骑士编年史
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骑士编年史

黒の騎士団〜ナイツクロニクル〜

42503 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
8.1

编辑的话

官网:http://knights.netmarble.jp/

TapTap 玩家交流群:  295818881

  • 日文
  • 无需Play商店支持

简介

《Knights Chronicle》是围绕着转生主题展开故事的RPG,游戏融合了精美的3D画面和2D动画,同时还支援和朋友一起多人在线共斗。另外,本作的主人公声优阵亦十分强大,目前公布的声优阵包括 梶裕贵、佐仓绫音、日笠阳子、柿原彻也、小泽亚李、杉田智和。还有游戏上玩家可以体验战斗系统是休闲的回合制战斗,提供5v5团队对战竞技系统,竖版卡通动漫式画面风格制作。

-经典回合制的战斗模式,精彩绝伦-
提供唯美的画面,简单回合制类型日系RPG风格。
游戏还有包括丰富的策略元素。

-震撼二次元的动漫世界, 支持最多5人实时对战模式-
游戏要在战斗中使用的每个人物技能,美丽的图形,
德华而不实的生产,它的力量是对这个词非常的杰作!
战斗系统是休闲的回合制战斗!
简单而战斗的朋友和敌人是混乱的战斗拍拍战略要素!
AUTO模式也处于弱的人没有问题,是困难的,因为它配备了!

[公式官网]
http://knights.netmarble.jp/

[公式推特]
https://twitter.com/knights_jp

更新内容

[Ver2.4.0アップデート]
・1周年記念イベント開始
・冥界の扉追加
・ヒスピエル襲来
・ダンジョン繰り返し機能追加
・UI/UXの改善
・キャラ売却関連の改善
・その他調整

详细信息

  • 文件大小 : 68.25MB
  • 当前版本 : 2.4.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Netmarble Games
总评分:

8.1

最新版本 :8.5 Android:8.1 iOS:7.5
  • 大喜
    游戏时长14小时56分钟

    玩了大半天了,歇一歇就过来写点心得。

    毋庸置疑的是,游戏的横竖频非常棒。同时满足各种不同姿势。同时游戏的开场动画不知道有多少老哥看过,个人表示比较不错的,整个游戏笼罩在一个比较优美的BGM下,让你有一种就算光头也要变强的冲动。

    点击频幕进入游戏。

    个人觉得。这款游戏和七骑士有很多相似的地方,下面我列举一些。

    1.你抽卡可以的,但是很容易动物园

    2.剧情模式任然是多篇章3难度

    3.特殊图如出一辙,经验和进化图

    以上是比较相似的地方,可以说这款游戏玩出了一点七骑士的味道,但却拥有很多七骑士没有的东西。

    对于各位来说,七骑士算是nmb公司最熟悉的手游了吧,不得不说七骑士是成功的,那么这款游戏是否成功目前不得而知,我说几点比较不错的地方,就看你喜欢不喜欢了。

    1.游戏出色的BGM以及横竖频切换给游戏增添了大大口碑。

    2.就算没有***一样可以玩耍

    3.游戏拥有组队系统(类似于某乖离),就算你很菜,很非,无氪,只要你学会py交易,抱住大腿,带你装逼带你飞!

    4.奇特的PVP系统,很奇怪的是你可以手动放技能,很帅,通过自己的战略,战胜比自己更强大的玩家。

    5.比较容易积累钻石,这让你相对来说比较轻松的可以去抽卡,当然很可能是动物园,不过这些都没关系,我们玩手游享受的就是那抽卡的感觉。

    6.塔挑战系统,这是一个大多数游戏都能看到的系统,简单来说,带着你的小弟去挑战塔,成功会送你各种各样的道具,随便一提,这些道具都很实用。塔的难度系数也不高。

    7.游戏精美的角色以及技能动画,让人惊讶,每一次角色大招都会有动画,细节也不错,当使用终极大招的时候,会有一个萝莉出现,这个萝莉她k***gkzoabwksm x*3*hdwbs

    8.目前有许多充值优惠,类似月卡,以及升级送钻石那种,不过却相当的优惠,有一定资金能力的老哥可以氪一波。

    9.装备和角色都可以进化成6星,这意味着只要你敢秃,你就能变强,非洲人开心的笑了

    以上就是我的一些看法,游戏是非常不错的,也许有些地方没有说的清楚或者意思不对等等,还请各位一定要进入游戏体验体验。

    PS:我建立了一个公会叫TapTap 有兴趣的朋友可以加入一起玩。

  • Xcfq
    游戏时长21小时

    那啥....出来辟谣,

    游戏总体上还不错,就是有些肝到死不回头的感觉,最近协力方面大大方便我们这些没有脚本自动挤房间的人,总的来说就是肝的更容易...福利方面只能说还不错,一般,发家致富,靠不了维护,降临碎片每周都开,日程表一周比一周多,总的来说,变秃才能变强吧!

