去考虑收入的问题,全力优化游戏。 破碎黎明也是我非常喜欢玩的游戏,顶一个, 卡90%的问题是之前服务器调整造成的,抱歉给您带来困扰了, 操作需要做很多的优化,您提到的左摇杆作为方向我们也会认真讨论的 您现在应该能进去了, 非常期待您体验到战斗之后再给一些具体的意见。
2017/1/16
来自 联想ZUK Z2
官方反击风暴开发者01 : 感谢大大的评价! 我们针对操作刚刚进行了更新,现在左摇杆已经是固定了,相信这个改动会大幅提高玩家们的操作体验。 技能施放期间不能取消,可能大大觉得盖亚放大招的施法时间比较长。这个也算是对盖亚超强威力大招的限制,需要判断形势在保障自身安全的前提下再释放。 翻滚和大招在冷却期间,技能图标是变灰的,请大大观察下,注意两次应该就习惯了。 更新已经对外,进入游戏后自动提示下载。请大大再次进游戏体验下,看我们能否赢得缺失的那颗星:)
2017/1/16
来自 小米手机4