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勇往直前
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
286个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
画面优秀
7
运行稳定性
62
玩法设计
10
广告频率
6
资源获取
4
游戏平衡
2
画面视觉
2
日常肝度
2
音效音乐
2
操作体验
2
故事情节
1
不知耻の紫烟老师
玩过
男主:我好方,我会不会是年度最方的男主?
NPC:没事,我们都很方。
——
赞爆了这游戏,光文案就是满分水平。
从开头的30岁魔法师方块男主,到读取界面各种小贴士,文案时时刻刻透露着风趣和恶搞。
——
男主开头说出门买泡面,这个其实是呼应游戏的回血道具是泡面的,而这游戏回血居然吃的是老坛酸菜面和红烧牛肉面!
——
乍一看你以为这是个横板动作游戏,其实不然,这是一个只能前进不能后退的益智RPG,操作难度很低,一根手指都能玩,但就像rougelike一样需要计算使用魔法和购买补给的时机才能走得更远!
——
装备都是会损坏的,不要过多依赖剑,交替使用武器和粉拳才能最大收益化~
怪物是可以直接走过去不打的!实在没血了可以多走两步回血再打!
地上的陷阱都是可以利用打怪的,用火球勾引一下,怪物也会被陷阱弄死的。
——
这游戏广告太良心了,说好的电影呢哈哈哈哈,记得死了会掉三分之一金币,所以拿到看广告的钱想用就用了吧,留着也不能过年,万一不小心死了很尴尬的。
——
还有精灵,坐骑之类的设定,哎呦这游戏亮点实在太多了,我再去多过几关再来补充点,支持开发者大大,超喜欢这样清新脱俗的游戏233333
官方
HQ
:
666666你的评测看起来更有趣啊~~
HQ
玩过
感谢TapTap,又推荐了这款游戏~虽然这款游戏我也非常喜欢,但是源代码已经被我搞丢了,无法更新了,所以。。。以后有机会会出续作。目前我在持续更新我的新游戏-点击魔王:https://www.taptap.com/app/50811,是一款点击挂机类游戏,感兴趣的玩家可以下载试玩~感谢TapTap,感谢玩家大大们的支持,谢谢。
官方
HQ
:
谢谢你的支持,感动...
思琳
玩过
游戏还行,有几点我无法理解
1.没有boss预告,像老鼠boss没预告谁会带回蓝药,只能重新打一遍。
2.高等级的收益削减太厉害了,导致刷低级图打怪没有任何收益,这就走了漏洞重复刷第一关,直接跳到最后打boss打完之后通关收益200加上看广告(目前没有广告)收益300,总共500只需要一分多的时间。考肝啥都有。
3.死亡或者退出关卡扣1/3金币,这个机制导致根本无法存钱,刷低级图又没收益,只能冒险打没有任何信息的新关卡,就算打过了,整个关卡的金币收益都没有过关结算高(除非对装备特别省)。
4.怪物不现实信息,最基础的攻击防御力都没有,更别说命中和miss还有特性和技能(第八关boss居然还有技能,我猜作者应该是魔兽玩家,我听到了嗜血的音效,并且boss体型变大了)导致只能自己去判断。
5.经验或者说等级,没有太大意义,几乎和关卡怪物一致,又结合前面的,刷低级怪没有收益,导致感觉等级升的很快,但是又没有升级的状态恢复,增加属性的幅度又和装备差不多,只能说数据把握的不错,但是这样反而没有意义了,举个例子你这个月工资10000,我给你发5000现金,5000打到卡里,就是这个感觉。
6.抽奖机的设置,这个感觉没有任何意义,如果只是单纯的金币抽金币,那么收益率>1我就打个10000金币,然后设置一个脚本,10金币每次的抽奖一直抽,挂机我的钱就一直加,如果收益率<1那么碰都不会碰都不会碰(另外我抽了十几次,花了几千金币,就中了两次x2)
名门世家
:
同感深受
比那名居的桃子
游戏时长 21 分钟
游戏风格让我想起了steam上一个rpg。。
那个游戏也是基本上要一直往右,不过不同的是,屏幕左边是无尽的黑暗,虽然可以回头,但每进行一步操作黑暗都会往右进半格,也就是说有被黑暗吞噬的可能性(那时候就gameovor了)
这个游戏思路还是非常赞的,不过养成元素目前还是比较少,只有“经验”“精灵”和“坐骑”三个方面,另外金币感觉花不完啊。。因此死了掉钱也不是那么心疼了qwq
官方
HQ
:
你说的是叫 片道勇者 ? 很多人说这个游戏思路想那个游戏。其实我之前并不知道这个游戏。
溯夜
玩过
坦白说。。。这个游戏的主角。。。。实在是。。。太难看了。。。(作者不好意思啊。)
这是一款做了创新的rpg游戏,我本身挺喜欢这种打怪刷级换武器的小游戏的,所以如果画风和谐点我会很乐意在上面消磨时间。
官方
HQ
:
你喜欢什么样的画风呢?
