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天天爱扫雷
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
1251个评价
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
207
操作流畅
14
音效动听
6
运行稳定性
297
玩法设计
27
UI设计
14
操作体验
11
广告频率
8
画面视觉
6
日常肝度
5
资源获取
4
音效音乐
3
氪金付费
3
游戏福利
1
背景设定
1
浅唱つ繁花似雨
玩过
童年的回忆!(好像我小时候不怎么玩扫雷😓😓😓)
三分敬经典,
一分敬这款游戏的开发商,
一分扣体力系统。
我很希望这些老游戏(包括一些已经被时间淘汰的好游戏)能永远传下去。
然而,创新是让一个游戏长久发展的最好途径,希望这款游戏的开发商在不改变游戏本身的前提下开发更多的玩法!
另外,体力系统真的毁游戏......😉建议还是不要体力系统了吧......
快速脱单
:
按照你的加分扣分,你应该给三分,因为你一共给了4分,扣的应该是4分里的1分
Greta
玩过
太好玩了暴风哭泣
我爱扫雷!!!这是我见过手机端操作最好的扫雷游戏!!!!!以前玩过各种长按滑屏,切换模式之类的操作方式,只有这个最简单快捷!点数字就是双击!就这一个设定就可以申请专利了你们申请了吗!!!
最近玩家数量降低了很多,是不是不挣钱所以也没法推广呢?我觉得加点互动吧,不管是更好的展示(皮肤),还是pvp都可以~
00110001
游戏时长 20.5 小时
2019.9.13
时隔一年半的评论
这是个让我不停安装卸载的游戏
玩一阵子觉得太肝影响工作学习卸载
无聊的时候又给下回来
国服为什么登不了了
国际服有点卡不知道是我的问题还是通病
小bug挺多的不太影响
那个勋章到底有啥用我都上万了
自己开荒的地被别人发现了心情还是很微妙(*¯ㅿ¯*;)
总的来说我还是很喜欢
2018.3.14
根本停不下来的游戏!
烈空坐
期待
这游戏确实挺好玩的,但是gakki也确实是我老婆呀。
咳咳,游戏的主要内容就是在一个超级超级大的地图上,全世界玩家一起扫雷,扫过的格子会留下玩家的id和国旗呢
那个不出错的成就建议更换或取消,真心不是常人能达到的,难免手抖。建议全部更换成"只要努力总会达成的"的成就
2017.9.20补:今天下午四点,第一张图在大家的共同努力下达成了~~但是排行也刷新了,建议总排行也保留呀,否则打击积极性呢
官方
Nrtz
:
点子不错,成就选项我们会再补充更新。
不是大川
期待
我这个年龄的玩家大概对扫雷,蜘蛛,空当之类的相当有怀旧感了
看到扫雷OL当时是惊奇的,这样的一款游戏会做成什么样的形式呢,是和最初一样大家通过计时来决定胜负吗,还是开房间俩俩对战或者多人对战?毕竟是带了IO标签的游戏,多多少少有些竞技的影子,却没想到竟然是玩家同屏,占地为王的游戏模式,实在是惊艳了我一把。
玩法依旧是传统的规则,添加了会随时间回复的生命数,在不出现失误的情况下尽自己所能点开一个个格子,摸出一个个雷区,毕竟是线上模式,增加道具功能是无可厚非的,对生命的限额也提高了模式的挑战性,总之对于我这个热爱扫雷的玩家,当看到一块块地皮被添加上大川的名字时,心中的愉悦快感是有的,当打开庞大的地图群,看见身边神奇的一格格位置自己被点开时,感受到无比大的满足感,那是和我一样的玩家在这样一个大的地图上游玩啊。
官方
Nrtz
:
非常感动,目前版本还有很多需要改进的空间;我们也会努力做更多模式玩法的创新,希望大家扫雷愉快,玩的开心~
米米米密蜜
玩过
目前亚服扫雷数31打开格子数28得分33,虽然可能会掉,但是这个体力系统太给力了,30分钟一颗心,这样就不会像以前那样点错一个全线崩盘,还有和世界玩家同台竞技也使游戏娱乐性添加了不少,还有我看了下国家榜单,这是一个外国人玩一辈子也赢不了中国人的游戏,好评!!!
