死亡同步
编辑推荐

死亡同步

Dead Synchronicity: TCT

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敬请期待
10

简介

最初,一片黑暗。然后,有了光线...

Michael 醒来后,不知道自己是谁,也不清楚周围发生的情况。一场奇怪的瘟疫使人们互相猜忌,陷入绝望。残存的可怜市民生活在军人的铁拳之下。
帮助 Michael 在他崩溃凌乱的现实中存活。

面对一个病入膏肓和似乎注定灭亡的残酷世界。一个过去、现在和未来都不复存在的世界。
立即行动!

• 时空悖论、反乌托邦氛围...以及黑暗血腥的情节
• 经典探险游戏玩法
• 独特并极具表现力的二维视觉效果
• Indie-Rockband Kovalski 卓越音效
• “Guybrush遇到疯狂的麦克斯遇到12只猴子”

Reviews
Gamereactor – 8/10
“《死亡同步》堪称同类游戏中的最佳作品!”

IGN
“《死亡同步》让我欲罢不能。”

IndieMag
“一款十分出色的游戏。《死亡同步》毫无疑问是一款备受此类游戏迷们欢迎的作品。”

Powergamer – 8/10
“Fictiorama Studios 创作出了一款二维世界中的上乘之作,超乎我的想象。”

详细信息

总评分:

10

Android:10
  • 洛川

    超级好的游戏,好像在看电影。终于通关了,分析整理一些剧情的疑点&线索。

    ============剧透慎============

    ⒈首先说结局问题,我并不认为现在的结局就是坏结局了。

    ① 科林在向主角转达艾米丽信息的时候,说艾米丽“让主角一定要记得,主角和他们是有联系的,这很重要。”彼此有联系的都是融解者,这里等于是在提示主角就是融解者了。

    而艾米丽为什么辛苦让科林传话也要告知主角这件事?就为了提前给主角下死亡通知,或者急着跟主角人鬼情未了?无论是哪一种都非常不合逻辑。

    那么,可不可以猜测,主角是融解者这件事情,跟拯救世界有直接关联?

    ② 啤酒肚大叔克里斯研究了报告之后跟主角说,拯救世界的方法是穿越回去改变过去。

    而整个游戏中,主角唯一一次改变了过去是在什么时候?是在幻象中从露丝枪下抢救回发电机的时候。而幻象本身,可以说是贯穿游戏始终的又一重提示了。时不时就出现的景物融解的景象,是昭示主角融解者身份的征兆之一。

    而穿越时空改变过去又只能在幻象中完成,这就非常耐人寻味了。也就是说,主角只有成为融解者,进入幻象,才能拯救世界。

    ③ 结局并不昭示着男主已死亡,结局只是男主第一次来到了地下高速而已。融解者的死亡期限有长有短,活得久的活上个几星期不是问题,科林就是在去了很多趟地下高速后才死去。而整个世界的时间也就只剩下几天到几星期了,完全足够男主发挥。

    因此,个人认为这个结局只是拯救世界才刚要开始,正要开始热血沸腾呢,并不是坏结局,但估计第一部销量太差导致了第二部胎死腹中。

    ⒉地下高速公路。

    这个概念游戏里并没有明确解释,只能知道它黑漆漆,聚集了所有融解者。

    不过游戏中有一个埋而未解的东西,就是主角进入下水道后,听到的地铁运行声。明明地面上的地铁出入口已经被封死了,地铁却依旧运行着,结合“地下高速公路”的名字,它会不会跟这段地铁有联系?亦或是它就是这段地铁?

    ⒊关于布雷克神父。

    通关以后重新看一遍布雷克神父说的话,会发现他说的都非常有道理。

    ① 他点出了大浪潮的本质,是时间的重组。他的言语中涉及了很多“上帝拥有着所有的时间”“我们每个人只是从他指间划过的一瞬”这一类信息,是不是和克里斯所说的照片理论很相似呢?

