战车少女出击
8.4

战车少女出击

36786 人关注

敬请期待
敬请期待

开发者的话:

玩家日常交流的渠道,欢迎大家前往讨论游戏:
官方QQ1群:320407642
官方QQ2群:221250140
游戏贴吧:http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=panzermaiden
游戏官网:www.ddmoe.com
游戏微博:http://weibo.com/u/5940022177

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

一场穿越时空的战役,一触即发!
一个个娇俏的少女,竟然都是地表最强武器?!
黑暗势力汹涌而至,战车少女与您一起奋战到底!

★游戏特色★

您将成为一名陆军司令官,在与黑暗势力作战的过程中逐渐编制属于自己的最强战车队伍。司令官通过建造、出击、冒险和探索,获得养成属于自己的少女,在零碎时间升温与少女的情感,最终缔结永恒的羁绊。

【多国语CV】
回归最原汁原味的配音,各国少女使用自己国家最地道的语言,为玩家带来听觉上的全新体验。

【角色收集】
钢铁大炮与可爱少女的绝妙结合,上百位战车少女在游戏各个角落等着与司令官相遇,鼠式、虎式、T-34、K5……感受与战车少女们邂逅的最初的美好!

【战术部署】
全力进攻!精密打击!火炮压制!根据地形选择最有效的阵型,给予黑暗势力最有效的打击!

【恋爱养成】
来与少女进行一场最纯粹的恋爱吧!每位少女都有自己最独特的个性,而她们与您的情感轨迹,也是最独特的。在与少女缔结羁绊之后,还能在日常感受到她们对您独特的爱哦!

最近更新

为了给各位司令官们带来更好的游戏体验,战车少女将于2017年9月21日10:30进行服务器更新,预计维护时间2小时,维护具体结束时间会根据工作进度推迟或提前,届时各位司令官将无法登录游戏,给大家带来不便非常抱歉噢。
维护完成后全服发放奖励:油弹钢钨x1000 ;课时卡x3;参考书x3;入学通知书x1

1.7版本更新内容:
1. 新增关卡:
5-2电击行动
5-3穆罗茨之战
5-4岷里拉决战
2. 新增若干战车少女:
野蜂
BT-42
CV-38
IS-3
KV4-KTTS
SU-152
M-46巴顿
M103
P40
T-29
T-44
T92空降坦克
105火炮
黄蜂
IS-4
司令官们可以在新的关卡以及建造工厂中与这些少女们邂逅。
3. 新增若干研发获得的战车少女
M12 后期型
百夫长-Mk5
KV-2-1940
T-95
SU-100M1
蟋蟀M
TOG-2
犀牛
BT-42改
IS-3M
ISU-152
ISU-152M
同时土龟改也开放研发获取途径。
4. 多个少女的战斗模型已加入豪华套餐,包括:
IS-2夏日时装
su-14-1夏日时装
虎王夏日时装
T54改
T-95
土龟改
百夫长-MK5
5. 以下角色将永久加入建造列表:
五九式
SU-100
SU-122
六二式
A13 MK Ⅲ
蟋蟀H型
T-54
IS-7
彗星
T-28自行反坦克炮
CV-38
P40
105火炮
6. 以下装备将永久加入建造列表:
D-25T 122mm 反坦克炮
380mm L/5.4 臼炮
600mm L/8.44 臼炮
800mm 加农炮
D型 短波电台
HHL 磁性手雷
膨胀橡胶装甲
罗罗M型发动机
7. 在一些关卡中新增了一些战车少女的掉落,具体如下:
3-4 IS街区战——KV-220
4-4 柏林战役——虎式自走炮
8. 巨型要塞商城新增商品:
I号时装(时钟兔小姐)
黑豹II时装(夏日回忆)
9、新增了一批战车少女的角色语音,具体包括:
AMX-30
M5斯图亚特
NBFZ
T-34-57
地狱猫
虎王
10. 新增了一批战车少女的角色专属剧情与情书,具体包括:
K5
NBFZ
土龟
11. 修改了一部分日常任务的奖励:
日常任务:[出征]十胜十美的奖励增加10钻石
日常任务:[远征]远征3次的奖励增加100多拉币
周常任务:[出征]百发百中的奖励增加50钻石
周常任务:[探索]30次探索的奖励增加500多拉币
12. 修复了指挥官等级达到150级后个人资料异常的问题
13. 修复了其他若干已知bug