寂秋
游戏时长 18.6 小时
扫雷数十万的中玩家回来发个评论。
怎么说呢,这游戏有毒。
首先从题材方面,扫雷这个游戏可以算是无人不知无人不晓了😂但是各位在玩扫雷的同时是否有过抱怨呢?抱怨这个游戏只能一个人玩?(emm至少我不知道怎么联机)在抱怨中,这个游戏便诞生了……
刚进游戏,对萌新还是很友好的,10条命,除非你是个非酋或者zz(恕我直言)一进游戏就瞎点boomboom的连炸十次不然基本上半小时内死不了的。
关于教程方面,有点儿不够完善吧,我的建议是做出一个像游戏那样可以点的而不只是图片文字教程,当然,不会的可以问我,我手把手教。😁😉
关于游戏的各种东西呢,很多人可能会抱怨雷的皮肤多种多样😂说实话,我刚进游戏也是被坑了十几次,后来我就掌握了规律:除了数字和没翻开的格子,其他都是雷!当然,还要给大家介绍一个东西:国旗(替代的是原游戏的空白格),😂看到一排排的中国国旗是不是很赏心悦目呢?
建议还是和月前一样,社交社交社交!!!
我的游戏ID是厄尔尼斯(别给我吐槽这名字,我随心打的),现在排行榜55名……一般来说都是前一百,没那么多心思去肝前三十了。欢迎来找我玩呀😂
感谢您看完本评论。
不对,还有道具的问题!
道具在最右上的按钮进去正数第二个(皮肤和道具)那里可以买,个人建议是一次性买10个最便宜(首先你要和我一样有钱),推荐道具是炸弹,火需要手速快而且似乎有点小bug(设时间数到三秒,点格子判断不是需要时间吗?假如判断的时候时间已经到了就直接算你点错了……)而且还贵。
关于自己的地盘被别人占领。。别说了我受害的次数比你们都多😭😭😭。不过这也是游戏的乐趣之一呀😃和别人一起抢地盘233难道整个世界就你一个人独自玩好像单机一样才好玩嘛?
正式结束,感谢观看
寂秋
:
说实话游戏教程是真的不显眼😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
超频塞尔达
玩过
扫雷是能玩出美学的,
点击速度,准度,节奏感,爆发力……
移动速度,准度……
这些都可以带来操作美感。
高手玩家在判雷熟练后,一盘游戏需要面临很多种取舍。
效率与判雷成本的取舍,效率与操作的取舍,线路的选择,
谨慎绕路与果断猜雷就近打开局面的取舍,
开局飚速度,局末稳扎稳打的节奏控制……
由于每个人的特点不同,各种取舍的结果也不同,形成的个人风格也特点各异。
即使个人的处理选择性也要看状态,你就是你这盘游戏的编剧、导演和主演,把个人能力与天时地利结合起来扫出精彩的录像大概是高玩们有心追求的目标。
比如我,最大的目标就是扫一盘荡气回肠内心无憾的录像,然而限于个人水平尚有差距,但我还会继续扫,希望有一天再创造一个惊喜。
说这是运气游戏的也正常,运气扫多了就会有,运气来了能不能抓住看你本事。
怀旧指数:★★★★★
爆气指数:★★★★
心跳指数:★★★★
会说话的羊
期待
首评必须给扫雷~
先表示下对这个游戏的喜欢和期待~
身为PC端扫雷中毒户表示玩的很开心~
然后说下不足
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首先,现在能体验扫雷乐趣的用户越来越少,所以光以扫雷为游戏我感觉是没有什么发展前途的,希望作者能在经典扫雷的基础上出一些道具或竞技类元素(可以参考前阵子taptap上变种的贪吃蛇),保证这个游戏的可推广性(反正我给身边人推荐扫雷他们都表示这根本不算游戏),引入新的玩家才能让这个游戏越来越好。
