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开发者的话:

经过5个月的公开测试,这场侠义与勇气的江湖行终将正式开启!大侠们,欢迎你们来到这个崭新的江湖中,让大家久等了!在这里你们会结识新的侠客伙伴,遇见属于自己的豪情!《论剑:江湖》今日公测全面开启,让我们“侠骨峙魔心,杀气拨尘乱。铁马嘶魂魄,赤血祭黄沙!”
TapTap玩家交流:468233595

简介

2016年次世代MUD手游大作压轴来袭!颠覆传统!纯文字战斗!经典武侠MUD再次重现!尝试5分钟,通过博大精深的文句所带来的无穷想象,进入极具沉浸感的武林江湖,亲身领略武侠小说描述般扣人心弦的恩怨情仇,让你再也放不下的武侠游戏!

经典武侠MUD震撼重现指尖屏幕!
最地道的MUD玩法完美继承情怀!
最熟悉的武侠人物在此生动还原!
最不凡的武侠绝学皆可传授习研!
最精彩的武侠剧情再次淋漓呈献!

仗剑执酒齐逍遥, 刀光剑影生死共。
江湖何处不相逢,以武比试论英雄。

【经典武学,精彩再现】

所有武侠小说中的经典人物与情节都会在此得到生动还原。在他们之间游走周旋的同时,还能学习属于他们的独门武功。集各家武学于一身成为盖世英雄将不再是梦想。

【细节丰富,超高自由】

游戏中充斥超丰富的隐藏地图、人物以及任务,在每一处的角落皆可遇上出乎意料之外的奇遇。时间、地点、人物、决定的不同,都可造成令人惊叹“蝴蝶效应”导致最终结果有所差异。

【社交互娱,欢聚享受】

有人的地方就有江湖,与以往单机MUD游戏乏味无趣不同的是,本游戏可容纳万千玩家同服游玩。玩家可化身成武林栋梁行侠仗义,亦可沉沦为祸世邪雄翻云覆雨,更能不问世事处事中立逍遥自在。正因每位玩家行事风格的不同,游戏的武林江湖方能风起云涌。

【完美继承 魅力依久】

将昔日独具魅力的MUD玩法完全继承,以数十万妙笔生花的精彩文句,通过行云流水的描述,将游戏的地图、人物、玩法、战斗以淋漓尽致的方式描述展现出来,交由玩家用天马行空的想象力来代入到风起云涌的非凡江湖。

详细信息

总评分:

6.1

最新版本 :6.2 Android:6.1
  • 随风而逝

    五星就不打了,太敷衍,玩这么多年从没有打过5星。

    本人是个武侠迷,和各位朋友一样有着武侠梦。一年多以前因为玩金庸群侠传的原因,在群里一位大佬的带领(诱惑)下进入了游戏。刚刚开始玩是在二区(秦姐姐看到了请给我打call),后面三区开了第一时间进去了,毕竟二区大佬太多,萌新玩不下去(不是说二区大佬不好,而是我这个人要强,宁做鸡头不做凤尾)

    到了三区,发现大佬依然多,但都是新手,不太会玩,所以也没感觉什么压力,就推推图,做做日常,很开心。然后时间过了半个月,陆陆续续的人多了起来,这个时候我了解了一个重要的东西,那就是推广(不知道的自己看主页,我就不多说了),也从此走上了一条光明大道(不归路?),这个就不说了,萌新用不到也听不懂。

    先来说说我这一年多将近两年的经历吧,从一开始的围观者(刚刚玩,什么都不懂),到后面的区里中间力量(不上不下,有我没我都差不多),再到后面的中坚力量(会玩了,能带一些萌新打打简单的东西),直到现在的顶梁柱(容我自夸),这一路走来,见识了太多大佬(比如坏熊无双,烽火戏诸侯,天剑等大佬,真的是大佬没的说),也送走了很多大佬(比如不灭神君,逍遥等等),在这里,我只想说,我赢了!!!!我熬赢了所有三区的大佬,虽然这并非我愿。

    在这个承包三区的过程中,遇到了许许多多的事情,有兴奋也有心酸,认识了许许多多朋友,有三区,也有其他区的,酸甜苦辣都有,但那是过去了,我坚信我们的明天会更加美好。

    下面来说说到底要怎么玩,以我自己的经历为主,大家不喜勿喷。首先,关键的地方在理财,只要你有了10万元宝那就有了资本,可以慢慢玩,当然和充钱大佬不能比,没有可比性。

