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2041
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几何冲刺世界
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
2041个评价
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
359
音效动听
280
画面优秀
67
操作流畅
10
UI美观
6
运行稳定性
38
玩法设计
22
操作体验
21
音效音乐
13
画面视觉
5
广告频率
3
资源获取
2
日常肝度
1
氪金付费
1
苏茶大老师
游戏时长 52 分钟
不是我说,这个版本的官方关真心不是很难,就十关,而且如果是GD老粉的话应该很快就通了,我刚下载来的游戏,玩了15分钟不到通关了,平均每关两分钟,真的,这个版本说难的真是没玩过几何冲刺原版和崩溃,又短小,又简单,这个版本难的却是官方关卡,玩了好几个daliy都死了好几十次才过去,总之大家官方十关没过的还是去玩玩GD原版吧(无引战之心)。
陈乖乖
:
致命的装逼。
master spark
玩过
我只想说这几张照片简直是误导玩家,明明是能上第一队列的音游好吗,刚看图片我还以为就是一个简单的横版的小游戏( ・᷄ ・᷅ ),嗯,所有关卡都过了会开启online模式,这样就可以玩其他玩家创作的谱面了,bgm确实很赞,难度不错,所以喜欢音游的看到我的评论希望你下载一下,不要错过了这么一款很精致的音游ヘ(´ω`ヘ)
夜氵影
:
你居然全过了
Grovintime
游戏时长 5.5 小时
不怕你们骂我,🌝☕
(๑¯∀¯๑)现在这个版本这些关,真的是…
太,(っω-`。)
简,_(°ω°」∠)_
单,(:3っ )へ
了。_(•̀ω•́ 」∠)_
…
( ⃢¬- ⃢¬ `)大多1次过,难点的也不过5次…
…
其实这就是个“带萌新入坑版”。(¬_¬)
…
现在来谈谈这款《几何冲刺》系列的新成员《几何冲刺 世界》。🌝☕
严格的说,这个系列并不是音乐游戏,毋庸置疑。🌚
这个叫“休闲放松类”。(¬_¬)ノ啪!
…那就叫“放置类”。(中老萌新秒懂)
…
_(•̀ω•́ 」∠)_算了,这个还是归位“节奏动作类”。
…
但归根结底,
这是一个能教你好好做人的游戏。☕🌝
…
(下面是萌新时期的我在原版的感受。🌚🌝☕)
当你第1次玩“尼玛好带感就是有点手残。😁”
第2次“还是好带感还是手残。🌚”
第20次“嗯,手癌。可是我想听个完整。🌝”
通了某关后的第∞次“啊啊啊尼玛通关了(摔手机😡”
或者是“啊啊啊终于通了(舔屏😭”
…
…
…
不知多久后(现在的我)
啊,新关。😳嗯。
好,过了。还不错。🌝
(是的,它治好了我的坏脾气,因为我根本没脾气了☕🌝)
这个版本真的真的对新手太友好了。Σ(-᷅_-᷄๑)
每关几乎都是刚准备高潮就萎了。Σ(-᷅_-᷄๑)
敢于挑战自己的可以去下Full Version,教你真正做人。Σ(-᷅_-᷄๑)
或者找几个红脸玩家关,教你羽化成仙。Σ(-᷅_-᷄๑)
…
---------- 12.24更新分界线 ----------
新版本要素更为多元化,相信这个版本同样能带给我们更多元化的乐趣。😁
最后,当你玩到了恶魔关,你会发现简单关的可贵。🌚
最后的最后,当你玩到玩家做的关,你会发现官方关的可贵。🌚
。
就酱,暂时先说这么多吧,今天平安夜,祝各位圣诞节 手残 筷勒。😁
…
---------- 12.25更新分界线 ----------
马哒,真的是太久没玩的缘故嘛…每日一关都要10次内解决,看来我真的老咯。(๑¯∀¯๑)
(10次…内…突然感受到来自tap朋友们的浓浓杀气。´,,•∀•,,`)
…
---------- 01.01更新分界线 ----------
…
新版本更新的“bug fix”,就是修复了
没有广告的bug。Σ(-᷅_-᷄๑)
所以,开完箱子下完每日一关之后,记得关网。Σ(-᷅_-᷄๑)
这应该就是开发商的唯一盈利方式吧。_(°ω°」∠)_
…
---------- 01.03更新分割线 ----------
沉浸在每天一关的抖m中。_(°ω°」∠)_
…
---------- 04.29更新分割线 ----------
你们去买个原版嘛!好不好…才1刀的事儿…
…
…
…
…
…
…
…
毒品冲刺,点缀你我的人生!
