萌萌消

萌萌消

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敬请期待
8.4
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《萌萌消》 是一款三消+角色培养的休闲游戏。在游戏中玩家不断通过消除闯关,获得各种Q版可爱的角色。萌萌消的主要特点是玩家在消除关卡中可以使用各种丰富多彩的角色技能。这些技能非常强大,比如增加关卡步数,消除指定的灵兽等等。玩家只需要对角色进行升级,就是体验到这些强力技能,所以玩起来会感觉特别爽。

详细信息

总评分:

8.4

Android:8.6
  • 鸦玖
    期待值

    趁着等体力的功夫来写评论~我在今天之前没怎么玩过消除类游戏,这一款总体感觉不错。

    优点:

    1. 整体可玩性不错,打法多样

    2. 还原古剑二人物剧情,有安利作用

    3. 关卡难度有难有易,评分合理

    缺点&建议:

    1. 体力消耗太快,回复太慢。

    可以看出体力将是氪金的最大去处,但是我觉得现在这种消耗体力的速度(打一关5心,5分钟加1心)对玩家太不友好。即使氪金,这样的消耗速度也很难让人有“物有所值”的感觉。何况买粽子还限量……简直让人不快到想要直接删游的程度。

    2. 菜单界面乱,色彩略花。

    现在是九个图标在下面挤着,右侧还挂着三个。建议把近似功能整理一下,减少图标。能合并的合并,不能的话也可以做成类似浏览器选项卡的形式。比如商会、仙居和首充一起,签到、七日和成就一起,好友、邮件和排名一起,背包人物一起;系统设置更不用搞复杂,直接在人物头像边上加个小齿轮,大家都懂。

    色彩感觉没有在微博公布的那么辣眼,关卡内背景色偏灰好评;TapTap游戏介绍里却依然是辣眼版,一定要快些换掉。只看介绍图,我也想打一星2333 话说回来,我还是希望关卡外的背景图饱和度也能再低些。另外,建议所有图标和整体UI能统一一下色调,至少把全部图标用色控制在4种以下。现在所有图标的暗部(右下方)都糊了一层蓝,虽然这样更显眼,但是特别俗,还显乱。让图标显眼可以有别的方法,比如让背景干净些,比如减少图标的个数【。

    3. 教程/指引

    “戳这里”的时候请不要带对话框,直接箭头搞定。下意识的点在了“戳这里”的对话框上简直神尴尬……另外建议加上一个帮助栏(可以放在系统设置底下),提供完整的、关于游戏各种功能的图文介绍。还有,最好在游戏内做上找客服的地方,即使只是外链也行。

    目前主要就是以上。顺便说,不要理黑子喷子,因为不管这个游戏如何,他们永远不会是烛龙的客户。可喜可贺。

    • 官方回复

      网元圣唐-客服团队

      非常感谢您对游戏的支持与喜爱,我们会更加努力的!也感谢您提出的这些宝贵的意见和建议,希望您游戏愉快~遇到问题您随时联系我噢~

    • 鸦玖

      86关卡关中,没体力了……

      我个人超讨厌86这样的限时关卡,因为90秒基本靠运气。而我脸黑到在限时关卡经常打出洗盘……而且不知是游戏的原因还是手机的原因,消除的特效经常很卡,这在限时关十分致命。

      游戏运行卡顿的问题我昨天没有提,因为我觉得非操作类的游戏就算卡点也没啥。结果限时关卡开始卡顿,分分钟打我脸……另一个打脸的就是问卷,我记得我选了个“关卡太简单”。那时候我才打了三四十关,交了问卷就被打脸了……难易比例就现在这样挺好。

    • 鸦玖

      我非常喜欢每个角色都各有长处短处的设定。目前来看,很多关卡角色看似不可替代,但其实过关/刷星的方法并不单一,整体自由度非常大。我现在在江陵,推荐用阿阮的关卡我用的馋鸡小黄,收集类关卡馋鸡太好用了。就是馋鸡的立绘求你们改改,太丑……哪怕直接用顶着蛋壳那个也行啊。还有夷则和谢衣的立绘也丑。另外“更换角色”界面里的排序不太科学……不推荐按强化排,我这里就是1级的强化+1桢姬一直在第一个。感觉按等级排,甚至直接按默认顺序都比这样好。

