熹妃传游戏截图
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熹妃传

熹妃传

官方入驻
6.7
下载
3.4 万
2.3 万
游戏大小
1.88 GB

游戏介绍

上次更新于2023/05/16
简介《熹妃传》手游是由玩友时代研发、好玩友发行的唯美古风手游。游戏改编自经典畅销小说,还原真实古风世界,讲述古代女子不得不说的生存秘诀、生活情趣。在这里再续十世情缘,寻找你的前世今生。自在府邸,轻松养成,品味古代生活之乐。 【游戏特色】 ◇唯美古风手游◇ 古风游戏经典之作,精致场景画面,还原传统建筑景观,巍峨宫殿,秀美山川,为热爱古风、钟情传统文化的你筑造一个唯美梦境。 ◇古韵美服 随心穿搭:傲娇少女的精致生活◇ 传承古典古风气度,百变造型,少女的衣橱任你穿搭。华服美衣、金钗花钿,任何场合每日换装不重样。 ◇熹从天降 非你不可:寻觅真爱携手共白头◇ 带你亲历古代生活,传奇故事由你开启,是在这时代中一直默默无闻的生活,还是努力争取,成为时代的中流砥柱,登上高峰,蓦然回首,谁才是你心中挚爱。喜结良缘,让真爱不会溜走,一生一世与温暖为伴。 ◇全线养成 萌动相嬉:轻享古代悠闲时光◇ 乖巧儿女驾到,憨萌宠物也前来报道,轻松养成贴心的小帮手,不论上阵战斗还是抱在怀里卖萌,都是极好的,在家即刻安静享受萌乐时光。 ◇府邸轻趣 庭院闲居:古代生活的正确方式◇ 返璞归真的田园生活即将开启,在园艺界、厨艺界大显身手,谁说古代没有娱乐?探索、拜访一应俱全,来,快坐下一起聊聊近来八卦。 如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价与留言。 《熹妃传》官方微信:熹妃传 《熹妃传》官方贴吧:熹妃传 《熹妃传》新浪微博:http://weibo.com/u/5444988337
看到熹妃传很有感触,忍不住要来评论一下。
熹妃传是我玩得最久的一个手游,也是氪的最多的一个,天知道作为一只贫穷的学生狗氪了1000多有多难……
我开始玩的时候很早了,那个时候没厨艺后院系统也没妆容可以换,每天基本就是单机状态,非常迷恋,基本天天看攻略,因为高考的压力停了一段时间,考完后买了新手机就去了新区,又肝又氪,也在世界频道上算活跃。因为看了大量的攻略玩起来得心应手,加上还可以的运气,有一段时间我处于一种很棒棒的感受里面。但是很快我就明白为什么常有人跳服,常有人说这个游戏**太多所以退游了。
玩过的人都知道,这游戏男号非常非常少,但是作为一个想拍好看结婚照的妹子,我坚持绝对非要一定要找一个活的男号,我啥要求都没有,只要活的男号!!于是在西宫的我找了一个在东宫的男号,当时收徒系统好像开了还没多久,我收徒弟也是谁来就要谁,所以徒弟也都是东宫的。上线聊天我肯定和他们聊天比较多,加上最近东宫来了一个妹子特别地烦人,我那个时候就有点不想留在东边了。
游戏里面有掌嘴下毒之类的宫斗,目的就是激发玩家间矛盾,我上线之后发现和我一起的那个男号被东宫打了,顺便我的号也被东边的打了,虽然不是一个人干的,但是都是一个派系的,我就去找管理的问了。具体的原因我有点记不太清了,但是我印象比较深刻的是留下的感觉,就是她自己在乎的人是人,别人在意的就不是。我当时心情很复杂,因为我觉得我一直都是比较友善的那种人,平时在派系也是能帮就帮。那个时候我已经开始考虑换派系了。
后面因为抢boss的事,东西冲突更加厉害了,徒弟和男号一直被打,因为是东边同一个派系,我不好还手,真的难受极了,于是我就换派系了,去了西边。
到了西边之后开始东边讲话非常难听,基本常常**。我真的觉得快要烦炸了,我觉得我是来玩游戏的又不是来找烦心事的,我干嘛要花钱买罪受,我就退游了。
一段时候后我不死心,去了新区氪了点又重新开始玩,这次我贼安静,啥话都不说,每天安安静静地做任务,然后又有**了。我真的要爆粗了,同一个派系的天天蹲着打我,我去问然后她说因为离得近所以就点了,极其地傲慢,我们就吵起来了。管理了解这事之后就把我踢出去了,表示那个妹子她们团宠之,我要是看不惯就滚。
行行行,我不玩行了吧!!!!真的是够了!!
卸载完之后我的感觉就是,啊,睡眠时间变多了好多,不**的人生真美好。
我觉得如果事佛系玩家可以试试,就我个人而言,我现在讨厌极了这个游戏,连带着所有类似的宫斗手游比如宫廷计等等等等都不会玩了。
2018/12/9
来自 华为Mate 8
首先声明,我是17、18年玩,现在回来补评的,可能和现在的情况有出入。
以下是分项评分,满分五分。
可玩性:五分半。不管是从玩法的丰富度上还是战斗的设计上,在卡牌游戏里无出其右。
美工:五分。各类服饰的观感都相当不错,绝少有不堪入目的。
游戏粘性:三分。游戏粘性很高,需要大量的时间投入。粘性主要来自三方面,第一方面是每天固定时间的活定,第二部分是每天的限定副本,第三部分是维持游戏正常系统。第三部分我一下子概括不出来,简单解释一下,游戏里有相当一部分装扮和家园系统,这部分是可以提供相当可观(10%左右吧)的战力的。一个号基本一天需要六到八小时。
氪金:一分。充值的提升立竿见影,平民玩家、低氪玩家、高氪玩家体验差异巨大,正常的话我想给零分。这一分给传说中的低氪高分玩家,这部分人极少,但至少表明在理论上存在低氪也可以获得优良体验的情况。我怀疑这部分人有两个出处。一部分是职业玩家,平时也没什么事情,非常认真地研究了每一分钱的合理用途,而且据我聊的几位,都表示有过至少一年在多个服的游戏经验,而且全服排名也不算很靠前;另一部分我怀疑是官方号,我个人没见过,只是听过,仅仅是怀疑。
简单来说,如果这个游戏有绿色服或者物价下调90%,很有可能成为现象级的中国卡牌类手游。但实际花钱太猛了,不同氪度间体验差异过大,先是零氪低氪被劝退,接着高氪玩家没了游戏体验也不玩了。为了保持这批被劝退的玩家,就有人领着这批低氪和高氪玩家不断去新服,也就是“滚服”。
最后提前回应一下为什么分项评分的平均分是四分,而最终评分我打了三分。因为分项评分是针对每一项的感受,而最终评分是总体感受。或者用严格的理论来解释一下,最终的评分是由分数平均数和分数标准差共同得出的,最终的评分是置信度而非简单的平均值。
2021/9/14
来自 华为 nova7 SE
当前版本3.2.8
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