纸牌与城堡

纸牌与城堡

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9.0
  • 英文

简介

纸牌和城堡是个收集卡片和战略游戏的完美结合!从开始建造卡片开始,然后将卡片放于战场并控制战斗单位、区域法术等参与战斗!你需要收集更多的卡片来创造更多的战术和连击来战胜你的敌人!
特性
- 独特的战术玩法,将收集卡片和即时战略融合为一体!
- 游戏内有多种部落,并包含各自不同的卡片,优势和弱势:维京人,远征军,战斗法师,海盗和忍者!
- 经常发布内容更新!我们按时发布新卡片和游戏机制。
- 付费不代表有优势!稀有卡片掉落的很平均,就像普通卡片一样,而且也不会非常强大!

更新内容

New faction DRUIDS has been added to the game!
Misc bug fixes and improvements.

详细信息

  • 文件大小 : 62.26MB
  • 当前版本 : 3.5.10
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Red Team Games
总评分:

9.0

Android:9.0 iOS:9.1
  • 龙
    游戏时长13小时14分钟

    【自认为还算可以的介绍

    1.我把先前的的一千多字废话重新写,希望能简略一点,感谢先前的7人愿意给我点赞

    2.这是一个很好玩的游戏,如果你玩过崩溃大陆,就知道这一家确实注重游戏性和良心的美术。如果你嫌弃它有所抄袭,参考评论区编编的话。

    3.全球玩家最高分是3000,我打了4天到2200止步(然而今天新赛季重置了,哭),用段位来算大概是钻五守门员的水平吧。认识了2个朋友,一个泰国人,一个澳大利亚人,这带给我意料之外的快乐。

    4.英文很简单,甚至某技能的注释还有注释玩家解释这个注释,没有任何障碍

    5.下面总结一下见过的各种玩法吧..欢迎补充

    ---------------------------------------------

    0.新手推荐海盗牌(绿),维京牌(蓝),圣骑牌(黄)

    1.全军出击: 有什么出什么,一放出来就往对方家冲过去,能碰一下是一下,如果不是对手不是圣骑(黄色)牌,对手的城堡会先炸,适用于...额...菜鸡互啄...然而在第二回合趁对面没出兵,牺牲一个人去碰一下也是很常见的套路

    2.偷家流: 限于高移速牌组和忍者牌(紫色),利用移速或隐身从最上下2路偷过去,装备上强化牌拆家,如果是忍者,对方防守比较松,可以在角落待命,等可以绝杀时再上

    3.人海战术:用坟墓,杂货店或者技能牌刷一大堆老鼠者僵尸,出士兵(hason),龙骑士(dragon knight),让对手不够人手去清理,一下一下的把家拆掉...要是上了800分之后你还这样玩,只能说你很瓜皮..因为有...

    4.aoe流,代表人物有熔炉骑士(furnace),焦虑(?)骑士(weight)的灼烧aoe,剑士(swordman),勇士(worrior)的顺劈,火龙的连锁伤害,我就算玩的这个,没什么套路,就是aoe,加上强化之后,很强

    5.欧洲玩家之橙卡紫卡流:这个就算了,没这个命

    6.系列卡组:比如不死族(undead)卡,骑士卡,龙卡,怪兽卡,对应的加成卡比较强,花费少,比如你起2个龙屋(dragon temple),1费就能出一头4/6的影龙(shadow),2费出一头4/8小龙,秒变大boss

    7.防守流:这就要比较高水平了,限于圣骑牌(黄)在城堡炸的时候补血,用花园骑士(gardon)和守卫(guardian)补血和防守,让对方先炸/微笑

    8.地形杀:奇葩玩法。用火山和冰山封路,强攻一路或...强守一路,你甚至可以用大地骑士(earth),角羊的击退或者维京牌(蓝)的吹风把两个火山搞到对面家...绝对酸爽~

    9.远程流:就不解释了。说实话很难单凭远程赢,尽量利用角色效果,配合其他套路吧。

    10.法术:辅助功能的法术每种牌都有,但单凭法术赢的还真见过,跑过来给我3个冰锥,我很绝望。比较讲究策略吧,快速干掉一些6攻,6血的强敌,法术使用的好,对面会给你一个“well played”,当然你很瓜皮的时候也会给你一个“well played”

    -----------------------------------------

    很多奇葩的玩法或者你觉得有趣的玩法等你发现,这里就不多说了,比如某局对面给自己人挂上3张攻击变0生命+6的牌,再上一张生命攻击交换的牌,一拳打爆基地,........尽情探索吧!

    另外,关于匹配,因为是全球匹配,三更半夜玩也不用担心没有对手哦

    • 龙

      看过给一个赞吧orz,感谢

    • 天已重生

      教程玩到一个骑猪的人物,后来点什么人物都不动,应该是教释放技能的,后面怎么通关?

