论剑(测试版)

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6.1

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开发者的话:

经过5个月的公开测试,这场侠义与勇气的江湖行终将正式开启!大侠们,欢迎你们来到这个崭新的江湖中,让大家久等了!在这里你们会结识新的侠客伙伴,遇见属于自己的豪情!《论剑:江湖》今日公测全面开启,让我们“侠骨峙魔心,杀气拨尘乱。铁马嘶魂魄,赤血祭黄沙!”
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简介

2016年次世代MUD手游大作压轴来袭!颠覆传统!纯文字战斗!经典武侠MUD再次重现!尝试5分钟,通过博大精深的文句所带来的无穷想象,进入极具沉浸感的武林江湖,亲身领略武侠小说描述般扣人心弦的恩怨情仇,让你再也放不下的武侠游戏!

经典武侠MUD震撼重现指尖屏幕!
最地道的MUD玩法完美继承情怀!
最熟悉的武侠人物在此生动还原!
最不凡的武侠绝学皆可传授习研!
最精彩的武侠剧情再次淋漓呈献!

仗剑执酒齐逍遥, 刀光剑影生死共。
江湖何处不相逢,以武比试论英雄。

【经典武学,精彩再现】

所有武侠小说中的经典人物与情节都会在此得到生动还原。在他们之间游走周旋的同时,还能学习属于他们的独门武功。集各家武学于一身成为盖世英雄将不再是梦想。

【细节丰富,超高自由】

游戏中充斥超丰富的隐藏地图、人物以及任务,在每一处的角落皆可遇上出乎意料之外的奇遇。时间、地点、人物、决定的不同,都可造成令人惊叹“蝴蝶效应”导致最终结果有所差异。

【社交互娱,欢聚享受】

有人的地方就有江湖,与以往单机MUD游戏乏味无趣不同的是,本游戏可容纳万千玩家同服游玩。玩家可化身成武林栋梁行侠仗义,亦可沉沦为祸世邪雄翻云覆雨,更能不问世事处事中立逍遥自在。正因每位玩家行事风格的不同,游戏的武林江湖方能风起云涌。

【完美继承 魅力依久】

将昔日独具魅力的MUD玩法完全继承,以数十万妙笔生花的精彩文句,通过行云流水的描述,将游戏的地图、人物、玩法、战斗以淋漓尽致的方式描述展现出来,交由玩家用天马行空的想象力来代入到风起云涌的非凡江湖。

详细信息

总评分:

6.1

最新版本 :6.2 Android:6.1
  • 七区,无忧

    两年前,那只是一群互不相识,却来自五湖四海的人

    两年后,只留下那些拼死守护,却背影孤独的旅行者

    我曾经是萌新,但是有姐姐无悔,有兄弟白衣,射心,还有前辈字母,咿呀,师兄。我很开心的在玩,早上六点,就算朦胧,也会拿起手机,打开那个论剑,不为别的,为的只是看几眼自己的属性,还有好友列表。哪怕十天,二十天,三十四十天都过去了,我却依然不强,我不知道属性怎么提升,不知道装备怎么搞,不知道日常要怎么过。但是七区为什么叫七区,他不仅仅是一个群组,他像是我曾经的家,我的兄弟姐妹,我每天一睁眼就能看到。

    记得当时萌新一大批一大批的进来,我们从不把任何人当外人,那时候推图,萌新你不氪,那是不可能单挑过去的。但是我们有兄弟啊,有姐妹啊,一句求助,那真的是八方支援。

    后来有几个不怎么玩了,但是偶尔也还会来看看,比如无怨,秋水。我们虽然交集也不是太多,秋水是个写小说的,文采特好。但我们真的没把彼此当外人,因为,七区是一个家啊。

    论剑暴击那是多贵,那是无价的啊。最开始的天云哥哥,每天群里的暴击供应者,活动呼叫者,当时我就在想,我们不能没有他,因为我们已经习惯了,每天睁眼就看见全体消息,哪哪出装备的消息。我们为装备疯狂,为潜能疯狂,为日常疯狂,一切井然有序的进行着,那是过去了多少天啊。

