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965
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《神仙道》高清重制版
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.3
965个评价
带图
4
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
70
画面优秀
26
物超所值
19
轻松护肝
14
剧情跌宕
9
氪金付费
72
玩法设计
19
User110488951
游戏时长 67 分钟
不推荐:
可玩性
这类游戏反正不重氪就别想跟人家争了,高中玩的页游两年多真真的1块钱都没氪进去,当时单纯喜欢收集伙伴,后面一些氪金伙伴也弄到了,不过伙伴还是落后氪金大佬很多。现在手游氪了几千还啥也不是,也算是把以前没氪的补回去了😂
手机用户74548055
玩过
满良心得一很款养老游戏,不氪金慢慢肝也能玩!就是太肝,日常产出的晶石抽卡券太少,估计这也是游戏不火得主要原因吧!
霸霸
:
不氪金也能玩?抽卡?晶石?
16945857@Mobile
玩过
重拾回忆,来说一下我对神仙道的看法。
话说之前在TapTap上搜索神仙道发现竟然有8.1分,后来无意中看到TapTap是心动的后,我释然了。
神仙道可以归在我的手游游玩时长top0榜了。不过我练度也不能算太高,最高应该也是82级,6.7年前的学生时期了。
这是一款修仙题材的回合制rpg游戏,在2012年的时候玩(游戏初期)是真的好玩,真的有代入感(丹药系统,装备锻造升阶),先攻和气势(猎命系统)也直接让玩家在策略上的博弈提升了一个档次。玩到后面还有什么练功房啊,护送取经(劫掠其他玩家)我觉得这游戏策划还是蛮天才的,把人与人斗,其乐无穷,理解运动到了极致。不过也是我网游玩的不多💦
缺点就很简单了,养成类游戏的通病(特别是手游)游戏的后期已经想不到可以加什么内容了,创作的泉水已经枯竭,但是公司还要赚钱,那怎么办,只能靠提升数值来增加游戏内容了,或者出现了强度远高于之前角色的新角色,来骗(氪)来偷袭。这就不用在往下聊了。什么女娲石我记得最开始是没有这个东西的吧,什么魂器啊这种东西,只是在加数值,这就是为什么开头我说的,气势和先攻配合角色最起码影响玩法吧,后面的内容纯粹只是堆叠数值。
醉云亭
玩过
(修改后,原评论是五星,现在改为三星)我并不是在TapTap平台上玩的这个游戏,我是在九游上玩的,他那里记录了我游戏时长为144.7小时,但我肯定远远不止这个时间,我玩了很久很久了,不过中途弃坑了半年,现在也就150级左右,同级别的都接近200级了。
首先,这个游戏如果是轻度游玩,就是不打算冲竞技场排名,雄霸天下等的,我认为是不氪金的,因为你刷副本有时会刷出10元宝,而所有的材料都可以打副本刷出,但需要耗费一些精力去布阵,调整出战伙伴等等;
其次,如果你是想成为人上人的话,这游戏就有一些氪金了,他每次开的活动都需要充值,而且那个爆率还比较低,有点难撑得下去;
最后,我是当初2011年有电脑版的时候入的坑,到现在也很久了,心动网络和飞鱼公司一起出的神仙道,而飞鱼公司出了灵妖记(还是妖灵记得),是这个系列的第二部手游续作吧,但是好像是经营不善,在去年12月份就关服了,这游戏还一直撑到现在,我一星给游戏,一星给情怀,一星给我自己的辛勤游玩~~(原本是三星给游戏的,但是无奈游戏如今的活动全部都需要重氪,没钱活动基本与你无关,心动,你变了,这样子我们这些老玩家很难继续玩下去啊)
😯陌下花开
:
哈哈,这个游戏对小V 还是比较友好,这个游戏能发展起来全靠那些充了几十万的大佬。一个页游转手游的公司能坚持10年可玩性还是很高的,多少页游能坚持近10年,没几个吧
