小兵大冲锋游戏截图
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小兵大冲锋

小兵大冲锋

官方入驻
7.6

游戏介绍

上次更新于2018/09/17
简介小兵大冲锋是一款轻松爽快的策略游戏, 创新的指尖划兵点将操作,3秒开战,1分钟攻城! 游戏特色: ● 指尖轻划 轻松调兵遣将 先侦查敌军防守阵型,看准时机,手指轻划,小兵按照手势滑动的痕迹摆出阵型进入战场, 看准时机点击手指,派遣武将上场,以一当百,指挥千军万马与其他玩家来一场激烈的攻城战! ● 单手攻城 轻松自由操作 操作轻松自由,选择不同的小兵,划出不同的阵型对应不同防守。 合理的兵将派遣,可以爽快的攻破敌方城池,精准的时机划出巧妙的阵型也能以弱胜强! ● 运筹帷幄 城防固若金汤 我们设计了22种机关陷阱,3种守城兵,配合已经招募到的武将小兵组合打造出你的强力城防,让你的城池固若金汤,抵挡其他玩家的进攻! ● 一骑当先 小兵冲锋陷阵 游戏核心角色分为武将和小兵,武将的单兵作战能力较强,关键时刻派遣上阵可以一骑当千, 小兵总是成群陷阵,不要小看一群小兵的战力哦! ● 排兵布阵 四大职业组合 我们把武将和小兵设计为4种职业:步兵,弓兵,骑兵,法师,不同的职业组合,让战斗策略更加丰富,玩家也需要用不容的阵容搭配去对应对手! ● 中国古代文化的再创作 我们非常注重中华传统文化的融入,因此在武将角色的设计上把现代元素和传统文化结合,重新演绎历史上的名将,让他们更加生动有趣! 小兵的设计我们借鉴了动物昆虫的元素,比如像天牛的“丹阳兵”,像麻雀的“飞羽弓兵”… 联系我们: 官方Q群3:867787218 官方Q群2:867797778 官方Q群1:511057671 游戏官网:http://dcf.ztgame.com 微信公众号:小兵大冲锋(JRXBDCF) 官方微博:http://weibo.com/xbdcf 百度贴吧:小兵大冲锋吧
开发者的话本游戏自开服测试以来,我们一起度过了许多快乐的时光。感谢您一直以来给予《小兵大冲锋》的支持与厚爱! 因业务调整,我们遗憾地宣布: 《小兵大冲锋》将于2019年6月28日14时关闭游戏充值,2019年8月30日14时正式停止运营。 游戏服务器关闭后,服务器内所有游戏数据及资料等信息将被全部清空。 为表达我们深深的歉意,并感谢大家的支持和理解,我们准备了相关补偿活动 详情查看:https://www.taptap.com/topic/6308211 这里我们再一次和玩家朋友们告别,感谢大家的支持和理解! 若您对停运事宜和补偿活动有任何疑问或建议,请通过巨人客服微信公众号jrsy24向我们反馈。
期待
大征战比我想象当中好玩不少,本来以为是个皇室战争,没想到是这种有点COC性质的攻防战游戏。
初步体验下来,初步说一下个人感知到的优点以及那些算不上缺点,但是个人有点不适的地方。
优点来说的话主要是上手成本以及组合兵力以及英雄进行最优解选择的玩法。通常来说这种玩法一般很难降低玩家的上手成本的,因为一般会要学习挺多逻辑规则,在玩家感知到自洽后才能获得乐趣。不过小兵大冲锋这方面个人体验下来还是很不错的,很快就能感知到寻找最优解这一步,随之而来的成就感还是很强的。
而我不太适应的地方主要是学习成本,虽然游戏交互成本和上手成本很低,但是因为有了养成了所以兵种的打法的确会因为养成的不同而产生不同,这样的确增加了我部分的寻找最优解的成本,不过考虑到这是一款带有养成性质的游戏,因此可能还是我个人的喜好问题吧,就好比fgo以及少前这样需要靠抽卡与养成才能寻找最优解这一步的游戏我个人都是比较苦手的。
服务器这个问题在游戏上线过程中时有发生,天灾人祸难以查明,所以一般服务器出了问题一般我自己会等一阵子,毕竟再催搞定的可能性也很低……玩家的抱怨厂商应该理解,毕竟玩不到很难受,但也希望大家能够理解服务器问题的不可预见性,毕竟没有什么厂商想跟玩家过不去。
2017/1/15
来自 iPhone X
官方kiro : 感谢马爷!
