战车少女(Panzer Maiden)

战车少女(Panzer Maiden)

官方入驻
8.8
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全部评价

近期趋势
8.81029个评价
带图1 长评67 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀109 音效动听97 有趣好玩75 物超所值19 轻松护肝17 UI美观13 运行稳定性154 UI设计34 画面视觉29 音效音乐28 玩法设计21 操作体验12 日常肝度10 资源获取5 外挂问题4
大井怎么能这么可爱
游戏时长 15.7 小时
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬对游戏的支持和鼓励! 关于改造,其实现在游戏中存在一些逻辑上的问题,在下个版本我们会对改造进行一版较大的修改。 具体到改造后的角色的问题,现在逻辑上也有些冲突,不过之后会确定为是另一个有关联的人而不是同一个人。
空沂优
游戏时长 128 小时
官方呆呆猫工作室 : 谢谢大佬的支持和建议! 现在战斗中确实还有些体验不太好的地方。擦弹造成的伤害过高导致重坦体现不出应有的防护价值,这也是重坦和中坦目前区分度低的主要原因,目前也正在着手解决这个问题,期望在下个版本能够得到一些优化。 歼击车这个版本已经修改了一次,效果目前还在观察中。 装备系统现在确实还比较简单,等战斗这边稍微稳定一些之后会考虑进行一些扩展的。 再次非常感谢大佬对游戏的建议!
萤火虫
玩过
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬的评测和意见! Q版小人的问题,现在有不少玩家表示Q版的小战车也挺不错的,之后会考虑可以让玩家自由设置战斗中显示Q版小人或是小战车的设定; 战斗速度目前是有些稍慢,之后会考虑通过修改战斗效果的方式加快战斗节奏,不过暂时不考虑出战斗加速功能的; 战斗里面平衡性的问题的话,目前这个版本其实主要是TD太弱了,另外重坦也有些偏弱,现在我们正在进行一些平衡性的修改,在公测时会有一些改变; 战斗中的其他的元素,在游戏稳定下来之后会考虑逐渐加入的,类似于SRPG的地形、方向等; BGM的话其实是有的,不过可能是由于一些手机型号的问题,现在BGM没法正常播放,这件事情程序猿们也正在尝试修复; 游戏名字的问题也有很多玩家向我们反馈了,目前也有修改计划,不过因为涉及到很多相关问题,所以可能会需要一些时间; 最后再次感谢大佬的五星评价和诚意满满的建议!
官方呆呆猫工作室 : 感谢您的点评和支持! 建筑升级暂时只能通过拆除旧的建筑后重新盖新的更高星级的建筑来完成.建筑现在暂时只能通过募集或者特定活动获得. Q版小人正在陆续的实装中,我们会尽快把所有角色的小人补齐的. 研发的坦克数量会逐渐的增多,尽量保证稳定的新研发角色更新.
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬的鼓励和支持! 新手引导的问题,因为暂时项目这边主要精力还是在游戏优化和改BUG上面,短时间内可能无法开始进行新手引导的开发,待游戏稳定下来之后会考虑添加进去的; 战役的地图现在实际上就是在参照二战的过程制作的,里面的掉落也有参考对应区域和时间的角色 还有一些没有放到游戏里面的战役目前考虑会在之后通过活动关卡的形式出现
多多良小伞
游戏时长 30 分钟
嘛…7号才发现的这游戏
结果10号就结束测试
赶了趟末班车
(停一下!我还没上车喂!)
本来一开始觉得像是某些游戏的换皮
(嗯毕竟和某游戏连名字都有四分之三一样)
结果一上手就连续肝了四天
我是休闲玩家.jpg
觉得这游戏还是挺有想法的嘛
策划我给你加工资啊,你到梦里去领就好了(
———————————————————
现在我就要开始表演了.gif
◎这游戏最大的一个特点
就是不用怕掉沟
可以自己选路真是太好了
这首〇〇〇送给所有罗盘娘
◎探索隐藏的地图也是一大乐趣
是不是有一种RPG的感觉啊
(顺带一说双马尾丛林我探索了六小时才100%)
◎万国语配音wwwww
有些听起来真的好可爱
不过有些就……(主要是英语配音)
(其实还因为我听不懂其他语言)
不少英语配音听起来真的很……微妙
◎立绘方面
嘛……也不是说不好啦……
说实话挺棒的
就是………
那个……能不能……
多出些萝莉啊?
(这位同志,请你跟我们走一趟)
◎剧情……
有时候真有一种幼明文案的感觉
抱歉我不是想指责谁
我真的被黑豹Ⅱ的剧情1吓到了
连尴尬癌都……
(P.S.请不要把黑豹Ⅱ和豹Ⅱ混为一谈)
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玩完以后想说的话
①我可能养了假火炮
一轮下去砸不出两位数
也许是炮术太差?(
②话说……是不是因为测试的原因?
怎么觉得敌人好亲民啊
30级的把80级的推了
如果正式时也是这样
我会高兴终于有了一个不用吔屎的休闲游戏
(醒醒,哪个游戏会不让你吔屎,你想想啊,不吔屎哪来的人氪金)
③每次见到这个都不知道该用什么表情
修理界面底下
“司令官,快点让伤员们满地复活吧”
不会真的是幼明文案吧……
④点萤火虫的剧情
结果蜜汁进了Ⅲ号的剧情
我怀疑这背后有什么肮脏的……
⑤Ⅲ号娘快女装啊
不然就只能一辈子无人气了啊
怎么就是不民白咧?
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬诚意满满的评测! 请开始你的表演.jpg 火炮的问题嘛,打不出伤害基本上就是MISS了,只能打擦弹伤害,带些轻坦点亮对面理论上可以有效增加命中; 难度的问题,三测的时候确实敌人整体难度有些偏低,虽然考虑到测试周期比较短,不过难度还是有些太低了。这次公测的时候做了一些关卡难度的平衡,主要集中在后期的战役关卡图上,降低了一些原来诟病比较严重的关卡强度(万恶的4-3!),相应也略微提高了一些其他后期关卡的强度,不过讲道理的话,还是不会喂屎的! 纹按的问题,好吧,我们再次检查了一次游戏里面的文本,不过也只能是尽量解决看到的问题了,还是没法保证文案的完全正确=。= 我怀疑你游全是三号.jpg 再次感谢大佬的鼓励和意见!非常期待与大佬在公测的重逢!!
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