OHM

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OHM - A virtual science centre

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.5

简介

OHM - 一款关于能源和电力的科普应用
能量究竟是如何从一个形式转换成另外一个形式的?
你有没有想过你在日常生活中有多么一开电力,以及在19世纪末电被发现之后社会发展变得多块?
电动车在短短几年内彻底改变了整个汽车行业,下一个要轮到运输部门了。电动轮船的高速充电不像你想象的那么简单。
OHM是了解能源和电力,以及我们的社会在能源曙光时如何发展,还有最重要的是要瞥见电力未来会是什么样子。
能源就是未来。

更新内容

- Fixed typos
- Various minor improvements

详细信息

  • 文件大小 : 80.91MB
  • 当前版本 : 1.1
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Statnett
总评分:

9.5

最新版本 :9.5 Android:9.5
  • 空母ヲ级-Elite
    游戏时长43分钟

    挺不错的科普类型游戏。要求玩家有一定的英语基础(希望能够支持中文)。

    游戏从怎样发电到未来电能应用的展望。很好地把科普内容转化成了一个个简单的游戏。游戏形式也十分的多样(说真的,实在想不到科普游戏里面会出现音游的游戏模式。)

    游戏在科普的同时还给大家灌输绿色生活的概念,纠正我们对电器耗电量的错误认知。(虽然我全对了)

    游戏难度并不是很大,除“electric ferry”这一关外都是挺容易的。(虽然音游模式的那一关叫你打到100%,不过只要打完了就算过关。感觉那一关拆出来当一个手游也会很不错)

    ps1:电力传输那一关竟然是电音版的。。。这背后怕是有。。。

    ps2:关卡过不去???直接去菜单玩下一关呀!

    ps3:每一关都有重力感应的背景哦

    ps4:这图标弄得和音游一样,都不想吐槽了

  • 秦心
    游戏时长35分钟

    Statnett是挪威的一个电力公司,出品这款游戏旨在科普能源与电力系统的一些知识。玩这个游戏需要一定的英语水平。低多边形场景的制作非常非常精良。每个关卡系列扩展开来都可以是一个全新的完整游戏。

    以下是吐槽:

    作为游戏来说基本上都是适合学龄前儿童教育的难度(就算是这样我还是觉得好有趣啊٩( 'ω' )و ),对于追求挑战性的玩家可能会觉得无聊。而且关卡不多,有一种意犹未尽的感觉。整体来说适合作为收藏品(玩通就放置或者卸了)

  • 雅乐

    欧姆定律是什么鬼?

    游戏别有他意,游戏呈现了物理学,动力学,电力学,自然学,科学等等!

    在第一个内容里面呈现了物理的基本定义!

    第二个内容就是动力的基本定义!

    第三个电力的基本定义!

    第四个?什么鬼?

    第五个那个连接电线杆的就是讲诉自然!

    后面就是科学了!

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    利用游戏的呈现方式呈现这一些独特的效果!游戏低模多边形画风清晰流畅!背景音乐旋律!游戏玩法很简单点击或者滑动!游戏有很多提示!讲解,解释等等!

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    在第一个小球游戏里面,球从上往下坠落会砸坏地面(牛顿的万有引力)以及(阿基米德的杠杆原理)还有就是球左右摇摆通过冲击力撞动另一个球,球的惯性会让球持续左右摇摆!当然这里的是冲击摆,以及通过球不同的大小冲击力也不同,球越大冲击力越大!

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    第二个游戏就是动力了比如说(活塞运动)通过活塞达到吸水的效果(风车)利用水让风车转动,从而实现动力,以及发电力!

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    第三个游戏电力

    读过书的人都知道吧!后面的就都不说了!

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    还有就是那个电线杆连接的游戏!那里讲诉了自然,比如说电线杆的连接不正确可能会导致电线杆毁灭,悬崖边,河流处,高处会被太阳给摧毁,丛林出会被鸟类干扰,还有特殊的地方会被直升机等干扰,以及有障碍处无法让电线连接!电线杆可连接处有很多但是要省略那些危险,从我正确连接电线秆,电线杆从远处连接到城市,从而城市才有电用!而且每一处连接都有讲解解释!游戏在在一点是做的非常好!

    ----------

    后面的就不知道了,我没玩!总之以上都是个人意见!仅供参考

  • Matsuri

    很用心的科普类小游戏,以当前的挪威作为背景,介绍电能在日常生活和工业生产中的运用,并展望了电能应用的未来。

    章节的设置按照从微观到宏观的顺序,玩家可以从中了解电的产生原理、电力输送、家庭用电、新能源发电、合理规划用电等等知识,个人觉得还是长了不少见识,尤其是那个家用电器耗电量排序的题目,错得好惨o(╥﹏╥)o

    整个流程不用太多操作,不过有些任务需要动脑筋。几何式的风格简约清新,也很契合这种科技、未来的题材。如果你对关于electricity的知识了解不多,推荐用30分钟去体验一下w

    PS: 起初看到第三章的截图,真的以为是音游(确实是啊hhh) 话说这里的BGM听着很耳熟,仔细一想果然是挪威作曲家格里格(Edvard Grieg)的《在山魔王的宫殿里》,电吉他的版本很带感ˋωˊ

  • 白

    Statnett开发的这款游戏真的超棒。

    本游戏共分8个关卡,从清楚地阐述能量的转化、电流的形成,再加上一段音游,慢慢讲述电是如何走进我们的生活。在有一定英语基础的前提下(初三大概就能看懂这些单词了),这部游戏是非常精彩的科普游戏。

    关于能源的开发和使用,在模拟未来生活中的一天那一关中,想必都能看到“风吹、日晒”已经成为可利用的能源。在电的历史这方面,最后的场景实在是激动人心:电走进了人类的生活,无处不在。

    每一关都引人思考,每一关都引人遐想。这样的游戏玩起来,真的是一种享受。

    The future is electric.

  • 边玩边写的对游戏的看法

    首先是游戏的介绍,这里我直接粘贴机翻的,反正能看懂就没关系。欧姆-一个关于能源和电力的知识应用程序到底是什么能量,能量是如何从一种形式转移到另一种形式的?你如何依赖你对你日常生活中的思想,或是很快我们

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