详细信息

总评分:

8.4

最新版本 :8.9 Android:8.4 iOS:7.7
  • 祈斯亚
    游戏时长2分钟

    这游戏给我的感觉一直都是五个字

    恨铁不成钢

    我是很想看好这个游戏的,可这游戏就是愿意无视自己的主要问题,在还有活力开发时一直选择苟且渡日直到最后财尽停更。

    为什么这么说,首先这游戏的优点有什么

    战斗小人还挺精致,侦察有拿望远镜的动作,然后就是语音CV,很不错的,起码我的感觉是,我终于听到日语以外的CV了。

    那么缺点呢,缺点就是一款军事拟人的游戏怕不是一群军盲在做。

    我并不是要求你们做的多真实,毕竟一个坦克拟人游戏总不能在这里面找真实吧?

    但不真实不代表可以没常识吧?

    首先是星级,丘吉尔5星,T-34-85是3星,而T-34-76是4星。

    我……嗯,隔壁舰R能火,那也是历史梗玩得6,且不说你不按历史性来分星级,就算拿你自己的逻辑都没法解释好吗。

    为什么T-34-85会不如T-34星级高啊?

    而且这个放着不谈,AMX-30这种战后的主战坦克竟然只有3星?!而TOG-2这种设计上,实用度上,全部失败且落后的二战时期失败产物剧然有5星?!而且从1改2还能变6星?!

    你这稀有度,喝了伏特加后定的吧。

    这种例子太多,确切的说,整个游戏的稀有度都分的很诡异。

    那可能有小伙伴说了,也有人根本不懂历史梗或军事,只是想来舔个车娘啊。

    那也行啊,问题是这游戏的立绘质量也真的不行啊,鼠式的话,可能萝莉控喜欢吧,作为160吨以上的末日级重坦,这个形象我只能说作者开心就好。

    然后是黑豹2,完全就是这游戏颜值的巅峰了。

    能看的,是有,但真的太少,和其他几个手游比真的没竟争力。

    那你可能想说,小作坊,钱不多,请不起名画师。

    那我就送你一句良言。

    “搞得多不如搞得精。”

    这游戏,车娘也不少了。但低星的,真的是又弱又难看,除了拆就是用来喂,但你CV得做吧,立绘还是得画啊,动态小人不要弄吗,数据不要搞吗。

    这都是成本,而且砸下去也只是换来了用来吃用来拆的命运。

    你还不如从一开始就只做10个车娘,个个立绘都质高,CV齐全,小人完善,皆实装改造,这样可玩性不是更高吗,总比对着一群粗制滥造舒服吧。

    丰满这10个角色,让她们撑起一片天,这也是一条路。

    然后就是这个令人发指的装备系统了……

    试问谁喜欢玩个大半年,结果角色还在穿绿装蓝装的?你游的装备系统不说有多混乱,还不肯实装高星装备,且出率其低……我,我真不知该说什么好。

    讲了那么多,我是喜欢这游戏的,但是是真的恨铁不成钢。

    如果我只想喷你们的游戏,那我大可骂一句垃圾,就可以走人了,但我是真心希望你们做好才会说这么多。

    风格要自己做出来,崩坏,少前都是这样。

    你们也大可改变自己,为什么队伍就一定只能6个车娘?为什么地图上不能加点要绕行的障碍物呢?

    明明很小的改变却总能给人耳目一新吧?望你们的战少2能让我欣慰,毕竟失去了1,我对2的要求肯定很变高。

    • 心我无识空妙有

      这游戏已经凉了,想当初官群还一堆人活跃后来都变集体甩号了。而且你说的星级啊装备啊立绘我也是和你观点差不多。战斗跟舰r太像了。也就那个轻坦侦查给我眼前一亮的感觉。希望这二能做好吧……

    • 祈斯亚

      就看开发听不听得进玩家的建议了

    • 奥斯卡

      这游戏已经只是一具没有灵魂的躯壳了,只希望二能更好,愿再次出击

    • 传奇法师露西亚

      没想到删档时的这些问题一直没改

    • 古贺唯花

      明天来上班吧

  • 爱丽丝・玛格特洛依德
    游戏时长30分钟

    嘛…7号才发现的这游戏

    结果10号就结束测试

    赶了趟末班车

    (停一下!我还没上车喂!)