    netmarble强大的画面质量给一星

    韩国公司出日本特区游戏报复日本加一星

    我只给两星,因为我是受害者,这游戏让你疯狂了四天然后告诉你前几天的收益碎片由于拿不到最后一块付之流水。

    我承认是我犯贱,明明能想明白日韩关系的我怎么突然犯傻,官方推特已经炸了,日本玩家说,789根本没9,要退游。要知道现在的高质量游戏绝大部分都是日本的,日本玩家是能享受本土的VIP待遇,遇到这种玩中国国产氪金手游当然不愿意了,而且氪金都没用,脸还要白,要不然只能去抽卡玩命了。

    唉,其实我也想退坑了,也知道绝对该出补偿,否则这游戏绝对关服大吉,如果不想名声受损再来个复刻也没用,看掉率了

    • Xcfq

      最后一分钟出八了

    • Xcfq

      说真的今天又看到有日本玩家说:我很好奇这游戏出白骑的概率,还有拼图碎片的出九概率,游戏很有趣,但是也很糟糕,诈欺@%…#@(日文,估计是说你们是在欺诈玩家,翻译出的语言是不会出现脏字的,所以自己想吧)

    • 。。。。。

      。。。感觉七骑士就好多了

    • Xcfq

      七骑士对我来说算是回合卡牌类的里程碑级游戏,从福利到特效画面都无法超越的那种,不过我刀塔传奇玩了也有一年多,有些审美疲劳了,毕竟俩游戏大方面看差不多,如果我能最先接触到七骑士就好了,朋友叫我玩刀塔的,从200区玩到700区,九游你懂的-_-||

    • 。。。。。

      ==国服是接触过,小包福利充钱,后来金额恐怖的不敢玩,韩文我不适应就没玩,后来日服内测就重新玩了,一周年下来没买月卡和其他福利,现在基本都是4000分保持。想想国服当初那种充钱送什么的口号,我感觉tx真恶心。

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    游戏已上架并开服,喵喵咱正在体验ing,游戏交流群:486347280

    游戏公会:萌遊G

    最后那个姬一直打不出来....

    这里说下公会有什么作用

    1.提供出席奖励,出席奖励按前一天签到人数发送金币。

    2.提供会心伤害、攻击力、HP、属性抵抗率的BONUS。

    3.两个时段的经验值获取15%加成(目前默认设定为早上中国时间9点~10点,晚上中国时间21点~22点)

    4.可以频繁使用公会成员的队长角色帮助推图。

    5.公会聊天频道

    ①游戏不需要***。一开始需下载70多MB的数据,完成战斗教学后又下载170多MB的数据。

    ②游戏虽然是韩制,但是针对日本市场用了日配(全程语音)和赛璐璐动画op(2分钟)

    ③对话呈现非立绘而是3D人物建模摆动作,但相比七骑士人物轮廓光影处理十分好,造型整个也比较软线条不硬朗,肤色接近奶油色而非小麦色。

    ④虽然对话是3D人物建模摆动作,但每个角色都有2D立绘,可以在抽卡界面确认。

    ⑤游戏的看板娘是live2d,作为针对日本市场推出的游戏来说,可以说是戳中了11区玩家的点。

    ⑥游戏里免费福利还算多,第28天送白骑士レベッカ,第7天送非白骑最强输出ミナ,事前登录送的魅魔也可堪用。(并且游戏所有卡都能透过收集圣水进化到最高稀有度,比如3~6)

    ⑦游戏有自动战斗,有2倍速,有跳过技能演出。

    ⑧游戏也支援多人协力(协力前100人,每和1人协力给1钻)和公会系统等交互方面的系统。

    ⑨在固定的每日福利上,游戏有1次免费的狗粮和卢恩召唤,每日还有免费转盘有概率出钻石(12小时免费转一次,1天可转2次)。

    ⑩虽然角色需要靠抽取(以后也会有4星英雄本和降临本,降临本掉拼图合成角色,英雄本掉本体),但实际组成一个完整的队伍只要4个角色+1个好友即可;在可刷初始的情况下,一开始都是2~3个5星开局,配上28日的レベッカ、七日的ミナ,还有实用的魅魔随便都能组一队的。(除非追求白骑士队)

    ①①游戏虽然限界突破多达5次,但每次只是加2级角色上限和解除石板的限制,并且不需要同名角色就可以。

    ①②卢恩(就是装在角色身上的符文)可以通过关卡掉落或者消耗金币在魂之泉抽取也可以在秘密商店买到4星符文。并且可以升到最高稀有度,目前尚且不知道在同稀有的情况下和花钻石在蛋池抽的卢恩有什么区别。

