刀剣乱舞ONLINE游戏截图
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刀剣乱舞ONLINE

刀剣乱舞ONLINE

日服
官方入驻
9.7
4.7 万

游戏介绍

上次更新于2023/06/27
简介■あらすじ■ 西暦2205年。歴史改変を目論む敵によって過去への攻撃が始まった。 歴史を守る使命を与えられた“審神者(さにわ)”は、最強の付喪神“刀剣男士(とうけんだんし)”と共に過去へ飛ぶ――。 ▼刀剣乱舞ONLINEとは? 名だたる刀剣が戦士へと姿を変えた“刀剣男士”を集めて育成する刀剣育成シミュレーションゲームです。 刀剣男士には、短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍、剣の8種の刀種があり、それぞれに込められた物語から唯一無二の姿で顕現します。 個性豊かな彼らを率いる“審神者”となったあなたは、歴史改変を目論む時間遡行軍との戦いに身を投じることになります。 刀剣男士を強く育ててあなただけの部隊を結成し、戦いの勝利を目指しましょう。 ▼豪華声優陣によるボイス付き! すべての刀剣男士は豪華声優陣によるボイス付き! 時間遡行軍との戦いの最中や本丸での生活など、様々なシチュエーションで刀剣男士たちの生き様が描かれます。 【キャスト】 赤羽根健治、阿座上洋平、浅沼晋太郎、浅利遼太、阿部敦、井口祐一、石川界人、市来光弘、伊東健人、井上和彦、入江玲於奈、上村祐翔、梅原裕一郎、江口拓也、榎木淳弥、逢坂良太、大須賀純、大谷祐貴、岡本信彦、置鮎龍太郎、興津和幸、小野賢章、小野友樹、柿原徹也、梶裕貴、梶原岳人、粕谷雄太、狩野翔、川島零士、河西健吾、川原慶久、木村良平、熊谷健太郎、小林裕介、小松昌平、近藤隆、斉藤壮馬、阪口大助、櫻井トオル、佐藤拓也、下野紘、新垣樽助、鈴木裕斗、諏訪部順一、関俊彦、泰勇気、高城元気、高梨謙吾、髙橋孝治、高橋英則、高橋広樹、武内駿輔、立花慎之介、田丸篤志、千葉翔也、津田健次郎、土岐隼一、鳥海浩輔、仲村宗悟、浪川大輔、西山宏太朗、野島健児、野島裕史、花江夏樹、濱健人、浜田賢二、平川大輔、広瀬裕也、深町寿成、福島潤、古川慎、保志総一朗、細谷佳正、堀江瞬、前野智昭、間島淳司、増田俊樹、松田健一郎、三木眞一郎、緑川光、宮下栄治、宮田幸季、村瀬歩、村田太志、森川智之、八代拓、山下誠一郎、山下大輝、山中真尋、山本和臣、山谷祥生、吉野裕行、代永翼…など、有名声優が続々登場予定!(50音順) 【推奨端末】 Android 5.0以降(一部非推奨端末あり) 【免責事項】 (1)推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。 (2)お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。 【注意事項】 初回起動にはデータの取得に時間がかかります。 Wi-Fi環境でのダウンロードをおすすめします。
游戏时长 5 分钟
一年多的婶婶 基本都在PC端玩
平心而论刀剑乱舞没有什么游戏性。战斗自动,没有技能,需要费脑子的最多是在队伍编成的阶段,没有什么挑战性。但是这也算是刀剑乱舞的一个优点,玩的时候不会花费太多精力盯着。精力,不是心血。所以会出现练度余裕的审神者(玩家)一边肝刀一边做其他事。
刀剑乱舞相比起同类其他游戏来还有一个不同,就是“审神者不存在体力限制”。有闲可以从早上八点肝到晚上八点中途不带停。这大概就是为什么说刀剑乱舞比较肝的一个原因,行动不受限。不需要盯着空荡荡的体力条干瞪眼,或者氪体力条来既伤钱包又伤肝。所以会有“不到万战不哭非”这么一说。
