分形空间

分形空间

美服
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.5355个评价
长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩66 画面优秀57 音效动听22 剧情跌宕15 操作流畅9 运行稳定性21
张
玩过
咵…咵…咵…
本节空间分析课由我"洞腰"老师上课。
——
洞腰:空间,往往我们都会想到长方体,空间型体多变,就如同空间=人看到的+物体>体积。
让我们先来看一个著名的“祖母悖论”.大意是说:如果我们通过时空隧道回到了过去,遇见了我们的祖母,而我们又不幸的害死了祖母,那么既然祖母在年轻的时候就死了,未来的我又从哪里来?既然没有了我,我又怎么会回到过去害死祖母?这样便产生了一个悖论.这个悖论是建立在爱因斯坦的广义相对论的基础上.广义相对论认为我们的宇宙是平行相通的,可以通过虫洞回到过去.正如所设想的一样,如果回到过去成立,就必然产生上述的悖论.在爱因斯坦的狭义相对论中,我们又被告知时间和空间是彼此联系的,由于光速恒定,所有运动,甚至时间本身都必须与之相对应,由此时间也是相对的.于是,人们为解释上述悖论,提出“平行宇宙”的概念,这就是霍金的“平行空间理论”.是否有另一个你正在阅读和本文完全一样的一篇文章?那个家伙并非你自己,却生活在一个有着云雾缭绕的高山、一望无际的原野、喧嚣嘈杂的城市,和其它7颗行星一同围绕一颗恒星旋转,并且也叫做“地球”的行星上?他(她)一生的经历和你每秒钟都相同.然而也许她此刻正准备放下这篇文章而你却打算看下去.这种“分身”的想法听起来奇怪而又难以置信,但似乎我们不得不接受它,因为它已为各种天文观测的结果所支持.如今最流行同时也最简单的宇宙模型指出,离我们大约10^(10^28)米外之处存在一个和我们的银河一模一样的星系,而那其中正有个一模一样的你.虽然这距离大得超乎人们的想象,却毫不影响你的“分身”存在的真实性.该想法最初起源于很简单的“自然可能性”而非现代物理所假设:宇宙在尺寸上无限大(或者至少足够大),并且象天文观测指出的那样--均匀的分布着物质.既然如此,按照统计学规律便可以断定,所有的事件(无论多么相似或者相同)都会发生无数次:会有无数个孕育人类的星球,它们之中会有和你一摸一样的人--一模一样的长相、名字、记忆甚至和你一模一样的动作、选择--这样的人还不止一个,确切的说,是无穷多个.最新的宇宙学观测表明,平行宇宙的概念并非一种比喻.空间似乎是无限的.如果真是这样,一切可能会发生的事情必然会发生,不管这些事有多荒唐.在比我们天文观测能力企及范围远得多的地方,有和我们一模一样的宇宙.天文学家甚至计算出它们距地球的平均距离.你很可能永远见不到你的“影子”们,但科学告诉我们:他们是存在的.你能观测到的最远距离也就是自大爆炸以来光所行进的最远距离:大约140亿光年,即4X10^26米--定义了我们可观测视界的大小,或者简单地说,宇宙的大小,又叫做哈勃体积.同样的,另一个你所在的宇宙也是个同样大小的球体.以上便是对“平行宇宙”最直观的解释.每个宇宙都是更大的“多重宇宙”的一小部分.圣经中所罗门的言论:圣经《传道书》 1:9 已有的事,后必再有.已行的事,后必再行.日光之下并无新事.《传道书》 1:10 岂有一件事人能指着说,这是新的.哪知,在我们以前的世代,早已有了.《传道书》 1:11 已过的世代,无人记念;将来的世代,后来的人也不记念.《传道书》 3:14 我知道神一切所作的,都必永存,无所增添,无所减少.神这样做,是要凡人在他面前存有敬畏的心.《传道书》 3:15 现今的事早先就有了.将来的事早也已有了.并且神使已过的事重新再来.(或作并且神再寻回已过的事) 《传道书》 9:16 我就说,智慧胜过勇力.然而那贫穷人的智慧,被人藐视,他的话也无人听从.希腊神话传说中的类似言论 天空中的大部分行星在2500万年后,都会回到自己初始的轨道,宇宙是公正的,它给所有人的机会都是一样的----2500万年!2500万后,我们将再次经历我们现在所经历的一切,遇见我们所遇见的人。
——
感谢同学们的收听,我是洞腰老师,我们下期再见。
闪烁丶繁星之外 : 看得出来你在水评论
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Trempé
玩过
——最初这个游戏吸引我的地方是其中的第一人称玩法和比较简约的解谜模式,于是我就下载下来玩了玩。到现在我才发现下载并游玩这个游戏,是非常明智的选择。
——从视觉上来说,这个游戏完全可以做到最高画质,而一点也不卡。这说明这个游戏的优化做的非常好。除此以外,我们还可以看到外面的太空的景象,是非常清晰的,就好像我们真正置身太空一样。当我第一次听到第一关的音乐的同时,望向那颗星球的时候,我就被这风景吸引了,我从来没有受到过如此的视觉冲击,就好像我已经是那个男主角一样!整个游戏并没有什么恐怖或者血腥的内容,所以说,让你感觉非常舒适。
——听觉上来说,游戏的背景音乐是非常令人称赞的。比如第一关可以让你想象到太空的空旷,或者第五关虚实交错的感觉。男主角和女性的声音也让人觉得毫无违和感。语音非常清晰,还有字幕,可以当英语听力使用。😂
——游戏操作挺合理。跳跃键是在右上角,这需要用你的食指去触碰。反观现在大多数第一人称的3d游戏跳跃键都在右下角。这游戏的按键布局值得我们去思考,因为我们现在横屏玩游戏很少用到食指。
——比较值得令人称赞的是这个解谜游戏,不会容易让你卡关。而且你失误了之后,他会给你无限次的复活机会。反观现在市场的某些游戏,这是非常良心的。
——再说说开发团队吧,很少的几个人,花了三年时间,最后以免费的方式来公开这个游戏。他们在开发过程中付出的努力,或许我们是想象不出来的。如果这个游戏登陆Steam的话,我会考虑购买正版的。真正喜欢的游戏,购买了也是值得的。
——我的评论到此完毕,感谢大家。
℡假ゝ面具 : 没有可能是他的按键搞错了吗