我好像成了你
玩过
这个游戏我真的挺喜欢的,有种童年的感觉
重点是这个开发商一定很幽默 如果他们还继续出游戏
我一定会追的
然后我最喜欢的点是……看广告就有钱……
可能是因为和现在的大部分游戏不一样吧,大部分游戏变成了捞钱或是选择肝到去世……
真的很累,所有就出现那种心里不平衡在游戏里骂人的情况。肝和氪金的两极分化。
这个游戏我觉得它好就好在 既不会让我觉得"啊这一关好难过啊,饶了我吧"又不会觉得"哇这么简单的吗"
同时又让我觉得很打发时间而且时不时会被官方吐槽逗乐。
我会去看那个怪物手册,因为官方会给提示哇。
然后特别希望看广告……哈哈哈哈哈哈
反正挺喜欢这款游戏的
虽然剧情很老套。但是我还是很喜欢……
让我想起了滑盖的按键手机然后玩着类似的游戏
然后我妈走过来给我一个棒棒糖
把手机拿走……
手机用户10637731
:
外国单机都是看广告送金币之类的虽然有时候可能看不了广告_(:з」∠)_
RANK
玩过
这类型游戏我是第一次见...还是挺有新意的...用来消磨时间还是挺不错的。
一开始傻了以为魔法不会回复...浪费了好多装备耐久...(我就在想买装备为什么开销这么大...)
现在才打到第二关,在这儿刷了半天经验= =
升级HP和MP上限都会提升...不过徒手攻击力会不会增加没注意到...
虽说武器能丢...但是基本上我现在都是用爆了的...(武器伤害不稳定就算了...敌人还会闪避是什么鬼....)
拿三星似乎要求打完全部的怪...一开始等级低还是量力而行比较好= =能打完就打完,三星额外送金币。
话说那个精灵是个什么鬼...迷之“卖萌”∠( ᐛ 」∠)_
官方
HQ
:
感谢支持,精灵不但可以卖萌,还有纪律和主角合击,还能帮角色增加防御力。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
祈楪
游戏时长 35 分钟
大家好我是勇者。
我被国王叫去拯救公主,作为死宅的我表示都方了。
但是一想到我打败魔王救回了公主然后和公主结婚后就能天天玩游戏我还有些小激动。
拿着国王给的木剑木盾提着泡面出发了!
因为昨晚熬夜玩游戏落枕导致脖子不好转,但是真男人从来不回头看爆炸,我自然也不回头。
然后我的木剑木盾给史莱姆们吃掉了,地上的刺还老是扎奇怪的地方。不敌史莱姆的我被狠狠凌辱一番后逃回去了。这我绝对不能忍。
我现在急需648来购买铁剑铁盾和老坛酸菜面来向史莱姆报仇,你们谁借我下!我不知道打败毒蛇王后面的赌场,更不会去玩100金币一把的。
官方
HQ
:
赌场是个看脸的地方,我摇出过777,真的!!!
冬灬书韵
游戏时长 11 分钟
剧情的话除去俏皮的语言显得会比较老套,救公主的结局难道不应该是主角跨过千山万水,打过万千小怪最后却看着公主玩弄最终boss不亦乐乎,Boss跪着求主角快把这魔女收了吧,公主说想让我走先打败我,然后和公主一顿打,胜利后主角无奈下劝走公主去过没羞没臊的生活么?
莫名滑稽(*/∇\*)
游戏还可以。整体画风不赖。
但是史莱姆变成死灰色你给我解释解释?!
那么萌的小动物画成这样?!
人家有毒你也不用画成蛇啊?!
(。•ˇ‸ˇ•。)人家招你惹你了。
不吐槽建模了。。快脱离正轨了。
打不过能跑还是很好的,不然剑和盾都炸了,就要用肉躯硬肛了。
(#゚Д゚)口怕。
然后就是术业有专攻,有的怕法,有的怕物,有的都一样。做的还可以吧。
最后能刷金币还不用看视频,喜欢。
(๑• . •๑)但打了两三关后就会卡关。要去刷以前的关卡,前期关卡难度建议调一调。
给四星,原因剧情有点老,还有,还我一个萌萌的史莱姆!史莱姆的建模,不应该是这样啊啊啊
(。•ˇ‸ˇ•。)哼,求关注求关注求关注。
把好游戏评论给你们
(。・ω・。)ノ♡啦啦啦
官方
HQ
:
你的故事不错,当时在做的时候并没想着有一个简单的故事,所以就套用了最老套的故事版本,喜闻乐见。不过通关会因为玩家的选择有2种结局。
莉莉娅
玩过
这个游戏好像还是半成品的时候就玩过一段时间 现在正式上线了 真好
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