    ①③游戏的坑挖的有点大。

    >第一是角色强弱差异明显,白骑士1个顶3个是没问题的。

    >第二是卢恩附加的3个随机词缀属性种类以及词缀属性的上下阈值。

    >第三个是角色的石板养成,要完整养成需要限界突破。

    >第四个是公会的属性加成。

    >第五个就是队长技能的全队伍搭配,比如说デミアン的队长技能,当你有4个白骑士并编入队伍的话,就可以实现多属性攻击加成。(最完美情况,然而角色是会更新换代的)

    ①④好友点数不建议用来抽取卢恩gacha和狗粮gacha,好友点数可以在城镇设施等级高的情况下解锁抽奖和提高体力上限,需要使用好友点。(抽奖还可能出一等奖6星角色召唤券)

    ①⑤低级的圣水可以炼成高级圣水,所以不需要卖出。

    ①⑥游戏角色强化固定耗费6000金币,低于3星的可以不用考虑,其次推荐平均分摊角色升级。

    ①⑦游戏的属性克制有点严重,克制1.5倍被克制0.5倍,可以在对应关卡的编成界面点情报获得敌人属性情报。

    ————————

    刷初始删除/data/data/com. netmarble.knightssaga/databases和shared_prefs即可重刷(要删2个,有的人只删最后一个也可以的喔),如果是非root机则在应用详情清除数据。

    刷初始的话,一开始战斗教学后的那一抽大概率5星的教学抽。由于抽出来的角色是非固定的,可刷~♪

    由于事前登录奖励全员发放,所以一开始有200石;目前游戏开服到3月16日为止有200石头限定一次的保底可进化6星的5星角色转蛋,推荐过完全部教学领完石头抽完保底10连再重开。

    初始推荐:

    初始推荐:

    白色骑士团←ウィズ←可进化6星的5星←其他

    白色骑士团部分角色推荐顺位(由于レベッカ登录28天有送4星版本,推荐刷2~4号推荐角色)

    ①レベッカ 最强单体伤害技能(500%单体伤害)+回合结束后标记指定敌人提高受到伤害的50%的被动技能

    ②ラム 我方全体复活及恢复HP的主动+我方与敌方全异常解除&我方全体攻击速度增加的技能持有

    ③デミアン 回避时无敌一回合BUFF持有+包括自己在内的雷属性以及白骑士团全员攻击上升+无可挑剔的火力(250%全体伤害+50%气绝&火伤2回合)

    ④マルデューク 3个技能全是全体攻击+不死的被动技能(限定一次,受到致命伤害,维持HP1,并且自身防御上升60%)

    ⑤ウィズ(虽然不是白骑士)不过IMBA级别的被动技能,我方伙伴倒下后限定仅一次的复活+HP回复30%,攻击力下降3回合。

    ————————

    嗯....事前登录不用到官网预约的啦~因为去年IOS端末禁止输入虚宝码的缘故,现在日游都是游戏上架后几日至1个月之内新加入的玩家,直接发送事前登录奖励。

    实际上Netmarble的日服七骑士就是这么做的,所以大家不必在官网事前也可以拿到全部奖励报酬喔。

    七骑士日服在2月份上架的时候,就有24万事前登录,2万2公式FO人数,因此按照当时七骑士日服的热度分析,我们不用担心能不能拿到所有的奖励。

    准确的来说游戏上架后会发送两部分的奖励,一部分是事前登录人数报酬,而另一部分是twitter公式follow报酬。

    那么实际上到底有多少奖励呢?

    30万事前登录人数+2万公式FO人数

    200石(等于一次转蛋10连)

    4星魅魔

    贩卖素材召唤券x3

    强化素材召唤券x3

    突破素材召唤券x3

    虹之圣水(最高阶突破素材,不可再精炼)

    3星以上符文召唤券

    Netmarble日本工作室出品.所以也是以日系游戏本地化市场为第一步考量的作品,画风上角色细节较多强调个性,UI上也不是一排排3D角色建模晾在主页界面,玩法也从原本的即时横版推图改成CTB回合制(速度高低来决定行动顺序,速度高可多次行动)。

    除了养成内核貌似是韩系的,其他或多或少应该说缺点不明显,也不是韩系的钥匙制打1把扣1次钥匙了而是体力制。我看了截图还支援横竖屏,应该是考虑到了日本市场竖屏游戏较多的缘故,未来能不能出国际中文版尚且不能盖棺定论,但游戏是忠实日系手游的理念制作出来的也推荐大家能体验一下。

  • 不挨淋不舒服斯基
    游戏时长7小时53分钟

    第一次写评价,就献给这个游戏了!