游戏时长 46 分钟
我从一月份开始玩这游戏,真的很吸引人,尤其是游戏模式简单,游戏角色可爱生动,单手操作方便,以及非常有趣的远征模式,觉得这是一款挺别致的策略游戏。然后想玩好就需要肝了,不过等级跟不上也没什么,这游戏无论你玩到哪个阶段都有乐趣的
************************进阶篇****************************
①粮食和木头☞通过征战和远征获得(想要快速升级没有捷径,努力肝吧)
②钻石的用法☞最好是用来开特级宝箱有保底黄金玉玺+1000装备经验,运气好能到大宝箱开一件橙也不是问题,
因为橙色装备比紫色装备数据要好很多而且光用玉牌一直开到大宝箱概率也很低,所以能抽就抽吧
其次就是用来买体力了,每天第一次买最划算。不建议抽卡牌,因为橙卡实在是太难收集了,一次就几张还老贵,也不要急于抽紫卡,就算只用金币抽长期下来你会发现并不缺紫卡
也可以留着橙卡活动用
************************进攻篇****************************
[因为橙卡实在是太难获得这里就不提了,后期都是bug存在]
①武将的选择
关羽[★★★★★]大范围aoe伤害没几个兵种能承受住一刀,简直变态霍去病[★★★★★]没有霍去病一箭解决不了的武将,如果有那就两箭,最强单体伤害
李元霸[★★★★]对付大盾兵特别好用,贴脸输出爆炸
韩信[★★★★]人海战术你懂的,配个幻影神符完美
鲁班[★★★]自杀式攻击,范围大伤害高,是个狠人
以上武将都是优先升级的,前期可以考虑黄忠项羽
②兵种的选择
墨家大师[★★★★★]范围伤害,最牛逼之处在于0点几秒的眩晕
火矢弓兵[★★★★★]摧毁建筑物能力max,伤害最高的兵种,后期必练兵种之一,不然陷阱很难摧毁
大盾兵[★★★★★]血量最高兵种,盾牌几乎无视弓兵伤害(火弓是个例外)
火铳兵[★★★★]手最长的兵种,但是由于藤甲拒马的存在这个兵种上场等于自杀
丹阳兵[★★★★]贴脸伤害爆炸,还能击飞身边的兵种,用于肉搏战
黑羽[★★★★]绝对的制空权,陆军什么的弱爆了
以上兵种优先升级,天梯6阶之前可以用投弹兵代替墨家大师
③阵容的搭配方案
3阶韩信黄忠大盾火铳丹阳(鲁班也可以用)
5阶关羽韩信大盾火弓丹阳(或者火弓换成火铳)
6阶关羽韩信大盾火弓墨家(同上)
7阶后关羽霍去病大盾火弓墨家(或者丹阳)
以上阵容只要手法对路,就没有拿不下的城池,除非你掉线
④小技巧
对面如果有王剪,可以先用一个武将把他勾引住然后快速下兵消灭掉敌方部队,然后就可以集火王剪了
对面有穆桂英,我们可以给武将带一个眩晕的龙符。在穆桂英即将开技能的一瞬间下武将就能打断穆桂英的技能了
对付鲁班和关羽,我们可以往地图左右放兵使之与我方部队拉开距离
************************防守篇*****************************
其实嘛这游戏防守成功是很难的一件事,哪怕你有bt的高级橙卡,也敌不过进攻方的套路。不过梦想还是要有的,万一对面翻车了呢
①武将和兵种的选择
张良[★★★★]搭配一些近战武将防守有奇效
飞镰军[★★★★]用于防守可以打乱对面的阵型
藤甲兵[★★★]反弹物理伤害,不过在墨家面前很无力啊
除此之外就是关羽,鲁班,墨家,火铳,黑羽和橙色卡牌
②城防陷阱选择
比较给力的陷阱:飓风刀塔,藤甲拒马,炽热熔岩,射兵炮塔,暴走刀塔,脉冲炮塔
城防守军直接用滚木
③最好的防守就是每次下线前用光资源,或者百变的部署
再来一个打远征特别方便的兵种
白熊军,有时候效果比大盾还好
2018/8/25
来自 OPPO R7c
游戏时长 52.6 小时
本人7100分,贫民低保玩家。从贫民玩家来评这个游戏吧。所以内容请豪无视!请无视!请无视!
