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镇魔曲
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
1125个评价
带图
6
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
206
有趣好玩
87
物超所值
40
音效动听
21
操作流畅
19
剧情跌宕
14
UI美观
11
轻松护肝
11
运行稳定性
79
玩法设计
63
日常肝度
28
操作体验
22
画面视觉
21
故事情节
12
游戏平衡
7
User24496600
玩过
理性评论。
先说缺点:
1、宠物系统平民玩家跟土豪玩家差距大到无法形容,平民玩家的宠物小怪都打不过,土豪玩家的宠物就是秒人,日常活动没有获得宠物洗练或者高级书的道具,全是商城礼包买或者元宝摆摊买花钱洗,后期土豪能带十个牛逼神兽,而平民玩家一只成品的普通宠物都没有。
2、礼包更新频繁,一周更新开放两个礼包,一个月就是8个礼包,而每个礼包就是价值388元或688元,所以一个月你跟礼包就得准备5000元左右。你不跟礼包,礼包送的大量东西全是对你有用的,就拿挂饰来说,一个礼包挂饰5%的差距。十个则是50%差距了,怎么去追?
3、日常杀东西都得强,刷的少,一个点固定蹲,这个真的很烦,关键给的奖励非常垃圾。
4、pvp职业不平衡,没错,这是我玩过职业最不平衡的一个游戏,没有之一。
优点:
1、画面好评,天气系统细节做得到位,时装人物也好看。
2、周末可以打十人团本,跟自己朋友一起去翻车,是我最喜欢的系统之一
3、这个游戏的pve系统做得还是不错,喜欢玩副本的玩家可以推荐
总之,游戏是不错的游戏,玩法多样化,就是太氪,越到后面越明显,这样只会流失更多玩家,别跟我说双卡玩家也可以玩,你玩的只是风景党,副本都不一定有人要,要是打架你说靠月卡生存不可能,别人的宠物都打不过。
九漓"阡陌
玩过
给四星是因为这游戏相较于其他手游还是有不少进步之处的,本身網易也更多的是坚持自主研发(虽然也有很多代理手游),这是值得鼓励的。本人氪的不多,一万多点。玩了差不多两年。小有名气,也有不少人认识我,知晓我,虽然早已弃坑,但是我真的谢谢这么久以来遇到的每一个人(对了,我现在的女朋友就是我曾经的cp,目前在同一座城市,同一个职业,我们都是程序员)。基本可以说一百个玩家当中找不出相同的搭配,真正实现千人千面,不同的衣服服饰等等,可以停留89级,可以涅槃,可以化生,也可以化神,真正实现了各阶段特色玩法,有10人团队副本,有5人副本,有师门,有帮派,不同场景可以呈现不同的风景效果,是一款可以陪你到老的游戏,。不过古风mmorpg都这样,打到后面就天天做完任务没事做了……希望能多一些可玩性。我目前没有感受到,孤零零的一个人做日常,最开心就是做20环无争琴的时候,我喜欢自己开队伍,然后带着小伙伴挂机,偶尔队伍里有愿意+好友的互相点个赞,我在这个服玩得不久,但是感觉还不错吧
L*聞香识女人
:
不玩了号给我吧。
金指导
玩过
作为一个31岁的玩家,各类网游玩过不少,我要为这个游戏正名。
镇魔曲作为相对小众的网游,有这几点我认为少有游戏能超越。
1、指定交易
指定交易是指玩家和玩家之间,自订价格的交易手段。对,没错,这游戏可以自由交易,一周我记得是4次。亲密度高的好友1金币交易就可以把自己不用的装备交易给小伙伴,我玩了大概9个月,1金币交易给小伙伴东西从来没有被扣过,相反你要是1金币交易给陌生人的话,会被冻结,过程全是人工审核,避免了工作室恶意出金。而且,游戏还有摆摊系统,自订价,不是系统定,没有价格浮动的限制。
2、每周副本
我是个微氪月卡党,在转服开服本的时候,集结了一队老玩家,没有土豪,通过努力可以达到全服最快通关第一(不是首通,是最短时间击杀,取决于副本失误的多少)的成绩,试问哪个游戏你充30块钱能拿到个全服第一?