    ★★★★★刚刚开始玩去第一章庙住,绑定手机号领取2000元宝,然后去商场买个成长计划,领完有套残雪装备(虽然没啥用)和3000元宝,然后可以在每个月底买理财,现在舒服了,每次都是百分之200的利润,你买了5000的他就给你返回1万,10万给你返20万。凑够10万元宝不用几个月了,有了10万你就可以慢慢玩了。当然还有个简单的办法,去老区,他们很多弃坑号,你要是能玩并且不跑,都会给你送个号。

    ★★★★最重要的说完了,再来就是怎么玩,玩什么,这个就要你加自己的区群了,不知道的自己去区闲聊问问群号。有什么问题都可以群里问。区群解决不了的,可以加官方群,问问里面的老油条,他们基本上什么都知道,就是喜欢坑萌新,不太靠谱/斜眼笑。不放心的可以直接问本人,本人一般都在线的。

    下面贴个最新的官方5群,有什么问题都可以进去问问,就这样。欢迎加入论剑官方交流5群,群聊号码:477857535。

    最后再说一句,这个游戏和传统的mud有很大区别,不是放置游戏,千万不能当放置玩,这个就是要报团,打不过的就群里喊人,这个最最最重要,千万不能忘。

  • 一点快乐

    本来想给一星,但我喜欢这种题材的游戏,所以多给一星吧。下面来说说我这几天的游戏体验,刚开始的序章感觉还不错,有点武侠的味道。可进了第一章之后,游戏体验就开始扭曲了。游戏里有每日的师门任务和谜题任务,任务的内容都是随机的,基本上就是让你去揍个人啊、去杀个人啊、去某地找个东西啊。

    先说师门任务,我选的正派,可是诸位师叔师伯们啊,你们成天让我去砍人是要闹那样啊,杀个恶徒也就算了,让我去华山上杀个游客算什么啊,让我去峨眉山上砍个小尼姑算什么啊,让我去扬州城跟大黑马切磋是要搞什么啊,好吧我就当我的师门里都是疯子好了,不理他们我去做谜题任务。

    谜题任务很容易接到,最多同时接5个,只要你跟路上那些能对话的东西们对话就是了,然后你就会发现整个游戏世界都乱套了。店小二让你去揍庙祝,庙祝觉得醉汉很可疑让你去打探,醉汉的东西被疯狗抢了,疯狗看疯狗不顺眼,整个镇子就这么一条疯狗啊,看自己不顺眼去撞墙不就好了?做这个随机的谜题任务会让你觉得整个游戏的NPC都是一帮脑抽。

    算了,其实虽然每天被这帮脑抽NPC给整的哭笑不得,但游戏还是可以放置着来玩的嘛,可是呢游戏里学高级点的技能需要正气(估计邪派就是需要邪气了吧),正气怎么来的呢,去打正邪任务咯。其实就是一正一邪两个血贼厚的NPC在那掐架,你选边站好帮着打上十几分钟甚至半个小时,把对面打死了你就能得到正气奖励了,很简单是吧,问题是有个青龙会组织,会不时的突然给正邪任务加上点奖励,有些奖励是会引起大佬们兴趣的。如果奖励正好不幸的加到你选边站好的那场战斗,你就惨了,因为一场战斗一边只能上四个人,NPC还占去了一个,也就是说只有三个位置。像我这种正派小菜鸟,碰上邪派大佬,直接就被秒了。碰上正派大佬也不能幸免,正派大佬会先站在邪派那边把我秒了,然后再退出战斗转而站在正派这边,总之就是大佬们想要的东西你就不要想了,可那是我挂了十多分钟,血掉了一多半的怪啊,给新手一条活路行不行?

    废话了这么多,总之呢,这就是一个NPC全脑抽,菜鸟们在大佬们的阴影下辛辛苦苦攒正气(或者邪气)学技能的快餐式的圈钱游戏,我玩的这几天又开新服了,已经67服了哦,谁愿意玩谁去玩吧。

    • 手机用户9784154

      哪区?这么惨。。。

    • 古道西风

      我就遇到过很多次,刚刚玩的时候打半天恶棍,然后来了一个所谓的大佬进来招完兵就跑,小兵直接秒了我这边。很厉害很威风

    • 琪琪的爹哋

      感同身受!游戏创意很好,但剧情无比奇葩。正如你所说,不合理的任务、人物、剧情比比皆是,就是个大杂烩。收费是合理的,毕竟公司要做产品要发展要养活员工,但为了追求利润而将游戏胡乱拼凑,内容粗制滥造,完全是为了满足氪金玩家的需求,浪费了很好的创意和项目。希望贵公司多在内容、剧情等核心上下功夫,才能持久做强做大,才能留住玩家。

