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Lethe
官方入驻
9.4
预约
3 万
关注
2.6 万
厂商
Lethe独立创作团队
游戏介绍
上次更新于2017/06/26
音游
冒险
简介
游戏介绍 “我目前所见过的艺术水平和画面效果最好的音乐游戏!全新的体验让我震撼!” ——日本音乐大师Onoken “全新的游戏体验,它会成为新的音乐游戏的爆点!” ——台湾顶尖音乐人V.K.克 Lethe是一个拥有唯美的场景设计、沙画卷轴的表现方式和高品质音乐相结合的舞台剧音乐手游。玩家通过聚集精灵能量和解密的方式,发现“莱萨”大陆遗失的记忆,利用绘画般的操作解开“塔亚”与“奥玛瑞”之间的羁绊与谜题。 --游戏特色-- 如打开音乐绘卷般的全新玩法,随着游戏进程解开更多曲目,发掘前所未有的故事体验 网罗全世界原创乐师,知名音乐人Onoken、v.k克、Sakuzyo以及最佳新人Kage等倾力定制游戏曲目 颠覆传统的视觉体验,Unity3D完美集成的游戏系统 完美真实的演奏感,每一个场景都在音乐情绪的渲染下手工绘制完成 徜徉在Lethe史诗级的奇幻剧情中,重现欧洲中世纪童话 --所获奖项-- Indieplay最佳音乐音效奖 金猿奖最佳音乐音效奖 金猿奖最佳美术设计奖 CGDA最佳移动游戏创新设计奖 英国TIGA最佳游戏提名奖 Very Big Indie Pitch最佳游戏第四名(全球唯一入围的亚洲产品) IMGA最高奖入围 IMGA最受期待游戏奖 IMGA最佳听觉奖 台北国际电玩大展最佳美术奖
评价
共 335 条
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小兔快跑
玩过
相当优秀的音乐游戏,场景画面满分;打击操作种类少,容易上手,不过这两点不是重点。惊喜的是1 场景变化与操作间的融合,例如五彩节那关手指滑动的方向和顺序与序幕揭开的设计是一致的,潜能开启那节点击花丛有花瓣飞出,有爆点;2 猜想设计者应该对认知心理学,眼动之类的有研究的吧,屏幕场景要点和需要操作的区域是一致的,虽然部分场景由于背景画面元素与点击提示内容略有冲突或提示不够明确清晰;3 可能为了减缓内容消耗吧,在关卡之间设置了一些开启障碍,促进内容反复利用,再加上故事背景,结合的很不错,很久木有在手机上看到亮眼的音乐类游戏了,喜欢!
2017/5/6
来自 iPhone 6s
官方
稳了~
:
我的天!被你发现我们的特色了!
十一荼
玩过
终于算是通关了这游戏 一开始觉得这章节怎么这么少原来是还没做完 但是商家很良心的又给了一些额外的曲目给我们过过瘾 开头的动画做得挺好的 虽然是黑白水墨画风但是真的好看 音乐和背景的节奏意外的一致 这应该是我玩过的第一个背景和音乐同步得这么一致的音游 困难模式也很走心 把背景弄暗了 不会太扰乱自己的节奏
但有点不满的是普通模式的节奏和音乐似乎不太对的上 很难全连 反而困难模式好操作一点 在收集方面觉得太繁琐 一个曲目三个难度最少也要打个三遍 很容易听厌倦 有些曲目的按键太集中在屏幕中间 大屏手机玩的手很累 也希望能改进
个人觉得是五星的音游 因为没出完所以扣一星 希望下一部能更好 期待
2017/7/21
来自 iPhone 6 Plus
Henry
玩过
预约了一个月的Lethe终于在国区上架啦!迫不及待地贡献了12大洋下载了游戏(以及果然上了首页推荐)。刚点开游戏,启动界面的精美制图就让我感到扑面而来的佳作气场。刚上手就感觉很惊艳,游戏不仅通过一首首乐曲的递进讲述了王子和Taya的故事,而且在演奏过程中把每一个音符和故事紧密结合,将音乐的叙述能力发挥得淋漓尽致(也许因此有人评价它是一款musical式音游?)。
音符和背景画面的交互方式让人眼前一亮,远超同类音游的高水平美术让该款游戏成为了“可以用眼睛演奏”的音游。成就系统也很有趣,用与故事结合的物品代替呆板的成就数据,更加丰富了剧情。
总之,刚上手的简单评价:由大师操刀的原创音乐9/10,史诗级美术10/10,有趣的剧情9/10,交互性强,演奏感棒的谱面8/10。12块的价格可以说是性价比很高了。
目前发现的缺陷:可以说这款游戏成在画面,也败在画面。因为音符和背景是交互的,色彩强烈的背景就容易喧宾夺主,因为音符本身尺寸较小,并以透明圆环形式出现,很容易被绚烂的背景淹没。虽然可以通过故事情节的发展推测音符出现的方位,但遇见节奏较快的片段就很容易断连。而且过关条件还有很多要求full combo和高分,感觉又是一款虐到人想摔手机的抖s音游?