    本来一开始觉得像是某些游戏的换皮

    (嗯毕竟和某游戏连名字都有四分之三一样)

    结果一上手就连续肝了四天

    我是休闲玩家.jpg

    觉得这游戏还是挺有想法的嘛

    策划我给你加工资啊,你到梦里去领就好了(

    ———————————————————

    现在我就要开始表演了.gif

    ◎这游戏最大的一个特点

    就是不用怕掉沟

    可以自己选路真是太好了

    这首〇〇〇送给所有罗盘娘

    ◎探索隐藏的地图也是一大乐趣

    是不是有一种RPG的感觉啊

    (顺带一说双马尾丛林我探索了六小时才100%)

    ◎万国语配音wwwww

    有些听起来真的好可爱

    不过有些就……(主要是英语配音)

    (其实还因为我听不懂其他语言)

    不少英语配音听起来真的很……微妙

    ◎立绘方面

    嘛……也不是说不好啦……

    说实话挺棒的

    就是………

    那个……能不能……

    多出些萝莉啊?

    (这位同志,请你跟我们走一趟)

    ◎剧情……

    有时候真有一种幼明文案的感觉

    抱歉我不是想指责谁

    我真的被黑豹Ⅱ的剧情1吓到了

    连尴尬癌都……

    (P.S.请不要把黑豹Ⅱ和豹Ⅱ混为一谈)

    ————————————————————

    玩完以后想说的话

    ①我可能养了假火炮

    一轮下去砸不出两位数

    也许是炮术太差?(

    ②话说……是不是因为测试的原因?

    怎么觉得敌人好亲民啊

    30级的把80级的推了

    如果正式时也是这样

    我会高兴终于有了一个不用吔屎的休闲游戏

    (醒醒,哪个游戏会不让你吔屎,你想想啊,不吔屎哪来的人氪金)

    ③每次见到这个都不知道该用什么表情

    修理界面底下

    “司令官,快点让伤员们满地复活吧”

    不会真的是幼明文案吧……

    ④点萤火虫的剧情

    结果蜜汁进了Ⅲ号的剧情

    我怀疑这背后有什么肮脏的……

    ⑤Ⅲ号娘快女装啊

    不然就只能一辈子无人气了啊

    怎么就是不民白咧?

    • 官方回复

      呆呆猫工作室

      非常感谢大佬诚意满满的评测!

      请开始你的表演.jpg

      火炮的问题嘛,打不出伤害基本上就是MISS了,只能打擦弹伤害,带些轻坦点亮对面理论上可以有效增加命中;

      难度的问题,三测的时候确实敌人整体难度有些偏低,虽然考虑到测试周期比较短,不过难度还是有些太低了。这次公测的时候做了一些关卡难度的平衡,主要集中在后期的战役关卡图上,降低了一些原来诟病比较严重的关卡强度(万恶的4-3!),相应也略微提高了一些其他后期关卡的强度,不过讲道理的话,还是不会喂屎的!

      纹按的问题,好吧,我们再次检查了一次游戏里面的文本,不过也只能是尽量解决看到的问题了,还是没法保证文案的完全正确=。=

      我怀疑你游全是三号.jpg

      再次感谢大佬的鼓励和意见!非常期待与大佬在公测的重逢!!

    • Kotonoha

      看到最后一句……江来出了问题,你是要负责的。

    • 五月病患者

      被文案毒害的不浅啊

    • 未汐

      明明是mofashi

  • 朱月
    游戏时长1小时21分钟

    12.越玩觉得越像舰r,不做点根本性的改变的话,可能会一直活在舰r的阴影之下吧。已经不期待会出现少前那样变革性的改动了,就尽量在下一个战车娘出现前让我打发下时间吧。

    --------------------------------------------------------------------

    仅供参考式娱乐,不提供贴吧争论式服务

    --------------------------------------------------------------------

    突然感兴趣咨询了下著作权信息,业界雪风不出意外的持有娱乐业软件著作权,不过确实在广东有家公司持有这个ip的变种的通用软件著作权,果然找准机会良禽择木而栖才是正途。