并且刀剑乱舞是一个“单机游戏”,社交性极差,不存在看dalao在世界频道唠嗑,围观欧皇一发入魂。玩家们在游戏里交互的唯一途径是演练场的个签,也只有在这里才能体会到不同肝度的婶婶 刀剑练度的差距有多少。简单粗暴的上贴吧之类的游戏外社交圈也能体会得到x
刀剑的入手方式并不是单一的。无论是不是稀有刀剑,有普通图里会像战利品一样掉落的(主要常规获取途径),有通过消耗资源锻刀获得的(也叫赌刀,常规获取途径,偶尔会有限定锻刀活动),有特定活动搬奖励池的(花札、联队战、江户城),也有特定地图限定掉落的(大阪城挖地,战扩搜索,联队战)。
掉落是整刀掉落,有就是有 没有就没有,不是碎片制的“集齐XXX碎片召唤神龙!”。掉落很干脆,但接不到也很绝望,连个安慰自己的念想也没有。总体而言,掉率友好(没有对比没有伤害),只要肯肝总是会掉的。活动限定获取的刀剑也不会绝版,他们不时会通过下一次 或者下下一次的活动复刻,只是入手时间早晚的问题。
所以刀剑劝肝戒赌,在“入手新刀”方面几乎没什么氪点。
上面提到“稀有刀”的说法,实际上是指“入手难度”,与刀剑自身的花数(星数)无关。所以小狐丸(三花太刀)的稀有度与三日月宗近(五花太刀)一样[这说明入手小狐丸跟入手三日月一样困难orz]。
刀剑自身的花数只着重影响 刀剑能够携带的刀装(装备)数量和自身发生特化(觉醒)的等级;轻微影响不同刀之间 综合实力的差距,轻微到可以忽略的程度。因为刀剑们有一条非常重要原则 等级压制。低级五花刀照样被高级一花刀吊起来打。[极后(进化后)刀剑论外处理。]
刀剑里没有“练度狗粮”的概念,没有“存够练度狗粮 等XXX一到立刻满级”这么一说。每一把刀都需要审神者从1级开始带起,这也就是刀剑乱舞需要的“心血”所在。自己一手带起来的自然会感情,所以“碎刀”才会被众多审神者深恶痛绝。
碎刀是指我方刀剑在战斗中出现被破坏的情况。刀剑被破坏之后就仅存于刀帐(图鉴)中了,练度归零,存在消失。只能重新起用同体,从1级带起。不过碎刀情况除非遇到bug或刻意,否则不会出现。自己迷糊 不经意间手滑碎刀了那就没办法了x
不同种类的刀剑有其各自的优势劣势,并非“SSR/UR秒天秒地”,不然就没有设置刀种的意义了。
综述,没有用不上的刀!就算他在某些图里表现弱势,也请不要嫌弃!没准下一张图他会给你带来惊喜!
上面还提到了氪点。说实话这个游戏没什么需要氪的。
氪与不氪,只取决于对全刀帐的态度。不追求全刀帐,0氪就可以玩的很开心;追求全刀帐,微氪也可以基本满足。
所以刀剑有很多的周边,不满足于仅仅在游戏中的话,也可以关注这些衍生商品,衍生剧目。
最后,我要摸着我的良心和肝,说一句:刀剑乱舞是个好游戏,很休闲的!
———
呀 最近一波改动有点一言难尽
总的来说以上的部分还是没变的 掉落的变化[不是掉率]好像有点劝赌的意思了→针对新婶来说 但是放稳心态的话 体验还是一样的
可以先吹一波的部分
→新的景趣 蓝天白云的向日葵花田 感觉本丸都搬家了233
→新的日课 简单了很多 我这种咸鱼也能轻松松搞定
→所谓“稀有刀”的换届[没错就是你! 小豆!谦信! 跟我回家!!
→交换所、功能优化什么的都便利了很多
→初五宝贝贝们的极化!!!
然后就是有点微妙的部分了
→掉落 这一波掉落更改下来 接四花宝贝们的条件变苛刻了 接三花宝贝们也要仰仗(…)一下刀匠先生 54挖山效率降低
→新的等级系统的实装 当然现在还没有实装 但我刀位满了啊!具体的说明也没有 我解又不敢解 氪又没必要 就很烦 晃点了婶婶们两次有点心有余悸
→月历跟放[哔]一样 预告=0 之前的咕咕最多只是维护延时而已 后来变成维护推迟 再后来连预告的安排都能吞掉?!……是不太清楚工程量会有多大啦 但是一个月的连队战和鸽掉的一振新刀 这时间怎么着也能勉强续上月历吧?