    当天云哥哥走的那一天,我总感觉失去了什么,因为每天朦胧着睁开眼睛,再也看不到全体消息,再也看不见天云哥哥,再也看不见,源源不断的暴击。七区仿佛丢了什么,仿佛世界的塌了一角一样。

    可能是合久必分吧,我这样安慰着自己。

    也可能,是上天眷顾吧,无悔姐,咿呀哥挑起了天云哥曾经的担子,暴击,活动,装备各种消息。那时人少,无悔姐他们日常要开大半个区的号。我也不知道这样过了多少时间了,因为七区的时间,过得实在是太快了。

    大师兄,我们区的支柱,老大,核心。这样的位置,和责任,注定了,他不能和我们一样每天闲着水群.这只是个游戏,但七区不是,一个家要有家主,要扛起养家的责任,大师兄毫无疑问就是这样的人啊。

    出了飙车,帮派之后,区竞争也大了。飙车给的潜能,帮派给的声望,哪一样都注定了,榜一不能闲着,一天也不能落下。

    随着竞争越来越激烈,氪金也越来越严重,七区的压力也越来越大了,不只是萌新了,其他区也都来我们区,因为我们区强大,因为大师兄强大,这也为后来家破埋下了伏笔。

    太多的,我不想说了,因为心痛。

    最后,七区没了,大师兄他们带人去了一区,我很懊恼,这是为什么?七区不够好?七区不够强大?我也不知道问了自己多少个问题,总之,七区没了。

    后来,

    我问无悔姐,

    为什么七区就没了呢,

    因为我们没追求。

    什么是追求?

    追求不同吧。

    这,才是根本原因吧?

    我更喜欢长相守,守着大佬号只能开心三天,守着自己喜欢的人才最开心。

    孤独的旅者,居无定所。

    孤独的旅者,也想有个家。

  • 箐箐和边草

    看了贴吧里之说的平民甚至小氪与大氪之间的差距,我回头马上就毫不犹豫的删了。因为估计不充个几千万把块,在里面就是个菜。摸摸我的荷包,觉得还是算了。

    说说两星的原因

    1. 任务就故意的,把目标定到我还去去了的关卡里。用蜜蜂一天只有十次。逼氪呗

    2. 技能按钮乱的稀里糊涂的,刚刚这个按钮是这个技能,用了后,它就变成另一个技能了。很多次按错,本来要打,结果变成了加血

    3. 技能几乎没效果,按了技能,怪血没一点变化。倒是自发的普攻比技能靠谱

    4. 提示有时候简直是惜字如金,故意的,让用蜜蜂,有逼氪的意思

    5. 部分场景只能蜜蜂进去,逼氪

    6. 完全不知道怎么弄装备,据说要加群才可以。这是玩游戏还是玩QQ?貌似很多文字游戏都这样?嫌麻烦

    7. 任务目标血是我的十倍,攻和我差不多。逼氪呗,做出来就是给大V玩的,小V或零氪退散

    8. 打坐超级慢,八小时加了我200点还是300点没?也是逼氪,因为只有这样你内力永远跟不上,你就没法去挂机,你就只能充钱买分身。

    游戏公司要生存,要发展。玩家是来娱乐的,你去唱个K,也没白唱的。所以我不反对充钱。但是我不喜欢人逼着我掏钱。买东西我都觉得喜欢才买,而不是说给十块钱给加装个扣子,给五十块再加装个口袋,再加一百可以有衣领哦,这样。你都没法正常用了,我还傻傻的给钱你来加装?

