进化之地游戏截图
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进化之地

进化之地

官方入驻
8.0

游戏介绍

上次更新于2020/09/11
开发者的话亲爱的各位勇者: 为配合推动国家层面网络游戏防沉迷认证系统建设,我们将于【2021年5月26日上午10点起】进行技术升级,届时将暂时关闭《进化之地》的官方下载入口。 下载入口关闭不会影响之前已经购买并安装游戏的勇者,您可以继续通过之前的客户端进行游玩。待游戏相关功能完善后,会恢复游戏客户端的下载入口,具体时间请关注公告推送。 在此期间给大家带来的诸多不便,十分抱歉!也感谢各位勇者一直以来的理解与支持! ——《进化之地》运营团队
游戏时长 2.5 小时
花非了2个多小时,总算是通关了,游戏内的“进化”是一大亮点,自由度还是比较高的,玩到最后也挺感慨的(坐上飞艇后看着自己之前通过的一道道关卡)
那么,就说说这个游戏需要注意的地方(小小的建议)
游戏中的地图小boss(超小的那四个,不知道叫啥,拿着盾和剑),碰一下激活,一个一个来,不要妄图杀一个存个档(不要浪,浪就是重打),他们只能从侧面与背面被攻击,如果碰到盾的那边(他们同时拿着盾和剑)你就会被推开,如果是另一边,你就会掉血
神圣森林怎么进入:
森林怎么进去呢?你需要在小镇通过对话NPC(从女主的叔叔开始)一步步获得炸弹(被井边跑的那个熊孩子拿来玩了,旁边那个光头面对面的可以玩牌),拿到炸弹后进入神圣森林,然后点击右上角背包,切换武器至炸弹*,然后摆在挡路的石头前,然后就可以进入了。(为了后面解密的趣味性,解密我就不说了,挺简单的,需要注意的是,想要点燃小树,必须要打击水晶,切换至像素模式,可能会没反应,多打几下。而把雕像挪开后,拿弓箭,然后打BOSS,一来放炸弹,运气好可以炸死两个骷髅兵。友情提示:能不用弓箭就不用弓箭,它只能从四个方向射出,一般打不中怪)
后面只要不浪,都挺简单的。
关于BOSS:
我是真的想吐槽,Boss,有两种形态,为什么打完第一,第二不给回血的东西呢?这间接导致了Boss比较难打,为什么是间接呢?因为本身起击中要害的判定就很迷,应该是实体判定太小了,导致要害不中(其他还好,主要是那第二阶段的那个球球)
我把Boss战分为三个阶段(boss没有血条只能看状态)
第一阶段:拍苍蝇,吐口水
boss会跟着你绕圈圈,过一会就会将手拍下(拍中掉血)如果没拍中,那么一般有2种情况:
1.被匡住。被boss匡在中间后他会向你吐口水,途中持续掉血(主角会闪烁,闪烁时可以穿过手掌)出来后攻击他手上的大眼珠子
2.没被匡。立即向boss手掌跑去,并立即砍他手上的大眼珠子
注意事项:boss一般情况下跑得没你快(第一阶段)如果比你快,并跑到了你的前面,不要犹豫立即反方向跑,他拍下来后就继续攻击
第二阶段:风水轮流转
Boss这次就跑得快了,不要妄图和他比速度(血的教训)你跑不过,Boss会转圈吐口水,如果你被吐中了并掉血了,立即回头不要跟着boss,不然被吐住一直掉血。
boss吐完口水后停下来2秒左右,打一下他中间的眼珠,打到就行,不要贪刀,重点是他被击中后背后吐出的那个球,以同样方法打三次(判定有点迷尽量斜着打),即可进入下一阶段
第三阶段:打棒球
没啥好重意的,躲红球(一次三个),打蓝球(一定要打中,被蓝球碰到仍然掉血),蓝球击中boss三次,通关。解锁成就:英雄

