古老帝国:反击

古老帝国:反击

Ancient Empire: Strike Back

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9.5

简介

_随着与黑暗势力作战的不断升级,国王格拉玛和他的兄弟渥拉顿为了遵守守卫领土的誓言再次联合在了一起。这个王国的和平是同三个守护水晶紧紧联系在一起的,而这些水晶正存放在勇气、智慧与生命神殿里。然而现在,战火已经波及到了这些神殿...三个水晶,有人想要守护他们,而有人想要破坏他们。这些水晶是远古的产物,具有神秘的灵魂能量,没有人知道,他们会给这世界带来黑暗还是光明的力量...
勇气神殿的信使来到了城堡的大门前,向国王传递着信息——勇气神殿正在遭受攻击,我们必须守护住神殿...
借助这些精灵的帮助,国王格拉玛紧随着黑暗势力的脚步,到达了神殿...

详细信息

  • 文件大小 : 18.29MB
  • 当前版本 : 1.9.5
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.2及更高版本
  • 厂商: Statlex
总评分:

9.5

最新版本 :9.7 Android:9.5 iOS:9.9
  • 絢瀬絵里
    游戏时长4分钟

    来自----绚濑绘里----的评论

    .

    哈哈,

    这个游戏,

    真的是一段记忆呢。

    .

    以前还没有出只能手机之前,我的那个按键三星就无意中下载了这个远古帝国2。简直不要太好玩。

    .

    最难的我感觉是第三关,因为一开始我觉得地形啥的,山地加成最高,就把水元素(角色名称)放山地里打,竟然不知道水元素在水里,有更高的防御和攻击加成。第三关那个狼是真的厉害,行动力又强,攻击力又高,攻击还附带降低被攻击对象攻击力的效果~~而且那时候还不知道井可以治疗~~后来再打,太轻松。

    .

    我还记得龙看起来很霸气,实际上却很萌,升2级就会变名字,风暴之龙,烈焰之龙,至尊龙神。

    升1级,攻击防御分别加2。伤害就计算攻击对象的攻击力减被攻击对象的防御力,很简单的计算,血越少攻击力越低,所以这个游戏的策略并不是“伤其十指不如断其一指”而是能伤一点是一点。

    .

    女巫性价比最高,水元素次之

    女巫复活的骷髅战士也能对墓碑进行召唤仪式,只是范围比女巫窄。

    水场地虽然没有加成,但是对水元素却有20的攻击防御加成。水里的水元素,战斗力甚至可以比得上野狼,但是水元素300元,野狼800元。

    龙的移动不受任何地形影响。

    远攻不会被反击。

    所以要打厉害的对象时,先远攻消耗再近战上去压人数。

    .

    主角我没记错的话,叫格拉玛,渥拉顿。有两个恶魔领袖,但是剧情只出现了一个。

    .

    剧情的最后一关,。。。。不记得了是啥名字了,攻击力很高,但是伤害区间很大,看脸。。。。

    .

    为了重拾这段记忆,我拿出了我的那个诺基亚,正在充电。。。

    很多塞班游戏都是经典,远古帝国2拓展版,算一个。

    • 红绿茶

      你记忆力真好。这么久之前的事都记得。

    • 絢瀬絵里

      嘿嘿嘿,那可是经典。我的诺基亚里还有一百多个JAVA游戏

    • 阿姆斯特朗回旋电磁炮

      塞班游戏有很多都很有意思。比现在的氪金网游好玩多了。可惜,塞班已死。

    • 絢瀬絵里

      诶,我诺基亚的质量真不是吹的😄

    • 暗伯爵凯恩

      然而性价比最高的是那个600的眼睛和250的弓箭手,占建筑上,然后升个几级,一般都可以以一当十了,靠这俩兵种配合一个王,轻松打完了所有地图,而女巫召唤骷髅就是送经验的,可以说是最没用的兵种了

  • HapThorin

    非常经典的老游戏了,小的时候就经常和几个小伙伴一起玩这个游戏和复兴2。不过以前的远古帝国2没有广告,最小伤害是0,单位每升两级就会改变名称,比如说士兵会升级骑士,弓箭手会升级成守望者还是守护者,还有石像,我玩的那个版本叫傀儡。还有个比较姜的地方就是,即使这个版本调成困难难度了,ai还是很蠢。比方说玩自定义地图的时候,选一个中立城堡多的地图去1v3,然后你会经常发现ai在没有占领的城堡附近疯狂屯兵,英雄却在疯狂的送死( ̄⊿ ̄)最后分享一些自我总结的tips:1、高等级石像守城无敌,ai只会无脑送,面对远程输出则会略显尴尬,但是等级高了之后,他们的输出也只能挠痒痒(该战术作为通关战役的常规战术);2、投石车加弓箭手的组合也是守城一绝,高等级的投石车站前线的城里,弓箭手护卫,防御能力是没有石像强、成本也比较高,但是不怕远程(战役里有几关是隔海相望的,可以采用这种战术);3、战役最后一关,保住女巫随便赢,骷髅能承受大量的伤害,这也是我(首创的?)通关的方法,当时在小伙伴面前各种炫耀呢;4、面对高等级的石像时怎么进攻呢?恶狼的作用这时候就体现出来了,攻击减攻减甲,配合飞龙或者投石机的高输出,是有机会拿下的,当然这种进攻的前提是兵力碾压;5、面对投石机配合弓箭手防守的时候怎么办?人海战术吧,这种防守阵型需要多单位配合,经验往往不会太高,而且防守单位偏脆,经不起群殴。6、关于对付ai的进攻战术嘛,能偷就偷,不能偷就英雄带石像飞龙冲锋(恶狼可以带一条)7、和小伙伴内战的时候积累资源爆兵是最重要的,能及时支援到的据点都不派兵防守,等积累到足够的资金,英雄带一波石像飞龙(恶狼一定要带,比起幽魂恶狼辅助还是厉害一个档次),还是挺可怕的。