    • 离安

      你只需要进一个暴击群……

    • 搁浅٩̋

      哇,一个逍遥出师无望,才开始每天拿个98的档充值礼包,快一个星期后发现自己还是那么辣鸡,现在每天就是上线领下签到礼包。出师无望到绝望

  • 离安
    游戏时长53分钟

    ——9.15更新——

    最近几次活动,因为大佬们送花同区玩家会得到加攻击的特殊道具,所以好多人都转到氪金大佬比较多的区了。

    也许合并是每一个联机游戏的必然趋势吧。但那些并肩战斗过的人,终于渐行渐远。我曾经说过不会弃坑,可那些人都走了,我也找不到坚持下去的动力。

    每天点一遍日常,又想起曾经有个人和我说正邪要留两次,万一半夜出了我需要的东西他会帮我拿。现在他转了区,再也不会有人帮我看青龙,而我也不小心养成了熬夜的习惯(是的就是因为这游戏!)。

    当然游戏还是好游戏,我永远支持大师支持论剑【笑】

    ——6.25更新——

    先吐槽:帮派战一周四次有点多……感觉这游戏越来越肝了,虽然我还是在肝和氪的道路上走了下去……

    我撤回对于错别字的评价。反正这个估计你们也不会改了(。・`ω´・。)而且过了外传三之后剧情对我的吸引让我选择性地忽略掉了错别字(我不会告诉你们我的时间都用来关注排行榜了)

    依然建议加大宣传力度。mud本身就比较小众,不宣传开更小众了……

    ——2018.3——

    我是玩了差不多半年来评价的,不吹不黑,给四星。

    对于mud游戏来说,个人觉得论剑比起其他游戏来说还是有许多优点的,比如界面简洁,门派自由,玩家交流多(留住玩家的主要原因大概就是这个吧【・_・?】)……

    有许多人提到氪金的事情,没错。

    我只是站在一个普通玩家的角度来评价,既然它不是单机游戏,那支持(对我用的是支持)氪金很正常啊,游戏公司也是要挣钱的。但是没有人说你一定要充钱,真的玩了就知道在节日的时候会有礼包赠送,能坚持买理财的话十万永动机就熬出头了。

    有人说我没耐心坚持那么久的理财啊,那你不花时间又不花钱,比别人弱不是很正常吗ヾ(´A`)ノ゚但是不管怎么说,你不氪金还是能体验绝大部分的玩法和剧情。

    吐槽:这个游戏里混入了太多的元素,建议策划主抓一个吧不要太广撒网……从开始的武侠(金、古、黄我都看到了,温梁我不太了解所以不清楚有没有借鉴),到中间加入一些历史人物(朱熹、李清照等等),然后现在更新后连蜀山这样的修仙门派都有了( ´゚Д゚`)人物属性方面也是,从最开始普遍的攻防命敏,到现在的行动效率……已经脱离了武侠的范畴啊Orz

    还有就是论剑的宣传力度太低了_(:з」∠)_

    就这些吧……不吹不黑,我就是个普通的玩家。

    • SCP-173

      深有同感

    • SCP-173

      这游戏我弃坑过很多次,但每次弃坑在无聊的时候都会回坑😂

    • 离安

      我也弃过两次又都回来了……现在看着区里的人一个接一个地走,感觉好舍不得啊

    • 韩都衣舍运营

      瞎扯淡,不氪金投资到10万保守估计要两年。这游戏不氪基本不能玩。我们区弃坑的基本不会回来玩,全部都说被恶心到了。。。

    • 离安

      绑定手机号然后买成长计划,就2000了,每个月坚持买理财,11个月就十万了啊

  • 文字游戏☆
    游戏时长24分钟

    希望胖大湿能把游侠任务的显示模式和青龙一样,本来就不多,一不小心就错过,还有,建议新人在自己体验了十几分钟后再让大佬带,我去过一区四区七区………

    一区人多些,但感觉大多数都不会理你,个人体验不是很好,四区相比就要和谐一些。而且中下力量层基本都能满足新人的要求(啊!我真的不是在宣传!我一区的号能秒四区……!)

    如果是萌新,就一定要进群,群号码在游戏聊天里喊就好了……说了这么多,就正式提几点对萌新(是萌新!萌新!)的建议吧:

    1.我建议来四区,别说一区大佬多人多,一群新号不熟没人搭理你,进四区,特别是入群后,萌新绝对萌有更好的发展

    2.建议每天不超过35分钟玩这个游戏,本身就是打发时间的,记得每天做完任务后就去群里怼人,大佬(四区的)不会介意(应该…吧)

    3.记得看登录页面的攻略和下面的各门派的信息介绍,虽然已经年久失修了,但对萌新还是很有用的

    4.萌新们一定不要相信这游戏里有什么妹子啊!!!!!!!!