    • 夻卄

      这个我得反驳一下,论剑每日的连续登录奖励和致敬金庸大师只要你坚持每天领,把每日必刷的都做一遍。每月登陆大礼在雪亭镇客栈店小二旁边遵义处领取,有持续加经验的药和宝箱潜能等东西,连续登录奖励我就不说了,自己点个人状态页面的活动查看,反正只要登录就有。致敬金庸大师可以领三百七的元宝和九十四个箱子,每天领了就开或者存着随意。而且你一直在强调蜜蜂就是在逼氪,三点里面都有提到,每日限购的蜜蜂只能买十个,一天十个十天一百个一个月三百多个再加上送的元宝可以买礼包,会嫌少??!把它当一个挂机游戏就可以了,逼氪性完全没有你说的那么重好叭,我现在玩了只有二十天的样子,领的加上用的元宝总共也有一万了(元宝一块钱十个,自己算),我就氪了两块钱那时候还啥都不知道就氪了……总的来说,玩游戏还是看自己耐心,想玩当然玩的下去,更何况根本没有你说的那么逼氪。大佬给我看了一个号,什么都不打,就一直挂、领福利,现在背包里七十多万的元宝(一分钱没充)还会缺你所说的极逼氪的那些蜜蜂吗?所以说玩游戏还是看个人

    • 箐箐和边草

      我没玩很久,之所以说这些是因为蜜蜂用多了,导致后面任务刷在进不去的地方必须用蜜蜂才能去而又没法买蜜蜂的问题。你说你只氪了两块钱,显然说谎了,因为不氪一天只能买十个蜜蜂(氪两块是不是每天可买二十次蜜蜂我不知道),除非你前期宁可不做任务而存蜜蜂,否则又有多大可能存的下来?况且完全可以做到根据副本进度决定任务目标地点呀。当然你前面绝大部分副本都通关了,几乎没你去不了的副本,那是另一码事。可真到了这个程度,你绝不是新手了。至于平民与大氪的差距,请自行百度,可不是我胡说的。

  • 一点快乐

    本来想给一星,但我喜欢这种题材的游戏,所以多给一星吧。下面来说说我这几天的游戏体验,刚开始的序章感觉还不错,有点武侠的味道。可进了第一章之后,游戏体验就开始扭曲了。游戏里有每日的师门任务和谜题任务,任务的内容都是随机的,基本上就是让你去揍个人啊、去杀个人啊、去某地找个东西啊。

    先说师门任务,我选的正派,可是诸位师叔师伯们啊,你们成天让我去砍人是要闹那样啊,杀个恶徒也就算了,让我去华山上杀个游客算什么啊,让我去峨眉山上砍个小尼姑算什么啊,让我去扬州城跟大黑马切磋是要搞什么啊,好吧我就当我的师门里都是疯子好了,不理他们我去做谜题任务。

    谜题任务很容易接到,最多同时接5个,只要你跟路上那些能对话的东西们对话就是了,然后你就会发现整个游戏世界都乱套了。店小二让你去揍庙祝,庙祝觉得醉汉很可疑让你去打探,醉汉的东西被疯狗抢了,疯狗看疯狗不顺眼,整个镇子就这么一条疯狗啊,看自己不顺眼去撞墙不就好了?做这个随机的谜题任务会让你觉得整个游戏的NPC都是一帮脑抽。

    算了,其实虽然每天被这帮脑抽NPC给整的哭笑不得,但游戏还是可以放置着来玩的嘛,可是呢游戏里学高级点的技能需要正气(估计邪派就是需要邪气了吧),正气怎么来的呢,去打正邪任务咯。其实就是一正一邪两个血贼厚的NPC在那掐架,你选边站好帮着打上十几分钟甚至半个小时,把对面打死了你就能得到正气奖励了,很简单是吧,问题是有个青龙会组织,会不时的突然给正邪任务加上点奖励,有些奖励是会引起大佬们兴趣的。如果奖励正好不幸的加到你选边站好的那场战斗,你就惨了,因为一场战斗一边只能上四个人,NPC还占去了一个,也就是说只有三个位置。像我这种正派小菜鸟,碰上邪派大佬,直接就被秒了。碰上正派大佬也不能幸免,正派大佬会先站在邪派那边把我秒了,然后再退出战斗转而站在正派这边,总之就是大佬们想要的东西你就不要想了,可那是我挂了十多分钟,血掉了一多半的怪啊,给新手一条活路行不行?