逍遥浪子
玩过
玩了一年多了,说几点给后来者听听。
v10以下这个游戏叫吹鱼道。v10以上叫熊猫道
想要玩好要么充大钱,要么当肝帝。
本*丝当初648双卡开局,坚持双卡党,元宝从来不乱花。玩了一年,凭借肝帝和憋神的祝福把同区三个v11大佬熬下课,当了小村长。
元宝攒住等幸运日吹鱼藏经阁,别的就是弄神兵性价比很高,熊猫弄出来了但是养不起,没内丹。
前期憋神会很惨,但是憋住了等到90藏经阁一波起飞,竞技场30连胜直进前5,因为前面啥也没弄谁都打不过。
压战力很关键,压住了仙界竞技场闭着眼连胜1800分。这么说吧,压住了10w战力的吊打15w甚至20w战力的。
单主角,不至尊,前期就是巨灵飞仙6,别的啥也没有。塔爬不上,本过不了,慢慢来,等着。后面弄个将星。
好了,这里不多说了,说的都是穷人玩法,土豪无视。什么是穷人?v10以下在我眼里都是穷人。但是你只要稳住了玩一年回头吊打绝大部分人。
最关键的就是三条:
1不乱花元宝等幸运日吹鱼
2压战力
3单主角,不弄别的伙伴。
Mr.wind
:
吹到什么技能开始憋元宝呢
马暗暗
玩过
对于神仙道玩的并不多将将30来级,玩过类似的页游仙侠道。都是拼属性,玩阵容,解锁高级人物。
由多玩盒子了解,滚了几个新服有了点经验,就到了官服,心动173铁布衫要玫瑰不要花,开区第一往往是叫义峰的,开区第一天晚上加了一个单人的帮派无忧宫,帮主风承,没想到一段故事就此展开。
帮主是个萌新,把我设了副帮,我拉的第一个人是诠释你的幸福,当时我们三个人一致认为我们帮很弱,要发展就要拉人,一代说客就此诞生,后有人称墙角花。
当时排行第一帮派是托建立的,托就是冲个v1拉一堆人,等出了新区带大家去冲热度,有不少氪金玩家在一帮,心有宏图的我,直接找了一帮最强,一番家常后我图穷匕见,邀大佬来自己帮派,没想到大佬比较忙碌,直接把号托付给我,顿时心生一计,上了大佬的号将前十全部邀了一遍,以大佬的号召力前十有七纳入无忧宫。
时间推移一周过去,由于充钱停滞大佬停留在v5,而无忧宫将一帮取而代之,二帮帮主排行第二逍遥宫,三帮倾尽天下帮主傅红雪。
群雄割据变成三分天下,此时我扮演的大佬已经跌下神坛,战力排行第十,武则天v10是帮里的顶梁柱,帮主风承和幸福二人一个v7一个v9,本以为天下皆在我手,奈何二帮强压不低头,逍遥自在和纠结雄负隅顽抗,竟顶下了压力。
当时中午晚上有压镖玩法,打劫是玩家收入之一,还有周一论剑都是帮派间摩擦最严重的,一帮和二帮势如水火,动不动就是倾巢而出,在高频率的打劫和论剑碰撞,我直接参与指挥,出谋划策享受着幕后黑手的快乐,采用极限时间,错位上场的计划,二帮屡屡中计,资源频频丢失,二帮帮主逍遥竟肝出了一条血路,一举氪成战力第一。
孤虎难敌群狼,无忧宫依旧第一帮派,在斗争中我们讲文明,只是嘲讽,时间长了大家也成了伙伴,陆续的总有人谢幕,而我也不再扮演大佬,专心玩自己的号,当时阵容是姬霜,主角,燕无名,毕林。毕林后来改名袁铭志,我后来也成了帮主,成了战力第一,多少纷争多少雨,多少雨打风吹去。
一号雌雄体的幸福,暧昧的风承和泡沫,带娃搞笑的李白,氪金同学逍遥和林易,中二的诸葛,萝莉凌雪璇,那些我能记住和忘却的名字,随着嘻嘻闹闹变得冷冷清清,很多人我都加了QQ,天南海北的,不同年龄的男女,由一个共同的游戏有了话题。
仙侠道自130级后主角到了沙漠就没了下文,更新停滞了几年,后来有了仙侠道2,有了手游仙侠道,但都没了下文,可能制作方也没了当年的热血,而我足足待了三年,去年也不再上线,拉上了帷幕最后透出的光。
游戏玩到这个程度,已经不关乎画质和玩法,那些人那些事,那些虚拟世界所产生的真实情感,都烙印在心里,结实的人,结交的朋友,都是缘分。如果当年选择神仙道也是如此,一路走来真的不希望自己是最后留下的,扣一星给仙侠道不更新。
江湖虽好,你们最好。仙路漫漫,愿有人伴。
诠释 ゛
:
曾经的故事,江湖路远,仙路更长啊