希望制作方修改一下音符的问题,否则又会像GROOVE一样成为视力杀手吧_(:з」∠)_
2017/5/5
来自 iPhone 7 Plus
官方
稳了~
:
谢谢您的宝贵意见呢,的确我们追求的是一个唯美华丽的盛宴,所以在画面上下了大工夫,主要刚开始为了讲剧情,后面会进行更多的优化,让你门在竞技性上也有充分的体感
呆呆呆喵
玩过
2018新年过去,我超喜欢的lethe居然已经停运了,遗憾,但是理解。希望看到更棒的作品,仍然支持,祝福。
————————————————————
💘一曲终了,意犹未尽,复又点开了第一关,这一曲欢快,而我却感觉到了初玩时并未感受到的幸福,突然就忘了我是谁,忘记面对难题的心虚怯懦,忘记紧盯note完美判定的紧张,恍惚间就觉得我是那个无忧无虑的小王子,我拥有一个大大的城堡,还有两个浮空的小房子,我常常在午后,惬意地晒着太阳靠着树酣睡……
当我跟着画卷和音符得到了几乎完美的沉浸感时,我突然明白了这个游戏为什么叫“忘却之声”,这是一种有力量的忘却。
我不再想用玩儿其他音乐游戏的标准来评判这个游戏了,所以我重新给游戏打了五星,希望游戏方能永远记得这款游戏的设计初衷与重点在哪儿。如果无法兼得各种功能和沉浸感,我选后者。
最喜欢的关卡是:踏入命运,离别,破碎。
⛄️
以下是原评价
🌼觉得不舒服的地方:
1. 有些关卡音乐点和背景略模糊,就需要特别精神紧张的看,结果导致了欣赏背景与full couple 不可兼得,蓝瘦
2. 一部分关卡,音乐虽然很好听,但是给我一种感觉,这个音乐和我没啥关系的感觉,我的点击和音乐关系不大,完全是因为是圈圈出现了。可能其他玩家说的没有打击感,没有交互感有一部分来源于此。
❤️优点在此:
1. 画面很棒,很精致,画卷的形式让人有一种听音乐看故事的感觉。而且音乐和故事的意境非常契合,就像是加了bgm的感情故事。彼此融合,互相提升,沉浸感棒棒的!
2. 趣味性,特别喜欢宴席那一关,我点的好不好竟然直接影响做出来的饭是什么耶!第一次玩儿的时候还同时在看电视剧,结果经常点不到,就看到两个小哥哥黑着脸看我端空盘上去!这个超棒!
3. 作为一款音乐游戏,最核心的东西——音乐很好听!
4. 玩着还是蛮舒服的,小图标做的很精致,每个关卡满足条件来收集一些东西,收集控一本满足。
🔴总的来说,很有诚意的创新作品,值得入手。同样提升空间很大,期待更新。
2017/5/21
来自 iPhone 6s Plus
论坛
Lethe
2017/5/4
Lethe
音乐绘卷手游《Lethe》今日登陆AppStore
搜狐畅游最新发行的音乐手游《Lethe》(忘却之声)于今日正式登陆全球App Store!继在港台地区上架获得苹果推荐并收获大批忠实粉丝后,《Lethe》终于要与国服玩家见面了。 【如打开音乐绘卷般的全新玩法】 《Lethe》是一款以音乐剧和沙画的表达手法为载体的全新类型的音乐手游。只有玩家对谱面进行操作,画面和故事剧情才能持续展开。随着游戏进程解开更多的音乐曲目,发掘前所未有的故事体验。 游戏采
6
Lethe
2017/5/2
Lethe
【活动中】他和他之间的故事——《lethe》 谱写了一部音乐绘卷
独立制作人研发的音乐类手游《Lethe》(忘却之声),终于要在2017年5月5日登陆全球App Store拉!游戏独特的沙画点击玩法,在港澳台上架时便吸引了玩家们的支持!其中游戏的故事情节发展更是引发了玩家们的关注! 【前情提要】 故事发生在“莱萨”大陆,是一个以欧洲中古世纪为背景的奇幻世界。故事的开头便是男主人公“塔亚”与“奥玛瑞”的相遇,那么接下来会发生什么呢? 【活动内容】 根据提供的画面为
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