    • 鸦玖

      强烈要求加上关卡预览,方便自行选择角色。另外,点开关卡的一瞬间5体力莫名其妙变成4的bug出现好多次了。

    • 鸦玖

      馋鸡的技能说明是每消除50个,步数加3;实际每次却只加2步。第124关怪物阿萌的介绍写成了金砖的。第113关第一步如果动左下角,假谢衣纹章会直接出现在那里,game over 初见杀。第40关右数第3列下面也卡纹章。给人物加经验长按头像不太科学,因为拖动界面时不小心碰到也会按“长按”算。

  • 清风醉流年
    期待值

    玩了几天之后的一些建议:

    1.消消乐剧情没必要做那么长,而且思路太窄了,完全拘泥于原作的剧情,q版的形象不适合正剧的剧情,但是可以在原作的基础上创作类似一些外传,番外性质(类似仙剑客栈那种有剧情,和正传相关联,但是比起正传轻松很多)比较幽默搞笑的剧情,老玩家看着亲切,新玩家玩着开心,不会一脸懵的看剧情……

    2.关卡设计还是生搬硬套,而且都是一个套路,不太融入剧情……与其做消消乐的路线,还不如做成有三消元素的战斗游戏,通过消除释放技能打怪物(玩家之间pk,冒险,打怪)单机游戏里的一些boss也可以引用过来,代入感强很多……

    3.角色技能的设定很赞,我觉得改好了甚至可以出pk模式…但是能使用的频率累积有点慢,而且不能选择释放的位置,如果每局能使用很多次的技能体验会更爽快,我觉得技能这块可以加上一下……

    4.角色的立绘能不能动态q版之类的,出款新游戏,还再用美术集那几张老图,觉得没诚意…就不能新画个图?

    5.装备如果公测之后能不能收集或者多更换,感觉现在的装备模式略单调

    感觉官方格局还是小了,现在手游市场那么火爆,做一个半吊子没诚意的游戏,一次次消耗品牌,还不如精雕细琢出个精品,感觉这款游戏还是gb试水性质的(看那些q版立绘太眼熟了,好偷懒)……看看网易,阴阳师美工逆天,建模用心,游戏机制坑也照样一堆粉丝,一个手游赚了古一古二单机的几倍吧……

  • 碗碗
    期待值

    体力空了来写个评论。

    以下是我在游玩过程中一点微小的感想。

    (利益相关:玩过乐元素的开心消消乐,古剑奇谭二(沈夜)的忠实粉丝,轻微的烛龙公司粉。)

    Q版人物不可爱,颜色太艳俗了,剧情里的Q版还行。

    有装备系统为什么不能换装,强烈要求有纸娃娃换装系统。

    破坏石板的石板太不起眼了,看着有点累。

    系统运行好像有点卡,应该不是我手机问题。

    新手教程是没做完吗,第一次戳进游戏还有点茫然,点进长安关卡才开始引导。

    教程的女声语音太傻了太傻了,要么就没有语音,要有语音就把台词念完整,这么几个固定台词反复念真的好傻。

    虽然长安之后的关卡并没有解锁,但试了一下关卡滑动的那个推移效果好棒啊。

    总的来说还可以,没什么大问题。

    最后,古三什么时候出?