  • 温柔黑洞

    在智能机还没有兴起,诺基亚还没有衰落的时候,整个手机游戏产业基本就是java的天下。一个只有100K左右,甚至1M就算大型游戏了。就像以前的红白机,可惜崛起了ps,并不是败给了自己,而是败给了时代。

    像素,战棋,升级系统,编辑器。。。各种要素聚合在一起,让人眼前一亮:从兄弟王权之间的争斗,到黑暗恶魔的入侵;从冲锋陷阵的士兵,到所向披靡的巨龙;从跌宕起伏的剧情故事,到朋友的联机对战。

    算不上荣耀殿堂的神作,确是我心中的不朽。也曾是让我选择考游戏设计师的原因(当然落榜啦,一碗毒鸡汤(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩))java的游戏并不比Android的差。感谢作者,满满的情怀。

    游戏特点:英雄设计,地形概念,兵种克制,经济发展,战斗升级等都让游戏更加饱满,地图编辑器扩大了游戏的可玩性,好友之间的战斗也增强了趣味性。

    五星没的说的:)

    “从前有座神殿,殿里有三颗水晶。”

    • elynhuang

      时代总要进步吧,受益的总是玩家嘛。

    • 温柔黑洞

      的确是这样,玩家收益到的有好有坏,时代进步也是双刃剑,毕竟是“第九艺术”。

    • LouFML059

      红白机有一部分也算是败给了自己,当年老任不抛弃索尼估计ps也不会出现( ̄▽ ̄)

    • 输入昵称

      诺基亚那个时代就已经是智能机时代了,其中s60v3是最繁荣的一代……

    • 絢瀬絵里

      我这里还有诺基亚,想试试吗(ಡωಡ)

  • 呵呵呵呵呵呵

    一款非常不错的战旗游戏,虽然初体验的时候我是懵逼的。

    这也太粗糙了吧?亮血格都没有只有数字吗?!

    为啥弓箭手近战可以反击,远程反而不能了?

    为啥狼可以在水里走士兵就不行啊?

    为啥我结束回合广告就跳出来了?大哥你不能这样嵌广告啊!

    一开始我还抱着轻松的态度来玩,结果第二关就死了。

    一句话说明就是,没玩过的玩家请一定要多看教程提示!很重要!

    居然可以买士兵?!我还傻傻的想靠那三只风骚的走位团灭对方,然后就被包饺子灭了。

    伤害有时候真的很迷,不知道是地形还是等级还是兵种相克,有时候伤害爆表有时候伤害低的可怜,完全没法算伤害。。。

    在看了下方评论后才知道自己很无知,似乎是很久以前诺基亚上就有的游戏了,不过可玩性真的很强!除了战役的剧情还能自己编辑地图来设计关卡这一点非常吸引人,而且可以通过占领房屋来增加金币来购买新的人物,甚至可以修复地图中受损的房屋,这一点非常非常考虑策略性。

    消磨时间和喜欢战棋游戏的玩家可以玩玩看,如果玩过这个系列的游戏,就来缅怀一下它吧!XD

  • 死神少女贝莉卡~

    听说是老游戏了~但是我好像没玩过的样子~正好当新游戏评论~

    1画面简洁(不知道是不是我玩gba玩多了居然觉得不错owo),对于战棋来说显示也不错了~当然对于风色幻想系列来说当然比不了~(内心希望WF系列以后上移动端(´▽`)ノ♪)

    2可玩性很高~这点对于战棋来说并没有什么挑战~自制地图确实增加了可玩性~(高级战争系列的光荣传统~)但是剧情太少了差评~比不了纹章系列三国志列传系列难道还比不上铁人兵团嘛QAQ

    3游戏流畅度。有加速以及跳过动画(论WF3没有加速是多痛苦的一件事╥﹏╥)保证了游戏速度~但是有时候会卡顿所以我扣一分(如果我手机问题的话我认错qwq)

    4游戏难度。剧情模式难度适中,对于新手可能偏难(zz舍友痛苦到删游戏ovo),但是还有SL大法嘛~遭遇战模式难度偏大,对于老手绝对有诱惑力~

    PS卡顿真的影响游戏体验啊(ノ`⊿´)ノ

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