    废话了这么多,总之呢,这就是一个NPC全脑抽,菜鸟们在大佬们的阴影下辛辛苦苦攒正气(或者邪气)学技能的快餐式的圈钱游戏,我玩的这几天又开新服了,已经67服了哦,谁愿意玩谁去玩吧。

    • 峰

      哪区?这么惨。。。

    • 古道西风

      我就遇到过很多次,刚刚玩的时候打半天恶棍,然后来了一个所谓的大佬进来招完兵就跑,小兵直接秒了我这边。很厉害很威风

    • 琪琪的爹哋

      感同身受!游戏创意很好,但剧情无比奇葩。正如你所说,不合理的任务、人物、剧情比比皆是,就是个大杂烩。收费是合理的,毕竟公司要做产品要发展要养活员工,但为了追求利润而将游戏胡乱拼凑,内容粗制滥造,完全是为了满足氪金玩家的需求,浪费了很好的创意和项目。希望贵公司多在内容、剧情等核心上下功夫,才能持久做强做大,才能留住玩家。

    • 离安

      你只需要进一个暴击群……

    • 搁浅٩̋

      哇,一个逍遥出师无望,才开始每天拿个98的档充值礼包,快一个星期后发现自己还是那么辣鸡,现在每天就是上线领下签到礼包。出师无望到绝望

  • 飞花的回忆

    我记得网页版上是这么宣传的“超越放置江湖”。(以下评论皆为在网页版上试玩得出的)

    我也玩过一段时间,一开始就是要你选择性别,然后主角莫名其妙的被卷入江湖恩怨,受害的是老爷爷,迫害人是一群蒙面人。

    主角轻轻松松地打败了一个蒙面人,然后对方援军来了——一大群蒙面人——然后主角就跳崖了,然后在谷底吃了个红果子(应该就是整个游戏较为常见的朱果),遇上个神雕,然后神雕就把主角载走送主角去了一个城镇,然后主角就要去找工作。

    这时,老板说:“登记一下。”

    是的,这个时候你才是在真正的创造人物,刚开始你就只是在选择性别而已。

    然后就和当你走完第一个副本,去做支线任务时,我去!

    一只野狗对我说:“江湖上,好玩吗?”

    野狗说话啦?我的天。

    事实上,这个游戏里所有npc都是没有差别的,动物都会武功招式、内功心法,还会像人一样说话、给你发布任务?!

    好吧,我接受这个设定(也可能是暂时的技术问题),但是这个任务都是啥——

    xxx副本中的xx真让人不爽,小兄弟,帮我去杀了ta!

    我居然败在了xxx副本中的xx手上,可恶,真想杀了ta!

    小兄弟,去帮我教训一下xxx副本中的xx吧。

    突然想要一个xx物品

    就是这些,我玩的时候真心觉得这个世界的人们杀心超重啊。

    另外,师门那里,也有一些有趣的地方——你可以接取师门任务——杀掉xxx副本中的xx(好像所有门派的差不多),你还可以和师傅切磋,可是……你不管和谁切磋,你都将自己孤身单挑所有的师傅……