    ———————————————————————————————

    深入玩了两天后,有以下几点算是建议吧。想到哪写哪。

    1 尽快把已有的人物模型和待机、攻击动画都制作完成,皮肤暂时做一些人气车,节日装扮就可以了,不要太深入,做多了会给人急于圈钱的感觉,这对一个手游来说,几乎是死刑了。考虑到一些问题,建模动画最好在半年内完成。

    2 建议模仿少前的双月卡制度。

    3 建筑系统很迷,希望充分征求玩家意见后进行改革。少前的宿舍显然是个很好的参考对象,人家是宿舍,你可以做公园嘛,然后世界奇观可以明码标价。不过还是那点,优先度低于人物建模!

    4 语音同质化严重,不过考虑到资金问题可以理解。希望能玩到语音重录的那一天。

    5 部分立绘还是有一些问题,这个也希望能在贴吧或群内和玩家探讨改进。画师的美术水准这里不做深究。

    6 希望增加天气,地形适性系统。这点可以参考下战车道大作战这款手游,能抄就抄吧,反正这游戏几乎不可能进入大陆。

    7 各个车种的独有特点还是希望制作方咨询下玩家的意见。歼击目前属于鸡肋。

    8 火炮开幕跑图的动画建议删除,像舰r航妈那样就行。先进行火炮战,然后轻坦歼击互怼。

    9 建议塑造世界观,并且编写游戏主线剧情,战车好感,探索,冒险什么的都是属于支线,让支线优于主线请恕我不能理解。舰r能一门心思做支线是因为它踩在了巨人的肩膀上,并且已经有独立于巨人独自站立的实力了,而这游戏显然没有这实力。塑造世界观对于玩家创作同人也有好处。

    10 游戏名字问题建议制作方慎重解决,并且用正式的方式宣布结果。贴吧问题也顺带解决下,走错吧的有很多的。这个问题其实挺大的,虫群中的极小部分人是不嫌事大的。

    11 希望官方能把官网修一下,这个门面问题还是有点破败了,以前舰r官网也是一副页游模样,但是它有一张光鲜亮丽的脸啊,并且除了这张脸玩家再也看不到其余东西。

    最后,还是希望这游戏还能看到明年的春节吧。其实只要制作方认真做的话,节后数据涨还是很简单的。

    • 官方回复

      呆呆猫工作室

      非常感谢大佬的鼓励和建议!

      战斗时候的Q版模型我们会尽快补全,因为其实是去年比较晚的时候才决定开始用Q版模型的战斗形式,那个时候才开始补全部角色的Q版模型的,制作速度又确实有限,所以目前还有大概一半的角色是没有Q版的,这个我们会尽快的补充完整。时装方面短时间内也确实无法出大量的时装,本身立绘的进度也比较紧张,还是先保证游戏内的新角色为主,时装还是少部分点缀的。

      月卡制度上,额,怎么说呢,感觉少女前线那种拆开资源和钻石月卡方式还是稍微有点不友好吧,暂时还是会保留现在这种形式的。

      建筑方面,确实现在定位有些迷,游戏内容稳定一些之后会考虑对整个建筑功能进行一次调整的。

      配音的问题,现在确实有些角色的配音有些差强人意,我也希望有机会的话能重录部分角色的语音吧。

      关于歼击车的定位,其实这个版本已经加强过一版了,提高了大部分歼击车的命中,能够更好的进行反侦察。不过现在战斗仍然有其他的问题,目前主要会考虑重坦的战斗擦伤问题,这个导致现在重坦在游戏中的实用度很低,近期会考虑一下修改方案。

      其他类似于天气、地形、高度等战斗中的要素,会在整个战斗模块相对稳定之后再考虑去加扩展,整个战斗的丰富性还是希望能随着游戏发展慢慢完善起来的。

      关于剧情的问题,其实我觉得主要是希望塑造的游戏氛围的原因,现在强调冒险和角色剧情那边,因为都是片段式的,会相对比较轻松,而如果增加主线的话,一般来说都会相对变的比较沉重。考虑到这一点,我们还是比较希望游戏氛围是相对轻松的,所以选择了目前这种剧情处理的方案,希望大佬能够接受。

      至于名字的问题,目前正在进行换名的准备中,不过由于要去上面申报,所以需要一定的时间。

      再次非常感谢大佬对游戏诚意满满的建议!

