方块大作战

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Fight Kub:多人 - 在线玩家对玩家竞技平台 PvP

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
7.1

编辑的话

可实时和其他玩家对战的多人射击游戏,有1V1、4人混战、好友对决、匹配赛等多种模式可供选择,等级的成长也丰富了游戏的可玩性。

温馨提示:操作较为灵敏,需要多多适应,除了之外,游戏为了更好的体验,对于网络要求比较高,必须小于150ping才能匹配,建议使用4G网络。

TapTap 玩家交流群:  309020405

  • 简体中文
  • 无需Play商店支持

简介

瞄准射击您的敌人。在Fight Kub中,您在实时的玩家对玩家游戏中控制自己的立方人。有趣和创新的游戏玩法。

装备:数以百计的其他物品。

技能:在练习赛中提高自己的技能。

荣誉在等着您:进入竞技场,与其他玩家决斗,即有机会赢得奇妙的物品!

产品特色:
- 免费,没有限制
- 学习如何成为竞技大师
- 收集新材料
- 每周发布新地图的材料
- 进入竞技场,提高排名,即可赢取丰富奖品
- 设计和升级您的立方人
- 玩家对玩家游戏
- 网上对决
- 与朋友一起玩
- 实时玩家对玩家对决

Fight Kub是一款实时的玩家对玩家游戏。您需要有稳定的互联网联接才能玩。
战斗卡布:多人PVP可以作为比较的MMORPG网络游戏。这是一个2玩家游戏或4人游戏。你也可以扮演单独对抗机器人。同样免费的多人实时在线游戏。

参考:
PvP中:玩家与玩家。
MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏。
实时:你直接与这个免费的在线游戏等播放器上播放。
斗士:在这里你打对方的游戏。

详细信息

  • 文件大小 : 36.15MB
  • 当前版本 : 2.0.91
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3.3及更高版本
  • 厂商: Honikou Games
总评分:

7.1

最新版本 :8.4 Android:7.1 iOS:7.4
  • 说逝
    游戏时长23分钟

    用个词来形容,叫莫名带感。

    这个游戏就是玩家互相对战的,攻击方式类似于百战天虫,可中间没有隔离,完全可以脸贴脸打(虽然事实上没人脸贴脸打)。针对移动平台的优化就是双摇杆系统。移动还是攻击,都只用摇杆操作。

    可以和全世界的玩家对战,我目前见到最多的是韩国人。优化到位,没有卡顿。联机作战有两种模式,一种是单挑,一种是四人混战。最先达到指定分数者获胜。

    好像还可以开房间邀请别人。这一点真是厉害了。

    给一些新玩家浅显的tips:

    1.热气球上会有物资,可能是对接下来几次攻击的增强或者一个防护罩,如果你确定你拿不或者到害怕对方拿到可以在它降落以前先把它打掉,这样谁也拿不到。

    2.你射出的武器的攻击是无差别攻击的,就是说,你的武器可以对你自己造成伤害。我多少次死于自己的手里。

    3.边缘是会掉下去的,没有空气墙。

    4.在躲避他人攻击时候同时做到攻击最常用的方法我起名为回旋跳。就是在跳的时候不断转身。这个好像和这个游戏的攻击范围判定有关系。实际上操作很容易,毕竟是摇杆。

    5.不要总是试图把武器扔到天上然后掉下来砸到对面,这个很难的。直接往对面脸上扔武器才是科学的方法。

    以上总结只适用于新手,高手请自行探索。

  • 虎啸ROAR
    游戏时长3分钟

    半藏,为您效命。

    首先先道个歉,有个叫垃圾的人,我玩的时候一直在自杀,我只是想试试这个有没有用,然后我在死了18次的时候自己断开了游戏,不知道你能不能看到,我叫虎啸游戏实况,为你带来了不好的游戏体验深表歉意。好了说游戏,难度嘛,没事我难对面也难,有两个细节,一个是自己射的箭可以让自己掉血,第二可以踩在插在地上的箭,没什么用。网络问题,我是南京移动4g,没有***,匹配5次能有一次进入游戏,不太理解150的界限,更不理解为什么要弄这个东西,ping高还不让玩游戏了?就算卡成PPT你好歹让我玩啊,农药ping上200正常的,不理解。至于论坛里光明正大开挂的,我服,一款手游还开挂,也不是一般的无聊。最后问一句谷歌框架是什么啊,怎么才能解决啊。

  • 老撕鸡 😊
    游戏时长23分钟

    可玩性很局限

    期待他开发新的模式

    喜欢开箱的请跟随我的教程

    1联网

    2进游戏后断网

    3按到桌面调时间(往后一天)

    4重新打开游戏

    5游戏认为时间已到,允许你领下一个免费箱子

    6联网

    7拿着你猥琐来的装备虐别人去

    我叫分割线。。。。

    游戏玩法单调,在指尖飞快的划动中你很难在屏幕上进行细致的瞄准,所以玩法大概就是瞎xx跳,瞎xx射,用粗略的大致方向判定然后吵着那边狂射一通

    到头来还是很靠人品的。

    (战斗中出现的)道具我就也不细讲了,简单易懂,无脑瞎撞,就这些。

  • 萌狐Sama
    游戏时长6分钟

    继躲猫猫之后,又一个能让我玩半天的游戏(눈_눈)

    ……更新……

    画风和弓手还有躲猫猫真是像(눈_눈)游戏做的也挺好的,就是ping太高没法玩。

    还有说像百战天虫的人,我怀疑你没玩过百战。

    百战天虫我玩过两款,一款是普通2D版的,有个特点是地形可以拆,可以挖洞,可以现场吃东西换武器,而且还是回合制每回合都有行动点的,国内已有类似的手游了,但是平衡做的不好,具体哪款就不说了。

    还有一款就是百战3D版的,什么版本哪一代我早就忘了,初2玩的游戏,只记得当时3D场景在场景里爬并不是很好爬,然后地形变成不可拆的了,还有其他若干我都忘了,但也是回合制带行动点数的。

    像是有点像,但是没有那么像。

    (눈_눈)这个游戏啊,没行动点,你要是蛇皮走位骚一点可以一直跳着射人,但是这样游戏就没什么技术含量了,变成了运气性的游戏。

  • 路边的小熊
    游戏时长5分钟

    玩法比较单一扣一星,对射的时候基本上看运气和网速了,感觉没有什么技巧性的东西,无脑跳着射箭就行....除此之外还是可以的,除了ui有点奇怪,像素风却没有其他像素风格游戏看着舒服。最后这摇杆贴图我已经看见过无数次了(笑)...unity画风...建议对战时摄像机应该再靠近一点

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