    就像副本里的地方似的。

    事实上,这个游戏,你在做任务时要和别人切磋或决斗,你将同时面对这个场景里所有的敌人……

    庆幸的是,如果其他玩家也在做这个任务的话,正好和你在和目标切磋时也来切磋的话,他就会和你站在同一条战线(他也可以站在你的目标那一边)。

    值得一提的是——这个游戏你死了是不会重新开始游戏的,就像切磋失败了一样,只不过就是在场景里面出现一个你的角色的尸体(我怀疑这个是假尸体)而已。

    而优点嘛……

    就是在请教方面比放置江湖好一些,你可以在副本里像在师门里请教一样用潜能请教武功,

    但也就是这样了

  • 离安
    游戏时长53分钟

    ——9.26更新——

    离上一次在这儿絮絮叨叨才十一天呀,可我觉得过了好久好久。

    先祝论剑两周年生快~

    这一次把评分改成了五星,虽然还是有不美妙的体验,而且我也不是氪金大佬,但游戏里的风景和氛围还是很好的。

    听说快要更新新的外传了,唉,大师是个有情怀的人,而我,没钱(不是)。

    emmm我在游戏里认识了男票,江湖里有他,真好。

    只是不知道他还愿意让我陪他走多久。

    ——9.15更新——

    最近几次活动,因为大佬们送花同区玩家会得到加攻击的特殊道具,所以好多人都转到氪金大佬比较多的区了。

    也许合并是每一个联机游戏的必然趋势吧。但那些并肩战斗过的人,终于渐行渐远。我曾经说过不会弃坑,可那些人都走了,我也找不到坚持下去的动力。

    每天点一遍日常,又想起曾经有个人和我说正邪要留两次,万一半夜出了我需要的东西他会帮我拿。现在他转了区,再也不会有人帮我看青龙,而我也不小心养成了熬夜的习惯(是的就是因为这游戏!)。

    当然游戏还是好游戏,我永远支持大师支持论剑【笑】

    ——6.25更新——

    先吐槽:帮派战一周四次有点多……感觉这游戏越来越肝了,虽然我还是在肝和氪的道路上走了下去……

    我撤回对于错别字的评价。反正这个估计你们也不会改了(。・`ω´・。)而且过了外传三之后剧情对我的吸引让我选择性地忽略掉了错别字(我不会告诉你们我的时间都用来关注排行榜了)

    依然建议加大宣传力度。mud本身就比较小众,不宣传开更小众了……

    ——2018.3——

    我是玩了差不多半年来评价的,不吹不黑,给四星。

    对于mud游戏来说,个人觉得论剑比起其他游戏来说还是有许多优点的,比如界面简洁,门派自由,玩家交流多(留住玩家的主要原因大概就是这个吧【・_・?】)……

    有许多人提到氪金的事情,没错。

    我只是站在一个普通玩家的角度来评价,既然它不是单机游戏,那支持(对我用的是支持)氪金很正常啊,游戏公司也是要挣钱的。但是没有人说你一定要充钱,真的玩了就知道在节日的时候会有礼包赠送,能坚持买理财的话十万永动机就熬出头了。

    有人说我没耐心坚持那么久的理财啊,那你不花时间又不花钱,比别人弱不是很正常吗ヾ(´A`)ノ゚但是不管怎么说,你不氪金还是能体验绝大部分的玩法和剧情。

    吐槽:这个游戏里混入了太多的元素,建议策划主抓一个吧不要太广撒网……从开始的武侠(金、古、黄我都看到了,温梁我不太了解所以不清楚有没有借鉴),到中间加入一些历史人物(朱熹、李清照等等),然后现在更新后连蜀山这样的修仙门派都有了( ´゚Д゚`)人物属性方面也是,从最开始普遍的攻防命敏,到现在的行动效率……已经脱离了武侠的范畴啊Orz

    还有就是论剑的宣传力度太低了_(:з」∠)_

    就这些吧……不吹不黑,我就是个普通的玩家。

    • SCP-173

      深有同感

    • SCP-173

      这游戏我弃坑过很多次,但每次弃坑在无聊的时候都会回坑😂

    • 离安

      我也弃过两次又都回来了……现在看着区里的人一个接一个地走,感觉好舍不得啊

    • 韩都衣舍运营

      瞎扯淡,不氪金投资到10万保守估计要两年。这游戏不氪基本不能玩。我们区弃坑的基本不会回来玩,全部都说被恶心到了。。。

    • 离安

      绑定手机号然后买成长计划,就2000了,每个月坚持买理财,11个月就十万了啊

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