击杀boss后会爆装备,直接全团拍卖,这也给了不少贫民玩家赚取人民币货币的机会。爆装备的那一刻,惊喜感和成就感满满的。
3、天罡玩法
这个玩法很好的诠释了,玩游戏是要靠脑子的,我指导过不下10个龙将(MT)的技能加点和手法,指导前后天差地别,多少人冲了几千也打不过的怪,会玩的人冲个100就搞定了。月卡党可凭借自己的手法和操作,一直在第一梯队的底部,但是土豪+手法好,那就很无敌了。
总而言之,镇魔曲不是个完美的游戏,也充斥着一条龙、节日礼包、抽奖等各类元素。但是镇魔曲有突破,有创新,是个好游戏,不是个冲钱就无敌的无脑游戏,试问现在还有多少游戏能做到镇魔曲这样?
镇魔曲给我带来过快乐,让我结识了朋友,我愿为其正名。
By 一个一到周六就被各种团拉走的耐心指挥。
Ps:洛奇手游我TM吹爆!
Vchua
:
你也是挺厉害了
千叶( •̀ω•́ )✧
游戏时长 35 分钟
我一个开服爆肝一个月的玩家跟你说....其实不氪金....也能上排行榜.....虽然排名不是那么靠前....优点就不细说了,画质,微氪,玩家自由交易系统,等级低于服务器平均水平增加奋起直追buff等等,但是.....这个游戏之所以没有成为神作,第一....耗费的时间太长,肝完整个人都要虚脱了.....第二,玩家流失太快,我才玩半个多月服务器玩家少了大半?我现在回去看的话,基本上服务器里都找不到人了....但...我在这短短的一个月里,结识了一个固定队,包括我一共五人,我们可以每天一起刷副本,讨论通关方法,任务做完了就一起聊天,困了就互道晚安,你会发现玩游戏其实已经不是单纯的玩游戏了,你只是想每天上线看看他们,享受与他们在一起的时光。其实我觉得无论退游之后你们能不能走在一起,一起去寻找下一个游戏,一起开荒打怪。或者...你们各奔东西,但...那段时光....却是你非常珍贵的记忆。
北暝
:
同感+1,我玩婧女幽魂也有这种感觉
嵐
玩过
毕竟作为正在玩的玩家,应该说点公道话,这游戏没有那么不堪,游戏的操作性和交互性在国产rpg里算是优秀了,并且团队的协调性也做的不错,以一款手游来说已经合格了,骗氪这个问题,哪个游戏不存在?而且这游戏也没到不充钱玩不下去的地步,看评论里好多五毛,真的好气啊。
ZARADOS
:
所以肝?
-树欲静
游戏时长 16.4 小时
👆🏻游戏从大一起陆陆续续玩了很长一段时间,基本上每年都会找个开新服的时候玩个个把月。说实话,18年之前的还能玩,算是我玩过的同类型的游戏里很好的一个了,但是到后来可能也是游戏关服之前想着最后捞一手吧,进游戏就可以买涅槃的装备了,确实是吃相有丶难看。
说说优点吧,建模确实很不错,云都地图很有种人间仙境的感觉,以至于我一般都是用电脑玩。起初玩的时候小氪也能玩,双卡一开,自己再努力打打天罡地煞,也能偶尔跟着顶尖团队混混副本。但是到了开涅槃之后就有丶无聊了,就算充了648也跟不上顶尖玩家的节奏了,玩到涅槃20级左右也就弃了。职业配合和职业平衡也做的不错,各个职业凑在一起打本也很有感觉。
最想说的就是游戏的社交系统,这个游戏的社交元素真的让我念念不忘,我一个万年单机的玩家竟然也能在公会里和大家聊得开开心心,一起打团本,我开始的时候只会打第一个boss,后面两个还是仰仗公会里的大佬教会的。
就写到这里吧,算是纪念一下我玩过的最舒服的同类型游戏。
-树欲静
回复
该用户被屏蔽
:
说白了就是游戏公司不想让玩家线下交易,就是想让你充钱,但是充了钱之后又不能提现,游戏公司稳赚不赔。我就想知道什么时候才能出一个像失落叶小说里面那种游戏呢?