女主死得挺憋屈的,但还是挺伤心的(可能是我太感性了)
总的来说,挺好的,在13年可以做到这种地步我觉得还是不错了。
扣一星给沙雕操作
2020/3/12
来自 小米MI 8
官方魔王 : 感谢勇者写的长评,魔王觉得很赞!
游戏时长 5.3 小时
完成89.8%游戏,已用一大瓶可乐的钱支持了游戏创作
游戏名字就跟游戏内容一样《进化之地》在游戏漫长的发展过程中,这款游戏非常形象的对游戏的像素3D的发展历史,用视觉上的冲击带来的介绍。
当你打开一个宝箱后,后解锁新的场景,这里就很有大文章了,可以让游戏进化,从像素变成HD画风贴纸的,有道具商店甚至还可以把加载条给去掉,我看到一个新的宝箱后就知道不是给星星就是改变世界的元素,触发不同的有趣历史性奖励,包括陷阱,迷宫,挡路石,甚至还可以秦王绕柱走,卡石头打怪
任天堂也是游戏发展就是这样,可以说这简直就是任天堂的游戏发展历史,当然包括那个小霸王游戏机的彩蛋主界面,截止到2013年的游戏发展,往后就没有了
游戏玩法包含沙盒对战,回合制,卡牌游戏三大游戏玩法元素,虽然游戏包装简单,但是有趣就可以了,有一些有趣的进程玩法,通过解锁武器,小刀,大刀,炸弹,弓箭,也随之而至有了其他的玩法,用刀打蝙蝠章鱼,用炸弹炸墙壁,如果你玩的好,你或许还可以当炸弹人玩(哈哈哈,想到这里就有趣),在神圣森林里用弓箭攻击红把可以把其他的火堆弄着,攻击完成时候具有特殊提示音
还有可以各种成就,跟隐藏的星星,可以让我有种收集感,我总是能在意想不到的地方发展新的宝箱,冒险家林克大魔王又要准备祸害人了
最后打开着女主叔叔的飞停去打泽罗什么来着,反派也是可怜啊,因为自己的角非常稀有,被族人全部遭到猎杀,剩下的唯一幸存者就是他自己,然后报复人类,然后被男主打败后跑了,真正的敌人往往就是自己啊,这也是很多游戏反派的标准设定
关于BOSS的游戏体验印象,这里也是我卡关最久的
对于最后一关,地形是一个○的石台,一阶段砍大魔王的手臂,然后把两个手臂的灯灯给砍灭,然后可怜的反派就失去双手,这里吐槽一下手臂穿模就能过去,希望可以在手掌那弄一个不可穿过的空气墙,以免发生很多错误的攻击伤害判断,攻击时希望有提示和更多的声效
然后就进入了比较有挑战性的第二阶段,用嘴喷出黑暗激光打我,这里我试了好多次打,真正正常的打法是,跑到胸口随便A一刀,然后快速跑到怪物后面,打那颗红色的圆圆本体,其实这个BOSS还是比较脆的,连血条都不用,当然,玩家也被夺取了移动键跟攻击键,而且攻击判定非常差,尤其是第二形态那个用嘴巴的判定,包括移动速度,越近移动速度就越慢,反之同理,一开始我都不知道是感觉那个圆的,因为是要攻击胸口的发光的地方的
然后终极到了最简单的第三阶段,也是最后一关,这个就比前两阶段轻松多了,有两种攻击的火球,一种红色的,应该是无法反弹攻击的,还有一种是蓝色的,是可以剑反的,可以把蓝色跟红色的火焰一起攻击,增加游戏难度,我觉得这个建议很可以,把三连🔥的攻击变成可以跟一个剑反的一起攻击,可以切换人物站位的角度攻击敌人,优化实装移动键的,划来划去的操作感觉并不好,攻击移动键比较好
来自 小米Redmi 6Pro
官方魔王 : 感谢冒险者支持! 可怜的失去了双手的反派如此说道
游戏时长 3.3 小时
游戏本身四星左右,流程比较短,到后期女主*之后一下子就走到了结尾,感觉3D类战斗部分比较仓促吧,严格来说只有最后BOSS战是3D战斗。
作为进化史的设计来说,初期这种感觉特别明显。从左右移动到2D,到拥有剑,到剧情,怪物,存档点,关键道具炸弹和弓箭的取得,后期疲乏,但是前期很不错。我就是属于那种老游戏也很能玩不看画面的人~
不过由于我个人!!!给了五星!!因为致敬了塞尔达!而且致敬的地方太多了!比起简介里面,其实要多得多!
(下面是一位塞粉的发疯时间)
确定:
1.Clink为Cloud(最终幻想)加Link(塞尔达传说主角)的结合名称
2.可以割草的设定(可惜不会掉红心)
3.那个很像2D塞尔达的红色章鱼。不过不会喷小子弹,有所区别。
4.2D像素时剑的攻击方式和谜一样的判定(…)
5.2D像素下(除回合制战斗)时与2D塞尔达的高度相似!
6.红心的设定,初始3心的设定(不确定),1/4心的设定,砍怪可能掉红心的设定
7.主角为左手持剑,而鉴于致敬塞尔达的地方相当多,而大多数林克为左手持剑,所以倾向于这里是致敬塞尔达。
8.可以用炸弹炸开的有裂缝的墙壁(塞尔达初代)
不确定:
1.通过水晶进行时空(像素)变换,定点穿越时空与塞尔达传说不可思议的果实时空之章类似
2.地牢中音乐有一小小小小段类似于塞尔达二代的战斗音乐
3.最终战中红色不可砍而蓝色可以砍乒乓球(经典的与加农砍乒乓球)
4.通过火盆射箭可以制造火箭
另外还有一点缺憾,是RPG中进化式的昼夜系统。
也为DQ(勇者斗恶龙)补充一点。某乎一个回答中没提到,在村庄中可以买到的药水和凤凰羽毛是致敬勇者斗恶龙。
总体来说就是前期体验很好,后期略疲乏,不过神圣森林设计很不错。虽然游戏时间不长,但可以算是回顾了一部分的RPG进化史!很感动,希望2能够尽快移植!
2020/1/26
来自 华为P20