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开发者的话:

墨深工作室的首款游戏

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简介

【游戏介绍】
Nevermeet是一款治愈系与黑暗风结合的双角色控制冒险游戏,在游戏中,你需要同时控制两个角色,克服所有障碍,勇往直前!游戏最大的乐趣在于,不断挑战游戏中设计巧妙的关卡与刷新自己的记录!

【游戏玩法】
1、依靠滑动同时控制角色和他的影子,最棘手的莫过于水平方向的反向移动。
2、4种不同音乐的关卡模式,10种机关组合而成的无尽关卡,需用智慧解决关卡谜题。
3、多方位排行,根据全球、国家、好友三个维度,精确给出玩家的排名。

【游戏特色】
-15个可爱的原创游戏角色,让人爱不释手。
-同时操控两个角色,开创手机游戏新玩法。
-10种机关组成的无尽关卡,充满挑战乐趣。
-简单、有趣、益智,适合全年龄段的玩家。
-开发大脑,增强逻辑思维能力与敏捷思维。

也许你的心中有两个自己
每当你面临那些两难问题
总是一个向左,一个向右
总是一个面对,一个逃离
总是一个微笑,一个哭泣
他们总是不能相遇与合体
有时候逃离过后才是面对
有时候微笑伴随喜极而泣

详细信息

总评分:

9.0

最新版本 :9.2 Android:9.1
  • 南小鸟

    两个小人的另类故事

    看似唯美却如此寂寥

    我们就注定是两条永不相交的平行线了吗?

    靠的再近,走的再远

    有一种线,叫平行线.

    我们相交过.

    后来.我们如平行线一样.却懂得彼此.

    这种友谊.不需要亲密无间.不需要太多话语.

    --------------------------------------------------------

    黑白两小人不断闪烁变换却不会相见

    如同名字一般《never meet》永不相见

    就单单是这个名字就带来无限遐想。

    甚至想到“never meet”头一个反射出来的却是纪念保罗·沃克的“See you again”

    --------------------------------------------------------

    游戏的主旨类似于《一个都不能死》

    在同时操控黑白两者的前提下不断前进

    考验玩家的一心二用

    在游戏结束后,有一个书图标的游戏介绍

    里面将所有游戏中出现的机关全部都写了出来

    因为是中文,所以不会有看不懂的情况。

    传送石+气泡+黑白门+机械门+漩涡+钥匙+机关+鲜花+射线组成了游戏的要素。

    游戏应该是无尽模式

    所以喜欢的玩家这款游戏可以在你手机上保留很久

    推荐下载

    好游戏,不下白不下嘛…

    End

    by、南小鸟

  • 欧阳白timedo

    【欧阳白试玩评价 总分90分】

    (竖版 益智类 单手可进行 手机配置要求低 单机)

    烧钱指数(20):20分。本身就不是氪金类型的游戏,不过里面的金叶子怎么是用美元购买啊...

    画质分数(10):10分。简介干净,没有过多渲染更显大方。

    原创分数(40):30分(角色20+玩法10)角色和道具非常可爱,不过这个类型的游戏笔者玩过。

    耐玩分数(30):30分。不能用网络游戏的角度去审视该款游戏,游戏可以研究的东西比较多,玩法上也比较轻松肆意,值得空闲时玩玩。

    适合人群:消灭碎片时间,无WIFI的时候玩

    详评:

    游戏的主要道具是金叶子,不过不属于强制消费,游戏本身完全围绕智商进行,所以对玩家非常友好。

    单机游戏的画面一般以简单大方为主,永不相见的画风就非常讨喜,没有乱花迷眼,可以让人真正享受单机游戏的内容品质。

    角色可能真的是原创,也可能是我孤陋寡闻,至少是我没见过的,有点像纳爱斯牙膏的牙宝宝,非常可爱。不过我之前在苹果商店玩到过类似的手游,所以在玩法上我给了客观的10分。

    单机游戏非常讲究耐玩性,因为没有玩家的互动很容易失去耐性。永不相见这款手游的耐玩性主要体现在解读道具的说明,初期是研究,后期是拼智商,对于本身爱玩这类游戏的玩家肯定会越玩越爽。

    总评:是一个玩一下就会爱不释手的单机游戏类型,但是可能对新手玩家在初期的障碍设置上过难,希望改进。

    如果喜欢欧阳白的评价,麻烦点个关注,爱你~

  • 全球限量版

    又是一款一心二用的游戏

    ☞首先画面,还是比较简约的,有一种泡泡堂的感觉。

    ☞玩法不算是创新吧,我记得以前遇到过类似的游戏。

    ☞设计了各种道具来完成游戏,比如传送门,漩涡……

    ☞BGM(不是爆~肛~门)感觉很好听,听了一小段才开始游戏

    这游戏又让我联想到了小时候玩的,,《森林冰火人》,应该大多数人都玩过吧,4399上面的

    总体还不错,满分支持下作者。

    • 官方回复

      Jerry Zhao

      感谢包容与鼓励

    • 九麒

      想当年,《森林冰火人》我一个人玩两个角色,竟然能通大部分的关卡

  • 七曜(7yo)

    玩了一下

    簡單說下玩法 基本上就是玩家一個人操控兩個人 隨時可以切換兩人的位置來解開機關 看能夠走多遠

    不過兩人的路徑完全不同 可能左邊小人走的是一條直直的馬路 右邊小人走的是秋明山

    加上有些道具呀 鑰匙 旋渦啊 都會改變前方地貌以及角色位置 一個不小心錯亂了手就會開始亂滑 最後當然就是滅頂了

    遊戲很有挑戰性

    可惜不知道是我有殘疾還是關卡太難了 我一直想走遠 但就是一直走不遠

    再來就是個人覺得靈敏度好像有點問題 有時候我要往上變成往右了 好幾次死在這樣的誤判 希望作者能夠再微調一下 感恩

  • 说逝

    试玩了一下,稍微有些失望。

    游戏的创意算不算第一个,我真的不记得了。这个游戏的白色小人最开始在右边,黑色小人在左边,滑动的左右以白色小人为准,黑色小人相反,点击以后两个小人可以交换位置。无论是否交换位置,都是白色小人方向为准。

    玩法创意是我给四星的理由。我来谈谈为什么不给五星的原因。

    我们看这个名字,无论是《永不相见》还是nevermeet都是文艺极了。这个游戏启动界面的音乐也很美,我第一次打开听了好久才开始游戏,结果游戏内的bgm走起了搞怪可爱风?这简直割裂了我对这个游戏的体验。

    另外就是这个游戏的难度,在走到路的尽头以前拐弯很难,一旦做到游戏会提醒你做到了,说明的确设计的时候就认为这个操作是一个有难度的操作,问题在于这个操作的需求是必要的,你时常需要半路拐弯,难度极大。

    以上。

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