木子
游戏时长 5 分钟
看了不下于10条评论吧。大部分都是氪金负体验,作为一个pc端游的老玩家。当年镇魔曲凭借一手超强剧情cg.吸引了我,当然这部cg也被认为游戏界的神作。(咳咳扯过头了)
听说手游出了,来康康。还没下载,怕辜负了心中的期待。先给四星吧。除了氪金以外,还原端游的剧情和cg。那即使氪金,也得氪,谁让我爱死了这个ip。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
User6237908
玩过
强烈安利~本人是从一开始玩到现在,因为懒现在才70级……现在我来写一下新手教程~
第一,四十级之前最好攒银币。因为后期只有师门,无争和金银可以拿银币。前期有主线任务钱一把一把来。另外摆摊这个东西很奇妙,首先你要加入一个很牛的帮会,然后跟他们玩熟了之后就可以开始收垃圾了(大佬不用的装备),这个时候需要30元月卡来指定交易。然后在放进摊位里把价格折4到6折就稳赚了。
可能很多人说四五十级特尴尬,其实不是的。你就努力跟着大佬们刷副本,拿奖品。然后要不卖了要不攒起来。六十多级的不要卡,直接上七十。这样才有更多副本可以整。
战斗力这个玩意不用管,给你们列一下重点提升:部位升级,部位洗练(葫芦),魂石and宝石。特别是宝石这东西,一身八九级的能拉你最多一万战斗力。不过比较费钱,要慢慢来。
生活技能这个很有用的,修炼符和铭文先不打,先打烹饪,药+气血。气血加肉,药自给自足,烹饪给buff。主修这三样,满级了再修其他的。
不是有很多人嚷嚷角色自身属性加不起来吗,一百万银币够了。点进角色主页面(看装备那地方),然后找兑换属性,经验和银币换全角色属性+五。很不错的了,一次给可以提升很多。
修炼要根据系统给的属性自己修。我的是夜樱,修的是禁疗和防各种禁锢啥的。这个要看擅长什么。那个藏宝图不要扔掉,攒起来挖宝能挖很多好东西。
其实网易比腾讯还是要有良心一点。那些说网易怎么怎么其实是不会玩,会玩现在早翻身了,还在这里瞎BB?所以别信他们的话。
User6237908
:
我觉得吧,会玩游戏的早就是大神了。还用在这里骂网易?难不成良心厂家代表的就是免费游戏,无套路,天天送神装?那这款游戏有什么意义?不就变成了智障页游了吗?所以我觉得,要说网易和腾讯的坑钱套路谁更坑,我站腾讯。但是游戏品质的话,两个都可以。
这个塔给我吧
玩过
这款游戏几乎是为数不多让我沉迷的游戏之一。
说在前面:我是游戏上线开始一年内的玩家,后来退坑了,也算是看到了很多改变吧。
1、最开始被超震撼的动画CG吸引进来,相对于同期的制作来说,真的是很精良的一款游戏。
2、出于对刺客的喜欢我选择了隐刹这个职业。然后一个人摸爬滚打到了四十多级,认识了一群好朋友,那个时候隐刹和星数就是两个鸡肋。
3、在玩家可以打最高级地煞怪的时候,出来了需要打断的大招,终于不用再高等级打低级怪啦,认识了一个大佬教会了我玩打断隐刹流,从此我便踏上了全区顶级玩家的道路。
4、每天和朋友一起玩游戏真的很开心,也渐渐融入了这个世界,慢慢倒了明光城挑战天罡星,带带萌新,玩玩桃园劫,十人副本,越狱...
说到越狱,就是我最不好的回忆开始了,一群氪金大佬感受着金钱的魅力,强杀、拉帮结派,不得不说氪金的力量真的很伟大,搞得我们区乌烟瘴气,后面就不说了,我就把这个号转给了自己徒弟,毕竟当时的我也是一个大佬呀...
快乐在,遗憾也在,朋友们都没有联系,却依旧在微信里互赞着,难免有点失落,我也再也不愿意投入到一款手游MMORPG中了
猎户与巨蛇
玩过
这游戏画质确实可以,不过都是手游老套路了,只是换层皮而已,现在几乎大多手游都一个样子,希望以后的游戏能多创新创新。充值什么的倒不介意,毕竟网游做出来就是为了赚钱的么,能理解,不过希望游戏套路都别太死板,能够让玩家觉得花的物有所值,如果一个游戏只装满了开发者的钱包,那就不算好游戏,好的游戏是能够装满玩家的心。
这是我对这游戏,以及更多的想对制作方说的。给四星是因为这游戏相较于其他手游还是有不少进步之处的,本身網易也更多的是坚持自主研发(虽然也有很多代理手游),这是值得鼓励的。(主观思想,不喜勿喷)
elynhuang
:
自主研发其实已经不错了,玩得开心。
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