枯木
玩过
这游戏比起市面上的游戏友好度好多了,毕竟98玩一辈子,98下去已经有很大成就,不像其他手游花了980下去水花都没有
648基金,双卡党给一下个人心得。
1,这游戏不充一张永久卡很难玩下去,就是98,不充一周要比永久卡玩家少560元宝,一个月就要2400了。出门选的职位后期没啥区别,可以转职,但前期强行推荐剑灵,高闪避。
2,千万别乱花元宝,千万别乱花元宝,千万别乱花元宝,重要的事情说三遍,除了一天的20元宝体力,2元宝的招财,一点别用,等活动,有团购,还有各种幸运日。
3,只培养一个伙伴,重制版的伙伴可以完全传承,前期送的伙伴,选巨灵好过副本,大r可以考虑杨戬。培养一个是有原因的,一方面资源根不上,而且最高战力会被记录下来,打仙界竞技场吃亏,积分很少。可以考虑加一个宁采臣,但只给一个6飞仙,其他什么都不要管,不管是装备还是培养什么的
4,铜钱方面,穷强化,富猎命,记住这个,然后经常会有时不时的跨服pk,还有本服pk,下注一般都是稳赢的。后期随便扫荡几个城最近的精英副本就1qw铜币了。
5,内丹方面,不到350千万别升仙,不一定成功的。
6,封灵,这个是最早出来的系统,好像是30级左右就有了,前期加战力最多的,刷出来一个紫色的就可以解开3层了,刷到金色的就锁住,一般推荐的属性就是,闪避,生命,物攻,绝攻,命中。六道轮回每一层过了之后千万不要急着下一层,至少要等到战力能完全打完下一层再上。不然一天经验少25w,灵石少十几个,一个月下来自己算吧。怎么才能知道自己战力完全能打过下一层?记住你通关的等级,然后等你升了30级再打下一层,稳过。
7,藏经阁,武圣,剑灵,飞羽最佳绝技分别
出门绝技,剑灵连击>武圣连击>飞羽连击
一绝技,强攻>圣光>刹那芳华
二绝技,落井下石=无中生有>背水一战
三绝技,恃强凌弱>回旋击>排山倒海
四技能,穷追猛打>血镇>混沌镇压
二阶一绝技,强攻>刹那芳华>圣光
二阶二绝技,落井下石>无中生有>背水一战(落井下石真的是神技,自己体会)
二阶三绝技,基本不用,用二阶落井就可以了
二阶三绝技,血镇>穷追猛打>混沌镇压。
还有副系,就是一个回春和一个刚毅,还有一个同列挡伤害的(名字忘记了),比较好用
8,与其叫神仙道,不如叫吹鱼道,熊猫道,闪避道。全靠闪避,一个闪避就能出奇迹,pk闪避躲血2直接拯救世界。
9,巨灵神能陪你到死,一个免伤盾永远不可能被淘汰。土豪无视,可以考虑方子晴。
10,仙界练功房别太跳,别为了刷活跃乱踢别人小号,上次我们区有个人乱跳被一个老板踢的一个座位都坐不上去。
11,培养的话,女娲石培养,记住,只培养一条属性!!!只培养一个武力或者绝技就可以了!!!比如武力300了,绝技和法术还是10几。。至尊是早晚要至尊的,但小r前期元宝不足得情况下只能用女娲石畸形培养。
以上
题材,画质,剧情给4星,情怀1星,情怀在心里就好了
枯木
:
那些说不充钱玩不下去的,市面上不充钱玩的下去的,就只有单机游戏了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白降微
玩过
第一次玩神仙道页游是六年级,那会去网吧闲的没事看见了神仙道的广告,就进去玩了玩,岁数小所以被这没什么吸引力的剧情依然牢牢抓住。
断断续续玩了差不多一年,记得等级到了130,我还用压岁钱充了个V3,后来因为非常相信帮派帮主,所以把号交给帮主搭理,结果不出意料,号无了…辛辛苦苦玩了这么长时间的游戏账号没了,给我幼小的心灵造成极大的打击,眼泪流了,觉悟也有了。
以后不管是谁,借账号都免谈。
——
说回正题,当初看见神仙道出手游我并没有关注,那会沉迷学习无法自拔(主要还是没有自制力怕氪金)。
正好今年九月有闲时间,上个月我便下载来玩了玩,发现只要不和人比,这个游戏还是挺休闲的。
刚刚我也突破了80级,昨天还加入了我们区排行第二的帮派。
不与人斗,精神焕发啊!