_(°ω°」∠)_
小巴
:
记得有个叫什么永不言弃的游戏 …… 算了不提别的游戏 看到你这发言我觉得又要玩的意识模糊了
JOE
玩过
太赞了,新版本简直爽,几何冲刺是我最爱游戏之一,酷炫的画面,加上暴力的电音BGM,抖腿神作,新版本还加入了一些闯关游戏的感觉,一座座小岛来划分,而且整体每关的时长缩短了不少,对新手还是挺友好,不像前作,过一关都需要几百或者上千次尝试。
砰砰博士
:
前作前3关都一次过了 ,从后面开始这游戏就特么学会报复社会了!!!!
Guardian Knight
游戏时长 2 分钟
怎么说呢,,,这个游戏真的毒,表面上看没什么难度,但是听到音乐就莫名的开始摇摆,跟着节奏在跳,然后,,,狗带,,,,我会告诉你们作为一个非手残党我第一关花了15分钟才过么,简直是耻辱。一个字可以形容,毒,太毒了,而且极其虐心,手残的小伙伴们可以尝试尝试,好像没什么不对,最后:帕秋莉♂go
Dyin
:
很毒~
elynhuang
玩过
一看到这个小人,我就知道,我要沉迷,我要沦陷,我要无可救药。
点击进入页面,熟悉的味道,那是电音的世界。
点击小方块人,让他随着背景音乐蹦跶,神马,有尖刺,神马,有怪物,神马,还是连续的尖刺加怪物,第一关就不行,我表示想剁手!没脸见人啊。
ps我估计这游戏木有大佬来帮我了,实在是,手残无药可救。
不知耻の紫烟老师
:
其实此类游戏再难至少都比I wanna系列友善一些……至少还在努力几次能过关的范畴……I wanna那个真的是…丧心病狂
笨猪跳
玩过
做的太差。过于照顾新人,完全为了容易上手而存在,难度大大降低,削了将近一半,不够激情,方块质量感也较之前差很多,感觉飘,通了几关,一共就挂几次,回想之前为了三金币通关几千命过一关的日子,作为这个系列的老玩家表示比较失望,感觉逐渐转变成了只靠画面跟音乐卖的快餐式游戏,这几个方面做的一直不错,喜欢快餐游戏的可以试试,真正热爱高端激情挑战的推荐之前几款。PS:DOTA与LOL的区别
Dyin
:
原来还不是太难啊!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
風
游戏时长 64 分钟
按理说这个游戏其实没有想象的那么那么难,但是作为资深手残的我同样用两天通关了这个游戏(浪费了两天大好时光)
这游戏主要难在两个地方,一是对于弹跳点,落点的判断(很多人无法忍受的蜜汁判定),二是逆向思维和瞬间反应(地板翻转,行进方向逆向,游玩方法变化),如果这类游戏接触的少的话,其实很多地方真的防不胜防。
——————————————————————————
游戏的优点:
1.魔性的BGM
2.玩家形象的自定义
3.充满挑战的关卡
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游戏的缺点:
1.音乐虽然魔性但是也很嘈杂
2.关卡少,体验不足
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不多说了,我要去下几何冲刺开启新世界的大门了₍₍ ง(*Ӧ)ว ⁾⁾
还有听说需要技巧还难玩的游戏很可能是左撇子做的(◉ ω ◉`)
小王
:
你可以去试试几何冲刺:零度
银子
游戏时长 2 分钟
第二关死了178次耗了四十分钟才过……和kid为主角的某游戏一样虐心,但一样越虐越爽。支撑我玩完这一关的动力就是“我一定要听完这首歌!!”
奶猹猹猹子
玩过
萌新想知道这游戏咋下载(╹⚇╹?)
应用商店里的似乎每次开都会重置(?是盗版之类的么)一口气玩到第五个世界结果重置差点摔手机(* ̄(エ) ̄*)
一叶知秋
:
玩的时候关网,有可能会弹出什么大宝贝
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