    ② 结尾主角从报告中才得知的信息,即所有人都会成为融解者然后死去,这一点布雷克神父也在一开始就说了,“天空上溃烂的伤口将把我们所有人都吞噬”,“撒旦在一个一个呼唤我们的名字”。

    ③ 布雷克一直在重复着“我们还有时间,我们还有时间。”这一点也和克里斯说的,在死亡同步时间点来临前,人类还有一段时间可以拯救世界不谋而合。

    从①②③三点可以看出,布雷克并不是疯言疯语,他所说的一切过滤掉宗教色彩,都惊人地准确,可以说就是文艺版的结尾报告了。

    因此,可以初步得出,布雷克说的都是可信的。

    建立在布雷克所言非虚的前提下,就牵出了那些他所说的,报告中没有提到过的内容了,挨个分析。

    ① “大浪潮的来临是因为人类觊觎上帝手中的时间,触怒了上帝,得到了惩罚。”“这一切都是我们做的吗?我们是罪人吗?”

    他说的这几句话是不是可以理解为,有人在进行掌控时间的研究,如时光机、基因层面的防止细胞衰老的技术(俗称的长生不老)等等这一类违反宇宙基本法则的研究,因此遭到了宇宙的反噬,引发了大浪潮?

    ② “终结一切的钥匙都在庙宇的废墟之中,那百善之首,万恶之源。”“高悬于火焰之上的狮头,是一切的钥匙。”

    克里斯在研读了报告之后说,拯救世界的办法只有一个,就是穿越到过去,来到“某个地方”,穿过“一扇假想的门”,那个地方应该与布雷克所说的庙宇是同一个地方。

    虽然我们都知道,布雷克在拿到红烧狮子头以后就颠颠儿地跳下水池狗带了......

    主角是在那片水池里找到的红烧狮子头,而水池里的东西是从左边的河飘过来的,也就是说若再往左边走会有庙宇?

    拯救世界的关键“百善之首,万恶之源”也如同一个谜语的谜面一般,值得好好玩味,可惜没有更多的信息了,个人觉得可能象征着某种危险的科技,交给好人用可以造福一方,交给恶人用却会带来灾难的那一挂。

    最后,就是布雷克神父为什么会知道这些?护士乌玛说过融解者会预言,他也是一位融解者?还是别的什么?

    ⒋不算是疑点,只是注意到的一个小点。

    一开始主角捡到的罗德日记说,科林在和他的祖父聊天,后面剧情可知融解者“和逝者交谈”的能力是由于地下高速把所有融解者聚集在了一起,所以未死的融解者能和已死的融解者说话。

    所以科林的祖父也是像艾米丽一样,被医院藏起遗体的融解者?

    很想要第二部了!

  • 夜夜酱🐰

    反乌托邦真的拷问人心。

    就像主角说的,到了这个新世界竟然要做这么多的道德选择。明明“我”之前在旧世界就放弃了自己,到了这里竟然要去拯救科林,拯救萝丝,拯救两个小朋友,甚至拯救“世界”。感觉是莫大的嘲笑。

    至于这个新世界,叫做“新”世界也是真的嘲讽,对比辉煌的旧世界,明明像难民集中营,还有人死抓着权力不放,妄图统治这苟延残喘的世界,掩埋所有真相,也是病的不轻。

    这个游戏最让我生气的一点,是曾给予了希望。从一开始听完对融解者的定义我就明白麦克已经“感染”,然而事情不断进展发现竟然有转复的可能,这不仅是对世界的重生,也是对麦克个人的重生,结果在最好的期望中结局“啪”一下甩在脸上。很好,这很反乌托邦(微笑)。

    Anywany,游戏操作不难,不过很多道具感觉联系不大,经常卡住不知道该干嘛,我不承认是我菜(哼)。画风很清奇,很末日风格,有时候觉得有点creepy。最喜欢的是配音,感觉没事可以拿来练听力,发音标准句子也不难,还很有剧情,如果要考四六级又放不下手机就下这个游戏玩吧(emm)……

    最后,五星好评,请出第二部吧!

  • Eric cartman

    这个游戏值得满分

  • Mr.喬🇨🇳

    一款非常非常好的游戏,通过各种人物的描述展现了一群人对于末世的生存态度,考验人性的反乌托邦题材的游戏情结紧凑无尿点,是极度烧脑的一款推理解密游戏,非常值得玩,结局是否预示着第二部将会让主角拥有更强的洞察死亡时间点的能力以拯救“大浪潮”带给这个世界的毁灭呢?真心希望可以快点推出余下系列

  • 周文王的追随者

    又是一部神作,虚假上的团结,刚强,坚持不懈,可当真正灾难来临,人们便露出恐慌,你虞我诈,自私自利,不同阶层人的思想全部败露出来。细节上绝对是满分。

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