    说一说玩了几个小时的感想吧。

    总体来说这是个非常好的主流RPG游戏,精美的人物,华丽的技能,丰富的搭配,曲折的剧情。最最最主要的是佐仓大法好(≧∇≦)/

    如果单看游戏的话我感觉给6星都不过分!

    但是为什么是三星呢?

    这就要看卡池了。这个游戏的人物获取方式目前只有卡池和剧情两种方法(也许还有别的方法我没发现?)然后剧情给的角色就不提了。感觉就像小怪一样。。(不过我是不会把佐仓换掉的!)卡池角色5星人物强度还可以。但是这卡池也太恶心了吧?我要的骑士啊!你给我一堆动物小丑是什么意思嘛!

    然后再说一说目前游戏最强的白骑士团。我感觉普通角色是6星满的话,白骑士团角色就是7星。但是这个几率。。能到0.1%吗?本人大概刷了30回初始,一个白骑士团没见到。本来一开始没有刷初始,然后用了两个5星人物的号打了几章剧情,但是没打多久发现打着很吃力了竟然!然后网上搜索发现了白骑士团的存在。这根本不是一个次元的好吗!之后开始刷初始,结局你们懂得。游戏卸载了o(╯□╰)o

    本来已经打算氪金了,但是通过刷初始发现了,这个游戏氪金真的是无底洞。氪个几万给你来个动物园也是有可能的。所以还是早退早平安吧。

    另外祝大家玩的愉快首抽白骑士!

    对了还有最要命的一点,游戏经常闪退,是我手机的问题吗?

  • 三生

    4⭐,我乃资深大佬,第二天建立7🐔工会技能满,游戏全解开始。

    1.关于初始问题,游戏开始大家就开始为了刷初始而肝,很多人因此发了一笔,我也不例外,抽了个完美初始卖掉了。自己拿着火箭老头开车,因为开始不太懂,认为火箭老头很牛比。闲话,初始除了白骑外,还有其他评分是s的任意得俩就可以开车早开早好(角色评分是玩家给的,游戏看不到,可以去淘宝卖初始的那看角色评分,很多不说了),打算狠氪金的除外,前期练好突的角色,同角色6⭐可直接突破,突起来点上星图天赋都会很厉害,本人猫降临已经一个大招10w血.干啥都无压力,无同角色的稀有角色不好突,要浪费很多4⭐狗粮,建议前期突7天送的狐狸,很霸道,后期攒狗粮突28天的枪白骑,同样限平民,土豪就随便搞了。非洲和女警也可优先突(有白骑初始的先白不用说了吧),注意先突一个出来,突1-满突,消耗狗粮一样。

    2.关于本游戏稀有角色和白骑出现概率过低而遭吐槽的问题,首先确实概率够低,很低,特别低,但是别担心,这才是游戏的亮点,拿些因为概率低就不玩的就去丢吧,白骑就4个概率再高些还玩个屁,给你一队白骑你能玩几天。本人阵容,里面副本掉的猫,7天送的狐狸,后来抽的非洲和女枪,开始送的魅魔,替补埃及奶,一周拿下50层风暴,没错就这非洲平民阵容,PvP越400分打人脸压。

    3.关于画面,还可以,很精致技能炫酷,不过也就只看一遍就都选跳过了。

    4.关于肝,这游戏特别肝,肝到吐,扣⭐的原因,前面每天材料都要刷,没你角色用的材料也要刷,后面点⭐图都要用,每天中午一次活动2小时左右不停刷啊,晚上一次2小时不听刷啊,钻石前期先阔背包,然后开刷吧,经验狗粮只要5⭐,其他都卖了,浪费,晚上一般有金币狗粮,刷啊刷啊,一直刷,肝起来。

    5.前期别忘想用光体力,除非你不升级,组队副本就跟着混,也用不到体力,后面出碎片角色,单刷会效率,体力就需要自己用了。

    6.关于打算氪金的前期一定先买白骑初始,不然几w进去,你可能都见不到白骑,比较

    看脸了。

    7.本人坚持一周多实在肝不了,这游戏是肝神的天下,氪金都打不过肝神的。表示满突狐狸PvP2技能基本秒3个。其他叫色突起来⭐图技能点起来表示都厉害,火箭老头也见过一个大招白伤28000的非克制伤害。这游戏是真的只要你花时间。。一个老头秒一队白骑啊,不过如果都点满了星图肯定还是评分高的厉害。只是谁能点满呢,只有你,肝帝。以弃

    8.补充,关于装备搭配,每个装备自带技能差别也很大,一定注意看别卖错了。风暴后几关前期基本都是对方先收,建议换成肉装,平时根据角色搭配

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