四星=
游戏创新玩法4星
贫民也不是活不下去+1星(当然也可能是鬼服的原因,虽然攻打的时候经常看到其他区的)
各类bug判定气人-1星。
讲道理,贫民也可以体验游戏的,毕竟这个是靠脑子的游戏,合理的阵容搭配是可以打败那些“遭遇强敌”之类的对手的,当然,遇到真大佬还是撤退吧,因为城防你都不一定打得过。
只能讲一些用兵心得,因为这游戏嘛,像即时战略,又像卡牌,打法千千万万,选择自己比较喜欢的兵种搭配吧。就讲个人的贫民打法吧。
武将:关羽,穆桂英(唯一一次活动充钱买的,就是超级抽奖后,选择5个任意橙卡的那个),袁崇焕
关羽:图腾带龙符(眩晕),出场眩晕敌方小兵,然后就接上大招。不然有可能,关羽招还没放出来就被打死了。前期超级好用,经常一刀一两对兵就没了。现在...很少用到了,因为合理的小兵搭配,都用不上来着,就算用上,只是要眩晕效果,让小兵疯狂输出。
穆桂英:进攻方单体很强,比起霍去病,个人更喜欢这个。因为大招的时候是无敌判定,而且还有剩余血量伤害加成,面对敌方英雄的时候经常可以一招制敌。当然,攻击是随机的,遇到很多小兵+武将的时候,清完小兵再放穆桂英。当然这种随机攻击方式也可以,用来偷后排小兵,偷法师的情况,贼爽。图腾个人喜好,因为攻击高,我带了虎符图腾,经常用来把空军秒了。 当然,也经常因为辣鸡判定把图腾技能放在了遥远的天边,然后被空军秒了。
袁崇焕:个人正在养。为什么了解他,因为攻打和防守的时候经常碰到。因为技能太强。攻城的时候经常一个技能回满血。所以我的城防对于高等级袁崇焕来说形如虚设。要打他,要么秒杀,否则能耗死你,要么用空军,让他打不出技能回不了血。
小兵:个人喜好:火弓(蓝),丹阳兵(紫),黑羽(空军,绿),投弹兵(蓝)。用过一段时间神策军,后面因为没有卡牌提升等级,已废。不建议贫民要橙卡。破魔甲士,半荒废,之前用来克制法师和袁崇焕等AOE技能的英雄,现在使用投弹兵和黑羽的组合替代。
火弓:入城必备,300%伤害,破城防很舒服。面对多重弓箭塔,和藤甲拒马,请参考竞猜战局的打法。
丹阳兵:克制人海战术和巨盾兵。但是面对火枪和法师...没放出来技能就被秒杀或者控死。
黑羽:6000分以前最常用。因为6000分之前是敌方是2+2+1出兵的,如果这两个2里面没有弓兵或法师,必备兵种,因为他们打不到你。但是,碰到巨盾兵请配合丹阳兵,巨盾对弓兵85%的免伤很能拖时间。
投弹兵:万金油,主要依靠自爆来输出(笑),相当于多次使用的小鲁班。很后悔6000分之后才发现它的奇妙之处。克制除去空军的一切兵种(面对白熊的时候,请先把无敌技能骗掉)。目前15级兵(4级紫装),18个,一个投弹兵的自爆伤害1500,先把敌方兵力吸引到可以放可以放置兵力的地方,然后人海中放3,4个投弹兵,就可以嘿嘿嘿了(为什么这个时候脑海里响起了surprise,mother f**ker)。
这4个兵种的组合可以克制大部分阵容,唯一头疼的就是,没有防御性兵种。所以有可能城防都进不去,所以一定要看对方城防。确定火弓在发射弓箭之前没被杀死。(经常内心os 只要一箭,只要一箭就可以了啊!然后弓箭都没拉完就被干掉了,火弓的血量和等级真的很重要,人家大佬的火弓真的是...6个就能进城)
好,如果你看到这里,你还记得我前面说的辣鸡bug式的判定么?感谢你能看到这里,让我的时间没有白费。
所以我决定分享我用这套阵容发现的一个bug,在打(藤甲拒马+飓风刀塔)这个阵容时有奇效。
先是火弓把拒马拆了,然后一个小兵把藤甲兵吸引到远处。之后在藤甲兵和刀塔之间放上两个投弹兵。这样子后,刀塔会吸引你往刀塔的方向移动,而投弹兵是法师,远程攻击,范围攻击而且不会被藤甲反伤,在被迫移动的时候,可以一直攻击藤甲兵,而藤甲兵是近距离攻击,他要停下来才可以攻击,而你在移动,所以他打不到你,却又在跟着你跑,所以一直在被投弹兵攻击。所以6个兵就可以把藤甲拒马给破了。不使用弓兵是因为藤甲反伤,不使用眩晕法爷是因为藤甲兵被眩晕了跟不上你,之后距离太远了法爷又打不着。可以说是投弹兵专属哦。
其余的辣鸡判定...生气,扣分!游戏中自己体验,例如:
我拉出来的一队6人火弓打对方黑羽是6个打一个,而对方黑羽是一个打我一个火弓。求求你们带点脑子吧!!别和我说一个一个放,火弓这细胳膊,弓箭都没摸到就被黑羽的秒了。
2018/10/13
来自 小米6