说一说玩了这段时间总结的经验吧,
算是给0氪玩家当个参考,不至于迷糊。
参考可是不敢当,下面的话就当我写个备忘录回忆回忆怎么玩的好了。
①阵法升级均匀拉满不现实,阵法升级天阵和水阵就行,优先天阵到10级。
②不氪金角色顶多培养除了主角外的两个角色,多了,真没资源。我是培养的巨灵神和签到送的仙梵音。
巨灵神是真的0氪之友,感觉我能用到弃坑。
仙梵音有龙珠之前还行,之后没什么大作用了,正好这赶上了赵灵儿的活动,等后面把仙梵音属性传承到酒剑仙试试哪个更好。
已经用了神酒剑仙,感觉还不错。
③丹药建议能吃满到六品就六品,法术丹不急,武力和绝技尽可能吃满。一二三品可以玉牌换,四品貌似只能玉牌换,五品六品神秘商人那里看见就买。
④命格就老老实实拿命格碎片换,每天就猎每日任务那20次,只点周道人,别的不点。第一要务整上飞仙6级(开局满气势放绝技),后面万寿无疆意思意思个5级就行。紫色命格主角就换加暴击的,巨灵神就换加格挡的,仙梵音就换加闪避的。
⑤培养…主角必须第一位,选个武力或者绝技畸形培养吧,不氪金就别想兼顾了,我现在80级,也就武力培养到了+134。
⑥六道轮回,地狱道大概65能通,饿鬼道建议75再进,早进打不通每天损失巨额经验。我饿鬼道78通的,畜牲道90再说吧,贸然进入每天损失十几万经验得不偿失。
灵件属性就留绝功、生命、命中、暴击,前期这些都行,反正后期都得洗。
⑦灵宝,合个五级够用就行。我目前也就合了一个六级。
⑧渡劫,优先主角。我现在渡劫一次就要40点了,刚开始明明就7、8点,可见境界点后期消耗量大的可怕。
⑨龙珠,优先整降敌方气势和增加我方气势的这俩,神技。
我也就暂时玩到这里,后面有啥我也不知道,玩到了再补充吧,上面说的都是自己的经验总结。
0氪可以看看当个参考,VIP大神就算了,耽误您发展。
参考算不上,这就是我的歪路总结而已,看着不顺眼您当没看见。
——
我不争什么排名,也没兴趣,这游戏玩到啥时候算啥时候。
还是那句话,不与人斗,其乐无穷啊,哈哈哈。
官方
思兼
:
亲爱的仙友您好,感谢您的支持~《神仙道高清重制版》有许多类型的其他活动~同时游戏是两周一更新,版本内容很丰富,不妨仙友多多体验~
打酱油的
游戏时长 377 小时
中规中矩,之前玩这个只想想单纯的看剧情,简单做点事,结果越玩越感觉忙,什么都要考虑,尽管现在有福利,能白嫖元宝,但是还是需要坚持玩才能玩的住,其中有一个是仙令,仙令主要是是用来开属性的,养一个还好,全养很麻烦,除此后面还有更多的功能需要考虑,如命格、血脉、金丹等等,还要考虑培养什么角色,如果培养错了,又很麻烦,这游戏数值主要推生命、攻击。有时候阵容无论怎么搭配都过不了,只能卡,卡到一定的战力。主要问题还是忙,上线收收菜还可以,但是你要提前规划要玩什么伙伴才行。我还是比较喜欢那种自己打不过,可以自己攻略过一下,不喜欢那种打不过找到攻略,然后发现还要坚持几天长期规划、靠推资源才能过的游戏
跳刃龙袭
:
哪里来的福利?我也想要个福利号回来玩一下
鹤鹤
玩过
我记得小时候在QQ大厅里玩的那款神仙道是最好玩的版本,剧情音乐徐徐道来,画面干净简洁
大力
:
那是大话神仙吧
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