  • 反面的镜子
    期待值

    玩了3个地图,提一点意见,1,每次结束后要翻牌,反正也是随机抽,干脆就不玩翻牌,直接随机给个材料。2,像夷则放技能,有没有点技能太不明显,干脆就弄黑屏幕。3,计时关卡开始建议提示倒计时或者移动第一步开始计时。4,计时关卡释放角色技能时时间停止。5,播放剧情时能不能不要切换场景,要么直接在地图页面,要么在游戏页面来,对话直接一下子放完,对话点击次数实在太多。6,抽卡界面操作复杂,干脆把两种抽卡放在一个画面上。7,不知道抽的角色卡有什么用?可能以后有用,但是现在我只会用3个主角,偶尔熊猫。

    整体来说,对一个消消乐来说需要点击的次数太多,整体操作复杂。

    另外最重要的是优化优化优化优化!!!特别连击的时候连到一半停了,过十几秒后继续。

    • 官方回复

      网元圣唐-客服团队

      非常感谢您提交的这些宝贵意见和建议,会给您认真记录反馈的~感谢您对我们游戏的喜爱和支持~

  • 御小剑儿
    期待值

    首先拯救一下游戏还没出分就被刷低的现状,虽然我本人也不太喜欢这类画风,因为我一直不感兴趣这类游戏,显然这不是所有人的意见,更不代表这就是抄袭?某楼是否过于夸大其词,一己之见洗脑所有人?你说抄袭就是抄袭?烛龙亲生的手游被你这么诋毁,我可看不下去。点到为止,就说到这吧,不欢迎任何形式的撕逼,手游加油!踏歌长行,梦想永在!

    • 死亡爱丽丝❤玩具喵

      我已经贴出了图片对比在TapTap的萌萌消论坛里,大家可以去看下https://www.taptap.com/topic/133884

      明明就一模一样,请你自己对比https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orangeapps.piratetreasure

      1.在消除关卡里可以使用的3个道具以及功能都一样。

      破坏某个消除方块

      重新洗盘面

      破坏一竖列消除方块

      2.都是以达到3星标准为游戏目标,关卡推进式,第一个标准星很长,其余标准星很短,通过消除获得积分来达到积分目标获得星星。

      3.盘面不规则

      4.于部分关卡中盘面中间会出现怪物占据盘面并且有血条,可消除周遭方块或者持续4.5连消,获得特殊横竖列消除方块,用横竖列消除方块进行伤害。

      5.消除方块很明显是用妖怪手表punipuni的造型作为基底,哈?你说乌鲁法萌萌消不是也是这种造型吗?(乌鲁法萌萌消造型比较圆,下方弧度是较宽的,仔细看是和妖表punipuni不同的,那不是还有tsuntsun吗?tsuntsun人家是授权的)

    • 死亡爱丽丝❤玩具喵

      啊要护航可以呀,找出和我说的上面5点一模一样的游戏打我脸就可以,不要说什么消除加战斗没有抄不抄的问题市面上一堆。

      什么?你找到了啊,看看是几几年出的,在2013年以前出品的一概无效。

      你说智龙迷城2012年不就是出了吗?消除加战斗,鼻祖不应该是智龙吗?

      不不,那种是纯战斗这种偏益智的,智龙没有符合我上面列举的5个点的其中任何一点。

      什么?你又找到了一款跟古剑萌萌消一样玩法的游戏,比我列举的 Pirate Treasures 还要晚推出。

      哎....不是说其他人也抄你这款古剑萌萌消就可以理所当然的不被谴责名正言顺了。

      我就问我怎么洗脑了?我只看到一群古剑脑粉在攻击我,我拿事实说话,你们就权当洗脑处理。

    • 御小剑儿

      写这么多我真没空看,大佬,我只想问你,下周彩票是多少啊,你这么厉害,游戏没出就可以断定这么多,一定能未卜先知呢!先抱住大腿~哈哈

    • 死亡爱丽丝❤玩具喵

      本来就可以呀,难道游戏没截图吗?布局都一模一样,TapTap上的截图加360游戏中心古剑萌萌消的截图就可以判断了.

      10张图还不够?

    • 御小剑儿

      不要再秀自己玩过多少多少手游了,整一堆谁都懒得看的文字显示你有多少证据,你有多么多么厉害,强行刷存在感真的不嫌累?哪来的迷之优越感,游戏没出你就看不惯了那就出门左拐呗,非得把自己x装到位了再走,碰着不好惹的就说这家粉丝脑残,有点意思。

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