Suрer Toss The Turtle

Suрer Toss The Turtle

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9.6

简介

BLAST.CO 商店又回来了,并且竞赛已经上升到一个新的级别!与您的朋友们一起竞技吧!
用大炮、手枪、炸弹、飞行背包、火箭炮、核武器和其它更种酷酷的装备,把乌龟射到尽可能远的地方!从不同的动物中选择一种,发射到你的中心!

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v1.171.50
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详细信息

  • 文件大小 : 147.48MB
  • 当前版本 : 1.171.50
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: GonzoSSM
总评分:

9.6

Android:9.5
  • 呵呵呵呵呵呵

    如果有动物保护协会,这个娱乐项目妥妥要被愤怒的群众讨伐的,嗯。

    本来想要早睡结果因为这个游戏硬生生延后了近两个小时,总是想快点换装备解锁新的道具把那只乌龟射的更远,真的是不知不觉就会沉迷的游戏啊。

    我来说一下玩法,游戏的主要目的很简单,按住大炮调整方向看着那个蓄力槽适当的时候松手就能把乌龟射出去,我推荐在蓄力槽max的时候再松,在飞行的途中可以用装备的武器射击它让它飞的更持久亦或者是触碰到场景中可以帮助它飞的更远的设施,每飞一米可以获得一美元,攒够了钱就能换大炮,武器,和辅助道具。

    调整角度很重要,尽量在四十五度上下之间,也就是一个差不多对切屏幕的斜角,射击的力度不太好把握时机,这也就是为啥一开始飞的不远的原因,但换了第二个弹弓大炮以后就变得容易的多了,不同大炮用法不一样这一点挺不错的。

    需要重点说明的是武器这个设计,有很多人可能认为大炮射击是关键而忽视了武器的作用,武器根据子弹的数量可以在每次射击时让乌龟弹起一下延长一点高度和距离,但有三个需要注意的地方

    1 如果你的乌龟飞到了最高处,你在这个时候射击是几乎没用的,判定最高点的方法是看它在最靠近屏幕上方水平飞行,这个时候不要射击,等他稍稍要下降了再射击。

    2 可能是我的错觉,如果射击只是普通的点乌龟有时候会没多大效果,向上挑着射击会更好。

    3 射击的目的并只是延长距离,而是为了触碰到途中的设施道具,这一点有点考验反应能力,因为有时候离道具有些距离碰不到时,这个时候射击让它触碰到就是目的,然而如果顾忌这一点而不去射击,等到降落再射击又没有设施道具在周围未免有点吃亏,嘛,我都是随缘的。

    游戏的场景会在五张还是四张地图中随机选取,注意,低空飞行并不一定不好,每个图应该都有个超巨型的家伙在游荡,被迎面撞上或追上,就好像吃了一发全垒打一样,飞高高~

    还有需要注意的是,炸弹也好,土豆头也好,飞鸟也好,这些都是我们能碰就碰的,但是飞刺这类有杀伤力的道具要考虑清楚,碰了会死,也就是直接飞行结束,如果不想这样结束就只能消耗一发子弹打破气球或是让乌龟弹过去,虽然我都是让它死的,不知道为啥每次看它从地上爬起来笑总有些不爽。

    还要说明的是,这个游戏有些小地方有很大的操作性,射击和道具使用的时机是一个,还有一个是飞行背包,那个可乐瓶是需要操控飞行方向的一定要注意,使用的时候先调整方向再飞!

    除了设施道具,飞行途中还有美元和龟壳可以收集,美元是购买新的武器和大炮以及辅助道具,而龟壳也是可以在100个后随机解锁一个新人物,我抽的是大金刚 ´_>`。

    但这个游戏的登陆也好看广告也好,开***都有延迟!我还是不推荐你们用了,反正射乌龟也挺好的。

    如果乌龟有思想的话,那么遥想起那句一直被人歌颂的话-你那么牛逼咋不上天时,他至少可以很牛逼的说,老子天天上天,咋的?

    容易痴迷的游戏,很不错。

    • 紫烟大基佬

      谢教程,超强,话说子弹打乌龟除了多飞一会儿没有什么其他用处么?

    • 呵呵呵呵呵呵

      碰到场景的道具啊,比如鸟啊炸弹什么的

    • 雪茄

      西瓜和蜗牛动物保护协会应该不管的(✪ω✪)

  • who_
    游戏时长49分钟

    很好玩很好玩,刚通关不久,最高高度是15000+,金小子+金手枪+6核弹打的,那局也是最高记录1387483m,

    给新手的建议是:

    子弹等快落地时在打,落下速度越快(越贴近地面)越有效,道具什么的并不一定越贵越好,看你怎么用,有炸弹时先放一两颗子弹,在放炸弹,因为如果子弹满吃到子弹就浪费了,而且有些枪吃到子弹补充不是一颗,是2 3颗,如果你看到赛亚人,浪费那么一颗子弹撞他,因为赛亚人先打你一拳,让你快速前进,然后又快速把你打落,这时你开枪,就算枪威力小,1000m也能打到1600,还有飞机,+200左右,但飞机不要作死,没用,两颗子弹也能做到,还加快了死亡速度。

    话说,为什么我TapTap显示就玩了40几分钟啊!明明5小时+啊!

    • who_

      对了,落地原理是:速度减半,高度减半再减你的高度第二位数,如:1500落地减850,10000落地减5100

  • 葱明爵鼎
    游戏时长20分钟

    这个游戏竟然没有主界面!!!╭(°A°`)╮

    打开就是一只蓄势待发的乌龟

    让人忍不住得去点啊

    再来一发,这次一定比上次远!

    每次射完结束(怎么觉得怪怪的←_←)点了返回就直接退到了游戏开头,于是手指不自觉得再次开始调整大炮的角度。。

    觉得这个游戏让人停不下来的根本原因就是游戏界面的设计

    游戏的设计人员好机(xin)智(ji)啊 _(:_」∠)_

    • 紫烟大基佬

      恶意,每次都告诉自己最后一盘就结束,每次都忍不住又开一盘……

  • 常威
    游戏时长2小时27分钟

    最讨厌这种破纪录的游戏了(`へ´)=3几个小时又没了。

    不过我似乎看到了某种规律,你飞的越高自然就飞的越远(非洲人除外)。

    枪的击飞原理是%@@%#@%;_)%“?~?%!”#“~“@”#*!*@%~#””%”;“!”f~“@”-”........总之越接近地面开枪效果越好,子弹少威力大的枪建议先用子弹最后用炸弹以挑战最高度(表示飞到了3000+的高度还是太空),子弹多威力小的枪建议先用炸弹拉高基础高度再用子弹保持那个高度(因为威力太小所以即便你落到100米再开枪也只会比你下坠时的高度高那么一丢丢,所以就别去想飞高高了)。

  • 琦桑

    这是童年吗?诶!童年诶!那台老式的戴尔14寸小电脑上打开4399小游戏的感动( •̥́ ˍ •̀ू ),总之这是我认为的无限制击飞型发泄升级游戏的鼻祖!嗯!暴力血腥的画面,简单易懂的操作,还有玩到最后飞半个小时掉不下来的爽(疲)快(惫)感。值得一试!推荐给你们哦,快去试试吧(◔◡◔)

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