梦塔防手游

梦塔防手游

官方入驻
6.6
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近期趋势
6.63190个评价
长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩264 画面优秀55 物超所值28 平衡性佳11 轻松护肝9 UI美观9 音效动听6 游戏平衡139 画面视觉124 氪金付费28
中二小林
中二小林
游戏时长 68.9 小时
现在到传说(登顶)了,再重新看我之前的评论又有了很多新的想法,索性就直接重写了。
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玩肯定是好玩的,毕竟“自走棋”的玩法摆在那里,和朋友开着语音打了三天,通了两次宵,现在两个人都到传说了,等着后面出两人模式,直接两传说镇场。
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关于这个玩法我就不多做评价了……,刀塔自走棋上已经有很多对于这个玩法的分析和理解了,我这里说说梦塔防里面的一些游戏内容吧。
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我自己现在玩的比较好的是剑圣六法,精灵六刺,混杂六战这三个,三个流派各有好处,我自己比较爱玩精灵六刺,别问,问就是辉夜NB。这三个是我打传说局常用的路子。
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六刺中期成型,可以卡连败,六刺直接放着,不放肉,又能连败又能减少耗血,是最好打连败的流派,等钱够了,前排放上去,就直接打连胜了。
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六法讲究一个稳,不用刻意追求连败或连胜,当然天胡肯定走连胜,攒钱升七本,升七本后找大魔导师,六法成型后等一手剑圣,也是非常强的阵容。
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六战吃烂分,前期死命打连胜,七级前,钱随便花,最快速度升本打连胜,不考虑攒钱吃利息,要的就是前期一直赢,保持一个超高的血量,大概在90多血,这样到后期,耗血都能耗到前三。
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各种流派之间相生相克,六刺克六骑,六骑克六法,六法克六刺,没有最强的流派,还是看玩家的技术。三分运气,七分技术。
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传说局没有六地精,地精只是前期过度,后期很难组,高段位局都在控血,如果不是对连败很有经验,不推荐连败。我自己走连败都是走的六刺。
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前期三地精最顺,有几个非常强力的前期英雄可以拿,非常适合连胜。“剑豪,梦魇,精灵猎人,阿卡沙”后期的话,也有几个单体很强,作用很大的英雄。“剑圣,海族猎人,美杜莎,无面,兽人祭祀”这些。
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目前我认为最强的英雄当属辉夜(紫色,刺客,精灵)
六刺体系的辉夜应该是目前最强的英雄,我走六刺都是把装备给的辉夜,有一把给了辉夜三个橙装,三个叉子,直接逆天了,单刷兰博都没问题。
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装备里面,橙装落雷最强,前期有落雷,这把稳吃鸡,这个武器可以说是最强橙装。第二强是刷新灯,第三是光辉之躯。其他有没有都无所谓,只有这三个,提升很大。
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卡池是共享的,如果经济允许,可以把对手的核心卡给偷偷买过来。像我就经常针对我那个朋友,他走六刺我如果刷到辉夜就买辉夜,他走六法就卡他大魔导师。百试不爽。
多看你的对手,如果一把有很多人走同一个流派,那相对的,抽到必备卡的概率就会减少,如果真的很多人玩,就要考虑转流派吧。
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我跟朋友玩,倒是很嗨,每次玩都聊半天,研究对手阵容,查看对手装备,顺便卡卡核心牌,很多时候吃鸡都是我们两个在争夺,经常是我断他连胜,或者他断我连胜,我出局都是基本死在他手里,他出局也经常是死在我手里😂,真★相爱相杀,现在两人也都传说了,还是蛮适合和朋友开语音玩的。
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要说的就这些了,现在传说摸鱼,等两人模式。
打工驴 : 这....这不是传说大佬吗!!! . 首先老驴我先看了2遍读了1遍大大写的评论(真的)然后才慢慢打出了这些字~ . 首先也是非常非常非常非常非常感谢大大和小伙伴对俺们游戏的支持居然连着3天开语音通宵2次在肝,在感谢之余也是希望大大在游戏时也能注意身体的健康~(双人模式后面会说~) . 大大对于这些流派的说法还是很中肯的,其实近期驴驴和工作室的小伙伴都收到了不少平衡性调整的反馈(真的挺多的),以及我们已经在着手调整了,但不会说一调整完就伤筋动骨的那种,其实希望的目标是哪怕是调整完大大的这篇攻略看完也是很有用的! . 大大这边说的六刺、六法、六战、地精流、相生相克、装备选择、卡对手棋子等攻略,驴驴就不妄自评价啦,毕竟驴驴只能在骑士段当个守门员~(如果可以的话驴驴希望大大把攻略发到论坛,或者由驴驴作为官方代为复制到论坛会“注明出处”) . 最后看了大大说了跟朋友相爱♂相杀的过程,想问问大大这种相爱相杀的过程感觉如果不错的话,那俺们工作室后续推出双人合作模式的话大大觉得哪些点比较吸引大大呢,为了大大有更好的方向驴驴举几个栗子哈:比如棋子每轮可以互相交换一个?、羁绊共享?等等、工作室的小伙伴都非常希望大大能回复下老驴,毕竟还是很想要拿到玩的很有深度的大神玩家的建议的!!!(特别是俺们的策划小伙伴!)当然双人模式可能不会这么快,因为俺们最近修BUG以及优化还有最新的版本进度都在不断的压榨俺们的人力QAQ . 最后的最后也是非常感谢大大对俺们游戏的支持和热爱!然后问一句:大大给了3颗星,最后2颗星是哪里扣的希望大大也能直接喷俺们!俺们绝对会不断努力最终让大大给俺们打上5颗星星的!
