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282
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CLICKPOCALYPSE II
美服
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
282个评价
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
56
运行稳定性
15
玩法设计
8
音效音乐
3
日常肝度
2
UI设计
1
广告频率
1
故事情节
1
游戏平衡
1
操作体验
1
游戏福利
1
昏闇
玩过
我是一名地城的守护者,各种各样的怪物充斥着整个地下城,但这里没有偏见,大家和平有序的生活着…
突然有一天4名人类冲进了地城,开始屠杀这里的平民,我和一些小弟们埋伏在了一个房间里准备做最后的抵抗,经过了腥风血雨的战斗我在小弟们的牺牲中终于将4名人类一一击倒,正当我准备喘口气的时候,无数蓝色的火球穿破了地城的天花板从天而降,重重的打在我身上,刚刚经历了一场恶战的我再也抵挡不住的倒在了地上,就在我看着4个强盗疯抢地城财富的弥留之际仿佛听到了一个声音
“嘿呀…冒险者真弱啊还得靠我点击才能打死boos”(滑稽)
彩半闲
:
然而bbos这词儿你拼错了。滑稽
VX5
玩过
--新春更新---
三周目解锁鸡皇
4鸡皇碾压地城画美不看
--原--
真是一个不错的放置游戏。在形式上与西式传统踢门RPG高度统一,策略深度体现在寻找最佳团队技能搭配。当然职业/技能搭配失败也不要紧,离线挂挂挂、点点点用起卷轴/药水/左上神秘力量,总可以杀穿地城
队伍安排攻略倒是没有,反例提供一个:
一脚踢开门,战士大喊一声“孙子!”
盗贼潜行默默找背
35个怪一拥而上
火法施放火球,打出aoe和一秒眩晕
怪群醒过来按倒了战士
怪物杀光了德鲁伊的六匹狼、一条狗
火法甩出一个火雨
怪群顶着火雨干翻了德鲁伊
怪群顶着火雨秒杀了准备施放群体混乱的火法
怪群失去了目标满屋子布朗运动
盗贼在追赶目标过程中潜行到期,现形
卒
如果火法只丢群体混乱,不乱丢火球火雨,
战士怎么会死得那么快嘛~
QQ用户8281834
玩过
算是玩的很久的一个游戏了,已拿到全成就,这游戏如果只是为了通关或者解锁人物,就太简单了。最恶心的成就是打开2万次武器架和宝箱。。。太jb费时间了。而且毫无意义。。。前期好玩,后期真的是没意思
西西弗斯
:
用盗贼挂就可以了,,无聊的是使用卷轴和吃药的成就!!
Spike
游戏时长 68.6 小时
玩了一段时间,蛮好玩的,第一张地图快要打通了,可以解锁新人物了!不知道人物技能加满会不会出现转职系统?要不感觉没追求了呢!
我的出场配置,德鲁伊,烈焰法师,牧师,潜行者
还有就是,为什么不能加载广告?!
目前通关进度,31次,用时1315小时20分钟,其中重生23次,延续胜利8次。
第一次重生:德鲁伊,烈焰法师,牧师,潜行者
第二次重生:德鲁伊,德鲁伊,牧师,潜行者
第三次重生:亡灵法师,忍着,猎人,雷电法师
第四次重生:鸡后领主,蛛后领主,战士,野蛮人
目前凑成就,测试伤害,攒冒险点数阶段。
下一步准备继续冒险。
第五次重生:鸡后,蛛后,盗贼,亡灵,通关后未重生,继续冒险中。
后期打怪速度不是问题,主要是金钱跟不上,农场击杀跟不上。。。拖慢节奏。
还有职业不更新没有动力了,现在就是刷点球升级成就
第六次重生:鸡后单角色通关
第七次重生:5个蛛后,正在进行中
第八次重生:4个鸡后,为了成就
升级项目里建议优先升级解锁第5个人物,然后想刷冒险点数可用4蛛后1潜行者。再升级攻击冷却,移动速度,离线时间。除了这三个剩下作用不大,可以以后再考虑升级。
第九次重生:3个蛛后,1个盗贼
第十次重生:鸡后,蛛后,猎人,队伍非满员开始游戏貌似得仨人
第十一次重生:单战士
第十二次重生:单野蛮人
第十三次重生:2蛛后,1鸡后,1猎人,1潜行者。决定刷完这次不重生了,继续攀等级刷点数和成就。
第十四次重生:1鸡后,1盗贼,成就
第十五次重生:单雷电法师,成就
第十六次重生:3蛛后,1鸡后,1盗贼
第十七次重生:单忍者
第十八次重生:单牧师
第十九次重生:单猎人
第二十次重生:单烈焰法师
第二十一次重生:单死灵法师
第二十二次重生:单蛛后法师
第二十三次重生:
也是最后一次阵容:牧师,德鲁伊,鸡后,蛛后,潜行者。目前剩余成就只需要慢慢累积,升级项目也所剩无几。这款挂机游戏已经基本结束了,剩下的只有无尽的轮回了。
最后我再吐个槽:统计离线收益的时候,屏幕上飘过的不只10个职业好嘛,还有好多职业在哪?难道还没出?
风清云殇
:
后期金钱用不完吧。。。反正我现在余钱很多,但是不能买农场。只是升级怪物等级要的击杀太多,攒个11小时也就升一级
莫子涵。
玩过
玩过网页版的,一模一样,但我没通关,因为需要的时间太久了!我有一次期间半个月没玩,他还没打通!离线收益还在!但挺好玩的,合适偶尔打开游戏点点点的。
踏雪无痕:)
:
我也是
飞鸟桃子
玩过
四周目了,后期还是召唤的输出高啊,法师的输出后期泪目,电发的输出还被野蛮人反超了d(ŐдŐ๑)
三周目解锁的蜘蛛和小鸡都带着试了一下,小鸡输出是蜘蛛两倍以上,当时纠结了一下,为啥都是召唤差距那么大呢,虽然点了延长蜘蛛寿命感觉好了一些,但依然差距甚远。
到了四周目的时候就放弃点延长寿命了,因为可以刷召唤次数攒ap啊(。・ω・。)ノ♡
现在四蛛后一天召唤仆从招了几万了,ap点数统计排行第一650w,玩了四周目的杀怪ap加起来才440w排第二。
貔貅
:
5鸡王最吊
めうめう
玩过
好游戏
至于说没有中文的,把你的系统语言改成繁体游戏才会显示中文
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
草莓🍓大福
游戏时长 16 分钟
这游戏有网页版 很久之前玩过 异常杀时间
游戏体系是很简单rpg流 下地城打装备角色加点 点技能 你可以手动释放道具 发现新的地城 如此循环 他几乎包含了所以传统rpg的游戏要素 却是一款打怪时可以放置游戏 所以可以说完美的为想要品尝rpg却现已日益忙碌起来的人解放双手并重获最初的感动!(雾)
游戏地图和流程庞大 可选职业和技能分支也是千变万化 最重要的 这是单机游戏
多米诺之解
:
更新后好像需要联网了,不知道我是不是个例
口袋妖怪叶藤蛇
玩过
经典的角色搭配扫荡地牢
放置不占时间
居然还可以横起来
但是一直是这样没什么操作反而很无聊
嘿嘿fa♂
游戏时长 2.5 小时
通关了,通关了,通关了。
这游戏只要你会挂机,能狂点屏幕你就能通关
(滑稽)
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