    • 龙

      按照教程指示操作啊,如果点什么都没用退出去重进吧,我也忘了可不可以跳过教程T^T

    • 天已重生

      不能跳过,不然你教教我怎么放技能啊

    • 龙

      有技能牌的话就拖到施法对象身上啊

  • 裸奔斯基

    很老很老的一批玩家來報個到。。。2年前還是3年前大概?手機上玩pad上也玩,當時還和shadow era雙開反正玩得賊歡。福利也特別多,jjc也好打(可能有個人原因在裡面但真的很好打),基本上即使是新人也能順利拿到類似於DLC的擴展劇情還有卡。。。但後來由於網絡啥的匹配很慢而且學習啊啥的很忙就刪了。

    過了大約1年,給我發了郵件。

    “我們改了規則啦,改了界面啦,改了所有的卡,還給所有老玩家發了福利,回來玩吧。”

    非常激動,真的非常激動。

    下載下來了。

    當時的感覺真是不能看。先攻也沒有了,卡組容量也改(依稀記得是改小了然後之前所有卡都多出來所以多了好多shards),移動也改擊退也改反正之前我們所喜歡的都改了。(還加了幸運幣(實在太久遠忘了改之前是怎麼處理先手優勢的了))

    跟當時一起玩se啊cac的朋友通了電話,

    “哦我也收到郵件了,辣雞遊戲”

    然後喜聞樂見地看見評論區一堆評論像爐石的。要是放在別的遊戲裡我是要批判一番的(確實我覺得說這個像爐石那個像爐石的人***),但我實在不想說啥,這個遊戲自己不爭氣(本來是沒有半點像的,假如不非得把攻放左邊血放右邊沒有戰復也當成像的話)。。。

    一邊是一幫人只知道爐石然後跑到各個遊戲去說像爐石(甚至覺得爐石打出點成績(低保或者傳說云云)就是擅長這類遊戲),另一邊是不像爐石的遊戲難以生存,有些本來不像的都變成像了。

    要不是se現在還在堅持(不禁感歎wulven真厲害啊,不愧是有夢想的團隊),我都覺得tcg(現在有ccg分類或者說ccg吧)沒有希望了。

    唯一欣慰的是看起來有中文了?(沒有下載所以一臉懵〇,按說沒中文會有***直接1星糊臉的)

    上文寫於昨日

    本文由於在卡牌對戰專題看見cac有感而發,然而剛才突然意識到這次沒收錄shadow era,好氣哦。(ノ`⊿´)ノ

  • SelFFFFsh

    游戏很好玩,可以说是卡牌和战棋的结合。

    但是只能和人对战,就会出现各种问题。

    1'故意拖延时间

    从第一回合开始就开始出于某种心里倾向故意拖延时间的人

    2'喜欢嘲讽的人

    这一点没关系,因为可以屏蔽

    3'利用bug还是外挂的人,2费的一个建筑打掉城堡10血。卡牌描述是随机对建筑还是单位

    造成2血,这真是够了

    并没有举报系统,干

    刚开始玩2100星,还没有太多卡,一般都是龙和僵尸流比较可怕。追求速攻的还是比较弱,利用一些炸基地的卡打个几轮就没卡了。

    卡来的挺容易的,但是史诗卡没有啊

    。。。。。。。。。。。。。。。。

    刚评论完就更新了

    明显的缩短了回合时间,拖时间的问题解决了

    最主要的改变!城堡血量从20减少到12,这个改动目前看有点弱智的。

    运气好,后手第一回合两张1费卡打8血,嗯对面还剩4血,还有随机3血的卡。这样直接打城堡的各种卡就很赚便宜了,2费第二回合打城堡2血的红色小鬼,2费重新唤醒技能的巫师。还有3费死掉打对面城堡2血的海巫师。

    这也减的太多了吧!?!?

    另外还有放兵的位置和以前不同了,这导致中路不是唯一两回合可以攻击对面的路线了,现在有三条路线,当然移动4的单位和建筑位置变得非常微妙。无视地面单位飞行的龙变得更可怕了。

    我相信马上会有大批直接攻城的人。选择放弃原来的常规打法,选择隐形刺客加魔法直接打城堡也许不错。

    改成暂时就不玩了,节奏太快也不是很好的。我选择降星观望。15血也许比较完美。

  • 阿里山的媚狐儿
    游戏时长36分钟

    是个好游戏,玩了一会,有些卡牌跟炉石的相似,不过并不影响游戏的品质,比炉石传说更适合手机,看评论区说有抄袭嫌疑,不过好玩就好,是否借鉴抄袭真的重要吗,人类社会是养成模式,缺点没有中文,闪退,网络不好。。。

  • 炽热火焰
    游戏时长5小时28分钟

    终于在苹果手机中的TapTap网站中发现了该游戏,真是太棒了,最近又更新,把一些旧卡牌引用上去,又增加了些新卡牌,城堡的HP也减少成12,但我希望锦标赛活动中不需要支付“门票”,把旧卡包重新回复购买,任务中可以获得“银币”,安卓系统可以充值,但我更希望在安卓中推出中文。

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