    • 朱月

      我就是做手游的游戏动画的哦,策划部跟美术部离的又很近:-(

    • 正在输入…

      我好像听到了打脸声。。。

    • Oтрицате двигат

      对对对,宿舍还行

    • 姬川岗坂

      医疗兵:兄弟,挺住!要不行给你一集假天使看看?(滑稽脸)

  • kukubuku
    游戏时长59小时7分钟

    原本我是懒得发评价的,因为我嘴比较欠说话招人恨。

    但贵游戏,是真给我恶心的不发心里憋屈了。

    话先说在前面吧,那些觉得我接下来说的话不对认为我没玩过就瞎扯淡的,请看下战果排名的第35位的泥泞少女,是的,那个没事就薅头发的不才正是区区在下。

    别问ID为什么这么猎奇,随机骰子也就这玩意能看。

    好了言归正传,那么多人说好话,好的我就不说了,开始喷。

    首先我想请贵游戏的开发人员和策划人员自己来玩玩这个游戏,看看你们自己弄出来的这口屎好不好吃。

    经验,4-4的经验和过气页游的5-4练级点相同,而角色的经验总量也和过气页游差不多。

    那么好,请你把道中也给我改成过气页游的5-4一样,别tnd弄来boss强行给人吔屎让人连个级都恶心。

    骗资源骗氪不是这么玩的。

    结婚,麻烦你们的猴子稍微努把劲,把结婚之后的数据加成显示出来,别让我总以为我花钱买了的不是戒指而是送给姑娘们的花圈。

    同样的,麻烦你别说什么改造之前和改造之后羁绊故事分开,日姐妹花的感觉超爽,不好意思,我爽不起来,我只觉得贵游这种设计有猫病。

    当然文案不同什么的,我就不说贵游好感文案的水平了,麻烦你先把文案弄出来再说别的。

    还是那句话,想骗戒指不是这么骗的。

    战斗模式,这点是我最想骂贵游的。

    请问夜战贴脸全员miss这件事你能给我一个合理的解释吗?

    距离?不好意思贴脸,等级?不好意思没差距。

    我脸黑?10次有8次能遇上这种情况那我真是抱着td全图鉴去非洲蹲着了,那五六个猫2也都当是假的。

    甚至我可能玩的是个假游戏。

    这都能miss,那我能说马岛战争吗?

    请猴子们好好查查代码,谢谢,这太招喷了。

    敌人强度,从几万的战果来看,贵游应该是那种后面等级高就是爹的游戏。

    好了,这种设计没毛病,甚至我还很喜欢。

    但上面说了,练级的道中请你们游戏制作方自己去打几万战果试试体感。

    要是觉得自己弄出来的这口屎特别香,那么别改权当我什么都没说。

    要是被噎着了,好的,请把你们对面德意志第三帝国火炮的火箭助推器拆下去谢谢。

    请把它们脸上挂着的钢板拆下去谢谢。

    请把mt的名字从查涤纶25t改成标准的E50m谢谢。

    请把lt的ru251标注名字清楚谢谢。

    马岛战争,你说策划不是wot入脑我是不信的。

    醒醒可好?

    欠喷的地方还有挺多,我只是把我暂时想到的地方先说出来,看其他评论说的一些话我很同意。

    学学舰R没毛病,学学过气页游没问题,甚至你去找西山居的装甲少女看看机制都是极好的。

    但请别闭门造车,出门合辙的事儿已经屡见不鲜了。

    请让我有把648点下去的动力,或者,麻烦你游请做出一个能让我点下去数次648的游戏。

    这年头找个游戏不容易,能把我这种不怎么说话的给逼出来喷人,我是佩服的。

    好了,说了这么多难听的,我简单说两句我还在玩的原因。

    第一,万国CV,虽然是个噱头玩意,但是罗吉娜真tm的萌。我给你们一星。

    第二,四号大破漏油,真tm的棒,我再加一星。

    第三,贵游对外公关态度很好,再给一星。

    第四,因为花钱了,而且还不少,算上一星。

    最后,不知道为什么我就是想写一个五星差评所以我就主动再给你添一个星星。

    于是这话反正我放在这儿了,贵游爱听不听爱删不删,反正都是你们游戏客观存在的毛病,就算我不说,玩过的人也都能体会出来。

    还是那句话,学习不是抄袭,虚心和前辈游戏那里获取东西,不丢人。

    ——泥泞少女妮可留。

    • 官方回复

      呆呆猫工作室

      感谢dalao对我们的评价和对游戏的支持.

