Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬的评测和意见!
Q版小人的问题,现在有不少玩家表示Q版的小战车也挺不错的,之后会考虑可以让玩家自由设置战斗中显示Q版小人或是小战车的设定;
战斗速度目前是有些稍慢,之后会考虑通过修改战斗效果的方式加快战斗节奏,不过暂时不考虑出战斗加速功能的;
战斗里面平衡性的问题的话,目前这个版本其实主要是TD太弱了,另外重坦也有些偏弱,现在我们正在进行一些平衡性的修改,在公测时会有一些改变;
战斗中的其他的元素,在游戏稳定下来之后会考虑逐渐加入的,类似于SRPG的地形、方向等;
BGM的话其实是有的,不过可能是由于一些手机型号的问题,现在BGM没法正常播放,这件事情程序猿们也正在尝试修复;
游戏名字的问题也有很多玩家向我们反馈了,目前也有修改计划,不过因为涉及到很多相关问题,所以可能会需要一些时间;
最后再次感谢大佬的五星评价和诚意满满的建议!
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬的意见!
声优的问题,因为外语配音相对来说还是难找一些,所以目前有些角色的配音效果确实比较一般,之后我们选择声优方面还是会更加慎重的;
新手引导的问题,目前开发组主要精力还是在游戏优化和修改BUG上,等游戏稳定一些会开始考虑新手引导的问题的;
好感度现在其实不是特别的肝呀,其实刷上去还挺快的,队长位推一次图能有差不多20点的,肝到婚也不算特别的慢;
再次感谢大佬的意见!
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬的支持和建议!
Q版模型的话我们会尽快补足,让所有角色在战斗中都有对应的小人模型;
地图上隐藏点的问题,主要是因为删去了随机沟的设定,希望地图上还是能有一些其他的要素丰富,所以增加了隐藏点的设定,希望还是能给玩家带来一些关卡探索要素。
至于时间隐藏点,现在已经在关卡主线中去掉了相关的时间隐藏,只是在某些关卡的分支点设置了一些时间隐藏点,不会对关卡通关造成影响的。
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬的鼓励和支持!
新手引导的问题,因为暂时项目这边主要精力还是在游戏优化和改BUG上面,短时间内可能无法开始进行新手引导的开发,待游戏稳定下来之后会考虑添加进去的;
战役的地图现在实际上就是在参照二战的过程制作的,里面的掉落也有参考对应区域和时间的角色
还有一些没有放到游戏里面的战役目前考虑会在之后通过活动关卡的形式出现
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方呆呆猫工作室 : 谢谢大佬的支持和建议!
现在战斗中确实还有些体验不太好的地方。擦弹造成的伤害过高导致重坦体现不出应有的防护价值,这也是重坦和中坦目前区分度低的主要原因,目前也正在着手解决这个问题,期望在下个版本能够得到一些优化。
歼击车这个版本已经修改了一次,效果目前还在观察中。
装备系统现在确实还比较简单,等战斗这边稍微稳定一些之后会考虑进行一些扩展的。
再次非常感谢大佬对游戏的建议!
官方呆呆猫工作室 : 非常感谢大佬对游戏诚意满满的评测!!!
有关游戏战斗的问题,现在游戏的战斗节奏确实有些慢,在之后会考虑通过修改战斗效果或是战斗逻辑的方法来修改,不过暂时还是不想提供类似于战斗加速或是战斗跳过的功能。
至于游戏整体模式的问题,现在这个阶段比较难在对游戏模式做比较大的修改了,不过我们也有在计划新增一些与传统舰Clike的模式不太一样的玩法,之后会考虑加入到游戏里。
另外大佬发在贴吧的帖子其实前两天也有看到,不过有点事耽搁了现在才回复。大佬有心了!!再次感谢大佬的评测,希望之后我们对游戏的优化能够让大佬满意!