    5.如果萌新也想耍一下大佬的威风,可以摸清这个游戏大致概况后,在群里找大佬要小号(有时候就给你咯~)

    6.如果你能看到这里那就太感谢你了~因为还有七~

    7.其实这游戏没什么萌新了……所谓论剑情,已经是很久之前的事了,别一个人玩,和兄弟朋友各种各样萌新(比如女装大佬啊 女装大佬啊 女装大佬啊 )一起吧

    8.此贴仅仅供萌新参考(主要是要记得来四区啊),认为论剑坑的,可以弃坑。认为放置好的,那你看论剑贴干嘛?赶紧去玩放置去,拒绝留评。

    9.接着上一点,游戏是用来的玩的,每个人的体验不一样,任何偏见都是蛋疼闲出来的,体验不好就别玩了吧,各有所爱。而且玩这类游戏的大都都是在当养老玩了吧,所以少抱怨几句,大不了就去官群里轰炸一下就退了你呗(嘻嘻嘻……)胖大湿最近也***逸了

    10.最重要的一点,来四区,萌新来四区

    我相信搜索到这类游戏的人都有武侠心与耐心,这款游戏绝不止是你看的,后面也很精彩。 其实,我是很希望论剑能另外出一个体验服的 (总时间有限制,全地图开放但主线剧情没完成,玩家可选几个门派秒出师等等………建议收费1~2元,建议分我一半…哈)因为其实大都数人喜欢武侠无不因其奇遇,从屌丝逆袭(完了要被群殴了) 而我们论剑的格式还是和中国游戏的套路基本一样,推图推图推图。让我不禁感叹,难道我一介大侠,居然也要沉于这浮世之中了嘛

    对了,建议简单的支线多一点,关于爱恨情仇的故事多一点,突然推到中间,就来了一个曲折凄惨的爱情故事,这一章,没有打打杀杀,只有恋人互誓,虽然时间有点长,最后又归于平静

    好了,睡觉!(萌新来四区啊!)

  • 飞花的回忆

    我记得网页版上是这么宣传的“超越放置江湖”。(以下评论皆为在网页版上试玩得出的)

    我也玩过一段时间,一开始就是要你选择性别,然后主角莫名其妙的被卷入江湖恩怨,受害的是老爷爷,迫害人是一群蒙面人。

    主角轻轻松松地打败了一个蒙面人,然后对方援军来了——一大群蒙面人——然后主角就跳崖了,然后在谷底吃了个红果子(应该就是整个游戏较为常见的朱果),遇上个神雕,然后神雕就把主角载走送主角去了一个城镇,然后主角就要去找工作。

    这时,老板说:“登记一下。”

    是的,这个时候你才是在真正的创造人物,刚开始你就只是在选择性别而已。

    然后就和当你走完第一个副本,去做支线任务时,我去!

    一只野狗对我说:“江湖上,好玩吗?”

    野狗说话啦?我的天。

    事实上,这个游戏里所有npc都是没有差别的,动物都会武功招式、内功心法,还会像人一样说话、给你发布任务?!

    好吧,我接受这个设定(也可能是暂时的技术问题),但是这个任务都是啥——

    xxx副本中的xx真让人不爽,小兄弟,帮我去杀了ta!

    我居然败在了xxx副本中的xx手上,可恶,真想杀了ta!

    小兄弟,去帮我教训一下xxx副本中的xx吧。

    突然想要一个xx物品

    就是这些,我玩的时候真心觉得这个世界的人们杀心超重啊。

    另外,师门那里,也有一些有趣的地方——你可以接取师门任务——杀掉xxx副本中的xx(好像所有门派的差不多),你还可以和师傅切磋,可是……你不管和谁切磋,你都将自己孤身单挑所有的师傅……

    就像副本里的地方似的。

    事实上,这个游戏,你在做任务时要和别人切磋或决斗,你将同时面对这个场景里所有的敌人……

    庆幸的是,如果其他玩家也在做这个任务的话,正好和你在和目标切磋时也来切磋的话,他就会和你站在同一条战线(他也可以站在你的目标那一边)。

    值得一提的是——这个游戏你死了是不会重新开始游戏的,就像切磋失败了一样,只不过就是在场景里面出现一个你的角色的尸体(我怀疑这个是假尸体)而已。

    而优点嘛……

    就是在请教方面比放置江湖好一些,你可以在副本里像在师门里请教一样用潜能请教武功,

    但也就是这样了

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