      等级数据虽等级和结婚变化的显示问题,这个我们以后可能会考虑做成明确变化数值的.

      关于道中boss的问题,可能以后会优化,后续版本肯定会有稳定的练级地点的.打个比方就像2-4第一个点那样的.配置会不高,而且安全稳定那种.(当然如果要刷战果,肯定是刷boss点来的快)

      命中的问题,后续的版本中会调整优化,这个已经是确认了,还请再忍耐一段时间.(TD开场确实命中比较低,不过炮击全员的miss率应该不是很高,因为我们每个呆呆猫都有在玩,自己也能体感好坏,不会双标的呢)

      最后,再次感谢dalao对游戏的测评和支持,我们会尽力做得更好的!TAT

    • kukubuku

      不高?那有请猴子出面解释一下0距离3A1贴脸miss的情况。还有贵游如果有疲劳机制就直接明显的摆出来,别让我连续出击时候摔的连6个修理渠位都不够用。还有上面我说了,贵游能不能给你们的火炮拆了钢板和火箭喷射器?3spg3mt的阵容能突袭我3lt3mt的阵容,这是不是有猫病?390索敌380机动我被突袭?exm?你们火炮麻烦也看看那85神针标签是不是打错了,怀疑歼星炮,盯谁谁怀孕不是一次两次了。TD反侦阶段命中我无所谓,打不打得着我多带几个还不行?但贵游能不能告诉我为什么TD连个MT都打不穿。火力和穿甲的数值都是假的是吧?贵游对面的MT除了叫查涤纶25t还是带着贫铀装甲的是吧?我很难想象地狱猫这种扛着90炮专门打虎式设计的车打不穿MT到底是出于何种理念,现在的轻反昼间存在的意义就是打个LT?哦,原本我是以为能打spg的,结果无数次的暴击个位数告诉我,贵游就算白皮苍蝇级的火炮,那也是亲爹级的防御力。说真的,你要让我拎不合逻辑的毛病我还能拎出来一大把,自己考虑吧,麻烦做出来个能让我玩得下去,能让大家玩得下去的游戏。这样,你们也有钱赚。

      对了突然想到个事儿,赶紧开个活动实装萤火虫和59吼不吼啊?

      扔建造池里面赌都吼啊,不就是骗资源吗,我赌啊,那玩意我肯定氪金也赌啊。

    • 纤绫

      别在闭门造车了,贵游的体验真心无敌!练级超慢,维修率超高,丧心病狂的miss,老牛拉破车的战斗速度,***的侦查系统,还有疯狂的擦伤,哪个不是在挑战玩家底线?如果你觉得炮击的miss率不高不用修正的话,现在我就可以退坑了。

    • 呆呆猫工作室
      官方回复

      三月份就会开新活动了呢,到时候部分内测的角色会开放掉落,新角色也会加入豪华午餐!另外先个别透露一下,3月份的版本,擦伤和命中机制都优化了,到时候再miss算我输(flag)。好啦,前面那句别当真,主要是到时候夜战让对面感受被支配的恐惧哦~(嘘!)

    • 郑-

      像那种明明一发就能收拾回家的事却被两发突如其来miss浪费了我n分之一的人生,这种蛋蛋神经撕裂痛楚是没有人会明白的啊!

  • 面朝花海
    游戏时长2小时26分钟

    第一次写游戏评论,有点小激动呢,先说一点,我觉得这是少见的真正想运营下去的游戏而不是细软跑系列!

    不得不说,相对于舰我果然更喜欢铁甲战车履带巨炮的浪漫啊,如果我们的铁蹄继续前进!(ง •̀_•́)ง

    在无数手机收集类策略类游戏里算是质量中等偏上的了(毕竟现在放眼望去基本都是这个套路)

    先说优点:1、立绘,不得不说在我玩过的无数TCG里,立绘算是非常精致美型的了(尤其打破,好刺激好刺激,讲道理虽然很多TCG都是爆衣,但是不得不说很多爆衣爆的毫无诚意,但是这款游戏的立绘从正常到打破都很精致)!