说实话这次的连续锻刀活动开的我猝不及防 有点伤
阿官好像在思考和开发新的玩法来吸引新人和留住老人 我感觉咱刀靠爱发的电应该还够(摸摸极胁极打的经验条)乱舞系统不需要太赶进度的 稳稳的来就好
总之还是希望我刀能长长久久!常伴我身!
2018/2/23
来自 华为nova
玩过
2018年11月才入坑……国日几乎同时入的目前重心在日服,刚过万战的111级石见新婶,4周年引换所和电影出场刀点送真的勾到我了,还有大太极化真是棒。
刀男和yys都是大概15-16年左右听说的,先是觉得嗯我要入一个不坑钱的但是入了坑爹的yys,前期游戏性是可以的但是后期越是追求完美越是心态崩溃,氪了8k+,肝到天昏地暗,后来18年被盗号了反而意识到玩这个游戏已经是成为了精神负担。累了是时候该出坑了,就是在这种背景下想找一个比较对我温柔点的游戏吧。
一入坑被系统的简单程度给惊到,我说不出是惊艳还是惊吓,没有体力,没有金币,没有升级装备,没有碎片,没有pvp排名,没有聊天刷屏喊话,没有技能树解锁,没有勋章墙,所有我觉得会逼氪骗氪,增加玩家攀比的元素东西都几乎没有。可能是从那一刻起就有了足够的好感,决心了要入坑。因为这个本丸真真实实是我的,不用和谁谁攀比,不用怕谁来看,不用强行收听谁谁谁的进度,不用被私信嘲讽,真的感觉太好了。就像一个乌托邦一样理想,所有在现实的因素都能统统隔绝在外,只有审神者和站在面前的刀剑男士。
说到氪金,我认为人对事物的价格都会有个评估的,不管是有意识还是无意识,在种种骗氪和逼氪的风头过去以后,始终会醒过来分析这氪进去的金钱到底值不值得,然而这其中的落差大小就是一种透支。当初氪的和内心评估的落差越大,对游戏的爱消磨就越快。但是刀男这点上聪明,从不在短期内想要掏空你的钱包,它甚至一点也不急,氪金都是出乎自愿,不得不氪的地方比如刀位,价格又相当的低。没有透支就没有失落这点是真的。
还有战斗系统,一开始觉得有点可笑,这不就是没有游戏性可言嘛。可是我知道,就算是有游戏性的游戏,在大量的肝的需求下也是会慢慢丧失变成套路性的重复。所以这点上,刀男反而很好。不用强行组队不用担心网络掉线,它就是个可以分心可以放松的东西,所以不透支精力,因为不太累,所以在线时间很容易就能保持。
最神奇的,也是只有刀男影响到了我的,是对角色的爱吧。因为之前玩策略性卡牌的时候,“有没有用”是最重要的,比如我后期几乎很少去想这个角色可不可爱,我喜不喜欢,因为有用就是一切,没用什么都白搭。我记得入坑前在b站还看完了刀男的碎刀合集,内心也没有觉得有什么情绪。但是入坑后刀男就完全不一样了,每一把刀都有不同的特点和过去,都有优势劣势,而且这个游戏没有狗粮的设定就显得众生平等,没有温室长大的花朵,没有靠牺牲别的刀喂出来的lv99。一开始我对战斗系统是没有感触的,但是慢慢就是在意刀男的状况,会紧张,谁受伤了都会心痛。甚至竞技场上也舍不得他们为了经验去败北。总之我现在完全不想看见他们受伤的样子。
一直很喜欢绿川光,他配的一目连是我yys第一个ssr,珠子也是日服第一个入手的5花。从国服跳槽到日服纯粹想早日从刀匠手里把珠子抢过来,毕竟入坑了没多久国服极短也削了,74短线根本打不了。日服资源真的获取难度大,我国服110级已经30w资源稳稳的,日服无缝远征也只得7w左右。不过这也和天天忍不住赌刀有关系,但是!为了拿到了珠子我真的一点都不后悔,想当初我入坑前还看过珠子的碎刀视频(为了听语音),但是现在估计会心碎得连台词都无法看一眼吧。
刀男真让人感受到了养成的意义,还有时间对人的影响。也许这就是感情,无非恋爱,只是一种时间培养出来的责任感和信赖感,他是我喜欢的刀,他独一无二,我绝对会好好守着他。