其次,就是里面道具的问题,可能是在内测的原因,各种道具的用途都不是很完善,一方面对新手不是很友好(99个雷的道馆过着好累的,一个不小心就死了,兴许是我菜?),另一方面这并没有开创太吸引人的玩法(对我这个扫雷死忠党而言,带BGM的移动端扫雷已经很好了好伐),而一味地在主界面扫雷也容易让人产生疲劳感,所以希望策划能引入新的游戏元素(可以分为经典扫雷和新型扫雷两个模块啊~)。
最后这个游戏的竞技性也不是很强,对于那些当着我面抢我方块的家伙我表示很无所谓,并没有调动起我的对抗情绪,感觉这里可以参照moba类游戏,几人组队双方对弈,点雷则进入死亡时间等等(DOTA打多了什么游戏都想当moba,只是小建议小方向),希望尽可能得调动起玩家间的对抗性,增加一些不!破!坏!游!戏!平!衡!性!的道具说不定也能为此增光添彩。
最后,画风!!!这个时代挺看脸的,win7扫雷都知道不能学xp年代的那种界面了,希望美工能使画面更Q萌一点(毕竟这个BGM我也想不出什么热血激情的画面)。
再加一点(想到再写),
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非常喜欢这款游戏,我也动过做一款精致的扫雷游戏的心思,不过因为各(懒)种(懒)原(懒)因(懒)都没有动手去做这件事,很高兴能有人把这个想法实现(或者早就有人实现了只不过我不知道?),不知道作者是一个人还是小团队,不过这个游戏想要做好还是需要下很大的功夫的,希望我小小的建议能为你们提供一些思路,期待在游戏热榜上看到这款游戏。
五星!!
不知道
:
扫雷可是运气游戏
Amadeus柯南
游戏时长 76 分钟
五星好评,这是我玩过最有趣的扫雷了
先说几个建议
1.生命回复,其实一期地图的前期倒是不太需要生命,碰到抉择难题就可以换战场,但是后期满地图剩的都是这些难题方块群,金币又得等时间开免费宝箱,拿生命换开地图可以,但是回复时间太长了,建议生命回复可以随地图开启度而增加速度(当然如果官方觉得玩家应该休息下可以无视这条)
2.广告难点,观看广告的按钮偶尔不灵,希望能优化一些,而且吐槽一下接的那个唯一的广告,太不吸引人了。。。知道的人知道是游戏,不知道的还以为x门第一家皇冠赌场开业了呢。。。
3.挑战优化,挑战模式也同主战场一样,靠猜测的地点太多,希望能稍微改进下,然后挑战模式点开的第一步希望能优化下,有一局第一步竟然只开了个3*3,第二步就扑街了T﹏T
4.道具优化,有个80的道具火焰的那个,应该是十秒内无敌随便点,但是十秒结束的时候也没个提示(或者有但被我忽视了),希望结束的时候能出个什么弹窗,挡一下玩家躁动不安的手指。。。
5.操作教程,游戏明明自带的辅助排雷的功能,教程竟然没说(一键标雷开雷),我玩了好多条命才发现-_-||其他排行都没上,唯独排雷失败135(╯‵□′)╯︵┻━┻
6.断点重连,刚才挑战时碰到n多二选一,在反复猜测的时候手机上锁,解锁后发现游戏竟然掉线了,重连游戏界面就变了。。。屏幕上只有黑块,滑动屏幕时会有白块闪动,而且在挑战失败回到主战场时也是如此,我当时的表情是这样的O_o
7.排位系统,各种国家的排名,因为中国玩家太多了所以排名高,但是无敌太寂寞了,可以将各个国家前很多名玩家数据的平均数进行排名
但是瑕不掩瑜,游戏有很多有趣的地方
1.扫雷其实是实时进行的(我曾暗中观察大佬快速的扫完一大片雷。。都不带停的)
2.说能解决二猜一的道具
3.说能支持着玩家玩下去的广播,成就,挑战,皮肤,光标等系统
4.大地图完全展开有色部分构成了个图画,现在这期似乎是龙首
5.随机传送可以传送到地图上未解开的区域(虽然几乎都是难题区域)
还有很多其他有趣的设定,就等大家来发现了
希望游戏能够越做越好
Kaiter
:
emmm扫雷很简单啊
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