    2、配音,万国语是个大亮点,点赞(超爱毛妹们的乌拉(ง •̀_•́)ง)但是这个地方也有不小的槽点,虽然能感觉出cv很努力的在配出感情,但是为了语音的准确,变得虽然有情感起伏但是不饱满(这个我觉得其实cv已经很赞了,算是我的吹毛求疵吧)

    3、敌人,这是我除了dmm的游戏以外第一次见到敌人立绘如此精致的游戏,推图的时候看着敌人也算是养眼(其实这应该归在第一点里,但是单独拿出来的原因就是见多了可收集卡立绘超赞,而且是越稀有越赞,但是敌人永远矬到家的游戏了)

    4、剧情,怎么说呢,冒险的剧情和好感度剧情都很不错,虽然槽点很多但不失为一种乐趣,比那些纯粹把剧情当陪衬的收集类游戏好了很多。

    以下是我的一些建议(不是缺点不是缺点不是缺点)

    希望所有战车娘都有一研,不得不说因为很多低稀有度战车娘连一改的机会都没有,我完全没有肝她的愿望(舰C我基本所有船都至少肝到一改),这其实是一种变相增加肝度的方法而且不会导致战斗力的或许不平衡,最最最主要的是减少废娘全靠爱的情况(而且不得不说研究资料真难肝(。•́︿•̀。))。

    而且希望战车娘出现同型号特化,比如送到中国来的I号就可以出特化的中国I号战车(至于是弄成皮肤还是特殊稀有战车就看官方的啦)。

    然后希望剧情/好感剧情有配音(万国语不必要,中文就可以啦!)超想听的!

    然后最后就是我的小小提议了,我觉得官方完全可以在贴吧或者百科(萌娘最好啦!)公布各个图的掉落(不需要掉率),我知道舰C其实是玩家自己自发的统计出来的,但是毕竟这边是一个刚起步的游戏,需要鼓励刚入坑的玩家有目的的肝图,然后可以更快的圈玩家(哇,我这算不算出损招?)。

    最后的最后,记得改名字←_←(毕竟战车少女的ip在幻游手里,小心被收割)

    竟然写了这么多,不可思议不可思议(:3▓▒

    • 官方回复

      呆呆猫工作室

      感谢您的耐心测评和对我们的肯定!

      关于所有角色改造的问题,我们会在尊重客观历史的前提下,尽量去让每个角色都拥有自己的后续改造型号的. (特化也包含在内) 尽量会让大家的真爱都能出场担当主角.

      剧情方面,因为考虑到内容量太过巨大了,您玩过galgame的话也可能知道,gal的游戏容量,基本上都是被声音文件给霸占了...而我们游戏到现在为止有100多位角色....那如果剧情都有配音的话,估计要把容量小的手机塞爆Σ(⊙▽⊙".所以请谅解我们可能暂时无法完成大家这个心愿了,sorry

      萌娘百科正在陆续搭建中,如果想找资料,其实贴吧也有不少攻略呢,后续我们会尽量完善大家对游戏的体验的.

    • KAMUI

      说到画面和立绘,给你安利一下少女前线

    • 面朝花海

      哇!三号(ಥ_ಥ),我去逛贴吧呀,嘛,说到音频忽然发现,三号是对的23333配音这个是我想当然了○| ̄|_ =3,话说竟然这么认真的回我一个小透明,感动……话说贴吧最近在带研究的节奏……事先申明我可和他们不一样!我是咸鱼……我只是提议而已啊!还有还有,最近两天我在想要是能有网页版就好了○| ̄|_ 可以放后台挂机23333,果然是我太咸鱼了╮(╯▽╰)╭这点请忽视吧!(:3▓▒另外德意志科技世界第一!虎王赛高(我站虎P(ಥ_ಥ))

    • 面朝花海

      之前没公测的时候被基友安利去玩,当时觉得还不错……那个人数系统让我很蛋疼(ಥ_ಥ)结果一个月弃了○| ̄|_ =3

    • KAMUI

      诶。。

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