PC版吸引我的地方:
1.首先PC版最耐玩最好玩的也就是封炎,竞技的时候,切换下一手卡牌的期待感,开5级技能,11级技能时候的心跳感。开好了,我胡了你们随意,那叫一个人生巅峰时刻,就问还有谁。开不好😂😂,就只能刷刷收入,接一波,或者刷刷牌救一下了。这里说的两个吸引点就是期待感和心跳感,我觉得PC版对于这两点做的很好,而且后期也有所优化加强,把5级的技能也多样化选择。对于那些说照抄PC版的言论简直了。你看腻了你的老婆并不是换换衣服就不会腻的。要找新鲜感,并重新建立吸引点(只是比喻和形容,并不是渣男。)
2.谈谈卡牌的搭配,听那些测试的说,手游端很坑,要氪金才能拿到一些好卡片。我觉得这就大大影响了游戏的平衡性。就像LOL,最开始没闪现,没符文的时候打不过别人总觉得就是没闪现,没符文的锅。但是闪现跟等级有关,只有你多打才会有。有闪现的人家也是拿时间刚出来的。符文,前期有用但也没说有了就秒天秒地了。我就待塔下,出去一下算我输,你开始你的表演。所以这种纯竞技模式请不要太影响游戏平衡,你可以用钱氪卡片,但不要秒天秒地,1打5就行,那太离谱了。最重要还是卡牌的搭配,和每一张卡牌都能有他的作用。
3.虚荣感,梦想。神技能,神卡牌搭配,1拖4,拯救全场。我想这就是另一个吸引我并让我花时间刚游戏的点。没有梦想的游戏跟咸鱼有什么区别。武器大师:一个能打的都没有。
程先生新游先锋 : 看到电魂就赞一下,我玩梦三从初中玩到现在大学毕业。抗住了lol 守望 吃鸡 彩虹 gta 堡垒依旧每天玩梦三。很期待这个游戏能在我手机上出现。而且我可能只会打pve哈哈哈,毕竟比较菜,还穷
不嗦了狗命要紧
游戏时长 2.6 小时
打工驴 : 感谢大佬支持,塔防的游戏模式算是比较多样的,副本和PVP战斗的模式,喜欢战棋类或者塔防类的大大都可以在塔防找到快乐~ 自走棋模式的话,很抱歉这方面没给大大完美的体验┭┮﹏┭┮ 游戏中,单位数值的平衡性不可能一蹴而就,驴驴和小伙伴们也会不断的努力的把握好这个天平,请给驴驴多一点的时间和宽容来优化自己呢~ 新手教程因为自走棋搭配的多样性和不确定性,所以并没有过多的关于搭配的新手教程 画质问题,驴驴会和画师进行进一步的详谈哒,相信后续会有所改善的(✪ω✪) 真的非常感谢大大能提出这些不足之处,大大的鞭策和支持,将会是鼓励梦塔防前进最好的动力!
纳米
玩过
游戏模式来源于端游刀塔自走棋,自然吸引了很大一批端游玩家,但是老玩家过来首先会有比较大的落差感,人物模型过于简陋,技能的施法前后摇,过多的bug等等,新玩家的感受呢一直就是被虐求攻略。
但是就目前来说梦塔防自走棋模式个人认为是比较贴近端游自走棋最初版本的游戏的,现在还有很多的英雄种族还没有出来,但是值得期待,简单聊聊目前游戏内自走棋模式的一些优缺点。
1.画质,现在还没有高画质,给人看上去一种很模糊很劣质的感觉,听说4.9号会加入高画质。
2.平衡,种族平衡差,现在能玩的基本都是地精精灵刺客,天胡战士法师可以玩下,其余都得扑街,这个必须尽快调整。
3.bug,游戏初期其实是能够理解的,但是希望能够像端游初期一样,每天都会修复一点点,让玩家看到贵游对此的重视,目前玩了几天还是老样子。
4.攻略教程,手游玩家不像端游玩家那么耐心去理解游戏的内容和他的乐趣,这对于一个要吸引内部其他模式的玩家来体验自走棋模式的玩家来说难度未免过高,希望能出类似的观战或者导向一些大神玩家的当局比赛实况。
5.段位,这个其实和端游差不多,但是我感觉不如像端游隐藏段位的加减分制会更好,前3加段,后3减段,中间不变的模式好像会打击部分玩家的积极性,还有现在最高段位是传说九段也影响到了一些头部玩家的游戏体验,望尽快增加游戏段位。
6.闪退断线,4.5号ios刚开测就有的问题,也可以说一直有的问题。这个没什么好说的,基本现在的新游刚上线都会有,不过还是得尽快解决,否则玩家流失是不会回游的。
7.32波打完军团首领的疲劳减血机制大部分玩家是不清楚的,端游玩家也没这种体验,这对于空城卖血流的朋友是致命伤,望改进,说实在的,玩到30+波,玩家也不差这点时间打完,就算要压缩时间也不应该从这里入手,而且现在的bug会导致35波后直接减血结算游戏。
8.装备合成,不能在棋子身上合成,这个硬伤,还有装备的合成过于简单,像雷锤,刷新,这些合成的材料开局就能爆还是会太影响平衡,望改进。
不过梦塔防就是梦塔防吧,不用都和端游自走棋一样,弄出自己的特色把游戏节奏调整到更适合手游玩家,才是目前回馈自走棋玩家最好的方式~( ̄▽ ̄~)~
打工驴 : 啦啦啦φ(>ω<*) 首先感谢大大对驴驴的支持呢~ 一看大大就是非常用心的玩了我们游戏呢~ 画质问题已经反馈给我们的画师了呢~相信后续会有所改善的呢~ 平衡问题会在之后持续进行优化的哦! 我们的程序大大每天都在加班改BUG呢,后续会优化的越来越好的呢! 新手教程已经在准备制作上线的过程中了哦~ 后续会在游戏中添加更多游戏独有的特色玩法和机制的呢~ 请耐心等待驴驴更好的未来吧! 大大如果还有什么其他问题或者建议可以加入我们的官方4群418481990 私聊管理员反映哦!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
|ǝǝd ʇou ɯɐ ı
游戏时长 24.2 小时
打工驴 : 看到大大的评论,驴驴实在是惭愧,让大大有不好的游戏体验了!O(╥﹏╥)o 看得出大大是非常用心的在体验我们的游戏,驴驴十分感激!! 大大所说的“拖动兵种有时候可能会拖不到的情况”驴驴在之前已经告诉了我们的技术大大~~游戏的操作问题技术大大也正在加班加点的优化哦~ 自走棋核心玩法上我们在努力想办法创新的,会在后续版本中逐步呈现给各位大大呢,笨驴这边一直在努力哒~ 关于大大闪退的问题,笨驴只能说我们会尽力去优化好各个机型的适配性,但是由于每个机型的硬件甚至系统、软件都会可能影响到兼容问题,大大方便的话可以添加我们的官方群,提供一些详细的信息,来帮助笨驴去解决问题哦~~ 大大所说的画质问题,本驴可是冒着被做成驴肉火锅的危险,在策划上洗手间的功夫,去办公室里偷得情报,策划的小本本上已经把游戏问题修复和画质优化这两大类放在了第一页上了呢! 另外,如果大大有什么独特的建议,您也可以添加梦塔防手游群418481990,联系群管理进行咨询哦~ 如果大大能够多给一些小星星,笨驴肯定会动力十足哒||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|Ю
打工驴 : 一看大大就是非常用心的玩了我们游戏~~ 之前一直有玩家大大反映野怪是不是太弱了一点,装备太好爆,前期就有橙装了,太影响平衡了,所以我们也是进行了相应的优化!!黑龙已经算是极后面的野怪啦,可以说是一个小BOSS,自然就会强力一点,同时法师高输出,也导致了自身的防御和血量的低下,这也是不可避免的(#^.^#) 至于大大说的AI的问题,这个的确是需要我们去重视的,只是相应的优化和改善确实需要一些时间,我们会不断的努力,争取让光法和萨尔同学的操作更加合理的(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 最后在此,真挚地感谢大大的建议和支持!!